下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
新版本
详情
评价
15万
攻略
论坛
鸣潮
全部评价
全部
嘴替发言
98
带图
1.5 万
长评
5828
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.8 万
画面优秀
1.3 万
剧情跌宕
6787
操作流畅
4439
福利丰富
3142
音效动听
2189
运行稳定性
2.6 万
故事情节
8081
画面视觉
8001
玩法设计
4118
操作体验
3275
游戏福利
3249
日常肝度
1282
资源获取
1268
音效音乐
1227
Von Heinrich
Von Heinrich
玩过
和原神 终末地相比,游戏优化差,尤其是那个什么学院,掉帧很多。
角色强度膨胀的速度快。
主线有恐怖元素,光着一点我就退坑了,不推荐游玩。喜欢恐怖游戏的没必要玩这个游戏,毕竟这不是恐怖游戏,顶多亮眼一下。受不了的,塞主线里纯恶心人,也没有提示,也不能跳过。
五步彼岸
:
啊?恐怖元素吗?可否细说细说,最近还在考虑要不要入坑,这东西从来没听人说过啊
5 天前
来自 三星Galaxy Z Fold7
为俄罗斯服役
为俄罗斯服役
玩过
玩了一段时间,明显的问题
1.优化差,为了不错帧率和画质,查阅了不少视频资料。
低配电脑处于斩杀线之中了,何况现在的游戏本大涨价
2.全息难,高难度太难,例如两下被秒,容错率是如此之低。
3.账号价值,看到鸣潮的账号价格大下降,自己买个玩玩。略了解一般原因,数值膨胀,角色很多都跟不上版本了。
鸣潮获取角色的成本要比战双帕弥什高太多了
4.看到了累充问题,累充奖励简直让人绷不住了
战双帕弥什以前也有过累消2000皮肤。
库洛就是一个陀螺,不抽不会转
哈哈哈哈
修改于 8 小时前
来自 一加手机Ace 5 Pro
手机用户43848297
手机用户43848297
玩过
这游戏的主线任务真是又臭又长,有的能跳过,有的就只能一直看着,就是一直走一边看他叨逼叨,看的都快睡着了。最恶心的是主线任务动不动就要看过场动画,打一波怪就看一段动画,走几步就要看动画,太丧心病狂了,体验感被切的稀碎。刚打完一波小怪,手感上来了,马上就就是动画,没完没了。策划怎么想的,还有什么游戏是打完三个小怪就要强制看一段动画的吗?还有一些道具也只是特定任务才能使用,平常不能用,那你还特意加进来干什么,就是为了这碟醋才包的饺子呗。不做任务还挺好,还能自由探索,一做任务就是被牵着鼻子走,比线性还线性。
和
:
我寻思这游戏走的不就是电影化叙事这条路吗,不然这开放世界二游还能创出啥新路子
4 天前
来自 Web 官网
nnnn
nnnn
玩过
角色建模画风还不错,抽卡是真的恶心,刚玩第一个up角色吃满160抽大保底,后面也是一直歪,福利对比其他游戏是多了点但是大部分都是锄大地,为了攒抽卡资源地图探索的乐趣基本没有
,零氪党非的话玩的很难受,5星常驻角色就一个维里奈好用,其他的5星常驻抽出来养都不想养😓。
大号歪的气的我直接停氪了,换了个小号比大号爆率高多了,刚玩千万别充钱,大号当时刚入坑抽sp秧秧不想肝资源直接氪金结果给我吃满了,号开局非的话后面想欧起来基本是不可能的,最好直接换个新号。剧情里的慢走是真的sb,玩的根本不想过剧情,角色话都讲完了还得在那慢慢走。后面的剧情越看越无聊,一直跳过那些能跳过的剧情还是慢的要死,纯恶心人💩。一个动作游戏打击感是真的拉,出的那个穗穗简直拉完了,启动慢还容易被肘,战斗纯就是一直按技能看动画一直循环,怪也是各种飞天,没有空战能力就只能在地上干看着。
福利也是越来越拉了,说白了就是前期快死了靠拉高福利吸引玩家,现在吃饱了人气高了就开始割韭菜了
已经严肃停氪😓
黑色旋律
:
抽得越多,概率越接近公式概率,无非前面遭罪罢了
