断断续续还是通关了
消磨时间挺好,启明星像是底层代码,当神明(程序)出现运行逻辑偏离轨道,就会出现纠正。#时空之歌
无尽模式最强boss【魔神红莲】, 在祭祀大人的面前就和玩具一样。
绝境100层太简单了吧,自动挂机都能过啊
面对我的变身军团BOSS一回合就死了
终于让我蹲到你打折啦!9.1高分的战棋神作
早就想入坑了,但是没打折,终于蹲到你打折啦!让我想起玩万象物语这款游戏,角色立绘很像,但这款买断制是真的香。#今天游戏圈发生了啥 #时空之歌 #猫系情报局 #战棋游戏 #买断制
缺了一个武士结果整不出麒麟
三玄武里面两个没点金手。理论上来说最轮椅的阵营,现在又因为脸黑只是个半成品。不过应该还是打的过的。吧?
月貂技能效果以及命中、偏移、闪避的测试
月貂的技能描述如图。一开始,我以为这个游戏的命中、闪避机制与其他游戏一样,即一次攻击是否命中或被闪避由攻击方命中及受击方闪避共同决定,关于偏移这一概念,我之前玩的游戏中没有接触过,我看论坛里也没有详细讲这个的,我也没多管。但是我玩月貂的时候,发现触发命中率并没有出现闪避,倒是一直在偏移,以及月貂的技能描述容易让人产生歧义(至少我产生了),我想到了几种实际效果:①降低50命中率是技能常驻效果,即
开局核弹洗地
没队友伤害用起来就是爽
千鸟超强流派,一击必杀
核心是三个射手,水,冰,火,其他搭配千鸟武士即可。水元素爆发消耗冰元素,可以让目标周围友方再动一次。千鸟武士就可以化身状态再输出一轮,配合饕餮盛宴等技能,超强爆发,一击必杀。#游戏日常 #发现好游戏 #浅评一下 #单机游戏 #游戏攻略 #今天游戏圈发生了啥 #steam游戏 #游戏杂谈
九黎一百层达成,六个祭祀,十个橙武,直接原地站着不动全部a死
曾经的我以为飞鸟武士推无尽最无脑
直到我玩了千黎祭司,这也太逆天了吧?前期更平滑不说,全员四个点出神算+野性协同+兽化+野兽加强技(一人一个)+野性治疗(后面可以换成先登/自然之赐提高上限),打一下30-50,每人一回合两动还有协同。根本不用操作野兽,一回合什么都杀完了,我这才50回合就进入垃圾时间了。可以想象后期祭司金装数量起来,每人都是全图射程后,理论仅操作四个角色角色的一回合输出是40*4*2*4=1280(单次伤害按平均4
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处