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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1152298个评价
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嘴替发言95 带图1.5 万长评5628 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6505 操作流畅4381 福利丰富3060 音效动听2113 运行稳定性2.6 万画面视觉7969 故事情节7874 玩法设计3956 操作体验3237 游戏福利2957 日常肝度1240 资源获取1233 音效音乐1218
疯特莱
联觉等级46
成就数270
活跃天数19天
玩过
新玩家评价
对于我这类想全收集的仓鼠党而言,二游存在限定卡池,至于角色复刻的事,根据论坛提问时得到的回复,全看官方,存在长期不复刻的情况。
强迫症接受不了限定卡池长时间不确定性等待。
抽卡方面为何不学其它游戏,将老版本(大版本)出的限定角色加入新的限定卡池,而不是永远只能歪到常驻角色和一堆武器。
角色池就抽角色,武器池抽武器,为什么要把武器混进角色池,各抽各的不行吗,非要用米池那种机制。
觉得角色少,所以加武器。角色池完全可以不混武器,你完全可以将符合玩家数据坞等级的声骸(2-5星)加入角色池,方便不想刷声骸的玩家,可你为了用户在线留存时长,硬要搞这种刷声骸碰运气的设定。
为了推新角色,卡池复刻很少有老版本角色,加上老版本角色数值跟不上新版本,导致游戏出现了抽旧不如抽新的风气。
借用别人的老账号抽卡,总是歪,就图片中的新号还没歪过,但全都靠小保底,杀熟吗?
地图都是一次性的,任务和收集刷完后,完全提不起去老地图观赏的兴致。不刷声骸,不收集矿石和材料,就会感觉没事可做,很无聊,这是网游,又不是单机游戏,为什么会让我有这种感觉,难道你们认为的二游都是这样的吗?
刷挑战,对付多名敌人时很难分辨它们是否有发动攻击,因为自己控制的角色(新出的那些)使用技能时的特效太闪亮了,很能挡视线,导致我无法像玩动作游戏那样,辨别闪避时机。
剧情演出很好,但你们的回放功能为何只有文字,剧情演出视频变图片。我想回味旧剧情,还得去视频网站找,视频图像资源明明都下载到本地了,为什么不能做成视频回放,让玩家重温那些剧情时可以再选择分歧选项,看NPC说出另外的回复(比如马小芳,今州飞羽侠)?
若是以后这游戏改成能直接在游戏中获取并能游玩全部角色的买断制单机游戏,我还愿意花钱买。
TapTap
玩过
这款游戏战斗打击感,特效,场景,质感这一块没得说,风格更是国内唯一一个融合了末日,凄美,童话,唯美,科技。属于是梦幻的体验,高配置画质拉满加光追,配上游戏自带的末日滤镜和N卡滤镜,看着跟现实一样,末日亲临。天空的云层,更是没得说,有时候云层层层叠叠,各种形态上下前后叠加,融合,一眼看去感觉像是云层的深渊。独有的战斗特色,玩着更是让人上瘾。并且每个角色的建模都非常好,动作模组可以说国内开放大世界第一,难度也不低,动作与特效配合的恰到好处,特效更是绝了,不仅技能的特效很惊艳,而且不同形态下的角色身上的特效也各有千秋,并且一些角色释放完特定的技能后会有大世界常驻宏大特效,几个角色配合起来,再加上技能的特效,就是一场视觉盛宴。
这个游戏吸引人的地方不仅是特效,建模,场景,细节,打斗,以及大世界的堆料。还有独特仅有的多元化一体的风格,每一张地图都有自己的视觉盛宴,符合所有口味的玩家。
剧情这一点,从新手村第一章出来之后,剧情就没让人失望过,刀子给的也足,辗转各个地图,各区域,让玩家亲自体验身为救世主的艰辛与心酸,感受不同区域的风土人情,不断的挖掘曾经的记忆与真相,一路艰险奋斗。
并且最神的是游戏不止一次强调过救世并不是一个人的标配,并不是只有一个人能做到,我们所有人都亦是自己的救世主,代入主角回首遥望曾经的经历,主角的背后站有千千万万个不同的人,他们阶级,能力,身份各有不同,但他们偏偏就为我们上演一场所有人共同参与的救世,群众团结一心,一心向明,哪怕是黑潮,悲鸣的侵食与肆虐,也抵挡不了星火燎原。
这或许就是这款游戏深深吸引我的地方,带给玩家的多方位体验,都是独一无二的[表情_开心]
玩过
OK啊兄弟们,品鉴完回来了,估计是我最后一次评价《鸣潮手游》了,12+4+512,骁龙8s gen3的配置,除了抗锯齿打开和渲染精度是高以外,其余全低,能关的都关了,卡成了PPT,鸣潮我也是玩了几个版本的,开服就入库了,因为学业,实习,搁置了半年,回坑发现鸣潮变卡了,那时候我没玩两天就又退了,时不时关注鸣潮有没有优化,但是后来社区都是对比,也没人关注优化了,知道最回坑,but,边缘行者,我很感兴趣的一个动漫,于是我回坑了,买了个号,抽了个六加一,就在我想要在大世界欣赏的时候,我主城啊,骑个摩托,给我卡成PPT了,我承认,不论是否堆料,这游戏都是可圈可点的作品,但是3a?咱们谁没睡醒?网上发声的所谓鸣潮玩家,你甚至看不见几个移动端,用手机的大部分居然用的是云游戏,你鸣潮做的就TM是对标原神轻量化减负啊,那你把游戏搞的直接放弃最轻量化的移动端是何意味啊?你游要是手机能玩,我TM早成酷一儿,酷小子,酷狗了,说两句优化又是扣帽子,又是捂嘴,又是不会为了中低端玩家放弃继续前进,到底是谁傲慢啊?游戏一定要能让人流畅游玩不是常识吗?我本身就不是啥有长兴的人,何况我确实是开服玩家,甚至剧情探索之类的一点没漏,热情早就消耗殆尽了,后期如果是联动怪猎,巫师3之类的可能我还会回坑看看吧,但估计是希望渺茫,但要是真联动了,我希望你可以在普通平民手机上玩
他宝了个贝的 : 这本来就是个伪命题,你手机端有诉求关电脑端玩家什么事。你要求把资源分配偏向手机端不就是变相削弱了电脑端的体验。所谓死道友不死贫道那只能给你扣帽子了。说白了这就是鸣潮制作组自己选的路,有舍就有得的东西。你这么喜欢拿3A来比怎么3A不上手机端?难道嫌弃手机端市场小吗?性能差距摆在那,物理配件的差距这辈子你都不可能见到电脑游戏下手机端体验还能一样的。
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