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鸣潮

鸣潮

全部评价
可以尝试的游戏,但一定记住
不要充钱!!不要充钱!!不要充钱!!
当然如果不差那点的就当我没说。
先评价一下游戏玩法,披着动作游戏外衣的播片游戏,战斗体验真的很一般,但是说真的我也不是因为战斗体验才来玩的。如果你是因为看见网上说这游戏动作怎么怎么样来玩可能会让你失望。只能说可以一试。
大世界探索,
网上喜欢和原神比较,确实探索起来要轻松很多,但同时也却少了比较沉浸式的探索体验。毕竟快节奏的摩托和翅膀让人不必花时间沉浸进去。(为了不让人误解我说原神探索体验沉浸这里叠个甲,原神如果光看前期部分地图的宝箱放的位置和引导确实还行,但后面不知道怎么的解密一下子变多了,特别是从须弥非常明显,真的解密重复性太多导致体验严重下降。)而且非常想吐槽的是为什么鸣潮想去新地图必须过剧情啊!这个无敌差评!!
再说角色,建模很好看,但真的服装设计有时候真的雷霆,特别是皮肤,到我退坑为止我就觉得今汐的还算合我意。其他的只能说不能一眼喜欢上。如果你是因为角色入坑那没有问题。非常值得一试!但注意如果你很在意角色出厂次数的话还需思考一下,目前up池里我感觉就守岸人出场最多。
再说一下雷霆福利和运管,福利其实如果一直一个样我都可以接受但是缩水是我无法容忍的,特别是为什么阿布要氪金才能有,我真的无法容忍,明明剧情里我们彼此陪伴,一起战斗,时时刻刻在一起,现在你告诉我我需要花钱才能让阿布呆在我的身边,这跟昔涟的把记忆特效拆出来单独作为氪金奖励有什么区别。我真的不明白怎么想的,这让我对你们公司很失望。我只能说再见了库洛,我也谢谢让我明白公司就是一个冰冷的赚钱机器,大伟哥也好李松轮也好都只是一个门牌。公司是里子,他们是表子
TapTap
一时 : 那你怎么忍住玩看这种播片游戏的,播到一半还要自己手动操作
3 小时前
来自 一加手机Ace 5至尊版
晨曦闲人
联觉等级80
成就数466
活跃天数289天
玩过 101 小时后评价
仅个人观点,不喜勿喷
不是串,也不是黑,本人满级,游玩时间差不多也有小一年了,也贡献了不少流水,现在清贡献来说说这个游戏的优缺点
先说说优点:武器池不歪的特点使我可以多在角色池上花点时间;也有欣喜瞬间,4抽就把小爱的专给抽出来了
跑图:从2.0的翅膀到3.0的摩托车,使玩家在探索大世界的过程中减少了赶路的过程,也可以开发出更多玩法以及景色
角色建模非常之细腻,每段攻击都有独特的动画,这是我喜欢这游戏的一点,以及大招华丽的攻击特效,非常令人震撼
缺点:这个游戏的特效非常华丽,以及大世界建模渲染,但你要想这些都有的话就要特别好的手机,t0, t1级别的,其他的也能玩,但是体验感非常差,我这T1接近T2的手机在游玩温度上来之后,帧率断崖式下降,使我不得不买一个散热器来降温;一直说优化,优化了个棍木吗
抽卡:武器池是好的,但是角色卡池不太行,首先是杀熟问题,在我入坑时给了我个大保底,也可能是我这个号的问题;但是玩到现在我的限定角色快和常驻角色持平了、如果武器池可以歪的话,我可能都满级不了
剧情:有跳过键,确实领先了很多游戏,但是在中间插入一些交互操控剧情可以理解;插入一些无意义的,或者说剧情分量不大的,且不能跳过的cg,有点不太理解,也可能我是强度党,不怎么看重剧情;然后新出的主线没做就去不了别的世界,都什么年代了还搞闭关锁国
然后就是跑图工具摩托,拉海洛那种空旷的地形用摩托跑可以理解,到新版梦州这种错综复杂的高山地形为什么还只能用摩托,翅膀是被删掉了吗?给摩托车装个翅膀还有高度限制
配队死锁,4星有几个可以打的?隔壁的开服4星拿到现在也是香饽饽,而且技能描述写得跟小作文一样,角色又非常依赖专武,能用的四星武器没几个,月卡武器几年了也还是那几个,毫无新意
福利也是一年比一年少,一句话概括的现状,今年的福利一定比明年的多,好不容易发个福利还要吊胃口,吃相还能再难看点吗
养成难度非常大,我唯一一个毕业的角色还是辅助,声骇爆满背包好几次了,而且自定义副词条的东西还要拿珊瑚换,而且还不便宜,大大增加了毕业难度
老角色何时加强,隔壁都在加,怎么到你这就没动静了呢,总督都变巧乐兹了
都看到这里想骂我的也给我受着,说的都是实话,敢作敢当;这游戏挺好的,就是不知道为什么在走下坡路;最后祝鸣潮越来越好,成为一个好游戏吧
TapTap
TapTap
憨憨小洋 : 我四连歪……
7 天前
来自 Vivo V2507A
玩过
入坑有11 Days,评论时停在第二章开篇。
剧情虽然幼稚得天真,甚至于有些地方很枯燥烦琐,第一章末黑海岸篇的“黑洞”“引力”等等简直让我笑,漂泊者在我看几乎是弱化强度的某游戏“分析员”,好在Rover Love总是不错的。若再更多地有马小芳&漂泊者的亲密桥段就更好了!
