食之契约

食之契约

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.09861个评价
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嘴替发言1 带图36 长评634 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2354 有趣好玩1182 音效动听744 物超所值449 轻松护肝338 剧情跌宕162 设定独特124 福利丰富120 UI美观60 操作流畅18 平衡性佳7 玩法设计359 游戏福利54
推荐:可玩性/ 画面音乐
本人杂食(因为刚刚才发现没开时长 所以o分钟 我大概玩了五六个小时左右)
主要冲抽卡和立绘来的
(如果对以上两点感兴趣的可以看一下我的个人评价)
说点个人认为不太好的
1·玩法比较单一
餐厅经营
回合制打怪
配送食品
抽卡编队
2·界面比较简单
导致有点像网页游戏了 远不及立绘那么精致
还有就是精细程度 这个一定角度来说上也和完善度挂钩
比如你去抽卡 抽卡界面就是说没有变化 一个魔法阵 个人认为如果加一点特效啊会更好
并且如果你十连 第一个角色出来之后会有角色语音 如果你没听完就点了 那第一个角色的语音会和第二个的重上 这样就不太好了 希望可以完善下吧
3·就是餐厅好像没有自动经营的模式?(至少我还没有发现
好在做菜的速度也比较快 可以弥补上
现在来说点好的
1·抽卡还是比较容易出好角色的 重复的几率略有一点点高 但是立绘好看啊 比如龙须酥 真的很美
抽数也比较容易攒 就在任务栏里就可以攒到好多抽(不用充钱就可以抽卡 爽!!) 如果比较喜欢屯角色的可以入
2·玩法虽然简单 但是这几个模式是环环相扣的 比如你抽卡需要去打任务 食材不够也要去打任务 不会出现找不到事干的情况 就是那个对战界面差别不大 玩多了就疲劳了
主游我们肯定是另有人选 完善度精细度高的也大有人在 所以对于这个游戏的期望肯定是和主游不一样的 我个人玩下来其实就还好 无功无过 当个副游是可以的
重黎鸣潮公测限定 : 哦我的老伙计,你为什么现在才玩这个老游戏!?
旆旆猪
游戏时长 86.9 小时
官方食之契约官方 : 御侍重新进入游戏查看下呢,可能网络加载中比较慢,如果还是没有出来,可以联系下线上客服进行下反馈询问下呢
⊙ω⊙呀呵! : 官方买水军买错套餐了吧,这又不是什么新游
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Shaddock
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因为版本问题,所以tap这里无法显示时长,所以契约小马奉上(虽然也证明不了啥,距离真正的大佬也还有很长的一段距离)
刚开始碰到食契的时候是19年的暑假,应该是8月三四号的样子,即将初三,马上就要回老家念书了。原来那个号丢了,这个号是20年清明节创的。
可以说食契陪伴了我从中考到高考。
因为学业的原因,这号可以说是经历了很多次的回归(看1万+的体力值就知道了)。号也辗转多台手机外加电脑模拟器(爷爷奶奶外婆同学等等以及自己的电脑)。
现在高考结束了,但是也没啥肝的欲望了。感觉就刚开始的时候肝,现在就等抽好看的角色了。
(至于玩食契的初衷,应该是画风。其实……其实是觉得小米饭很好看,想抽,虽然到现在还没有就是了)
接下来就是游戏本身。
首先说一下,这号应该是氪了200左右,一个是为了补齐小马的五星(那个时候是四星),另一个是为了xp(拿了二星菱饼,然而现在菱饼常驻,悲),其他的就都是自己打上来的了。
入坑是将近三年半前的事情,所以有些事情可能记得不是很清楚。我入坑的时候小马刚上线,而且还有大活动。新手期的所有资源都拿去抽小马了(三星),卡级的时候跑去打活动了。所以我秉持着挑大活动或者强角色复刻的时候入坑。这样卡级的时候或许有其他事情可以做?
