下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1142067个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可3.0版本剧情与摩托载具带来的探索效率,认为这强化了“爽游”体验。但移动端优化与操作逻辑仍受诟病,部分玩家反映这导致了严重的卡顿与坠崖体验。此外,新怪物的抗打断与血量提升,也引发了玩家对数值膨胀及老角色保质期的担忧。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言95 带图1.3 万长评5372 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万画面优秀1.2 万剧情跌宕5751 操作流畅4268 福利丰富2938 音效动听1960 物超所值607 设定独特561 轻松护肝543 UI美观145 平衡性佳68 运行稳定性2.5 万画面视觉7932 游戏福利2810 背景设定423
游戏时长 13 小时后评价
主要是在wegame玩的有一年多了
从守岸人的感动到黎那汐塔的翱翔,给了我很大震撼,二游独一档的电影式剧情,战双打底的动作模组,自洽简明的剧情大纲,不断琢磨的大世界探索方式,2.0之后除了周年庆一个版本一个地图的超级产能。
可以说这个游戏缺点有且只有一个,抽卡
接下来说社区问题,无关人员请勿对号入座
社区问题:
翱翔是黎那汐塔版本限定跑图方式人家早标注了,把它引进1.0是照顾新玩家减负
3.0官方要求一些主播让粉丝降低期待。库洛也是过了一年了摸清楚了某些东西的尿性,知道这个开篇铺垫的版本也有有心人会带节奏,你其他游戏不都是开篇铺垫后面才慢慢揭秘,剧情高潮的?怎么到鸣潮这里说什么公式,那么西游记不更公式?
我真的觉得某些人是真的吃库洛的吃好很了以为其他厂商都像库洛听劝真优化,随随便便原地滑坡巴不得鸣潮死掉到处败坏路人缘,鸣潮某方面完全比得过市面上不少精品单机,况且鸣潮还是一个月一个高质量免费DLC,库洛真的给人某些人养太好了
库洛是个比较纯粹的游戏公司,社区方面经验基本为零,它不懂社区的重要性或者是它更喜欢专业研发游戏,所以说正常鸣潮玩家就应该一起营造一个良好的社区环境,而不是什么跟着滑坡,吓退萌新和想认真玩这个游戏的人,况且官方反应渠道又不像其他厂商是个摆设,它是真的要看的,去那里反映不行?
最后感慨一下,确实鸣潮是众多二游里面最没有天赋的,没有好的家庭,出生时也被各路打压被看不起,但是它是最努力的,真的很像理想之中的我,一往无前的人是不会被停滞不前的剑所定义的,鸣潮的目标自始至终只有它自己,从来不是其他。
文明往复,鸣潮不息,加油鸣潮,加油努力的各位,加油我自己。
TapTap
游戏时长 11.7 小时后评价
我是龙凤池入坑的主玩pc端,很少玩移动端
以下仅个人看法。
先说好的方面:
画质音乐这一块在二次元开放世界游戏里算顶尖这一列。
剧情演出尚可,人物表情灵动配音也有情感,除了一些cg不能跳过其他的都可以跳过。
人物建模设计包括npc就没有丑的,细节做的很好(比如说腿部😋)有的还有库洛的小巧思,但是在服装方面还需要改进比如说漂泊者的服装还有罗依人的服装都一般还不如2.0的。
动作设计包括战斗反馈都是二游顶级,闪避还有弹反协奏设计都很不错。毕竟库洛老本行在这里。
大世界探索体验不错,库洛做了很多利好设计:有宝箱基本上都在一块在地图上直接标注出来,不过声匣还是需要自己找。2.0之前只有大信标才能回血,翱翔很方便解决了跑图的问题,需要解密的机关设计少了挺多,等等就不一一列举了。总的来说探索体验这一块2.0>3.0>1.0。
大世界场景设计1.0的地图比较平庸往后的乘霄山开始质的飞跃,交互性和联机性几乎等于没有。
培养资源获取简单,培养材料突破材料还有技能材料包括武器材料都很好攒,拉满角色比较容易,除了周本是固定次数的其他的随便刷。
减负做的可以,每日任务清清体力几分钟的事,活动一般都比较简单小游戏居多偶尔有比较费时的活动不过都进常驻活动了。
褒贬不一:
