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鸣潮

鸣潮

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玩过
入坑有11 Days,评论时停在第二章开篇。
剧情虽然幼稚得天真,甚至于有些地方很枯燥烦琐,第一章末黑海岸篇的“黑洞”“引力”等等简直让我笑,漂泊者在我看几乎是弱化强度的某游戏“分析员”,好在Rover Love总是不错的。若再更多地有马小芳&漂泊者的亲密桥段就更好了!
“滑翔”真是好东西,跑图很很方便呀。《鸣潮》的角色动作和PVE打击感的确在Gacha Game独一档的Perfect,惯于滑翔和《鸣潮》的PVE之后再品玩其他游戏就不免有“真不行”的思想。就性能优化而言,在部份主城区运行得会稍微卡顿,总体还算流畅。
然而抽卡真讨人厌!在新手池就吃了大保底(角色池和武器池),某些角色要升级还得继续通剧情开地图,拿在手里很快就被卡等级了。出于刚刚入坑,福利不好历史地评价,但是卡池歪得利害(尤其是歪还歪***的男角色!作为老婆党是从不会练的,等于竹篮打水)更加抽卡资源配置普通,何种滋味着实难以描述了。如此如此,目前的PVE仍是全靠送的角色在撑,应对部份小怪和BOSS简直是有些刮痧了。
我所欲求不过挟着喜欢的角色在世界冒险、探索,于是《鸣潮》比其他游戏好的便是“主角有存在感、女角色喜欢主角”“跑图方便、打击感足、机制简单”。
- 2026.10.3 - 提前推进至第四章第二幕,秧秧的单线剧情是真催眠,莫名其妙,咱就是说非得这样设计吗?玄方城内掉帧的情况比今州、拉古那都要多,性能优化还是有待发力,然而美术的质感越来越好了(按赞)。
今只韩 : Please understand that only Korean nationals are permitted to enter here today
修改于 2 天前
来自 Web 官网
怎么取名才显得我比较正经
联觉等级80
成就数1002
活跃天数513天
玩过 794 小时后评价(总时长 803 小时)
开服老家伙中间断过一段时间,任务基本做满地图基本满探
单从自身体验来评价一下,纯主观,没有拉踩任何游戏的意思
剧情和探索体验:不可否认老库写过很多好的剧情,但不妨碍有些剧情一坨,可能是因为老玩家对游戏没什么新鲜感了,也有可能就是因为玄方的剧情差强人意,感觉最近的尤其是3.6的剧情没啥意思,甚至可以说有些无聊,果然半死不活的库洛才是好库洛。如果说从新玩家角度看,喜欢过剧情的就得做好一套剧情做一天的准备,不喜欢看剧情的可能要在过场动画的时候被折磨,如果只是想开图,那真是有福了,典型例子就是拉海洛地区虽然能够提前开启,但是三块地区分别要做主线才能开,虽然拉海洛的图塞的资源不多,但是假如你是一个新玩家,刚好喜欢绯雪/洛瑟菈/达尼娅,你抽到本体之后突然发现,她们的材料在黯原,你要养她们就得提前开拉海洛,开完了之后还起码要做五个主线任务才能去采集,怎么想都觉得累吧?再加上有的人不太喜欢摩托的手感,到了玄方之后还要硬给摩托安个新名字而不是开放翱翔的使用,有时候还要往剧情里塞,属实是让不喜欢的人捏着鼻子吃库洛拉的一坨大的。但有一点可以夸一下,鸣潮的跑图方式带来了很多方便能让探索更便捷也是事实,经历过三哥骑摩托,守岸人重击,跳A闪起飞之类的时代,现在的探索真的很方便,搞得我每次都很萌新朋友开玩笑说“我们那时候哪有你这种条件”
角色形象与培养:首先,鸣潮的建模很精致,堆料很多小巧思很多,等级天赋之类的培养是不费力的。至于形象设计,只能说怎么都会有人不满意,不做过多评价,大概因为我只浅氪过几张月卡,对于配饰方面只有可有可无的感觉。至于声骸培养方面,大毕业声骸确实很麻烦,我也没有刷出来过完全的大毕业声骸,但大多情况下一套小毕业是不算难刷并且刷出来舒适度不错的,一般这种情况下,平民玩家习惯当期主c环境变化,氪佬有链数完全不用担心,虽然矩阵确实一坨,拿点力所能及的星声差不多得了。
