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鸣潮

鸣潮

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我说实话,作为玩了这么久的玩家了,好的点有,坏的点也挺多,玩我闲的时候还是会去玩的,毕竟一个游戏而已,喜欢它的某个点还是能接受一点点,但是问题也比原来之前越来越明显了,也越来越恶心,跟大部分玩家说的一样,福利变少,优化了滚木,tmd玩到现在说白了四星还真没几个能用的,一天到晚就是强绑队伍,声骸属性也是搞那么多种类,还有一堆没用的垃圾属性不知道放那里干嘛,刷声骸词条也是刷一堆刷不到几个好的,就nm因为声骸的词条和强绑的队伍导致tm抽了个主c连战斗的能力垃圾的要死,就只能当花瓶没有强绑的副c和辅助的话,福利、优化、声骸、队伍配队、四星可用性和常驻武器和角色可用性这几个方面现在来讲简直跟粪坑一样臭了,做个二游带战斗性tm是战斗越来越垃圾了,除了氪金的平民玩家是基本上打的贼jb难受贼折磨,好的点就是画风和建模特效什么的都做的还可以,对我来说玩还是可以当个休闲游戏玩玩,硬要讲它的战斗玩法和角色机制来讲,你不把这几样东西给搞好来你也就这样了,就继续当个花瓶吧,真就是非要氪才能给战斗力提的飞起,反正继续这样估计也活不了多久了,离凉可能也快了,画风剧情什么的都不错,多想想自己该提升该优化的点吧,角色出的越来越快,能拿的星声越来越少
11 小时前
来自 小米24122RKC7C
晨曦闲人
联觉等级80
成就数466
活跃天数289天
玩过 101 小时后评价
仅个人观点,不喜勿喷
不是串,也不是黑,本人满级,游玩时间差不多也有小一年了,也贡献了不少流水,现在清贡献来说说这个游戏的优缺点
先说说优点:武器池不歪的特点使我可以多在角色池上花点时间;也有欣喜瞬间,4抽就把小爱的专给抽出来了
跑图:从2.0的翅膀到3.0的摩托车,使玩家在探索大世界的过程中减少了赶路的过程,也可以开发出更多玩法以及景色
角色建模非常之细腻,每段攻击都有独特的动画,这是我喜欢这游戏的一点,以及大招华丽的攻击特效,非常令人震撼
缺点:这个游戏的特效非常华丽,以及大世界建模渲染,但你要想这些都有的话就要特别好的手机,t0, t1级别的,其他的也能玩,但是体验感非常差,我这T1接近T2的手机在游玩温度上来之后,帧率断崖式下降,使我不得不买一个散热器来降温;一直说优化,优化了个棍木吗
抽卡:武器池是好的,但是角色卡池不太行,首先是杀熟问题,在我入坑时给了我个大保底,也可能是我这个号的问题;但是玩到现在我的限定角色快和常驻角色持平了、如果武器池可以歪的话,我可能都满级不了
剧情:有跳过键,确实领先了很多游戏,但是在中间插入一些交互操控剧情可以理解;插入一些无意义的,或者说剧情分量不大的,且不能跳过的cg,有点不太理解,也可能我是强度党,不怎么看重剧情;然后新出的主线没做就去不了别的世界,都什么年代了还搞闭关锁国
然后就是跑图工具摩托,拉海洛那种空旷的地形用摩托跑可以理解,到新版梦州这种错综复杂的高山地形为什么还只能用摩托,翅膀是被删掉了吗?给摩托车装个翅膀还有高度限制
配队死锁,4星有几个可以打的?隔壁的开服4星拿到现在也是香饽饽,而且技能描述写得跟小作文一样,角色又非常依赖专武,能用的四星武器没几个,月卡武器几年了也还是那几个,毫无新意
福利也是一年比一年少,一句话概括的现状,今年的福利一定比明年的多,好不容易发个福利还要吊胃口,吃相还能再难看点吗
