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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1153752个评价
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嘴替发言96 带图1.5 万长评5690 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6610 操作流畅4400 福利丰富3084 音效动听2147 运行稳定性2.6 万画面视觉7988 故事情节7940 玩法设计4000 操作体验3255 游戏福利3021 日常肝度1256 资源获取1244 音效音乐1221
玩过
搞游戏给我搞好了啊,一个版本一套声骸,两个版本的材料都拉不出一套好的声骸,我都搞不明白这些声骸的意义在哪?拉10个声骸10坨屎,拉100个声骸99坨屎,还有一坨大的屎。想拉个双爆的词条是不是还要烧香祈祷一下?up都有保底之说,一个声骸耗了我两个版本的材料还拉不出央央的一个一费双爆声骸,哪怕是一个带着双防御的双爆词条。开服玩到现在,声骸的词条越来越难拉,干脆直接花钱买算了。还有这个声骸拉词条的方式,就像隔壁的慢热型女友一样,付出了一大堆材料,啥都没有,至少人家慢热型女友还会说自己是慢热型,这个声骸除了升拉废升拉废也就没什么表示了,至少慢热型女友我还能跟她说说话,相比就跟个无底洞一样,除了吃材料和花时间就没什么优点了。开始鸣潮开服时,我还是从崩铁过来的,玩了鸣潮后感觉比崩铁有意思,后来崩铁就不登录了,之后鸣潮这个游戏越做越好,什么奖应有尽有,特效建模也不错,但是优化呢?pc端一个内存就两百多g,我下个片都没这个游戏大。手机带不动我就用电脑打,现在电脑都一帧一帧的掉,哇,特效满天飞啊,哇,帧率猛猛掉,手机都比电脑还顺畅,看看隔壁崩铁,对话之间有梗,玩法也挺多,但是我为什么又会崩铁了呢?因为它刷材料快,刷遗器还能跳过速刷,关键是词条还很容易刷出来,相反的,鸣潮的声骸是不是刷出好的词条策划就会少半条命似的,死都不出。材料是吃了的,时间是花了的,结果吃了坨屎,还得连续吃屎,就好比你花了父母半辈子的钱买了一株观赏性植物,伺候好几年,结果观赏的动静都没有,还烂根了。实在不行就学学隔壁深空,看看人家是怎么做游戏的。尘白死前发出的声音你又听见了,玩家的呼声是听不见的,又想圈钱又不改动,还猛猛出up,下次更新就可以直接改名“鸣潮:cf手游版”。
劫劫劫劫劫 : 两个游戏我都玩了,崩铁甚至玩的更久,你说的部分当然也有道理,但真要对比的话,还是鸣潮有意思一些,至于你说的养成问题,我个人体感的话,抽到新角色,崩铁养起来还没有明朝的快呢…… 不过尊重你的感受吧,作为两个都玩,我还不至于跑到崩那里说,崩铁不行呀,大家快去玩明朝,没必要,喜欢多玩,不喜欢就不玩了
玩过 97.2 小时后评价(总时长 97.2 小时)
我是原神和鸣潮的双坑玩家,这个游戏时长是我前不久才开的所以比较少,最近鸣潮的节奏比较大我想说下目前鸣潮的优点和缺点
首先我想说下鸣潮的联机做的是真的一坨不如隔壁原神一根,鸣潮联机的bug比较多和流畅度实在是太差了
接着我想说一下鸣潮的声骸系统,是真的难刷想刷一个双爆真的很难,就算刷出来双爆值也很低,我刷一套毕业声骸(按15个有效词条来算)大概要刷4,5天吧
