首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
新版本
详情
评价
13万
攻略
论坛
鸣潮
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
139174个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
95
带图
1.3 万
长评
5231
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.6 万
画面优秀
1.1 万
剧情跌宕
5565
操作流畅
4213
福利丰富
2895
音效动听
1883
物超所值
581
设定独特
548
轻松护肝
526
UI美观
142
平衡性佳
66
运行稳定性
2.4 万
画面视觉
7916
背景设定
421
LYLOVEWJH
游戏时长 88.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🧗自由度:
还是相当可以的哦,大世界会有很多工作人员留下的小彩蛋,会有区域任务,探索相当有趣,这也是让我玩这游戏挺长一段时间
🎣交互丰富度:
会有大世界常驻,能够与喜欢的角色互动,那也是很幸福的呢;其次也可以与大世界中的npc进行各种互动,也是让人感到很多乐趣😋
🥊打击感:
鸣潮的打击手感就不多说了,就那尤诺和最近的千咲来说,尤诺的半空射箭和千咲的电锯,就让我打怪的时候很是舒服,专门拿她俩来打大世界(主观上),其他角色也是依旧很满意
🌃画面音乐:
这也是没得说,画面惊艳到我会单独去各大视频平台去找cg和在游戏里面截图拿来欣赏,音乐我也会在音乐软件里单独搜索这些音乐来享受,都很能感受到工作组滴用心制作
罗兰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得这游戏要维持日活也得想想战斗以外的办法。比如角色陪睡觉。
晚上睡觉之前打开游戏,可以让角色哄你睡觉,让角色讲故事,让角色和你一起听音乐,或者让角色和你一起睡觉。
这样一个助眠的效果。我敢保证这一定比啥“日常战斗任务”要好多了。
主打一个陪伴。
风堇
:
就像尘白禁区?
小提亚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对我来说,这是一款能让人一直有期待的游戏。还有许多小问题需要优化,比如因为剧情开通地图导致的地图材料缺失问题,萌新或者刚上号抽卡的老登没法第一时间升好角色,养成资源(特别是周本)卡的比较死,我是2.0入坑,2.3开始每个角色都抽都养的玩家,实在有些压力,希望能优化养成体验(特别是声骸)
司马亽梦芝
游戏时长 437 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
作为2.0入坑的老玩家还是非常推荐鸣潮的,记得刚入坑的时候第一个角色是今夕,为了抽它一晚上花了我2000块,2+1外加皮肤比较非酋,一路开荒每天高强度上线清理任务肝副本目前所有活动和常驻任务都做完了,深渊现在难度感觉增加了不像以前那样能拿满了,海汐倒是每期都能满,有一说一这游戏我就看中它角色建模和一些场景美术,剧情总体来说比较一般没让人感到很惊艳可能我个人不喜欢龙傲天类剧情吧!人物打击手感还可以!希望能多增加一些多人联机玩法,一直出刷怪模式人总会腻的需要新的创意!能吸引玩家的玩法!也能让我们这些氪佬更愿意爆米,最后提一句近期卡池连歪离谱了。
手机用户33640428
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