“滑翔”真是好东西,跑图很很方便呀。《鸣潮》的角色动作和PVE打击感的确在Gacha Game独一档的Perfect,惯于滑翔和《鸣潮》的PVE之后再品玩其他游戏就不免有“真不行”的思想。就性能优化而言,在部份主城区运行得会稍微卡顿,总体还算流畅。
然而抽卡真讨人厌!在新手池就吃了大保底(角色池和武器池),某些角色要升级还得继续通剧情开地图,拿在手里很快就被卡等级了。出于刚刚入坑,福利不好历史地评价,但是卡池歪得利害(尤其是歪还歪***的男角色!作为老婆党是从不会练的,等于竹篮打水)更加抽卡资源配置普通,何种滋味着实难以描述了。如此如此,目前的PVE仍是全靠送的角色在撑,应对部份小怪和BOSS简直是有些刮痧了。
我所欲求不过挟着喜欢的角色在世界冒险、探索,于是《鸣潮》比其他游戏好的便是“主角有存在感、女角色喜欢主角”“跑图方便、打击感足、机制简单”。
- 2026.10.3 - 提前推进至第四章第二幕,秧秧的单线剧情是真催眠,莫名其妙,咱就是说非得这样设计吗?玄方城内掉帧的情况比今州、拉古那都要多,性能优化还是有待发力,然而美术的质感越来越好了(按赞)。
今只韩 : Please understand that only Korean nationals are permitted to enter here today
修改于 2026/10/3
来自 Web 官网
怎么取名才显得我比较正经
联觉等级80
成就数1038
活跃天数534天
玩过 794 小时后评价(总时长 810 小时)
开服老家伙中间断过一段时间,任务基本做满地图基本满探
单从自身体验来评价一下,纯主观,没有拉踩任何游戏的意思
剧情和探索体验:不可否认老库写过很多好的剧情,但不妨碍有些剧情一坨,可能是因为老玩家对游戏没什么新鲜感了,也有可能就是因为玄方的剧情差强人意,感觉最近的尤其是3.6的剧情没啥意思,甚至可以说有些无聊,果然半死不活的库洛才是好库洛。如果说从新玩家角度看,喜欢过剧情的就得做好一套剧情做一天的准备,不喜欢看剧情的可能要在过场动画的时候被折磨,如果只是想开图,那真是有福了,典型例子就是拉海洛地区虽然能够提前开启,但是三块地区分别要做主线才能开,虽然拉海洛的图塞的资源不多,但是假如你是一个新玩家,刚好喜欢绯雪/洛瑟菈/达尼娅,你抽到本体之后突然发现,她们的材料在黯原,你要养她们就得提前开拉海洛,开完了之后还起码要做五个主线任务才能去采集,怎么想都觉得累吧?再加上有的人不太喜欢摩托的手感,到了玄方之后还要硬给摩托安个新名字而不是开放翱翔的使用,有时候还要往剧情里塞,属实是让不喜欢的人捏着鼻子吃库洛拉的一坨大的。但有一点可以夸一下,鸣潮的跑图方式带来了很多方便能让探索更便捷也是事实,经历过三哥骑摩托,守岸人重击,跳A闪起飞之类的时代,现在的探索真的很方便,搞得我每次都很萌新朋友开玩笑说“我们那时候哪有你这种条件”
角色形象与培养:首先,鸣潮的建模很精致,堆料很多小巧思很多,等级天赋之类的培养是不费力的。至于形象设计,只能说怎么都会有人不满意,不做过多评价,大概因为我只浅氪过几张月卡,对于配饰方面只有可有可无的感觉。至于声骸培养方面,大毕业声骸确实很麻烦,我也没有刷出来过完全的大毕业声骸,但大多情况下一套小毕业是不算难刷并且刷出来舒适度不错的,一般这种情况下,平民玩家习惯当期主c环境变化,氪佬有链数完全不用担心,虽然矩阵确实一坨,拿点力所能及的星声差不多得了。
