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评价
14万
攻略
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鸣潮
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
7.1
144950个评价
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嘴替发言
95
带图
1.4 万
长评
5466
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.7 万
画面优秀
1.2 万
剧情跌宕
6108
操作流畅
4305
福利丰富
2994
音效动听
2035
物超所值
624
设定独特
573
轻松护肝
550
UI美观
144
平衡性佳
71
故事情节
7788
操作体验
3192
游戏福利
2861
音效音乐
1201
背景设定
424
游戏平衡
102
雪风的喵
玩过
1.游戏整体玩法与传统二游大世界差异不大,但是大世界探索便捷性相对很高,日常也是几分钟做完,活动简单和复杂的并存,也有费时费力不讨好的活动。
2.角色建模这一块是不差的,角色演出中动作和微表情做得不错。
3.剧情是每过一个小版本就是一个up角色与主角的演出。
4.抽卡依旧米池,比米池消耗抽数要少些,专武不会歪,不过最近入坑新玩家数量越来越多,欧非两极分化可能会加剧,不过一般来说都是无限趋近于平民抽数消耗。老玩家日活高出金概率相对偏低(个人)
5.战斗方面,光污染严重,角色动作丰富,玩法还在创新机制,专武和角色战斗方式差异化。
6.数值问题,我的01小土豆只能边塔打一打了,想要战斗爽只能高链角色或者体系队伍,膨胀趋向于波动状况,新主c角色对旧主c伤害高一些。
7.氪金方面,月卡加肝地图和任务应该就够保证一个版本一个up角色01。氪金性价比不高,个人感觉氪金会降低出货概率。
胶囊
:
卡池排这么密,次次140,谁受得了
断簧
玩过
最近因为3.1剧情回坑的,演出确实足够顶,几乎都猜到了但几次都没顶住眼泪。如果你不追求玩法,只想被剧情调动下情绪,库洛在这方面一直都做得挺好。
优化确实一般,78x3d带4080s跑4k拉满,显卡和cpu风扇都不怎么转的,内存倒是吃满了;光追效果反倒是2.0的地图体感比较明显。
玩法方面不予置评,以前战双氪满的,因为运营和玩法退坑,所以最开始就对库洛没有任何期待。
奉劝各位,不要对库洛有任何期待,每当你对他有所改观有所期待时,他准能给你整点花的,在你意想不到的地方狠狠恶心你一下。
但话又说回来了,还是比隔壁强,毕竟库洛骂完了多少动一下,隔壁玩了快七年还有基础功能做不明白的。
丶
:
新地图游玩超过30分钟必掉帧,盲猜一手是内存泄漏的问题,low帧低到10几帧,显卡风扇嘎嘎转。
cccc
游戏时长 2.9 小时后评价
剧情:全跳过的,没资格评价,剧情动画倒是挺不错
角色:外观和体型挺不错,皮肤没买不评价。角色表情看着总是感觉怪怪的,尤其是嘴型。机甲娘很润。
抽卡:抽奖概率就不提了,天下乌鸦一般黑,玄不改命氪不救非。重点是武器池和角色池的抽奖道具非得整两种分开吗?意义何在?每月一号商店刷新多五个武器抽奖道具?反正我是觉得没意思。
玩儿法:刷材料突破升级没啥特殊的。
培养:角色培养的采集材料和武器培养的小怪材料如果能增加商店购买数量就更好了,就不用满图清小怪找材料了
活动:普遍难度都比较低,奖励容易拿,也不是很费时间,值得称赞。
另:试着学学星铁的任务回放,过完的任务动画闲下来可以再回头去看
p
玩过
我觉得可以加一个铠甲系统。不需要太强的攻击力。是什么逆天的防御力?是可以用来做一个保命手段适当的填一些范围aoe伤害。或者是一个单体的补刀伤害。铠甲系统全套免费。但建造所需的材料需要手动收集。可以添加一些好看的皮肤充值活动。当然要质量高。也可以活动送铠甲皮肤。增加一个消费点。还能增加玩家体验。