养成难度非常大,我唯一一个毕业的角色还是辅助,声骇爆满背包好几次了,而且自定义副词条的东西还要拿珊瑚换,而且还不便宜,大大增加了毕业难度
老角色何时加强,隔壁都在加,怎么到你这就没动静了呢,总督都变巧乐兹了
都看到这里想骂我的也给我受着,说的都是实话,敢作敢当;这游戏挺好的,就是不知道为什么在走下坡路;最后祝鸣潮越来越好,成为一个好游戏吧
TapTap
TapTap
14 小时前
来自 Vivo V2507A
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
难却
联觉等级65
成就数409
活跃天数88天
玩过 172 小时后评价(总时长 178 小时)
不得不夸一句,鸣潮3.7绝对是本年度最懂拿捏玩家、极致优化体验、用心回馈玩家的神仙版本,策划的巧思和格局,属实让所有玩家狠狠“开眼”,堪称教科书级别的版本运营。
首先必须盛赞本次版本的核心重磅玩法——心钥井。策划一定是心疼玩家玩游戏太轻松、太自由,特意给我们量身打造了一套反舒适、反机动、反快乐的顶级坐牢体验。众所周知,鸣潮一直以高机动、丝滑跑图、自由探索为核心特色,钩锁翱翔、驰骋大世界是无数玩家热爱这款游戏的根本。但3.7策划独辟蹊径,贴心锁死所有机动能力,让玩家回归最“纯粹”的走路爬楼,属实是帮我们戒掉了依赖机动的坏习惯。
心钥井的箱庭迷宫设计更是巧夺天工,层层套娃、回路嵌套、昏暗压抑的密闭场景,搭配无限折返的解谜流程,完美治愈玩家的游玩热情。增生花、玉墙连环套机制更是精妙绝伦,一步错步步错,漏一个细节就要全盘回溯重跑,极大锻炼了玩家的耐心和专注力。没有指引、没有明细提示、场景极易晕3D,bug频发判定诡异,这种高难度、高门槛的设计,狠狠拉高了游玩门槛,筛选出真正“热爱折磨、愿意为爱买单”的核心玩家,属实用心良苦。
最让人感动的是超高投入、超低回报的良心奖励机制。玩家耗费十几分钟反复跑图解谜、排查细节、克服眩晕坐牢一整局,最后换来的只有寥寥几十星声,杯水车薪聊胜于无。策划完美诠释了什么叫“重在参与、为爱发电”,不纵容玩家轻松拿资源,坚决杜绝福利泛滥,精准克制又高级。路过就弹窗的冗余提示,更是时刻提醒玩家不要偷懒,必须时刻记得版本新增的折磨玩法,敬业程度令人动容。
玩法极致用心的同时,福利回馈更是格局拉满。本次恰逢中秋国庆双节大假期,本该是回馈玩家、让利玩家的黄金节点,策划却展现出超强的底气和自信,大幅精简节日福利。对比往年双节20抽的诚意福利,今年直接腰斩缩水至10抽,还特意拆分到版本下半发放。完美避开了新角色心月狐的上半卡池,杜绝玩家白嫖抽卡资源,从根源上避免玩家零氪毕业,充分照顾氪金玩家的体验,平衡游戏生态。
一边是大幅缩水的免费福利,一边是精准上新的高档位累充,一减一增之间,商业思路清晰通透。策划深谙玩家假期时间充裕,特意用心设计耗时坐牢的新玩法填满玩家空闲时间,再用缩水的福利告诉大家:想轻松拿资源?不存在的;想玩新角色?乖乖氪金。
最绝的是,版本看似有小幅优化,补了点位提示、补了数量显示,但完全不改动核心的折磨机制,治标不治本。表面听取玩家意见,实则坚持自我、绝不妥协,这种坚守自我设计、不被玩家舆论裹挟的底气,放眼整个二游圈都实属罕见。
3.7版本用最完美的操作告诉所有玩家:现在的鸣潮,早已不需要靠福利、靠体验留住玩家。只需要靠极致的坐牢玩法、缩水的节日福利、对抗性的版本设计,就能筛选出忠实玩家。
真心祝福鸣潮未来继续保持这种攻击性拉满、福利持续精简、玩法主打折磨的优良风格,早日完成极致商业化,彻底摆脱讨好玩家的低级运营,再创辉煌。
永远的崩3舰长 : 语文150分,对吧?