资源获取与抽卡体验:我的号属于一个欧非参半的状态,可以感觉到零氪一个版本能拿一个01就差不多了,不知道是不是调过概率,感觉最近挺容易歪的,本身的资源获取不难,部分活动分时间开放也可以接受,但有些小游戏给的多又无聊玩着玩着玩睡着确实体验感不太好,整体谈不上多好也谈不上多差就是了。
福利与优化:有的人要洗,说每个版本的资源都差不多的,不要挑太多,但体感上福利确实不够到位,感觉越来越少再和隔壁对比就是很容易让人觉得诚意不够。再说到优化,每次玩手机都特别烫,而且3.6以后游戏本玩都很容易闪退,只能说看下一步库洛怎么优化了
社区体验:二创大部分情况下都比较中规中矩,但难免有石,也不乏爵士美味。由于玩的二游多,所以社区是很难避免不碰的,而且由于对游戏的喜好,有时候会容易下意识维护更喜欢一方,这些都很难避免。鸣潮和隔壁某三字厂的游戏社区争议很大,经常有人互挑毛病互骂抄袭,只要碰社区,就难免会刷到类似的节奏,甚至还会有骂角色甚至侮辱角色的家伙舞到面前,甚至我之前在某二字厂的四字游戏里看到某三字厂小鬼骂角色。不是所有玩家都对对面抱有敌意,也不是两边都玩就是罪大恶极,真的带节奏的只有少部分,所以建议是要么忽略,要么站中间串两边。
整体体验:还行,整体已经算二游比较优质的第一梯队了,会继续玩下去再观望一下。虽然库洛搞得乱七八糟,但还是很感谢能玩这个游戏。
二编:关于评论区提出的问题解释以及一些其他的想法
剧情问题:我并不是说不能跳过,而是有些剧情的过场动画本来就跳过不了,我有一个小号,大号过完剧情之后知道剧情发展小号全跳过有时也需要过跳不了的过场,从急于开荒的角度来讲是会花费额外时间也会对赶主线有抗拒的情绪的。
氪金问题:我很明确的提到了我不在乎角色配饰的问题,无论心的腿环到底是免费还是328,至少在我的消费观念里腿环只是一个赠品,但营销手段我不理解。至于配饰带来的特效,有人觉得是角色拆开卖,其实我一直觉得可有可无。
优化问题:优化确实有点差,我前两天在台式机上试了试,不知道是滤镜没调好还是什么原因,整体画面都有点糊,操作起来也有点卡。如果说库洛的优化最后只达到只有少部分高配置可以舒服的玩游戏欣赏画面,那真就一点意义都没有了,有人会为了玩游戏舒服去配高配设备,但不代表所有玩这个游戏的人都必须配高配设备。如果为了堆料舍弃性能,以至于设备带不动,这样的优化没有做到位贯彻到底就是没用。
数值问题:角色数值确实有膨胀,深塔海墟矩阵这种有一点竞速性质的不都是爱打打不爱打拉倒吗?近期角色01,声骸养的差不多,队伍带好了,不说矩阵能打满深塔和海墟也是能拿满的。再加上鸣潮联机基本上没什么意思,基本上也就和单机差不多我是不想和别人争的。
角色问题:我不想谈论任何角色本身的好坏和形象,毕竟我也不太能理解老库的衣品。
另:我不常登taptap,一来就看见这么多评论吵起来,的确有些难评。我始终表达的是我的主观感受,每个人的感受不一样如果你要和我争谁输谁赢那就是你赢了,你们说的都对我是智障我对游戏的理解比不上你们行了吗?我只是表达我自己的想法,也只是单纯的想观望,还在玩的原因也有一部分是因为不太舍得玩了这么久的号,也希望库洛能把游戏做好。喜欢这个游戏就玩不喜欢就走啊各位大辩论家没人逼着你们玩。这次我站库洛因为我原神80抽小保底还歪了
清白之年 : 37CT6M2YD3 借楼,谢谢
修改于 2026/10/4
来自 Vivo IQOO 13
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