资源获取与抽卡体验:我的号属于一个欧非参半的状态,可以感觉到零氪一个版本能拿一个01就差不多了,不知道是不是调过概率,感觉最近挺容易歪的,本身的资源获取不难,部分活动分时间开放也可以接受,但有些小游戏给的多又无聊玩着玩着玩睡着确实体验感不太好,整体谈不上多好也谈不上多差就是了。
福利与优化:有的人要洗,说每个版本的资源都差不多的,不要挑太多,但体感上福利确实不够到位,感觉越来越少再和隔壁对比就是很容易让人觉得诚意不够。再说到优化,每次玩手机都特别烫,而且3.6以后游戏本玩都很容易闪退,只能说看下一步库洛怎么优化了
社区体验:二创大部分情况下都比较中规中矩,但难免有石,也不乏爵士美味。由于玩的二游多,所以社区是很难避免不碰的,而且由于对游戏的喜好,有时候会容易下意识维护更喜欢一方,这些都很难避免。鸣潮和隔壁某三字厂的游戏社区争议很大,经常有人互挑毛病互骂抄袭,只要碰社区,就难免会刷到类似的节奏,甚至还会有骂角色甚至侮辱角色的家伙舞到面前,甚至我之前在某二字厂的四字游戏里看到某三字厂小鬼骂角色。不是所有玩家都对对面抱有敌意,也不是两边都玩就是罪大恶极,真的带节奏的只有少部分,所以建议是要么忽略,要么站中间串两边。
整体体验:还行,整体已经算二游比较优质的第一梯队了,会继续玩下去再观望一下。虽然库洛搞得乱七八糟,但还是很感谢能玩这个游戏。
二编:关于评论区提出的问题解释以及一些其他的想法
剧情问题:我并不是说不能跳过,而是有些剧情的过场动画本来就跳过不了,我有一个小号,大号过完剧情之后知道剧情发展小号全跳过有时也需要过跳不了的过场,从急于开荒的角度来讲是会花费额外时间也会对赶主线有抗拒的情绪的。
氪金问题:我很明确的提到了我不在乎角色配饰的问题,无论心的腿环到底是免费还是328,至少在我的消费观念里腿环只是一个赠品,但营销手段我不理解。至于配饰带来的特效,有人觉得是角色拆开卖,其实我一直觉得可有可无。
优化问题:优化确实有点差,我前两天在台式机上试了试,不知道是滤镜没调好还是什么原因,整体画面都有点糊,操作起来也有点卡。如果说库洛的优化最后只达到只有少部分高配置可以舒服的玩游戏欣赏画面,那真就一点意义都没有了,有人会为了玩游戏舒服去配高配设备,但不代表所有玩这个游戏的人都必须配高配设备。如果为了堆料舍弃性能,以至于设备带不动,这样的优化没有做到位贯彻到底就是没用。
数值问题:角色数值确实有膨胀,深塔海墟矩阵这种有一点竞速性质的不都是爱打打不爱打拉倒吗?近期角色01,声骸养的差不多,队伍带好了,不说矩阵能打满深塔和海墟也是能拿满的。再加上鸣潮联机基本上没什么意思,基本上也就和单机差不多我是不想和别人争的。
角色问题:我不想谈论任何角色本身的好坏和形象,毕竟我也不太能理解老库的衣品。
另:我不常登taptap,一来就看见这么多评论吵起来,的确有些难评。我始终表达的是我的主观感受,每个人的感受不一样如果你要和我争谁输谁赢那就是你赢了,你们说的都对我是智障我对游戏的理解比不上你们行了吗?我只是表达我自己的想法,也只是单纯的想观望,还在玩的原因也有一部分是因为不太舍得玩了这么久的号,也希望库洛能把游戏做好。喜欢这个游戏就玩不喜欢就走啊各位大辩论家没人逼着你们玩。这次我站库洛因为我原神80抽小保底还歪了
清白之年 : 37CT6M2YD3 借楼,谢谢
修改于 1 天前
来自 Vivo IQOO 13
玩过 205 小时后评价(总时长 205 小时)
唉剧情真是拉完了,平平淡淡,食之无味,玩了这么久,都不知道漂泊者是个啥,
看主线吧,都是关于女角色的小时候以及过去,来来来,让伟大无敌的漂泊者拯救你们这些无助的少女,被心魔缠身的御姐。我漂泊者就是没有性格没有个性也没有记忆语气平平淡淡,没有没有爱憎分明,纯一张白纸,女角色要求帮忙,那就帮呗,反正漂泊者只是个乐于助人的工具人。然后女角色疯狂崇拜漂泊者,谢谢漂泊者,要不是你拯救我们,我们就要准备牺牲了,不,本漂泊者来了,不允许你牺牲。连个关于自己过去回忆的剧情都没有。到现在漂泊者知道自己是谁了吗?
