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14万
攻略
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鸣潮
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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7.1
145463个评价
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嘴替发言
95
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5484
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1.7 万
画面优秀
1.2 万
剧情跌宕
6170
操作流畅
4313
福利丰富
3006
音效动听
2048
物超所值
622
设定独特
572
轻松护肝
555
UI美观
143
平衡性佳
71
运行稳定性
2.5 万
画面视觉
7949
音效音乐
1203
资源获取
1199
氪金付费
552
UI设计
352
游戏平衡
102
风吹旧夜
玩过
额,总体来说一般化,福利什么的嗯,没太感觉到至于抽奖的确是要比隔壁好一点,但也只是现在,开服我就玩的,开服抽奖黑的难受,刚回归,现在才好一点。
至于手机优化,感觉变化不大,还是老样子,至少手机不会发烫严重,画质还是一样稍微开点什么,进城市直接卡到闪退,要不就是ppt,最恶心的就是肝地图,的飞猎手,手机根本看不到,只能靠蒙,刷新还有问题,时不时来个找不到,需要大退才能看到,调时间都没用,难绷,总之用手机跑图,属实难受到爆。
还有福利什么的,没看出来,常驻活动,减少福利,不减负,几个常驻换不来一个10连,关键是一个比一个玩的难受,就是有跳过,流程也贼长,星声少得可怜,给的材料也没多少玩到吐,还有一些活动没人物,用试用,关键是试用角色练度还拉胯,没辙。
前期体力欠缺挺严重,生骸经验完全不够用,生骸也比较难刷,打半天boos从一堆垃圾里面涛,升完级收获一堆垃圾,60个生骸刷半天,出不了一个好些的,力竭了,打的想吐,没升等级的生骸不能用来升级难绷,要不用来随机合成,要不就弃置啥也没有,打了半天累死累活啥用也没有。
至于福利,没感觉到。
至于战斗什么的,没感觉到,体力不够,等级难升,大部分主线支线跑完了,宝箱,常驻活动,还有一些限时活动什么的也搞了不少,现在才勉强53级,每10级才能开一次进阶60级,人物才能升90等级属实难升。
快乐的小精灵
:
讲的真好
啊?
玩过
接触战双了解库洛,有期待,有好奇,从游戏开服至今,经历过游戏低谷时期,也经历过高光时刻,从开服玩到现在,我其实他做的挺好的,无论是剧情还有角色都让我眼前一亮,虽然也有不满,也有不喜欢的地方,但发现问题,提出问题,他们真的会解决
🥊打击感:
从打击感来讲其实很不错,本人在没接触鸣潮之前也是个资深原p玩家,但以个人的观点,仅仅是以我的看法来说,比起原神我还是更喜欢鸣潮的打击感和特效,给我一种不一样的体验,虽然说开服的时候略显逊色,本人也有失望过,从之前的失望到现在的欣赏,我只能说,他们是真的有在认真做游戏
🌃画面音乐:
对于鸣潮的手机端确实和电脑端不一样,本人电脑端和手机端都有玩,手机端其实给我的感觉其实没有那么好和原神手机端一样,但是原神手机端比鸣潮手机端要好,这个确实没得说,电脑端的优点很大,更好的特效,更好的光影,更好的动捕,其实也是一种不一样的体验,虽然有的时候确实游戏本身也有很多槽点,但不断的完善优化让我很是喜欢