开服玩到摩托车版本就退了,只能说这游戏在大世界和角色方面是有自己优势的,但运营和其他方面就不好评价了。不说优点,只说在大多数人看来的毒点。
毒点1:米池。以开荒玩家来说,喜欢你辛苦大半天好不容易凑齐星声结果保底歪了,时间白费吗?以地图探索差不多全满,进度和版本一致无矿可挖的玩家来说,辛苦大半个版本,运气好能抽到想要的角色0+1,运气不好角色武器全都抽不出来,只能后面等返场,大半个版本努力变成水花,队伍成型时间需往后延至少1~3个版本。
如果开服选择同公司旗下的战双池而不是令人诟病的米池会不会好很多呢?结果肯定是要好很多的,想不歪就下保底池,想赌运气就下赌狗池,赢了高兴,输了别叫,愿赌服输。也不会因为歪而导致资源白费。
毒点2:版本资源获取(主要是星声抽卡资源)。战双目前抽卡资源获取比较难的主要是海墟和深塔,其他也都是活动(看策划设置的难度)和日常难度相对简单比较容易拿满,海墟和深塔都比较考虑队伍深度和养成以及手法。对新入坑或者入坑不久的玩家来说都是很难拿满的,甚至部分有0+1且队伍齐全但缺少手部乘区的玩家也不一定能拿满。换句话说,不容易拿满的资源还叫版本常驻资源吗,那不是版本限定资源吗(限定老玩家或者氪佬才能拿)。
同公司旗下的另一游戏战双就容易很多,只需要你把次数打满就能拿满周常奖励。很难理解大世界游戏要拿满抽卡资源真就必须要你配队齐全且有手部乘区吗?要不干脆设置成有当期主推角色且练度(战力)达标一键扫荡?
毒点3:大世界探索方面。前面说了本人是摩托车版本退坑的,原因就是作为手机端玩家很难适应这一版本的大世界探索,在吃过前面版本的滑翔翼细糠后就很难吃下摩托车这一坨,滑翔翼本来就是策划回应玩家大世界探索难跑图慢而做出的改动,却在新版本因策划强推摩托车而被禁用,在后面一系列版本也因为强推摩托车而做出各种限制(或禁用或是任务解锁权限,那我前面版本为解锁滑翔翼做的任务算什么?)有玩家会说摩托车体验很好啊,体验好的大多是端游玩家,手游玩家没手部乘区不配玩摩托车。一个大世界探索工具还需要玩家要有手部乘区才配用了?
毒点4:运营方面。这方面毒点绝大多数二游都有,反正就是随版本更新或者各种活动时不时刷新出来,不好说也没必要说。毕竟大家都有的毒点就不是毒点而是行业规范了(狗头)。
上面就是本人看来鸣潮这一游戏存在的主要毒点了,至于什么版本膨胀啥的,总有手法哥逆版本回击(大西王单通、鸡眼最最最后一舞),所以算不上什么大的毒点。
对鸣潮后续的期望:本人同时也是一名战双玩家,只希望两款游戏能学习双方好的那一面。
对鸣潮:希望学习战双的版本常驻奖励获取优化深塔和海墟的资源获取,毕竟二者共通性还是挺大的(深塔对标战双囚笼、海墟对标战双战区),抽卡资源获取下放,高难增加额外获取的养成材料(如开孔器啥的)或者新的类似于战双幻痛币的货币获取(可用于换取老角色命座、声骸词条锁定器等)
氪金方面:可以学习战双的版本凭证、大小月卡、各种优惠礼包角色皮肤啥的,细水长流
冰雪☆☆黯香菇 : 以上仅为个人观点,不要杠,杠就是你对
2026/10/5
来自 HONOR PPG-AN00
鸣潮
鸣潮
官方入驻
7.1
总结 - 角色的动作模组与战斗特效表现亮眼,武器卡池与大世界跑图体验也受到肯定,不过声骸词条养成与部分剧情的交互节奏有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成