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15万
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鸣潮
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嘴替发言
98
带图
1.5 万
长评
5779
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.8 万
画面优秀
1.3 万
剧情跌宕
6738
操作流畅
4433
福利丰富
3113
音效动听
2176
物超所值
661
设定独特
588
轻松护肝
587
UI美观
146
平衡性佳
76
游戏福利
3062
音效音乐
1223
氪金付费
652
广告频率
57
年少太轻狂(白菜)
年少太轻狂(白菜)
玩过
给库洛提点建议
【现状】
首先肯定目前大世界探索体验:当前跑图、解谜、收集宝箱的肝度比较适中,整体探索手感很不错,单人游玩体验很好。但是联机玩法目前内容偏少,现阶段联机大多只能一起打BOSS、刷声骸,无法结伴共同完成大世界宝箱探索,来访玩家不能参与开启房主世界的宝箱。
【痛点】
很多玩家希望可以和朋友结伴一起跑图、探索解谜、打卡拍照,但是现在宝箱进度互相独立,组队探索没有收益,大家跑完图之后只能各自回自己世界重复跑一遍,重复劳动,联机探索的动力很低,联机生态偏弱,很多喜欢多人结伴探索的玩家很难留下来。
【建议方案】
希望新增联机共同开宝箱、探索进度共享机制:
当访客B进入玩家A的世界,两人组队一同前往宝箱位置、共同完成解密之后,成功开启该宝箱:
1. 房主A正常完成该宝箱收集;
2. 访客B同步解锁这个宝箱的收集进度;
3. 对应规则:B自己原本世界里的同一个宝箱,会直接标记为已收集,不需要回去再重复开一遍。
【补充理由】
该改动可以大幅提升联机游玩的乐趣,支持好友结伴探图、打卡拍照,不用分头各自单刷地图,能够吸引偏好多人合作探索的玩家,丰富鸣潮的联机生态,不再局限于单人单机体验。
3 天前
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
星落
星落
玩过 23.3 小时后评价
🧗自由度:
可以,跑图体验很好,有很多代步工具,部分角色的技能也很强力,地图资源可以标记很容易找到,总体还是相当不错
🥊打击感:
打击感属于二游大世界最有感觉的一档,是真的很享受,爽的一批
🌃画面音乐:
画面很美,不论是古风,古典还是科技风格,都能找到你喜欢的风格,,个人感觉目前鸣潮的角色人设,整体故事,主线剧情有非常大的改观,看的真的很投入,相当好
3 天前
来自 IQOO Neo11
加菲猫的秋天
加菲猫的秋天
玩过
玩鸣潮这段时间感受很立体。剧情对话人物刻画鲜活,折枝这类角色故事很有代入感,国风山水场景氛围感十足,水面、群山画面很出片。战斗手感是一大亮点,连招、闪避操作流畅,打击感爽快。
美中不足,声骸刷取比较看运气,养成耗时。部分场景高负载会出现掉帧。整体画面、动作表现很出彩,开放世界探索乐趣足,喜欢动作类开放世界的玩家值得一试!!!!
mu
:
画质没得说,真的很好看
2026/9/4
来自 小米Xiaomi Civi 1S
夜不能寐
夜不能寐
玩过
矩阵怪真的一坨,全是多动怪,要给奖励又设置那么难,真无语啊,角色命座抗打断还没有随便一个怪的好,先是虚空索敌,又是处决没不下来的光鸟🐤,一直打你,输出两秒闪避一下,我大招持续输出就那么几秒,全闪避完了
谭
:
vivoy200i😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
7 天前
来自 vivo Y200i
浮梦
浮梦
玩过
我喜欢鸣潮的原因,和很多人都不一样。
我从来不是奔着女角色来的。
小时候总爱看科幻电影,看人类奔赴太空,驾驶机甲,沉迷那些关于群星与文明的故事。总爱在睡前盯着窗外的夜空发呆,想象宇宙深处的未知,在脑子里构建自己的科幻世界,编剧情,搭设定,想人物。那些故事在脑海里一遍遍修改,一遍遍上演,散了又重来。我学习不算好,也从没把这些想法写下来,它们就只安安静静躺在我的少年时代里,只有我自己知晓。
