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592
攻略
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时空旅法师
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
592个评价
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带图
28
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
128
物超所值
22
福利丰富
9
轻松护肝
8
画面优秀
7
游戏平衡
37
资源获取
17
辰光
游戏时长 18.5 小时
曾经卡1刚出就追着玩,节假,维护,金币几千几千的给,卡技能简单朴实有效,当然也有弱卡,但是流派众多,搭配千变万化,不用担心出弱卡。后来卡2出了,卡包金币花费翻了4倍,金币获取却没多多少,卡包的氪金更重了,而且卡1时做的卡图对比现在ai也很耐看,竞技场红卡的机制比氪金出词条不知道好了多少倍,曾经大环境也十分可以,还有之前可以交易闪卡,卡包闪卡爆率也高,也是一个优秀的地方,这个可以理解原因,以及一同与卡1和交易消失的冒险模式,也就是现在竞技场词条的前身,冒险肉鸽的体验感很长一段时间支持我玩下去,还可以体验其他卡。不知道为什么删掉除了交易以外的东西,可以改,但是不是删掉吧,虽然后来有个新手活动,但是体验大不相同,可以感觉到卡牌粗糙。许多好卡乱改,新卡机制变复杂,但与旧卡比目的相同,然而卡牌强度加强,所以不得不用新卡,这是卡牌游戏通病也不说什么,但是新卡过于简陋了。设计越来越随意,没有以前那种卡牌效果环环相扣,小而精巧入门易,深度高。平民也可以与氪佬一决高低。
可惜现在啊,氪金是王道。我5分给卡1,-2分给卡2。
不会玩进来先看看
:
好玩的游戏
Jack
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
估计程序设置好了,对手补牌大体上总是补到克制你的卡,相当于几百张牌正好抽到需要的,这不大可能吧,如果放到线下对战,这几乎不大可能,合成卡牌和奖励宝石还是很不错的,对战连贏几场,总会分配克制对手。有的牌和附魔过于bt,有的卡和附魔几乎没用,平衡性太弱,联赛一点不像联赛。建议改成5种颜色的卡,中立也是5种颜色,每种颜色的卡相同,一个环境5种颜色卡各2张,中立各1张,例如白克绿绿克黄黄克蓝蓝克红红克白,五个阵营之间也相互克制,或者颜色不变实际上和建议的一样,还有要每张卡和附魔都有作用,不能强的太强弱的太弱。
哒哒哒
:
直接关服
能到家
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我是由以前的卡牌对决而来的,相对于上一代,这一代添加了新的内容和平衡优化
首先是平衡上,这一代相对于上一代来说属实平衡了许多,很少出现那种特别离谱的存在,极大多都没有了那种任何条件都没有只有好处的技能设定,当但新出的卡强度却有有点偏高和偏低了
新的内容上增加了附魔,这个确实提高了不同卡牌的可玩性,这点值得肯定,可以弥补一些卡牌的缺点
剩下的说一下缺点和提升建议吧
在玩法上确实欠缺了,而且从上一代到现在那个 2v2 就只能作为娱乐的存在,并不能很好的上分,原因就是队友极大多都很坑,像很多卡组并不能很好的配合,这边可以建议出一个 2V2 用的卡组选择,然后就是每次想换其他卡组玩时都要重新选来替换,这点很烦,可以出多几个卡组选择的位置嘛
然后玩法上建议加一些像闯关模式,斗地主模式啥的,然后卡牌获取上通过卡包来开取这点确实为主要获取手段,但也建议在一些其他玩法上加入一些橙卡或紫卡的获得,比如在什么段位得到什么卡,然后卡包上能不能出一个对应阵容的卡包,不然这样子开卡包好累
暂时想到这么多了
呀绿豆在头上
:
平衡性?烂的要命,故意拉大氪金玩家和平民的差距。
流涟
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
牢玩家评价:玩过卡牌一,只能说是翻版,不如以前好玩。
以前是在微信上偶然看到,觉得好玩就入坑了,陆陆续续玩了两年半后来下架了。哎,不叙旧。
玩法:
创新的九官格玩法,搭配卡牌使人很容易上兴,可玩性高,前期资源获取快后期慢,建议多出点活动,推出一些新玩法。
运营:
蚌住了
建议:
给官方:
新出的附魔不如不加,新玩家与老玩家(氪金玩家)差距较大,想挽留多送点,出个皮肤换技能就行,开发新模式。卡牌的话可以借鉴其他游戏。
给萌新:
攒资源专抽卡池,凑齐卡组上个挑战没问题。
灯影烛火
:
?卡牌1现在出软件了啊
假睫毛
玩过
这个游戏其实挺好玩的,就是搞不懂匹配的到底是人机还是啥我感觉都是人机。然后开出来的卡包都不知道去了哪里。不知道每次升级赠送的卡包有啥用
杰伦格林你最帅
:
多玩几次就无聊了
User433126134