修改于 5 天前
来自 Realme真我GT8
ydhhbcc
ydhhbcc
玩过
游戏质量不行。看着美术演出尚可,但底子问题很多。养成门槛高,刷声骸消耗大量时间,有效词条很难出;战斗强卡轴、绑定配套角色,配队选择很局限;移动端优化一直拉胯,发热、掉帧、操作手感别扭。剧情铺垫生硬、节奏拖沓,不少支线设计反人类,大世界看着大但内容单薄,整体可玩性不高。
5 小时前
来自 Android 设备
梦醒时见云
联觉等级80
成就数986
活跃天数572天
梦醒时见云
玩过 576 小时后评价(总时长 584 小时)
这游戏吧,各方面都很均衡,也很优秀,从1.0到3.4版本都是极其推荐入坑的,3.5版本地图设计也非常有美感,很好,而且设备越好,体验越好,上限极高,但是3.5开始剧情非常的迷,烂到爆炸,福利也是持续低走,就连大世界探索都开始赤石了,而且这游戏的数值问题非常严重,虽然有手法可以弥补,但大多数人都是属于手残党的,也就是说,如果你很在意深塔的话,你起码需要三套整队伍,而这游戏的buff非常的专,基本就相当于两链,有时候还会加抗性,抗性和怪本身的抗性又不一样,导致实际需要更多的队伍才能玩的爽,再加上他数值膨胀本身就是一个很大的问题,01队伍想打满真很勉强,2分半可能得用2分10秒那样,还是在没有什么大错误的情况下,怎么说呢,如果你不太在意战斗方面,又对3.5往后的剧情不太在意,这个游戏还是很值得入坑的,好游戏,只是现在运营的有点迷
ppt
:
爱弥斯这么做一定有她的理由,她既然是库洛的角色,我们库洛党就要像支持库洛一样支持她,所以不要填工单了好吗?爱弥斯已经把她最好的都给了你,你还不想想自己能回报爱弥斯什么,还在这里滑坡,你这个负资产[汤圆][汤圆]
3 天前
来自 Android 设备
墨鱼
墨鱼
玩过
是实话不怎么好,完了半个月差不多就退了,角色手感不好,整体有一种说不上来的感觉,跑步是过于轻盈,没有跑步时候的稳重感,像是随时要摔倒的感觉,对大世界怪物的打击手感也没有那么好。特效也还可以,但有一种眼花缭乱的感觉。剧情前期有跳过,但是你不看剧情你就接不上,就像是一个无头苍蝇一样,只会给这任务提示走
🧗自由度:很高,这个倒是一个很推荐的地方
🎮可玩性:一般
小话神
:
确实,这几个版本的角色动作设计我感觉都挺缑氏的 ,而且一个比一个区,抽出来全都缺胳膊少腿,⭐️角色强绑没有任何下位替代
2026/10/7
来自 HONOR ROD-W19
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
难却
联觉等级64
成就数409
活跃天数82天
难却
玩过 172 小时后评价(总时长 178 小时)
不得不夸一句,鸣潮3.7绝对是本年度最懂拿捏玩家、极致优化体验、用心回馈玩家的神仙版本,策划的巧思和格局,属实让所有玩家狠狠“开眼”,堪称教科书级别的版本运营。
首先必须盛赞本次版本的核心重磅玩法——心钥井。策划一定是心疼玩家玩游戏太轻松、太自由,特意给我们量身打造了一套反舒适、反机动、反快乐的顶级坐牢体验。众所周知,鸣潮一直以高机动、丝滑跑图、自由探索为核心特色,钩锁翱翔、驰骋大世界是无数玩家热爱这款游戏的根本。但3.7策划独辟蹊径,贴心锁死所有机动能力,让玩家回归最“纯粹”的走路爬楼,属实是帮我们戒掉了依赖机动的坏习惯。
心钥井的箱庭迷宫设计更是巧夺天工,层层套娃、回路嵌套、昏暗压抑的密闭场景,搭配无限折返的解谜流程,完美治愈玩家的游玩热情。增生花、玉墙连环套机制更是精妙绝伦,一步错步步错,漏一个细节就要全盘回溯重跑,极大锻炼了玩家的耐心和专注力。没有指引、没有明细提示、场景极易晕3D,bug频发判定诡异,这种高难度、高门槛的设计,狠狠拉高了游玩门槛,筛选出真正“热爱折磨、愿意为爱买单”的核心玩家,属实用心良苦。