后来刷到鸣潮的机甲对战片段。
帅,是我冒出来的第一个念头。
就这一个字,让我对这个游戏真正动了心。再后来刷到自无垠处归航之星的PV,只看了前半段就立刻关掉。我不想被剧透,我想自己一步步走进那个世界。
我下载了游戏,从头到尾都是为了剧情而来。
像是去赴一场,和小时候的自己的约定。
我喜欢它的剧情,它的美术,它流畅的动作设计,还有它辽阔又充满浪漫感的世界观。它像一封写给童年的情书,递到了长大的我手上。还好这么多年过去,我依旧愿意抬头仰望星空,没把年少的热忱丢给现实生活。鸣潮把我当年那些没来得及细化的科幻构想,那些说出来会被当作天马行空的妄想,全都具象成了可触摸的世界。
不管别人信不信,我在鸣潮的世界观里,清清楚楚看见了小时候的自己。
谢谢鸣潮,圆了我做了十几年的星空梦。
玩了97.8个小时
看见雨在哭
:
牛福
2026/9/7
来自 一加手机Ace 6
洛城六尺巷
洛城六尺巷
玩过
作为一款大世界二次元游戏,自由度肯定是最值得一提的一个游戏特性,在最开始只有两个小图的今州到如今的梦州玄方,自由体验感当然是稳步发展的,当然,排除那些该三的隐藏宝箱,无疑是非常满意的,上档
在交互方面没什么好说的,无论是各地演武场,无音区,还是NPC间的交谈和行动,基本就是千篇一律的了,当然,在地图里的一些小彩蛋和有趣的小事件也可以为它多加些分,所以中档
还是那句话,2年前就是依托答辩,那时候牢卡,牢忌,虽然给人感觉是很帅,但说实在的,我不觉得打击感很好,好在,经过多轮优化之后,现在已经很完美了,无论是2.0的卡提,还是前两个版本的绯雪,或者是现在的秧秧和清宵,打击都是非常有爽感的,可以给到特档
2026/9/4
来自 Android 设备
余下一秒
余下一秒
玩过 4.2 小时后评价
B站也有号,也有官号,b站就已经三个号了。可见我对这游戏的喜爱程度,虽然说官服的,我只是登录领个东西过过剧情抽抽卡不去打深渊官号没有这些压力。
1.为什么官服的号我不玩了?我一日花还炸得动吗?也就卡提的那个版本,我补了一个坎特雷拉,后续我也就没再玩了。我给一星的理由,给任何二游都一样,崩铁我二魂的猫猫还能拿出来玩吗?膨胀速度太快了知道你们是想要钱淘汰老角色,当然你们是为了赚钱,想要把角色彻底淘汰掉,我也不说什么又不是只有我们这些牢玩家,我们为了我们自己喜欢的老角色给你个一星差评又怎么样呢?不该给为啥呢?你们赚不到钱就要跑路的苦衷?关我啥事?你们赚到钱了又不分给我。到时候你出了新角色,万一特别好看,老玩家想抽了,抽了之后再给你把评论一改,后续角色做的越来越好,总会有新玩家给你好评,但你是怎么做的呢?强制提升剧情时长,角色膨胀越来越严重,我就不说别的新出的这个角色这攻击模组那个普攻那个长按那个小技能大招咱不说动画,你就告诉我这攻击模组咋跟今汐这么像呢。
2.某些充钱玩家呀,你说还有很多玩家玩儿,那我说很多玩家不玩儿了都不能代表全体,那些出号的软件里面6+1的角色,之前什么价,现在什么价?数据会说话,剧情时间越来越长,为了让你去抽新角色就拿这一次更新的剧情,前面强制让你用泱泱不能换其他角色后面先是一段不能跳过的剧情,跳过键直接拿字幕代替中间再给你放一长串的pV不能跳过,后面又出了个怪让你去打,也是官方给的角色,终于有个退出键了,这个时候我就问你你敢点吗?从不能跳过的字幕到PV再到现在的打Boss终于有退出键了,我问你敢点吗?知道的是官方想通过剧情来提升玩家对游戏内角色的好感然后抽卡,但我只想认认真真过个剧情,有事的时候我能随时退,或者随时点个跳过。再说这个角色问题,你拿剧情提升玩家好感,但是那些新玩家一开始的时候,哪个不是在做今州的剧情,然后一看自己的角色想要提升,必须得去新地图搞材料跑过去之后就要经历我上述的剧情终于拿到了材料这个时候你是觉得他喜欢这个剧情,还是讨厌这个剧情,等他终于做到自己喜欢角色的剧情了这个时候他就不点跳过了。还有啊,新玩家还是老玩家,哪一个是先过剧情后抽卡的?不都是先抽卡吗?讲好听一点,你是觉得我们是先做任务再抽卡好感直接max。讲难听一点就完全没啥用,直接跳过中间商直接max哪个不是小头占据大头,立绘放出来就想抽了。还有那个米游借鉴你那个抽卡一次给我歪4次。就单凭这个,我都能给你个一星差评,其他人10连三金了,跟我有什么关系?让他们好评去,跟我啥关系?啥关系?啥关系?啥关系啊!!!