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我给策划提建议,希望能够被采纳,这个游戏我喜欢,就是玩多福利少。应该玩的多,福利多,这样才会有动力。比如,玩十局送玩家一绿色碎片,或者玩十局送十个游戏金币。再就是挑战赛以上,分数要赢的多,输的少。有福利才会有动力,这样才能愿意每天长时间玩这款游戏。希望听听我建议。
杰伦格林你最帅
:
这个建议很好
凡心本妙
玩过
没人反馈广告看不了吗,快手,快手极速版下了一堆,终于看到倒计时还要体验才能领取奖励,还要咋滴啊
杰伦格林你最帅
:
我没遇到过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
BGM很欢乐
游戏时长 290 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
蛙哥镇楼,这个游戏怎么说呢,你要是零氪,前期抽不到几个核心阵容是比较难玩的,我当时为了做任务玩了俩小号,一个原地起飞,打到接近2000,一个小号打到800就上不去了。
核心卡是关键,附魔是第二步,所以你要是能铺着玩的时间久,还算比较欧的可以玩一玩。
新手我建议玩丛林。
这个游戏最大的乐趣就是不确定性,和套路,骚套路赢过很多大佬,当然被克连跪也是常态
羽诺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
卡牌对决二代,花里胡哨了很多,加的附魔是吞金兽啊,这个功能不坑穷人。
💎资源获取:每天不计较成败,打满任务混奖励的话也还行,大部分卡能拿到,稀有卡就烧高香吧。
☄️成长体验:大头就是附魔了,然后中立卡的获得基本要氪一点了,附魔看运气,几百开心币投进去有可能还没别人点一下。
🎮可玩性:中规中矩吧,感觉没有卡一好玩,关键是制作组都放弃了。
唐明辉
:
在微信小程序里玩的,卡的一匹
风影大人
玩过
很荣幸参与《时空旅法师》内测,给大家分享一下我的游戏体验。卡牌游戏最关键的就是抽卡,如何利用有限的资源获得更多的卡是正式服的时候一定要掌握的,游戏初期商城里只有两个卡包,左边新手卡包只能抽一次,直接无脑抽了就行。经典卡包是全环境的,小伙伴们记住只能用金币抽钻石,别浪费在抽卡上。有限的钻石要用在抽中立卡上,点开活动页面,找到中立兑换页面,花费1500钻石就可以抽中立卡,中立卡是金币抽不到的,所以强度你懂。我这些钻石都是内测系统送的,正式服肯定不会送那么多钻石,所以大家要好好分配钻石资源。个人推荐比较好用的中立卡有万神宫殿,镀金人偶,注魔雕像,炸药桶和墓园石棺是神卡,因为对局只要禁自己这两张牌,炸弹放出来直接翻面对方,石棺直接召唤三鬼,当你段位打到勇士以上时,经典卡包就会细分成具体的环境卡包,因为目前只出了三个环境,所以有三个具体的环境卡包,推荐先抽满众神降临的卡包,下面介绍一下游戏的资源用途,金币可通过日常游戏获得,用来购买卡包。钻石可通过日常游戏还有充值兑换获得,用来购买更好的卡包和服务。开新币是充值直接得到的,可以购买通行证以及游戏服务,我们切换到牌库界面,看到界面左上角,类似血瓶的图标就是星尘,星尘可通过分解卡牌获得,不过内测版本不能分解卡牌,我的星尘都是系统送的,正式服应该会有新的获取途径。这里插入一个星尘的使用方法,以恶臭鼠群这张卡为例,点开这张卡进入详细界面,点击右侧闪光选项选择祝福,消耗90星尘进行祝福,卡牌的随机方向数值加一,可以看到成功后,鼠群上方攻击从四变五,第二个资源魔晶,魔晶是抽卡直接领到的,抽一包卡领一个魔晶,魔晶可以用于合成卡牌,也可以用于卡牌的附魔。先举例么魔晶用于卡牌合成,比如我要得到源起之地的贪婪魔盒,他需要集齐源起之地54张卡牌,因为我们还差两张才集齐,先使用金币抽源起之地卡包,重复的卡会自动转化为碎片,好的,我们已经抽到了,运气好还是双黄蛋。就差最后一张牌了,直接抽到的概率太小了,我们选择直接合成没得到的牌,花费81点魔晶合成,好了源起之地,我们也集齐了,贪婪魔盒得到了,接下来要讲卡牌的附魔了,以秩序的无畏英雄为例,我们已经有两点他的碎片了,点开无畏英雄,选择更换进入附魔界面,先看上方的附魔资源,启封密卷用于解锁附魔槽位,卡牌碎片用于洗练卡牌附魔,魔晶相当于万能卡牌碎片,可以代替卡牌碎片进行附魔,我们先来试试解封密卷,花费30个解锁第二个槽位,欧了,成功了。我们再试一下卡牌附魔,每次附魔需要消耗三点碎片值,由于我们卡牌碎片只有两点,会自动使用一个魔晶来代替,如果完全没有卡牌碎片,则会消耗三点魔晶来附魔,效果是一样的,附魔是时空旅法师对战玩法的核心之一,增强了对战带来的未知性和趣味性,拿附魔通贿的贪欢魔鬼为例,在这次对局中,受刺靠他阻止了对手的翻面,但由于附魔技能在对方回合生效,极大增加了对战的复杂程度,所以目前官方更改了附魔规则,将附魔调整为仅在己方回合发动,通贿这个附魔等于就废了,不过没关系,附魔这玩意儿最体现玩家智慧,有专门的作战视频案例,这里就不详细举例了。蓝方劣势明显,但蓝方的流浆附魔是几尘,只要满足条件就能把敌方变成自己人。火龙全屏减点后出发凡尘效果,直接拿下这一局。不到最后一刻,你都不知道结果会如何,这就是时空旅法师的魅力,谢谢大家阅读。
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