然后我想说下鸣潮关于移动端的优化真的拉完了,就这个3.5版本刚开始那会我用云游戏过剧情帧率稳定在0-10帧是真的难受,不说云游戏就这个鸣潮不仅占的内存多而且对设备的要求也高,我骁龙8gen3基本可以说在画质特效帧率全最低的情况下不知道为什么根本带不动,战斗也卡的一匹,想凹分基本不可能,就之前那个说的插帧功能我到现在也还见到过,如果不是我已经氪的很多我早就退了,而且我抽卡也黑的要死,这个图是之前的,我抽sp秧秧又歪了
说下鸣潮的优点吧,我觉得剧情确实还不错就过年那会爱弥斯的看完我是真的感动,特效动作什么也还行,反正我觉得特效并不怎么光污染不知道为什么网上这么多人会喷这个,我觉得鸣潮特效可以说堆料加用心,原神特效我觉得是比较淡但也很用心的,如果原神能加一个剧情跳过,还有地图探索减负我觉得就真的比较完美了
总得来说我觉得鸣潮对于新手玩家相较于原神是要好一些的,并不是说让新玩家都去玩鸣潮不玩原神哈
TapTap
TapTap
綺肆·初七万花丛中过 : 特效太多可能会眼疲劳吧(猜测)
玩过
现在的画质越来越好,画面越来越精致,角色也越来越多,越来越好看,越来越精致,特效也越来越炫了,这些都很好,都是优点,但是我只能给他二星,根本不照顾中低端玩家的体验,画质什么硬往上怼,导致中低端玩家乃至整个手机端玩家有体验极差,我这是OPPO A2 Pro 5G ,内存512g的,下之前已用324个g,下之后用了379个g,吞内存呢,从头更新一下就是50个g起步,而且我这画质糊的已经说不了什么了,东西就跟个贴图一样,纯马赛克,走两步就一个瞬移,卡成PPT了,现在已经不是买了好点的手机去下这个游戏了,而是下了这个游戏玩不了,要去换更好的手机,乃至电脑,我是一个二游通玩玩家,鸣潮,崩坏星穹铁道,原神,绝区零,异环,明日方舟终末地,这些我都玩过,明朝是我这些游戏当中,我真的说实话,最糊的一个,连大招都看不清了,那人物就跟那木头一样,还有这个抽卡这块,虽然说我运气比较差,还是啥原因,总感觉送的不够,福利有点少了,玩了这么多,也说点不好听的,优化不如崩坏星穹铁道,人家崩坏星穹铁道优化都是优化到重点上,是玩家真正需要的,一健升级,一健扫荡,快速整理,人家没有刻意对堆画质,堆内容,而是优化玩家真正需要的,福利不如绝区零,人家周年庆30抽,限定角色带专武自选,体验不如原神,你说人家画质比原神好看,建模比原神精致好,这些比他强,但两个游戏风格就不一样啊,一个偏写实,一个偏卡通,有很想说的话,我只能说有那么好看的画面,那么精致的角色有啥用呢?游戏玩不了,卡顿,画质糊成一坨,还有啥用,弄那么好看的东西给谁看?给那些高配置的玩家们看嘛,那么那些中低端的不算是人了吗?但起码我这个配置原神的画风确实比鸣潮好看,反正今天我的语言过激了,或许也是我的不对,想骂就骂吧,反正我评论放在这了,爱听听,不爱听滚蛋,想喷就喷
hads : 等会有人就要你买台好电脑了,依旧贵族游戏,依旧低端玩家默认空气
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
柒㔺
联觉等级80
成就数737
活跃天数475天
玩过
今天刚刚把3.5的剧情一气过完,不吐不快,玩了这么久鸣潮实在忍不住了上来抱怨一下,用现在的网络词评价剧情就是一会神了一会儿又拉完了。
现在出现bug也没有补偿了,邮箱应该是一年都没见过bug补偿了,福利也是只能说一般般般般,也是能理解,毕竟福利、补偿给多了,玩家充值可能就少一点,厂家挣得就少一点,这样可不行,多就是少是呗。