虽然但是,卡级确实难受。
到80级的时候应该就没有什么东西可以限制住你了,食契前期升级地速度飞快(极度爆肝情况下),所以卡级应该只,只会恶心不超过四五次(应该)。
游戏玩法。
额,不多说,几乎没什么玩法,不是很要操作(其实几乎没有哈哈),游戏打到挺后期的了,有的时候都忘记还有自己操作的份了。现在作为半个摆烂玩家,塔都不想爬的那种,只会当囤囤鼠抽卡,而且攒果果也不会太累。不会有人70抽之内还出不了货吧?(南京板鸭刚上线的时候,双角色选一个的那种,70抽没捞出来,悲。)
出货率......我想还是蛮高的,毕竟算是xp党,抽自己喜欢的角色抽到了就收手。不过食契复刻应该还算是蛮经常的,所以零零碎碎下来星还是或许能补齐的。
总结,现在就是每天上线刷一下日常(有的时候每日都懒得打),看一眼有没有自己喜欢的角色。
还有啊,以前的很多限定角色都变成常驻了啊😈😈😈😈我记得最深的一个是菱饼,还有一个是鱼子酱,还有仰望星空,现在都变成常驻了啊😈😈😈😈
当然最后的最后。也祝食契发展地越来越好啊!
(补充:每日为啥不可以扫荡,新手机用不了连点器很难受啊)
TapTap
TapTap
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
玩食契也算玩了很多年了,中途因为备考退了一段时间后来又下了回来,之后玩了很多二游,感觉食契属于我玩的二游中为数不多把主线推地图机制和其它特色玩法结合得很好的游戏(另一个是明日方舟)但先说在开头,这款游戏不适合非酋和平民玩家,如果你很有钱也觉得自己很欧那这款游戏对你来说无疑是非常优秀的,体验会相当好。至于为什么不适合非酋和平民,我接下来会说明。
玩法上:和其它一些放置类游戏类似,看着角色打偶尔自己用下技能,有扫荡。一般来说这种玩法应该都是无聊得不能再无聊了,所以很多游戏会强制要求观看录像以增加玩家日活量。所以最让我觉得有趣的就是模拟经营的玩法。食契的关卡也会掉落素材,但不是角色升级的素材而是投入到模拟经营做菜的素材。这游戏的模拟经营玩法要比其它的有意思多了,送外卖,自研菜品,同时把一般其它游戏的挂机基建变成可玩性很强的餐厅(可决定卖什么最赚钱装饰餐厅甚至把吃霸王餐的人打一顿)和上面所说的一样,这是为数不多让我觉得玩法“有趣”同时不靠每日任务和录像就把我困在游戏里的二游。如果你是奔着玩法来的,那我觉得是可以推荐给你的,前提是你能接受以下那些。
养成上:这是我觉得这游戏最大的硬伤同时也是让我决定退坑的唯一原因。在我兴致勃勃地打到一半的时候我开始卡关了,其实也没什么,毕竟我之前不少关卡都是跨级打的。于是我去开始刷药水掉落关把我的角色们升下级。在刷完后,我觉得我的盾有点扛不住于是我去给蟹黄小笼包升级,结果卡在60级了——因为游戏提示我要给他升星才能继续升级。之前所有玩法,美术,音乐带给我的大好印象瞬间崩塌,这意味着如果我不去氪的话我根本用不起这些稀有角色,我已经把我的很多资源花在练UR角色上了——出率不错,我抽到了很多,但他们大都没有星级,因为在非单up里抽到第二个相同的角色是很困难的,说的好听点就是无论歪哪个都不太亏,说的不好听就是骗氪抽星级。这对非酋和平民玩家的打击很大,即使有运气,也不一定能在非单up里把另一个UR的星级歪满,这是我的游玩体验里最不好的一点了
肖恩软趴趴嗒啦啦生日 : 我从初二玩到现在大二😂虽然很久都不玩手游了,但是有时候还是会想着把他下回来
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