到了音乐环节,我觉得很不可思议,本人对游戏的音乐一直都是比较无感的,包括所有大家所知的二游,本人并不感冒,我的喜好很不一样,会和大家有所不同,直到七丘篇,我被奥古斯塔的曲目吸引住了,让我很是喜欢,再到后面我们的小爱远航星的告别,让我非常喜欢,很意外还有震惊,当然是我个人的观点
🎮可玩性:
当然鸣潮玩法可想而知都和原神,塞尔达差不多,本人其实对剧情并不是很感兴趣,比较喜欢跳过剧情,除非剧情吸引到我,原神给我的痛点就是废话多,且没法跳过,鸣潮给了我不一样的体验,当然这不是硬夸,而是我个人的感受,原神刚出我也很是喜欢,至于在哪?想必大家都有在3.0之后版本的世界树任务给折磨过吧
至于跑图,鸣潮的多样化让我个人对鸣潮有了很高评价,从起初的徒步,当然我玩原也是这样过来的,有那么点接受能力,渐渐的到鸣潮2.0的飞行功能出现,给我一种不一样的体验,更快,更高,更强!当然这是玩笑,到3.0的摩托都给我一个非常实用切帅气的感觉
当然从2.0开始,咱们就不需要攻略博主影月月妈妈来带我们一点一点跑了,鸣潮优化了满地图找宝箱的却想刷100%完成度的玩家,优化了找宝箱现实位置范围寻找,也是一个非常舒服的方案
⚖️平衡性:
至于角色强度啊,其实和原神差不多,常驻没啥用,有用就那一两个,该遗忘遗忘,该抽就抽,虽然说也有人觉得数值膨胀什么的,但我个人没感觉,喜欢就抽,强就抽,其实也没差别
🔖运营服务:
对于出现的问题,其实很客服反馈是有用的,例如说bug,或者对于一些不满都可以提出来,库洛是真的会一一解决,真把我们当人看的来了
✍🏻建议:
到最后我其实也有一些建议,希望库洛优化手机端的画质和流畅度,差别是有点大了,其实就这么个建议,我也没觉得其他有问题了,已经很好了
当然我也真心推荐大家玩鸣潮的,只有接触过,了解过才知道是好是坏,包括原神,原神也很好,可能是玩家有点流失了开始慢慢好了,导致戈们我感觉他变好了点,给我双黄蛋,当然鸣潮也不遑多让,双金加专武给我乐坏了,当然玩游戏也是一种享受,不是吗?去享受游戏的剧情,去享受游戏有趣的地方,一起吐槽不好的地方,这不是一件非常有意思的事情嘛?
当然,我要借用鸣潮官方的原话“去享受游戏”吧
5-10
玩过 454 小时后评价
总有那么一段剧情,你能想到自己生活的经历,通过代入感能更容易的让自己反思,给自己带来些力量
我填了五个游戏优化工单,全部优化了,并且给我提供了人工客服的反馈渠道(维氪月卡党),然后很多别的游戏反馈是没用的,如果不充几万块钱是没有办法有效反馈的
我很欣赏库洛剧情的写实,服务玩家的态度
烬~
玩过
剧情爽,战斗交互足,特效也很顶,唯一让人诟病的或许就是牢库的服装设计了,不过这都是小问题。库洛是真的践行了当初那句“把玩家当人”,有问题填工单反馈,基本都能得到解决。而且手机端的优化也在不断改善,虽然对配置一般的中端机而言,依旧有些压力,但是比起刚开服已经好了许多了。
卡池对我好一点
玩过
不知道为什么这里显示我的游戏时长是零分钟,还是发一下主页自证吧
剧情演出很好,我觉得相较其他玩过的二游算是非常出彩的,前面剧情不评价,后面也是确实有在进步,爱弥斯的剧情很不错
我个人还是比较喜欢库洛的战斗模组的,如果是比较希望获得好的战斗游玩体验的话,那也很推荐去玩
跑图体验还不错,有翱翔和摩托等跑图工具,一些角色的小技能也有一些用处
男角色待遇并没有社区说的那么好,强度堆料都不出彩,剧情也会比较短,差不多是个工具人,只冲男角色来的还是趁早卸载吧
然后就是小爱最可爱了(⊹^◡^)ノo.♡゚。*
Corvus🍏
:
这张小爱拍得好美🥰老师好厉害
User111960827
联觉等级80
成就数418
活跃天数272天