2026/10/6
来自 一加手机Ace 6
玩过 227 小时后评价(总时长 227 小时)
本人是2.8千咲卡池刚开入的坑,并没有经历过往前的各种节奏风波,对本游并无任何刻板印象(我也相信愿意来看评论区的各位也不希望我带着刻板印象去评价本游),下图附带我的工作证(也欢迎各位来加我的好友)
——缺点——
先说本游最大的缺点,鸣潮是我见过唯一一款会逼着你换设备的游戏,它的优化可以说是在整个二游圈垫底的存在(我用移动端打深塔,就算画质最低,帧率也不能稳定在30),移动端和PC端的鸣潮,完全可以说是两个游戏(甚至有的低配电脑和高配也有极大差距),换句话说,如果你想入坑鸣潮,要么你要有一款较好的电脑,要么你就要忍受它那像便秘一样的优化(或者搭上几张月卡上云鸣潮)
好的那么鸣潮还有什么缺点呢?那可就不得不提到那扑朔迷离的养成系统了(这个形容词我觉得挺准确的),在我们暂且抛开那个神秘的周本规则前提下,它居然还有声骸系统这种如此令人叹为观止(反话)的设计,(因为这个声骸系统要吐槽的话所需篇幅过长,故此处省略,若有想了解者可自行前往B站等软件搜索‘鸣潮声骸’)。 好的然后让我们把刚抛开的周本拿回来,鸣潮的周本可以说就是完全的一种去卡玩家养成的方式,它的本质是照搬的原神周本,但是很显然它挺失败的,因为养成本质上也是原神的主要玩法,但不是你游的。
鸣潮的社交也是弱项之一,如果你想要本游,除非你有固定的好友陪你,要不然你就准备好当单机游戏玩吧。
——优点——
鸣潮最大的优点我认为是剧情,鸣潮的剧情具有很稀有的思辨性,这种思辨性很直接的体现在了官方极喜欢的‘以小见大’这种手法上,比如伤痕时的羊群、爱弥斯时的黑猫。鸣潮剧情的巅峰公认是在2.0黎那汐塔篇章,向我们介绍了一个诞生时就伴有黑潮的文明(黑潮en…或许可以理解为新冠病毒?),从神及民历经百年抵抗最终驱逐黑潮的故事,从那不盖勒二世到芬莱克,从拉古那到七丘,从神明天马,到平凡的角斗士,黎那汐塔的篇章完整的构建起了一个文明,逻辑自洽,历史陈蕴,文化繁荣(卡提希娅真可爱嘿嘿嘿),鸣潮的1.0版本是懵懂起步的版本,3.0版本我们正在经历,如果仅拿出2.0版本的剧情,我相信,本游绝对不输于任何其他二游
鸣潮对于角色的情感刻画也较为丰富,尤其是对主角的情感,可以说,鸣潮的一切剧情都是在为主角服务,也就是为你服务,在这样的引向下,你可以见到像守岸人对你的直球告白,或是像爱弥斯对你的复杂感情。
鸣潮虽然对设备的要求比较高,但是不得不承认你游的画质的确极其细腻,此外,你游的特效、打击感、建模也都是二游圈顶级的存在,你游的探索在2.0之后也不失为一种加分项。
——结语——
如果你想入坑鸣潮,先检查你的设备是否支持(否则相信我,你很快就会被劝退)。很多人喜欢拿本游与原神做横向对比,我们不得不承认原神的确是一款极其优秀的游戏,在目前的游戏质量下,鸣潮或许比原神略逊一筹,但是每个人都有自己喜欢风格,拿着统一的标准去评判两款风格迥异的游戏,又有什么意义呢。玩游戏,本就是为了讨自己开心,行文至此,仍然奉劝大家大胆尝试本游,当然,沉迷游戏,有害健康,各位在领悟漂泊的意义时也不要忘了生活的意义,切莫沉迷游戏,让那个在家中等你吃饭的“守岸人”心急。
TapTap
今只韩 : 给大家科普一下,鸣潮新角色因为抄袭万叶,温迪等角色,加之之前的月球地图做的一坨勾史等因素疯狂发归途,被我们反发归途制裁后现在已经癫狂了
修改于 2026/8/11
来自 华为BLK-AL00
鸣潮
鸣潮
官方入驻
7.1
总结 - 角色的动作模组与战斗特效表现亮眼,武器卡池与大世界跑图体验也受到肯定,不过声骸词条养成与部分剧情的交互节奏有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成