朝歌夜弦
玩过
你这个游戏我说白了其实做的很好,他的角色建模包括PC的建模,包括对每一个风景的画质问题,我觉得都非常完美啊这个游戏,如果他能在原神出现之前上架,那这个游戏神了,神中之神,可玩性这方面没得说,游戏玩法这方面也是没得说,角色这一块,那简直是没得说,中的没得说,当年长离我看了我就特别喜欢,再到后来的今汐的皮肤,神了,绝对神了,后来我在看坎特雷拉,我去神中之神,之后大卡神中之神,绝对的神中之神,之后的艾米斯,牛逼,他的待机动画是我玩了这么久游戏中见到最厉害的,比原神牛逼100倍。
现在我说完了好处,可能有人就会问我好处,说完了,那坏处呢?还有人可能会问,你说的这么好,那为什么还给他打一星呢?这我们就不得不说另外一个问题了。
二次元游戏它改变不了的东西,他就要抽卡。那么抽卡。他必不可少的东西是什么呢?那就是保底,这个游戏在我一进来的时候,保底是50%的啊,而且不可能说去有黑幕呀,有什么暗箱呀啥的,我信了,于是我玩了这款游戏,那么我们就要说一说了,长离的池子小保底歪了,我一看歪了,我又去肝石头,终于拿下了0+0的长离,之后便退游了,后来卡提西亚的池子上来,我又去抽,不出所料又歪了,好在是歪了之后七抽就出了,但是已经无心去抽武器了,所以0+0的卡提西亚,之后是千咲的池子,不出所料,小保底又歪了,这次我努力的去干,拿到了0+0,我去干专武,结果小保底竟然出了,我还以为是这次终于没歪,结果我一看简介,专武池子永远不会歪。下一个卡池是坎特雷拉,我又去抽了,不出所料,他又歪了,那一天晚上我真的崩溃了,我的头快要炸开了,我去找这个游戏的客服去反应,我反应了五六天一点都没有,最后客服都懒得理我了,鸟都不鸟我的那种。我最后真没招了,我往里面充了一张大月卡,还是128那种,换了10抽出来,发现还是没出。气死我了。我最后实在一点办法都没有了,我去交易猫上买了一个号,21块钱2+1的弗洛洛,0+1的坎特雷拉,玩的爽坏了,明知道他是一个开挂的号,但是就是爽,就是牛逼,新手池一发直接出了守岸人,40抽出了专武,我去,鸣潮可太有意思了,我要哭了
我也真不怕你们喷我,原神我玩过。崩铁我玩过,绝区零我玩过。小保底都歪过,但是没有歪的,像鸣潮对我这么离谱的。
入出晓
:
说白了就是因为抽卡不如你意😂😂
青鸢
玩过
去年五月玩的,因为觉得手机优化差,所以特意配了台电脑玩,足以证明我的热爱。
有点:好玩,角色精美,不像米游裹得严严实实。剧情不错,资源给的也很多
发这个评论的主要目的是:去年九月退游,把电脑卖了。现在发现手机可以搞滤镜,调完确实好玩了,回归后补剧情到星炬学院,我玩其他地图都好好的流畅,一进新地图就像ppt,实在没办法了,不知道什么原因
今汐
游戏时长 928 小时后评价
我是鸣潮开服玩家,
也有老婆小孩的90后。
平时没什么时间玩端游。
我现在对手游的要求:
①能随时暂停,去做别的事。
②零氪也能有好的体验。
③好玩有吸引的点
玩过几款游戏后最终坚定保留鸣潮这一款,
目前依旧零氪,喜欢鸣潮的战斗和角色设计。如果你也是像我这样情况,我推荐鸣潮。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ueb
联觉等级70
成就数400
活跃天数111天
玩过
我推荐朋友一起入坑这游戏我比朋友早一周当时我在2.7开始玩我是第一次玩这种类型的二游之前我都是玩火影 使命 三角洲 然后三角洲打破产也打破防了就想找个新游戏玩找了半个小时发现这游戏口碑挺不错就下了然后在下载过程中也搜了很多这游戏的新手教程看了很久就为了了解这游戏更多知识刚开始我也是肝剧情肝星声抽守岸人然后听说千咲要出了就更加的肝那时每天打开这游戏脑子里全是千咲