玩过
五星好评是给它作为一个开放大世界的情怀,实际上,在移动端的优化就一直存在问题,我很喜欢这种真正的“大世界”,但优化这个弊端太难受了
原神我也玩,但原跟鸣的主玩方向不一样,鸣我更喜欢它的大世界和动作,原则是剧情与旅程。这几个版本也逐渐有大纲来增加趣味性,2.0之后的版本与前面的版本沟壑就跟那个什么方舟新出的大世界一样,地区的美术优化完全不一样
在角色强度这方面,我完全没有顾虑,因为我基本可以稳抽一个up角色,就是我牢忌什么时候加强
不说什么隔壁都加强,但这都是玩法,没什么抄不抄的(不侵权的情况下),游戏变得更好只会有更多人买账
User111960827
:
每次更新都要删了重下😭
纯田真奈
玩过
有缺点,但私心给五星,而且在我看来鸣潮毕竟是优点远远多于缺点的,菲比池子买号入坑,中间退坑过大约一两个版本,鸣潮带给我的体验一直在进步,拉海洛刚开的时候还想着老库拉了,怪强度膨胀,bug多,但很快他就优化了不少,能听进去玩家声音这点就很棒了,原米家铁粉,因为被自家人贡献清零背刺转化为米黑,不过一开始想去玩鸣潮跟这没关系(能说是因为看到了珂莱塔的涩图吗(),不过大概到乃琳入坑时期变成了串子,虽然不是什么好行为,但确实挺快乐的,看越来越多的主播入坑鸣潮,还是挺开心的,我以前原神群的老朋友们还是对鸣潮抱有很大偏见,开服那会群里老登们先去玩了,回来说原神下位替代,当时确实很烂,但现在真的好了太多,地图美术夯完了,音乐夯完了,剧情演出夯完了,特别喜欢黎那汐塔大决战、2.8穗波市、露帕蜜芽剧情(天赋的高山没有顶点,胜利的尽头仍有胜利!)、3.1远航星剧情(提前做到了空间站那里,第二天四个小时过完,哭了不知道多少次,哭完看切片吸收悲鸣然后被反甲伤到继续哭),最喜欢的场景是穗波市和黑海岸,喜欢的音乐是《逆潮》《逐光筑昼》《致以无名的抗争者》《愿戴荣光坠入天渊》《远航星的告别》《那颗星梦见的春天》,神曲越来越多了,音乐厨狂喜,角色也是好看到没话说,我是珂宝男,同时也厨守岸人、卡提、琳奈、莫宁、千咲以及还没出的达尼娅,总的来说非常推荐入坑
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
XiaoLiang冷
玩过
也是玩了也有快2个月了,号也肝到了68级,自由度感觉是可以的,地图也有很多地方可以去探索机动性也不会像隔壁原那样子让人捉急,战斗系统什么的个人感觉没的说,但有一点比较扣分的就是鸣潮的手机端优化真的让我很难绷……新地图刷聚落用爱弥斯是会卡死画面的不知道3.2有没有改善,还有一个就是摩托车手机端是真的难开……我换了手柄操作都有点晕头转向的
弦上月
:
摩托车手机端我实在找不到射击键。。。。。。打那条大虫子是断开手柄才过的
qwq
玩过 79.8 小时后评价(总时长 85.4 小时)
刚开服就开始陆陆续续玩了,一直到1.1才一直坚持每天都在线,那时候出来的长离很戳我xp所以一直玩下去了,也经历了公测的画质跟文案暴雷,一直抱着凑热闹的态度一直在玩鸣潮,作为玩过姐姐作战双的人,我挺对鸣潮抱有期待的,不得不说kl真的是一个让人又爱又恨的公司,有时候游戏发展前景很高,他总能给你搞点暴雷然后差点暴死,不过这么长时间下来,经历了一整个2.0大版本,你会发现,kl它真的在改,他不像别的公司那么高傲,除了现在深塔海虚膨胀一点,其他还真没有啥大问题,你会发现kl真的是一家会给你不断惊喜的公司,就从现在3.1开始,在角色塑造跟剧情打造方面我可以断言,鸣潮就是国内二游的顶尖,无论音乐,角色,剧情,过场,站桩,还是各种剧情你都挑不出来什么刺。
