首先我想给大家说明一下,这个游戏是承接《勇者宠灵·守护》而来的。为什么不继续更新《勇者宠灵·守护》呢?首先, 是我之前设计的看广告加属性设计出现失误,导致数值失衡其次 通关的速度太快了, 导致后面的玩法我跟不上你们通关的速度。这两个游戏都是 学习做游戏的入门设计, 和很多大佬的游戏有很大差距,很感谢大家包容我。做不到最好,就做到更新最快吧。下面介绍下游戏:总结一句话, 休闲挂机, 打怪
可不可以介绍一下多少经验升级我52,升级靠天意
那些字呢,还有我想问问官方要锻造到多少才能绿,上面还有红,那红是不是要锻造到多少,假设白是0,蓝是10,绿是100,红是不是要到10000呢,而且你这个概率太低了,锻造基本上在10-20下就是要200-400的碎片那锻造到红就需要几百万的碎片,我挂一夜的机才刷了6000+,还有你这个打怪机制,我65级打25级打几只就得死打同级的根本扛不住
我打死了4个怪,我没升级。
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