后面剧情更不用说了,伴星任务塞主线,梦州剧情寻找秧秧,太好了秧秧突破了,穗穗很开心,抱一下见几次面都漂泊者好了。好了一边去,接下来是吊带白丝剑仙清宵出马,什么她有心魔,来吧让漂泊者了拯救你,后面什么岁主心也有心魔,来吧让漂泊者拯救你的。呦呵原来岁主也能被刺杀,那怎么办,身为御者的漂泊者会不会也被刺杀,不行啊漂泊者还没有记忆,正是仇家报复好时机啊。会不会被个女角色忽悠刺杀了?真是无语死了。
大战木禺,呦呵老小子来个辩论赛吧,文斗武斗一进行,头一次见战斗还能说一大堆话辩论对方观点的。实在不行说完话再战斗行不行,生死厮杀呢,还在辩论说话,这跟百米冲刺还唱歌有什么区别。
唉,总之感觉就是纯卖角色才做的剧情,每个角色都有主线剧情,让漂泊者,哦不,是让玩家了解他们的小时候,过去以及记忆,为什么漂泊者能看到他们记忆啊,什么漂泊者那是给玩家看到,什么时候能看漂泊者记忆呢,就是不给,偏偏主人公的漂泊者没有剧情,让我极其没有体验感。
人家漂泊者可是超级无敌救世主啊,虽然没有记忆,但那些女角色知道啊,都有好感,来吧身为玩家的你去验收本漂泊者的成果吧。穗穗明明才见过几次面,就各种搞暧昧,分别了连妹妹都不抱,抱一个几次面的漂泊者真是无语了。ml味真是太牛批了,卖角色去吧。
谁让人家是免费游戏呢,剧情只是附带品,角色才是商品。大量角色设计刻意偏向博眼球的风格,重心全放在塑造角色本身,而不是打磨主线故事。不对角色也不行,角色建模还穿模,真是笑死我了,风景穿模我不说什么,你卖角色为主的游戏,角色衣服都能穿模这么牛批。旗袍服装角色大腿是穿过旗袍的,就心月狐,走路手是直接穿过两边衣服的,这么明显都不带优化的嘛?啊爱玩不玩,毕竟人家是免费的。
吐槽:
当初入坑的时候各种视频吹画质好,好个得啊,前面地图画质拉得一批,纯劣质贴图,为什么不早说,说什么啊,说了视频作者怎么拿创作者激励啊,被骗进来宰,新手福利是没有的,没有给抽数也没有签到给角色,给抽数,拿个试用的玩去吧,抽个角色升级养成要的材料还要推剧情才能解锁,声骇也是,考虑过新玩家的感受了吗。现在小活动还要推心月狐的剧情才能解锁,真是无语至极,送的抽数依旧5金球,真有够扣的,然后对外宣称送10抽,无耻至极。这版本送的10金球还是下半才给,生怕给多哦了亏了几百万流水,这可是岁主啊,氪金抽才能证明你们满满的爱,策划真是好算计,真是无耻至极。还有打击感,也拉的一批,可能手机端玩家感受不出来,一堆人夸打击感好,我认为不好轻飘飘的,那剑打在残像上竟然是切菜的音效,真是哭笑不得。还有跑图没跑几步就气喘吁吁(当然听女角色喘息也没什么不好,只是体力再持久一点更加海阔天空嘛),爬墙爬到那一半又力竭掉下来,前功尽废,还共鸣者呢体力连80岁老奶都不如,爱弥斯的机甲也是只能飞一小段,就警告警告动力不足,策划生怕玩家探索太轻松了,……啊“爱玩不玩,毕竟人家是免费的”,食之无味,弃之可惜。
TapTap
TapTap
TapTap
啊喜 : 不吐槽心里不舒服
修改于 3 小时前
来自 PC 客户端
玩过 125 小时后评价(总时长 140 小时)
来自一个回归玩家的游玩体验
1.大世界探索体验很好,有摩托还有各种小道具方便你探索,然后解谜难度也不是特别高。所以虽然很肝但是还可以接受。角色设计很棒,剑仙师尊、心月狐。赞(好评)
2.因为我不爱看剧情所以都是能跳过就跳过(我之前在剧情到黑海岸那会退游的),所以呈现在我眼前的主线剧情就是主角总是在路上跑来跑去的。说实话很消耗我的耐心,强制用试用角色,锁你的其他游戏功能比如联机。(希望改进)
3.版本福利的话我就感觉一般了,就拿版本签到送的球来说吧,up球5个、常驻球5个,玩的游戏也挺多了这么送福利的库洛我是第一个见,你给你就大大方方的给,给一半算什么东西?新版本那个团子活动给的也少打满才1200。我还是大小月卡党,那个大月卡能不能给点好东西,就说那个改副词条的道具,一个大月卡你给四个不过分吧。(有点抠门了)
4.在新玩家体验这方面鸣潮也做的很好(创了个小号),各种福利和开荒试用角色。我们以前那有这条件。(好评)
综上所述我感觉鸣潮有优点也有缺点就像人一样人无完人,也没有很糟糕的游戏体验,最起码我目前还愿意玩下去。我也希望官方能多听听玩家的意见,因为赚钱和给玩家提供舒适的游玩体验并不冲突。在此祝鸣潮越来越好。也祝我自己能出心月狐。
今只韩 : 还真是,就是你进不去
3 天前
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鸣潮
鸣潮
官方入驻
7.1
总结 - 角色建模与战斗动作表现依然保持较高水准,心月狐版本的演出与跑图动作颇受好评;心钥井的探索流程与声骸养成则被顺带提及有所繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成