声骸系统作为角色输出核心槽点很多,声骸有着特殊性每个声骸技能不同效果不同,有较强的可玩性,但是和隔壁的圣遗物一样存在词条随机性(听说下个版本有锁词条道具),没有强化过的声骸不能做为培养材料,这会导致背包声骸越堆越多只能拿去融合成其他随机声骸,希望能改一下吧。
角色命座可以拿抽卡给的珊瑚兑换两个,这一点好评,但是现在存在一定的拆分希望后面出的角色少点拆分。
说到命座就不得不提抽卡了,角色池80抽保底百分之五十概率会歪不过基本上不会吃满80抽,160抽大保底,角色池子通用保底,武器池不会歪(武器池不歪还是给好评)。抽卡两级分化严重(存在欧号和非号就是一个账号注册了就决定了以后抽卡是什么样的)欧的很欧非的很非,而且疑似有杀熟和氪金机制。
有一定的绑定配队,尤其是在低命座的情况下,比如赞妮菲比嘉贝仇远,还有3.0的新角色。
数值在慢慢膨胀,特别是3.0的怪(顺带提一点粪怪从踏光兽开始到现在出的怪一个比一个粪伤害高血厚攻击欲望高各种飞天打断不吃控制,刷残象聚落不笑的是这个👍)不过对于一般玩家来说还是可以打满深塔和海墟的就是有点吃手法。新出的矩阵叠兵就不评价了反正我是打不动的。
关于优化方面听说手机优化差,由于我基本上是pc端在玩所以只谈pc端,我电脑是i912900kf+5070ti+32g内存,在3.0地图不开插帧的情况下2k的平均帧率只有70帧左右,在学院里就只有50帧左右换到旧地图能平均高二十帧,现在已经有一百一十多g了不敢想以后会有多少。不能光堆料不优化希望库洛能好好优化一下吧。
2026.1.21 补了一下我游玩时的图这是2k高光追其他画面设置全拉满的情况,前面是没开插帧后面的是开了插帧。我也知道开插帧帧数可以暴涨,但是开插帧和光追会有冲突!!!会导致ue4崩溃,而且有延迟所以我才喜欢不开插帧玩。
差评:
福利方面在向隔壁靠齐属于越来越扣了,也是属于吃饱了,一个版本福利不如一个版本,3.0地图资源少的可怜,限时活动也是扣扣搜搜的没几个。
3.0的剧情问题依旧老套,把伴星任务塞主线里又刻画不好,节奏过快导致很多事情没交代清楚显得莫名其妙,为了角色出剧情池子一过就查无此人。希望库洛能好好打磨后续剧情,毕竟2.0时期的剧情做的很好。
特别提一嘴:作为3.0的探索工具摩托车,论方便程度不如翱翔,特别是在学院里面有些声匣位置刁钻又不能加速,费很大力气才能拿到(并没有说在外面就好用的意思,在外面也是经常卡脚)用习惯翱翔了再用摩托车确实不方便,要是能加个飞行模式或者是加翱翔让玩家自己选不好吗。
TapTap
TapTap
无忧 : 5070ti,学院50帧不太可能吧,你是不是开光追了,我笔记本3060在学院也有40帧啊,其他地方普遍90帧
玩过
个人叠甲:库米都玩,玩二游也挺久的了,仅代表个人观点,不喜欢就别看,下面放了一张自制的岸宝头像,想拿记得吱一声
先说优点吧:
个人感觉打击感这些什么的还是可以的,在我心中是二游t0.5前面的了,剧情是真的越来越好,在3.0开始就是0跳过,在角色机制设计这方面都是可以的,游戏可玩性特别高,大世界风景很好,减负,角色保值都很可以的
说完优点,我要开始尖锐了:
首先就是设备要求,wuwa目前画质逐渐提升我们是有目共睹的,升级了其实配置大佬也会开心,但是也不得不说,一直更新手机用户和非高配核显的核显用户确实也承受不了,最低画质虽然能环缓解一下,但是画质感受确实不太好,但是为了流畅和省钱不玩云游戏确实得忍忍,希望出兼容模式吧,这游戏放固态盘最好,其次就是膨胀问题,3.0怪确实要比以前难打很多,不知道在元旦之后米娜有没有得到解决,但是你游膨胀确实明显开始快了,但还在我接受范围内,只要别跟崩铁变成如今的25年第一膨胀神游就行
总如结:
配置较好,追求大世界二游可以入坑,低一点就更建议o神,喜欢必入,角色设计很可以,但是wuwa脸确实较为致命,但对我没影响,二游角色脸看多了看不出来,如果讨厌ml可以搁置一下,因为目前漂泊者确实是属于比较龙的设定和后宫,媚男确实优点,能接受试试绝对不亏
TapTap
TapTap
TapTap
不咋滴的小羊 : 大佬,求个椿图~🥰
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的