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Violet
不是哥们,找原因找好了啊。虚湮效应成原始人机制了?打重击成原始人了?打共解就高人一等?后面的也纯瞎说,千的拐力,专武就有的全属性加成了01有24%的全队加成,就单效应层数加三层,聚爆就有50%了,怎么算的自己去看聚爆层数的描述文本,风蚀每层都有20%的增伤了,其他效应也有加成啊。你说的其他角色看不出优势纯纯的没事找事根本就不是一个队伍的啊,都把那几个角色放在效应队那个比得过千咲,那几个角色除了散华,强邦程度都比千咲大,众所周知吧,别说矩阵了你的小小号都不一定打过,反正本期矩阵效应队依旧T0。文本不会看,写的全靠编,角色你都不一定有,你看过角色技能文本吗?你能看懂吗?你看不看好和游戏有什么关系,你是策划本人?你也可以看看拉表数据,秧秧队伍轻松10wdps,就是版本T0队伍也不用什么手法,别连角色技能、回路文本看不懂就在这叫。游戏号商人闹麻了,游戏的乐趣不是强度,号商永远不会懂,你的小小小号是不是已经卖了[表情_点赞]
【鸣潮MMD】穗穗能逃出循环吗

Motion:Nabix/Durles/Rellis Starlab/Daniii19i Camera:Phainonlover Model:鸣潮/1010浣 Stage:Modelling and textures:sega Ripping script:minmode, Skyth, Rich Whitehouse, Chrrox Fx:khoast40 (MES40) Ripping & S

絮凝
应该是操作失误太多导致的。配置显然是够的,练习一下轮椅轴流程、不要打抗性怪就行,如果练不会那就只能是找代打了……(按理说西仇不应该挺简单的嘛?)