于是引出我为什么给鸣潮4分的原因,优化,优化,还是优化😅,你游虽然画质大世界体验都是顶尖,但是我电脑配件跟内存真的吃不消😅,之前听8u说有个搞优化的大佬被kl开了,不知道是真是假,我不说别的,优化真比其他技术革新跟画质提升要相对简单一点吧,这动不动100多G我电脑真接受不了,什么时候你给内存跟配件啥的优化了我考虑给个5分
6464
:
你要知道腾讯在24年11月成为的库洛大股东。而在这之前,鸣潮一直处于半死不活的状态。在这之后,腾讯也是给予过大帮助的,不然鸣潮很难达到现在这个样子。
王千羽霓裳
玩过
作为玩家来说最重要的就是理性。
该夸夸,开服号,1.3版本跑路,断断续续因为节奏回坑,退坑。(送角色回坑过,因为折枝宣传咋骗回坑过,因为周年庆回坑过……)(ps入坑原因因为卡卡罗,结果这个人剧情没做过,最近说他露面回坑肝了很久。)
鸣潮是肉眼可见的进步速度飞快,不论是剧情演出还是日常体验优化都绝对算得上最高档的水准。
(相比于其他木头人站姿,生硬,不张嘴,鸣潮比较注重眼神方面的生动刻画。)
(其次是景色,无论是海面,光影,细节刻画非常的好,缺点手机端带不动,依旧万能的电脑端,但是也暴露一个缺点,上限十分钟加载五分钟……手机端的优化基本上是告别了,云方面——排队原因,也是没有手机直接登入舒服(ps:不会真的有人上号清一清体力,做个任务直接云启动吧?))
包括但不限于剧情表现形式,跑图优化,地图制作水准等,这些都能闭着眼毫不吝啬地夸,是真的能感觉到投入了游戏开发中。(但是不是很明白箱庭游戏,大世界做那么大,反而那么空的意义,跑图优化更多是被迫的,往往刷东西,就会发现很多空余地方。)
这次3.1的剧情和表现更是堪称一绝,整个流程无不在展现库洛技术上。
但是缺点也暴露出来
更多角色没有呼应,或者说表现形式没有到位
过剧情时候能明显感觉到,你与多个妹子认识,但是是很久之前……基本上是重复的套路,我也很想知道很久前到底发生了什么!
(角色建模方面……不知道为什么女角色(男角色太少)服装可以那么多丑,真的脸那么好看,服装可以丑成那样。)
(卡算是比较喜欢的,乍一看,很仙,仔细一看,服装好大胆,但也算能看。之后的角色……服装也是白瞎那张脸了)
但话又说回来,回坑后多玩了一会就会发现这些东西其实已经标好了价格。
不论是带户口本的效应,带户口本的仨深渊buff,户口本式辅助,越来越趋向中高命的提升等。
都能够在字里行间写着俩字“膨胀”。(我个人猜测原因,虽然每个角色拥有着花里胡哨的技能模组,但是会发现有一个共同点,他们都是打的直伤(有一个角色除外,但是那个角色歪了😑)。)
你的技能组里不带有最新的效应体系你就乖乖躺着。
大c 01能玩吗?当然能,只要你能忍受队里没人能出声骸伤害,没人能出震谐伤害,没人能加震谐加深,没人能帮你叠聚爆层数,当然能玩。
爱弥斯就算65都得抽专属的聚爆队队友才能吃满自己的聚爆buff,震谐体系也是除开琳奈找不到加震谐加深的下位替代。
下位替代作用的角色越来越少(没有四星角色替补),作用越来越小,角色对不上我就不仅不吃的你拐我还得给自己来一刀,让我自己也没办法打满我自己的专属buff。也是防这个防那个。
游玩下来,体验感还行,福利待遇算是较高,但是没有四星下位这一点会难受很多(武器也感觉没有什么能用的,常驻武器池还得规划规划。)
其次,大世界任务指引,这个诟病过很久,指引不到位,为什么地下的任务给我指引在地上?
入坑方面,无论是初始号,萌新号,体验感贼差。
去新的地图打小怪跟打boss似的(打boss都没那么费劲),一堆奇怪的机制,依靠某个乐于助人的大佬来我的世界帮忙,才没有那么麻烦。
评论暂留置现在
等之后版本在重新评价
林
:
不玩就别玩呗,本来就是电脑游戏,没人逼着你玩。
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