太空旅客
:
抽卡拉完了,主播原神玩了三年八连歪(没出捕获明光机制之前,鸣潮才玩80多天就已经三连歪了,我也不知道这是何意味,依旧常驻全图鉴
修改于 7 天前
来自 小米23090RA98C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遥望
遥望
玩过
战斗和探索是真不错,闪避反击、连招反馈都很舒服,跑图也有意思。
剧情有好有坏,养成和抽卡压力客观存在,新人最好先定一支主力再投入。
整体适合喜欢操作、愿意研究配队的人;只想轻松挂机的话,可能不太对味。
个人继续玩,主要冲手感。
mu
:
手感确实很不错
2026/9/4
来自 小米24117RK2CC
眷七
眷七
玩过 227 小时后评价(总时长 227 小时)
本人是2.8千咲卡池刚开入的坑,并没有经历过往前的各种节奏风波,对本游并无任何刻板印象(我也相信愿意来看评论区的各位也不希望我带着刻板印象去评价本游),下图附带我的工作证(也欢迎各位来加我的好友)
——缺点——
先说本游最大的缺点,鸣潮是我见过唯一一款会逼着你换设备的游戏,它的优化可以说是在整个二游圈垫底的存在(我用移动端打深塔,就算画质最低,帧率也不能稳定在30),移动端和PC端的鸣潮,完全可以说是两个游戏(甚至有的低配电脑和高配也有极大差距),换句话说,如果你想入坑鸣潮,要么你要有一款较好的电脑,要么你就要忍受它那像便秘一样的优化(或者搭上几张月卡上云鸣潮)
好的那么鸣潮还有什么缺点呢?那可就不得不提到那扑朔迷离的养成系统了(这个形容词我觉得挺准确的),在我们暂且抛开那个神秘的周本规则前提下,它居然还有声骸系统这种如此令人叹为观止(反话)的设计,(因为这个声骸系统要吐槽的话所需篇幅过长,故此处省略,若有想了解者可自行前往B站等软件搜索‘鸣潮声骸’)。 好的然后让我们把刚抛开的周本拿回来,鸣潮的周本可以说就是完全的一种去卡玩家养成的方式,它的本质是照搬的原神周本,但是很显然它挺失败的,因为养成本质上也是原神的主要玩法,但不是你游的。
鸣潮的社交也是弱项之一,如果你想要本游,除非你有固定的好友陪你,要不然你就准备好当单机游戏玩吧。
——优点——
鸣潮最大的优点我认为是剧情,鸣潮的剧情具有很稀有的思辨性,这种思辨性很直接的体现在了官方极喜欢的‘以小见大’这种手法上,比如伤痕时的羊群、爱弥斯时的黑猫。鸣潮剧情的巅峰公认是在2.0黎那汐塔篇章,向我们介绍了一个诞生时就伴有黑潮的文明(黑潮en…或许可以理解为新冠病毒?),从神及民历经百年抵抗最终驱逐黑潮的故事,从那不盖勒二世到芬莱克,从拉古那到七丘,从神明天马,到平凡的角斗士,黎那汐塔的篇章完整的构建起了一个文明,逻辑自洽,历史陈蕴,文化繁荣(卡提希娅真可爱嘿嘿嘿),鸣潮的1.0版本是懵懂起步的版本,3.0版本我们正在经历,如果仅拿出2.0版本的剧情,我相信,本游绝对不输于任何其他二游
鸣潮对于角色的情感刻画也较为丰富,尤其是对主角的情感,可以说,鸣潮的一切剧情都是在为主角服务,也就是为你服务,在这样的引向下,你可以见到像守岸人对你的直球告白,或是像爱弥斯对你的复杂感情。
鸣潮虽然对设备的要求比较高,但是不得不承认你游的画质的确极其细腻,此外,你游的特效、打击感、建模也都是二游圈顶级的存在,你游的探索在2.0之后也不失为一种加分项。
——结语——
如果你想入坑鸣潮,先检查你的设备是否支持(否则相信我,你很快就会被劝退)。很多人喜欢拿本游与原神做横向对比,我们不得不承认原神的确是一款极其优秀的游戏,在目前的游戏质量下,鸣潮或许比原神略逊一筹,但是每个人都有自己喜欢风格,拿着统一的标准去评判两款风格迥异的游戏,又有什么意义呢。玩游戏,本就是为了讨自己开心,行文至此,仍然奉劝大家大胆尝试本游,当然,沉迷游戏,有害健康,各位在领悟漂泊的意义时也不要忘了生活的意义,切莫沉迷游戏,让那个在家中等你吃饭的“守岸人”心急。
