食之契约

食之契约

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.09863个评价
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嘴替发言1 带图36 长评634 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2350 有趣好玩1183 音效动听742 物超所值449 轻松护肝336 剧情跌宕162 设定独特124 福利丰富120 UI美观60 操作流畅18 平衡性佳7 资源获取261 画面视觉69 广告频率30 游戏平衡24
旆旆猪
游戏时长 86.9 小时
官方食之契约官方 : 御侍重新进入游戏查看下呢,可能网络加载中比较慢,如果还是没有出来,可以联系下线上客服进行下反馈询问下呢
一切以好玩为准
游戏时长 124 小时
个人不太推荐。
资源卡得很死,基本上要肝满,每次活动都这样,体力严重不够,你想拉满就得上午下午晚上上线领一下体力,这种不给空隙的感觉不是很好。
餐厅这个还好,不咋肝,但收益很难评价,因为+名气和+金币的菜品你得过关和完成任务才能拿到(拿到了肝到A以上体力不够)。完成任务的菜品要求每天坚持或者肝。而过关就很恶心了,卡关很严重。一般游戏,一两天至少让你过个三四关,食之契约不是,他三四天升一级,升技能等级,你该过不了还是过不了。
不过,如果是无所谓活动奖励的人会很轻松,每天就拿满每日奖励就行,这个很好完成,一点不肝。
其实这游戏本来也不肝,但就是卡得很死,活动要求你每天要把能做的都做了。
奖励很扣,或者说,极其扣,金色角色升星非常难,除了萌新时期和七日任务送的金色角色,你剩下的金色角色,升到二星都很难!金色角色一个月升不了一星都很正常。
说个例子吧,你的每日登录奖励是五片不到的紫色角色碎片or三十体力or几百厨力等等。
合成紫色角色好像是要80还是60碎片。
坚持完成一个月的每日任务,送一个金色角色,一个月喔(只送一个,往后全部都是这个角色的碎片)。后面的活跃奖励跨度极其大,几十天几百天的那种,我现在退坑了也记不太清是多少碎。
这游戏就是要你坚持,拿扣扣搜搜的奖励(每日任务25钻),攒到一定程度后,一口气花到up池里,up池一抽是320钻,还给你限定了20抽还是30抽,剩下的要花真金白银买。
我反正是接受不了这种特别慢节奏和卡脖子的游戏,它跟你明说了,你得一直玩啊,只要坚持下去你就都有了,问题是,这种游戏模式,很难啊。而且你游的画风对比现在卷到魔怔的二游,是真的……不说了,难听。
还有很多,但懒得说了,玩家越来越少不是没有原因的,玩法一般画风一般奖励抠搜,而且氪金好像挺贵的。
沫
玩过
君鸯 : 啊啊是不是op。。。我也是。。
⊙ω⊙呀呵! : 官方买水军买错套餐了吧,这又不是什么新游
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Shaddock
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因为版本问题,所以tap这里无法显示时长,所以契约小马奉上(虽然也证明不了啥,距离真正的大佬也还有很长的一段距离)
刚开始碰到食契的时候是19年的暑假,应该是8月三四号的样子,即将初三,马上就要回老家念书了。原来那个号丢了,这个号是20年清明节创的。
可以说食契陪伴了我从中考到高考。
因为学业的原因,这号可以说是经历了很多次的回归(看1万+的体力值就知道了)。号也辗转多台手机外加电脑模拟器(爷爷奶奶外婆同学等等以及自己的电脑)。
现在高考结束了,但是也没啥肝的欲望了。感觉就刚开始的时候肝,现在就等抽好看的角色了。
(至于玩食契的初衷,应该是画风。其实……其实是觉得小米饭很好看,想抽,虽然到现在还没有就是了)
接下来就是游戏本身。
首先说一下,这号应该是氪了200左右,一个是为了补齐小马的五星(那个时候是四星),另一个是为了xp(拿了二星菱饼,然而现在菱饼常驻,悲),其他的就都是自己打上来的了。
入坑是将近三年半前的事情,所以有些事情可能记得不是很清楚。我入坑的时候小马刚上线,而且还有大活动。新手期的所有资源都拿去抽小马了(三星),卡级的时候跑去打活动了。所以我秉持着挑大活动或者强角色复刻的时候入坑。这样卡级的时候或许有其他事情可以做?
虽然但是,卡级确实难受。
到80级的时候应该就没有什么东西可以限制住你了,食契前期升级地速度飞快(极度爆肝情况下),所以卡级应该只,只会恶心不超过四五次(应该)。
游戏玩法。
额,不多说,几乎没什么玩法,不是很要操作(其实几乎没有哈哈),游戏打到挺后期的了,有的时候都忘记还有自己操作的份了。现在作为半个摆烂玩家,塔都不想爬的那种,只会当囤囤鼠抽卡,而且攒果果也不会太累。不会有人70抽之内还出不了货吧?(南京板鸭刚上线的时候,双角色选一个的那种,70抽没捞出来,悲。)
出货率......我想还是蛮高的,毕竟算是xp党,抽自己喜欢的角色抽到了就收手。不过食契复刻应该还算是蛮经常的,所以零零碎碎下来星还是或许能补齐的。
总结,现在就是每天上线刷一下日常(有的时候每日都懒得打),看一眼有没有自己喜欢的角色。
还有啊,以前的很多限定角色都变成常驻了啊😈😈😈😈我记得最深的一个是菱饼,还有一个是鱼子酱,还有仰望星空,现在都变成常驻了啊😈😈😈😈
当然最后的最后。也祝食契发展地越来越好啊!
(补充:每日为啥不可以扫荡,新手机用不了连点器很难受啊)
TapTap
TapTap
推荐:可玩性/ 画面音乐
本人杂食(因为刚刚才发现没开时长 所以o分钟 我大概玩了五六个小时左右)
主要冲抽卡和立绘来的
(如果对以上两点感兴趣的可以看一下我的个人评价)
说点个人认为不太好的
1·玩法比较单一
餐厅经营
回合制打怪
配送食品
抽卡编队
2·界面比较简单
导致有点像网页游戏了 远不及立绘那么精致
还有就是精细程度 这个一定角度来说上也和完善度挂钩
比如你去抽卡 抽卡界面就是说没有变化 一个魔法阵 个人认为如果加一点特效啊会更好
并且如果你十连 第一个角色出来之后会有角色语音 如果你没听完就点了 那第一个角色的语音会和第二个的重上 这样就不太好了 希望可以完善下吧
3·就是餐厅好像没有自动经营的模式?(至少我还没有发现
好在做菜的速度也比较快 可以弥补上
现在来说点好的
1·抽卡还是比较容易出好角色的 重复的几率略有一点点高 但是立绘好看啊 比如龙须酥 真的很美
抽数也比较容易攒 就在任务栏里就可以攒到好多抽(不用充钱就可以抽卡 爽!!) 如果比较喜欢屯角色的可以入
2·玩法虽然简单 但是这几个模式是环环相扣的 比如你抽卡需要去打任务 食材不够也要去打任务 不会出现找不到事干的情况 就是那个对战界面差别不大 玩多了就疲劳了
主游我们肯定是另有人选 完善度精细度高的也大有人在 所以对于这个游戏的期望肯定是和主游不一样的 我个人玩下来其实就还好 无功无过 当个副游是可以的
重黎鸣潮公测限定 : 哦我的老伙计,你为什么现在才玩这个老游戏!?