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迎新广告
这广告一天是只能计入三次嘛?第四次就不计入了……Σ( ° △ °|||)︴
新版本完全是个demo啊。。。
简单玩了一下,玩法太过简短。。。每次通关不用花费太多时间,而且关卡内容重复,无太大玩法,唯一的卡点就是数值,据说前期卡点是在10关后,但是一天只让肝5关,然后看广告。。。emmmmmm,说不上好坏,不过前期肯定是不够肝的。被明显改版的培养框架,可以通过不停的肝属性延长游戏寿命,但是游戏内奇葩的数值设定,加上无聊的玩法。。。实在是肝不下去。。。
攻略快报: 只要你够蓝,谁都别想逃,一棒槌一个,送你回土里。现阶段能无限成长的之一,还有一个死亡骑士,每场战斗开始扣2蓝加1攻击,无限叠加,但会死,这机器骑士死了能复活,妥妥的版本之子😂?!!
有了混沌石就无敌了,第一次清完第一次层就可以死了之后就加攻击,起手扔图腾就完事了,就等更新了
一些优化建议
游戏挺好玩的,就是有些地方总觉得难受,如鲠在喉,不吐不快。作者如果觉得有价值就参考下,只是吐槽一下。1、驻扎时的黑屏,还需要专门点击右上角两次关闭,信息完全无用,还浪费了大量时间,6次战役下来,总计只看了1次恢复血量(看的广告送的怪数值完全不用操心),升级了2次主城(红宝石都要留着买宝物,完全不需要升级)。建议:舍弃黑屏,升级主城改为回主城才展示升级框,驻扎改为自动驻扎,恢复提示改为人物头顶淡
能玩?
打开就闪退,你这认真的?
惊了,制作团队换人了?这更新的啥?跟原来有什么联系?这更新的真。。。秀啊,把自己原来的闪光点亮点趣味点全更新没了,反而一股垃圾手游的感觉😖原来设定的城堡招募随从,升级随从,随机事件招募随从,英雄升级解锁新的随从,地图上的随机事件,随机宝物,包括有限的行动点,怪物会随着天数越来越强,这些设定全没了。。。。。。😐本以为接下来更新会是完善新地图,新剧情,新的英雄等级,结果这更新的,抽卡?抽装备?而且你们这新设定的数据,难易度方面你们有测试过吗?我就看了几次广告抽了次随从,然后进去就是嘎嘎乱杀,关键还是就那原来版本的一张图,杀完就没了,之后就又开始第一次征程第二次征程,每次征程都是一样的东西,玩了半个小时感觉玩了个寂寞😃随从升不升级,强不强化,带不带装备都一样嘎嘎乱杀。。。😑省流:没更新的不推荐更新,没玩过的不推荐玩😔
第一关是最难的过了第二关就舒服了!先拿到骷髅币然后开问号凑齐混沌石之后再拿到那个斧头等于通关!(骷髅币是二维加1金币-1后面等级满了钱币无用斧头是二维加一但是血量扣7实际扣15没合成混沌石之前等于自杀!!!混沌石是所有陨石拿到合成的效果是打完自动回满血配合斧头等于通关)陨石碰问号拿到!然后你就无敌了
垃圾游戏,看广告直接给你干到广告软件里去了,垃圾垃圾垃圾
前期只要拿到魔法图腾就很好打了,哪种都行。然后肝出了骷髅币基本就赢了,战后亡灵+1/1然后-7金币,觉醒选技能的时候优先选加蓝,还有一个减血斧(战后亡灵+1/1但是-7血,实际-15血还是14给忘了)不要拿!后面有加血图腾然后技能加蓝的多了可以用,但是废手而且危险我就是拿了后排没加上血炸了好几个兵,3个不同颜色碎片合成混沌石战后满血就可以愉快的用减血斧了,属性加起来根本死不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处