恶心得我这边忘记骂了,补个,诈骗宣传,又当又立,瞧不起国风角色(明明吃尽了红利),缩圈提纯现在变成不要骂可以走了,老玩家被先于游戏bug优化了,期待等了半年的武侠角色游戏策划直接明牌什么都不想给,仇远剧情少得可怜完全被当传话筒各种擦屁股奔波(主教今汐本兵还有补充哥舒临),当然我也不想要他卖ml,我讨厌所有男女角色莫名其妙没有铺垫的好感和信任(塑造不好会让我觉得很蠢而且主角很油腻像编剧皮套),自身角色定位离谱数值强度极低幽默限制bug齐聚一身,甚至共鸣链都不舍得给可笑得我经常怀疑自己是六链吗?(无奖竞猜:仇远面板攻击2550暴击75爆伤300猜我伤害),声骸套装也亏模打辅助不如轻云套打主c不如旧风套,自己的专武裁竹可以被普池武器平替,被前面超模风副c角色踩着后面膨胀效应奶辅日风角色辱着……明明是副c位硬被打成辅助位(没奶没盾没聚怪没控制没生存)辅助能力都被商单和捂嘴kxz跟mlyg吹上天了,结果辅嘉贝莉娜能被火队通用拐露帕踢,声骸队踢不了守岸人不如坎特雷拉……只有周边出得频率快赶上前面被压榨最狠的布兰特了……只能庆幸我还没买过周边(因为没看得上的)今后不会给你游花一分钱的,策划屁股歪到家乡去了。
你游不配我曾经的支持,但我不后悔自己当时的决定,因为我很清楚不是我的问题是现在这个游戏的问题。
突然想起来主线剧情还特地安排了一个完全没有必要的情节让他坐路边地板上来让人内涵像乞丐,难道是真心觉得这样的安排很好笑吗?我只觉得你们很可悲,思想只能局限在拿别人来取乐,既狭隘又卑劣,狗眼看人低的玩意。
积压的怨念还有很多,但懒得打字,想起来忍不住了再来骂
唯一汐汐
:
说的没毛病,然而kl已经不会听了
TA真勾魂
游戏时长 43.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开服玩家,见证了游戏的越来越好,以下一点感游戏想:
1.画面不管是人物方面还是大世界风景都无懈可击,2.0以来的地图设计,大世界交互丰富度得到极大提升,堪称进化。
2.剧情能提供玩家非常好的情绪价值,演出更是二游第一。鸣潮的剧情能让你过了一遍又一遍都不觉得腻。
3.视听表现,人物细节能让人身临其境。游戏音乐各种类型都非常有特色,契合地图主题,人物塑造主题(最喜欢的一首《故风吟游之地》)
4.角色动作设计,打击感超棒,技能特效,大招演出,抽卡动画,待机动画非常华丽,看得出制作组的用心。
对于普通玩家而言,除了会歪的池子有点难受,资源福利还是挺多的,武器池子不会歪,商店能换所有角色的共鸣链对于6+5非常友好。
游戏优化,包括实用功能简化,日常活动减负等游戏制作组都能听进去玩家的声音,有问题就解决,效率很高很满意。
最后,非常期待3.0的鸣潮,“用心制作游戏,把玩家当人看”,愿制作团队能不忘初心,再接再励!
手机用户65325640
:
优化的很好
夙零
玩过
特别特别喜欢剧情演出,运镜非常舒服,音乐也很贴合画面,而且库洛的中配很好,台词很日常语气也不太夹,过剧情的时候体验真的很不错。游戏玩起来也没啥负担,目前来看膨胀速度一般般,抽卡压力不大,版本活动难度也低,比较休闲很适合上班族,希望越来越好🥰
Quantum
:
114514
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
日暮香嫣落
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一个被推荐过来的游戏玩家,老会不知不觉与元神相比较。第一,地图上给个东西个人感觉比元神多,但是活动方面给的东西好像没有原神多。第二,我个人感觉剧情方面鸣朝的会更感动更动人,而且还可以跳过。第三,地图探索方面我个人感觉明朝更简单更方便,如果说宝箱或者那个星声就是搜索到的话,地图上显示可以追踪的话,地图上显示从路径的话,那就更好了。主要是不想找别人干感觉危险。自己玩的话,因为工作了,又没时间玩游戏不咋动脑子。然后就是地图解谜和小剧情方面比元神简单的多,我非常的喜欢。第四,个人感觉角色方面玩起来比较难,然后角色设计方面角色的命做自己不能吃满也是一个很奇怪的东西,本来命作就是加强的,结果你的加强还不能吃吗?这个跟没加强有什么区别?不是很能理解。然后就是角色的通用性方面,有一种说法叫各司其职,但是我只在开服的老角色上面看到,现在的辅助或者副C 太全能了,而且这个游戏通常为回奶的角色比较多,加护盾的就比较少。