最让人感动的是超高投入、超低回报的良心奖励机制。玩家耗费十几分钟反复跑图解谜、排查细节、克服眩晕坐牢一整局,最后换来的只有寥寥几十星声,杯水车薪聊胜于无。策划完美诠释了什么叫“重在参与、为爱发电”,不纵容玩家轻松拿资源,坚决杜绝福利泛滥,精准克制又高级。路过就弹窗的冗余提示,更是时刻提醒玩家不要偷懒,必须时刻记得版本新增的折磨玩法,敬业程度令人动容。
玩法极致用心的同时,福利回馈更是格局拉满。本次恰逢中秋国庆双节大假期,本该是回馈玩家、让利玩家的黄金节点,策划却展现出超强的底气和自信,大幅精简节日福利。对比往年双节20抽的诚意福利,今年直接腰斩缩水至10抽,还特意拆分到版本下半发放。完美避开了新角色心月狐的上半卡池,杜绝玩家白嫖抽卡资源,从根源上避免玩家零氪毕业,充分照顾氪金玩家的体验,平衡游戏生态。
一边是大幅缩水的免费福利,一边是精准上新的高档位累充,一减一增之间,商业思路清晰通透。策划深谙玩家假期时间充裕,特意用心设计耗时坐牢的新玩法填满玩家空闲时间,再用缩水的福利告诉大家:想轻松拿资源?不存在的;想玩新角色?乖乖氪金。
最绝的是,版本看似有小幅优化,补了点位提示、补了数量显示,但完全不改动核心的折磨机制,治标不治本。表面听取玩家意见,实则坚持自我、绝不妥协,这种坚守自我设计、不被玩家舆论裹挟的底气,放眼整个二游圈都实属罕见。
3.7版本用最完美的操作告诉所有玩家:现在的鸣潮,早已不需要靠福利、靠体验留住玩家。只需要靠极致的坐牢玩法、缩水的节日福利、对抗性的版本设计,就能筛选出忠实玩家。
真心祝福鸣潮未来继续保持这种攻击性拉满、福利持续精简、玩法主打折磨的优良风格,早日完成极致商业化,彻底摆脱讨好玩家的低级运营,再创辉煌。
永远的崩3舰长
:
语文150分,对吧?
2026/10/6
来自 一加手机Ace 6
mcyydddsssss
mcyydddsssss
玩过
真搞不懂为什么有这么多不动脑子乱喷的,虽然活动确实有些无聊,就跟战双里的小游戏差不多,但是目前来说地图资源花时间去打,然后活动打一打星声攒的也不慢,还有那些说某些地图不让用滑翔翼和摩托的,那是特殊剧情,用了要么卡关要么脱离地图,过剧情的特殊剧情一般是地方较小,用了跟没用一样反倒添麻烦,还有说膨胀的也是无敌了,我忌炎叔叔什么时候落伍,长离守岸人这些也都能用,过一下脑子好吗
守岸人
:
我七连歪还不给我串了?
2026/10/6
来自 OPPO PJG110
stofnt
stofnt
玩过
越玩越痛苦,越玩越难受,本质抽卡游戏抽卡让人难受的话有要的必要吗,我氪了不多,也就万把块,但是玩到后面真的让人很痛苦,画面是好看,动作是华丽,但是最本质的抽卡游戏抽卡体验真的很差劲,所以我退坑了,劝想入坑的玩玩得了看看剧情别入脑想氪金抽卡,因为最后的结果就是退坑,每个版本更新上去玩玩剧情就行了,最后再说一句,我曾经真的以为mc跟别的游戏不一样,最后殊途同归。
我是从1.2版本开始玩,中间退坑了一段时间,到2.1重新开始玩到边缘行者联动退坑的,也陆陆续续氪了1w多,但是连续十个卡池都是等到140+抽出的大保底,把我的热情全部消磨殆尽了,所以不要说我没有好好玩这游戏,我是真的有认真玩的。
我是清枕的库叠
:
二游都是这种尿性,你不妨猜猜巅峰期过了的头部二游优化出来的人跑哪些地方去了呢
修改于 8 小时前
来自 Android 设备
论坛
活动
领礼包
鸣潮
官方入驻
7.1
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
共 156,802 条评价
近期趋势
总结 -
PC端画质与动作战斗表现出色,3.7版本的主线演出与音乐在体验上更具沉浸感,部分玩家也顺带提到深塔数值与卡池小保底的抽卡压力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价