1、每次攻击随机使用五行武技里的一个,所以不存在无属性的普通攻击2、最终伤害=攻击*(20+五行灵根)%+武技属性攻击+五行功法特效3、综上攻击是基数,所以根骨要高五行灵根是系数,所以最好都在80以上,不然就会出现不够100%的系数,就会降低攻击
开局刷天赋,五行攻击可以先忽略,看根骨耐力体质。80以上就可以开,尤其是耐力根骨,影响防御攻击。体质低一点没关系,但也别太低。天赋方面,攻防血或者攻防法则。这两种比较适合,法则走后期路线,攻防血走前期。法则加成比天赋高得多。开局抽宠物,狼,龙这两个主流上阵。到等级抽天命签,抽经验上上签能加15%经验加成(要经验加成,宠物的修为的都没啥用)然后就玩就行了。调难度增加经验获取,但是一点难度怪物增
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本人玩了半天,总结以下几点(个人关点,不喜勿喷)1.属性开局将耐力,根骨(攻,防)刷高一点,机缘没用,其 他的随便.耐力,根骨>悟性>体质>机缘(悟性修为获取+ 体质 血量+)૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა2.五行五行尽量都高一点,平均一些,不用单纯追求某个值(五行各属性功法消耗修为-)✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩3.天赋防御百分比+15%:金刚不坏攻击百分比+20%:一夫当关经验获取+10%
个人玩法,仅供大家参考。开局属性刷三个红,删档测试随意些怎么高兴怎么来,不删档测试要刷 法则加②,攻击增加,经验增加1.基础属性根骨:影响玩家攻击力体质:影响玩家气血耐力:影响玩家防御悟性:影响玩家的修为获取福源:影响一切概率的东西(强化,掉落等等)这五个属性也是随机,看自己想要什么多刷刷就是了,好的开局会受益终生努力吧骚年。2.玩家灵根灵根不会影响玩家属性,只会影响玩家修炼某
1:离线只有一点点经验,一点点材料和心法,说真的,公测很难玩下去,除非搞个云手机,但是我喜欢的是有空就上线收收菜的修仙游戏,不是一款肝修仙游戏,你懂我的意思吧2:希望弄个黑市,里面可以有更好的刷不到的心法或神通3:天赋修为个人感觉是没什么用的,如果不修改的话,开局建议不要拿,没区别,还不如筑基后磕丹药,这里提醒大家,每天上限10颗,不分颜色,所以要留到晚上,看看能不能炼制出最高的修为丹吃4:机缘系统bug和机缘这个天赋没发现有什么用,这里应该改成,相当于幸运,机缘越高,装备掉率品质提升和材料掉率略微提高5:关于机缘未实装建议,机缘安装幸运来算,100机缘加成10%,99就是9.9%6:暂时未想到,想到再改
洞府进入方法:主页面点击左上角→世界一、后山1.灵矿产出:灵矿升级:灵石+灵木2.灵木林产出:灵木升级:灵石+灵晶3.灵晶矿产出:灵晶升级:灵石+灵矿二、炼丹室1.炼丹等级随着炼制越来越熟练(丹药下面的百分比增加),高品质丹药出现概率增加,高品质丹药效果更好2.丹药类别经验丹:聚气丹,精元丹,归元丹,气神丹,洗骨丹,赤血丹,生骨丹气血丹:正阳丹(元婴)攻击丹:筑基
《一介散修》是一款放置挂机类修仙手游在这里,有自己的洞府,享有独属自己的矿产资源,可以炼丹、炼器、炼制阵法;在这里,有着五行武技、神通、心法在这里,不需要氪金,只需要肝帝,偶尔可以选择看看广告……让我们一起带着自己培养的宠物驰骋整个修仙世界吧!以下为主页面介绍1号:前往世界地图,可以进入洞府、其他地图、购物等2号:目前所在地图3号:灵石数量4号:仙晶数量5号:抽卡区(武器、灵宠、阵
游戏开局的介绍其他攻略有很多这边说下本人认为开局需要的属性根骨90以上天赋一夫当关 增加20%攻击五行灵根最好3个90以上根骨影响攻击攻击从五种属性选择 灵根越高 攻击加成越高这是保证攻击的一套开局思路进入游戏后设置里有兑换兑换码的地方 装备分解也在里面天命签可以抽签获得增益减益效果 比如经验增加10%箭头点击后出现机缘令看广告后可以获取仙晶和增益效果获得仙晶可以在第二关
1.修炼提升灵海等级,可提高修炼效率(获取修为更快)、扩充灵海容量(储存修为更多)2.武技(使用修为进行升级)炼金决:金系攻击 有20%几率造成2倍伤害掌木决:木系攻击 无视敌方20%护甲御水术:水系攻击 回复造成伤害的10%气血控火术:火系攻击 对敌方造成1.2倍伤害土行术:土系攻击 攻击附带减少敌方1%最大生命建议先防御相关武技等级:凡→黄→玄→地→天→仙→(后续还有很多)3