IF
:
除了第一点不太认同你的之外,其他的都同意,也不求老米可以跳全部剧情,只求可以跳活动剧情
手机用户65404680
游戏时长 183 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
用半年的资源抽了31仇远,伤害感人,bug不断,索敌逆天,单c根本别想,配01弗洛洛也就中规中矩,真的不像3链该有的强度,可以说除了帅一无是处,每天上线就是为了看脸,上一个攒资源抽的31赞妮(全部吃满)也肘不动了,只能说库洛根本不会赚钱(虽然仇远趣多多和赞妮Keep联动我还是买了),一个周年庆主推强绑配队,没菲比简直残疾(用光主循环差到爆炸),皮肤还做成那样(虽然人审美不同,但我看评论基本全是骂的)一个超人气角色强度感人,链一个比一个幽默,剧情也少的可怜,虽然武器不歪,但下位替代不能说没有只能说聊胜于无(尤其是主c),但还是说句公道话,游戏优化还算可以,这也是给两星的原因(依稀记得填了周常奖励领取繁琐问题,两个版本就优化了,还有声骸吸收显示属性,今州可以翱翔等等等等),最后再提一嘴游戏剧情吧(仅个人观点)虽然有剧情跳过但我一般有时间都会在电脑上认真过,角色人设偶有亮点,但各阵营之间的联动太少了,像一个个孤岛,基本都是靠主角联系起来,角色关系太过单一,甚至已经有些影响二创发挥了,希望后续剧情可以改善这一点,说了这么多还是希望鸣潮越来越好吧
手机用户65404680
:
所以到底能不能加强仇远?
sshnm
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
开局很○,但是后续慢慢走出自己方向。
优点:
1.战斗体验优秀:整个战斗系统不论是新上手打轮椅轴还是晋级开始合轴提速,都非常流畅舒服,部分角色操作体验感很棒。
2.剧情演出极佳:从1.1开始到现在2.8,剧情整体质量一直保持的比较好,演出更是不断强化,每个版本最大的期待就是看两个多小时的剧情。
3.大世界探索干练清爽:整个大世界和许多常驻玩法都一次性高效快捷的塞给玩家,不论是奖励的获取和玩法的延伸都做的既克制又流畅。
4.美术很赞:角色设计见仁见智,我个人比较喜欢,但场景美术几乎是无可争议的好,从2.0开始整个游戏完全可以当逛街模拟器,还有各种地图小交互,很有意思,最新的废弃都市地图真的是太神了。
——————
缺点:
1.运营反复横跳,作妖不断:虽然有些玩家喜欢去对比○想衬托kl,但是这不能改变kl本身骚操作不断、试探玩家底线、任何影响付费点的优化都装死的问题。
2.角色强度及卡池的设计糟糕:看似武器池不歪,但实际上不少角色强绑定专武(甚至把部分辅助的buff能力拆分到专武上),c位用的4星武器完全不堪入目,完全没有隔壁某骨🗡那种能平替的主c武器。部分角色的绑定也非常糟糕,赞妮单角色完全是fei人,武侠梦硬做成嘉燃的专辅。
3.长草期可游玩内容空乏:在体验完随版本更新的大地图、主线、活动后,除了一个版本共三期的海墟和深塔,每天我能在线5分钟都算多的。
4.手机端体验极差:性能优化糟糕,手机按键体验糟糕部分操作手机端很难复现。
——————
电脑玩的话入坑肯定不亏,手机端不推荐。
即使不氪金,主线、大世界、常驻玩法给到的前100h的游戏体验也相当不错。
阿胶汤
:
手机端按键确实差,翅膀飞行任务我搞了6次才完成
论坛
活动
领礼包