这个版本的场景、环境上的设计、美术做的确实不错,确实是有在用心,但优化确实不太行,手机端别想有好的体验了,在手机上玩还是建议云游戏,体验好一些,但一样会出现一些卡顿,电脑端不作评价。
正式批判开始,剧情、动画的衔接总是感觉很急,但在某些场景又一点都不急了,很多场景限制奔跑,以前的版本也是,一个明明是很紧急的情况,哎!?角色就是不能冲刺或者跑,你很急但是先别急是吧,别说是为了沉浸感,你搁那救人、追人呐,你不行做成前面可以奔跑、冲刺,留最后几米过渡降速呢。
更别说在剧情过渡、衔接上已经把沉浸感给破坏了,有角色上一秒在做动作稍微大一点的动画动作,下一秒突然跟中病毒似的,一个卡顿变回正常姿态。这次剧情前半段,一母女搁那在战场中间有段伤感画面,好像是母亲对小女孩说你要坚持继续唱歌一类的吧,我寻思着小女孩不会要突然唱歌了吧,结果搁那看的秧秧嗷一嗓子,唱起来了,以为是看错了,然后有几句似乎没对上嘴型,寻思着那还好,是用作bgm渲染情绪,结果后面有一看还真是秧秧搁那张嘴唱...还有后面秧秧面对失控的椋羽她妈还有一群人,你好歹来一个加一个秧秧回忆起椋羽她妈妈唱歌的片段,在引起来唱歌啊,给我来个看到对面冲过来张口就唱,歌不错,挺好听,但缺少过渡铺垫多数是强行进入煽情,致敬印度神片。
再者椋羽她妈长的和椋羽一个样,就改了一点发色、飘带颜色,省钱省力省人工,并致敬我是特种兵之利刃出鞘。
还有穗穗和心月狐的什么赌约什么挑战那一段cg视效上还不错,但表达上的效果太差,又很急。包括后面的小决战,反派突然出场,清宵突然出场,一种短剧拼接的感觉一下就来了,剧情前面节奏那么慢,尤其是限速,但到这些高光场景跟开了2倍速似的,一下出来了,一下结束了,可能为了省钱?那实在不行你把高光场景的出场动画搞成0.9倍速呢。
还有主角几次战斗的表现,老通病了,不止这一个版本,有着多个权能就不用,然后再有玩家说为了给其他角色展现自己的机会,展示个蛋,明摆就是能爽不给爽,你给我憋着,不能用的话你好歹给加个限制啊,比如主角叒被摆了一道,这也是很多动漫经常出现的一类场景,我有好几个能力,我学过很多技能,哎~我就是不用~。这次好不容易再次复现了独自合轴,虽然就两个,后面一得到雷系的,哎~我不能自己合轴了,就反复点共鸣技能来个假合轴,个人体验上战斗中操作爽感全无。
到后面的主角大决战中的射弓箭的那一段战斗给我一种玩着玩着突然打开了小游戏的感觉,16+秒变8+,关键是椋羽还在夸主角,哇~他好厉害~,很难不怀疑她是在阴阳主角,我超威你夸我给我夸好了啊,你给我当三岁小孩哄呢,你不行直接做成cg点击互动几下也行啊,跟男主后面那段一样,是产能不够得多花钱是吗?实机战斗和紧接着的动画演出,我记得2.0版本做的不是很好吗,怎么这个版本到处有着割裂感。
还有一些语言表达上,经常出现刻意追求艺术感,有时还不如直接大白话更贴合场景。
总之,在环境、美术画面上确实有进步,在剧情的宏观上也有进步,但在细节的处理,剧情的连接、过渡差强人意,甚至不如以前,也有可能是对鸣潮的新剧情期待过高导致。感觉就像分成了几个小组左右,一些小组任务轻松为了拉长时长而选择了所谓的“沉浸式赶路”,一些小组要在固定的时间展现大量内容导致剧情演绎仓促。最后拼接成一个瘸腿剧情。
关于抽卡没什么大问题,其实如果能将不歪的概率提高个百分之一就很好,但声骸养成方面…
如有什么类似的不满,欢迎补充,这里不作争论,不要硬夸。
冥纪万花丛中过 : 好长谁总结一下