上学时因为朋友偷偷带手机来学校我和他说这游戏的非常好玩福利还多然后他死活不下最后在我的软磨硬泡下他终于下了星期六星期天我们就加了游戏好友我俩的目标都是千咲过了几天我一放学准时更新更新完后我第一时间完成主线就去抽了千咲我攒的一百多抽都没抽到给我抽了个索拉里斯最强共鸣者然后第二天我和朋友说了这件事我也知道了朋友抽新手卡池出了双金他和我选的不一样他选的是椿我也是特别羡慕又过了几天朋友抽千咲也是大保底我俩也开始一天到晚都在玩只为抽到千咲那时特别开心我以为我会一直这样玩下去时朋友因为喜欢带手机来学校就被收了然后他就玩不了游戏了我那时不想让他错过千咲然后把我备用机借给他了最后我俩都抽到了千咲因为备用机只有128G空间游戏也越来越多G了朋友因为太多G直接删了去云游戏玩我打算后面抽个卡提和夏空凑个卡夏千朋友因为要抽弗洛洛就不要卡提了后面他弗洛洛大保底他开始每天熬夜抽我选是攒着星声朋友的弗洛洛抽到了等到了抽卡提时我攒了一百三十多抽当时我卡提没大保底我和朋友炫耀后他看着我没大保底也直接抽卡提了我接着抽夏空一发十连出金了我以为要出了没想到又是索拉里斯最强共鸣者我又抽了后又没中后面我慢慢补上了然后上学早上朋友顶着熊猫眼和我说他四十一抽出卡提了他疯狂向我炫耀后面我的运气变得越来越差抽什么都是大保底朋友退游了一段时间去完成火之意志了当时我还是一直热爱着这游戏天天上线没玩五个小时不下线的那种后面爱弥斯也上了我的一百五十抽依旧是大保底朋友只用了四十抽就出了然后朋友四十抽双出了一命我抽了武器池二十抽就出了我一点也高兴不起来因为武器我前面抽了四十多次我之后也想抽一命然后不断的肝玩到都想吐了才肝了七十多抽地图任务活动几乎都做完了不出所料我又没中我最后也放弃了我和朋友都进入了长草期一天除了日常的六十星声就没了我后面打算抽个陆赫斯我以为我前面已经吃了五六次大保底不会有了我前面都垫了七十抽然后一发十连中了个
安可当时我气了一晚上连续吃好几次大保底朋友几乎都是小保底我一直把鸣潮放在我心里第一好玩的游戏中安可时我已经对这游戏失望到底后面改名字退游了难受了一整天本来还想抽小土豆现在一想起来就气
玩了一百多天朋友云玩几分钟领完日常就退我天天在游戏欣赏几小时风景运气差那么多
炙灼
玩过
用PC端玩的。简单说说入坑感受
最开始下了下来,看了一下感觉跟原神差不多。手感有点飘不习惯。朋友跟我说了一些问题,加上网上的风评不好就卸载了。
转折是在淘宝上看到了今汐雕像一下被戳到了。就寻思下回来看看剧情。
然后发现库洛挺有意思。它虽然做了个开放世界,但是重点完全不在探索。能简化的全部简化。就一门心思让你推剧情。剧情虽然老套但是又很抓人。我很喜欢。每次推完剧情都像是看了一场电影。
建模上很用心,尤其是材质你知道我说的是什么地方。唯一让我不舒服的地方就是头发,老支棱着,难受。
场景特效也得优化一下,你看那樱花,树叶都飘成啥了。有点对不起整个项目级别。
期待后续优化吧。
xX影凤岭雁Xx
联觉等级79
成就数693
活跃天数220天
游戏时长 71.9 小时后评价
很喜欢这个游戏,玩了也有不少时间了,加上各个平台也有几百个小时了。
这也是第一次写长评。
🧗自由度:
标准的大世界配置,在2.0与3.0额外配置了滑翔与摩托,自由度很高。
不存在什么过渡卡等级的情况,新号能直接跳到2.0与3.0的地图。
🎣交互丰富度:
大世界的交互很多,能交谈的NPC也很多。
不同的时间所在的人也不同。
有可能也会发现制作组藏的小彩蛋。
🥊打击感:
从库洛的战双就能看出,打击感很棒
动作流畅,新颖。
玩起来很爽
⚖️平衡性:
膨胀算是做的很不错了,
主角都能上,
🎮可玩性:
副游的定位,除了新版本更新会玩几个小时,平常都是5分钟上下线。
基本能当番剧来看。
🌃画面音乐:
不说最好,也是目前一线水准。
画面每个版本都在进化。
音乐也是能进歌单循环播放的那种。
🔖运营服务:
不装死,能听进玩家的声音。
福利也还行,就是运营可能会发癫一下。(虽然距离上次很远了)
但也能知错就改,有补偿。
✍🏻建议:
首当其冲的就是优化,卡顿在近几个版本尤为明显,甚至官方的云游戏都会卡顿。
其次就是米池,虽然改的希望渺茫,即使武器池不歪。
最后还有内存,现在移动端本体来到了几乎50G,电脑来到了几乎130G,这点一定要注意。
就写这么多,推荐玩玩。
2026年2月27日 3.1版本
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