今只韩
:
给大家科普一下,鸣潮新角色因为抄袭万叶,温迪等角色,加之之前的月球地图做的一坨勾史等因素疯狂发归途,被我们反发归途制裁后现在已经癫狂了
修改于 2026/8/11
来自 华为BLK-AL00
露牌冰镇饮料
露牌冰镇饮料
玩过 29 分钟后评价
由于被3.6新剧情气笑了,非常想吐槽一下
本人虽说不上是二游老资历,但至少有几千小时的游戏时长,热门二游从原神一路玩到异环,就属鸣潮的新剧情最难绷,况且目前电脑里就鸣潮这一个二游,也是吃上了唯一的💩
从2.7退游开始(期待许久的气动王出来露了下面耍耍帅就没什么剧情了,抽到手就退游了),3.5版本正式回归,一上来剧情就给我拉了坨大的:穗穗你是在干嘛呢,漂泊者和你非常熟悉吗,为什么和漂泊者对话的言语之间要带上奇怪的暧昧?而且这么久没玩了剧情衔接还是老样子,生硬又没有什么目的性,和之前一样,剧情一点不连贯,虽说没有体验拉海洛剧情,但熟悉的转地图还是令人无比熟悉且好笑啊,从1.1剧情体验到3.6,割裂感就没消失过啊
演出是越来越好了这没啥毛病,看剧情就和看动漫一样,但这终究是💩馅光洁馒头,剧情一眼能望到头,除了弗洛洛这个反派剧情令人眼前一亮之外,其他的只能说一言难尽,各种公式化,庸俗老套,看着虽说没感觉,但至少还能吃下去
可3.6版本就非常有趣了啊,苦苦等到开服,怀揣着满腔期待去品鉴一口热乎的新剧情,666,开局就是王炸,穗穗你又干嘛呢,你妹妹秧秧上个版本还在和漂泊者表白,你直接当面抱上了,镜头又给得暧昧,这是在干嘛,穗穗人设瞬间变成了路边一坨,过完3.5剧情加上这么一出,此人瞬间成为本人印象中最无存在感的角色
啊,然后就遇见了穿着特别逆天的清宵仙子啊,白丝吊带袜还有抽象的衣服高高跟鞋,相当奇怪的绫罗绸缎,我去,除了脸冷点之外和剑仙有什么关系吗,喜欢穿QQ衣服的仙子出来玩cosplay了吗,目标是漂泊者?剑仙修身养性,不为红尘所乱,可你这衣服就够逆天了,穿成这个样子生怕凡人看不到肉体去yy吗,好好的女剑仙整成这个样子,库洛真是有你的
不过这都不是事,没什么大波澜,重头戏是3.6主线剧情,我滴妈耶,头一次过这么恶心的剧情,先是无聊且漫长的铺垫,过得迷迷糊糊,直到漂泊者突然喊了清宵一声师傅,我去,五雷轰顶,本人直接就是一个雷霆大坐,摇头晃脑直接不知其所云,心中顿感不妙,果不其然,看上去完全没有必要有过多接触的剑仙清宵啊,也是时不时就和漂泊者贴贴了啊,各种肢体接触,还一口一句师傅,看得我道心破碎,加上3.5剧情,差不多是眼睁睁看着手里的主角恶堕,人设抛弃以往的塑造,直接破碎,神宫里被炸,两个人硬是要死死贴在一起,漂泊者也是“嗨嗨嗨得吃”的样子,就很平静的接受了和清宵贴得如此近的事实。不过最令人赤石的,还得是扶着剑仙走路啊,我说漂泊者啊,你气动能力的治疗呢,之前的战力呢,或者怎么不直接背起清宵直接躲个安全的地方休息,硬是在其他飞舟还在开炮的环境下,哎,一步一步摇摇晃晃,和美美女剑仙谈谈话闻闻荷尔蒙美妙的香味,特喵的这是在干嘛,过到这里我真想一拳给电脑屏幕干碎,但是这么整电脑就白死了,关键是这么难绷的场面还不能跳过,唉
还有就是,3.5回归完全是因为景燃(江湖气息和阴冥元素完全没法不喜欢),之前3.4也有一次小回坑,为了抽sp秧秧,3.5抽到手瞬间退游,之后攒资源等着和江湖梦可能一样牢的盗棺梦出场,好好好,库洛直接不演了,剧情里直接成为工具人,这么长的剧情你牢景就没几个镜头,甚至连独立cg都不舍得给一个,后面也是直接被安排坠机离场,留下空间给漂泊者和女剑仙私会呢,这我要是景燃该多好,就不用看到后面该死的剧情了
之后就是平平淡淡的结尾,意料之中的结尾,非常老套是剧情,再次看一个模板化的过程……就没了?什么叫我还要继续去和女剑仙吃饭、拜师、说句“小情话”,直到别人提醒才想起来一个以死搏机会的景燃?随后跑过去关心的话都不说,顶着个死脸随便交谈几下,再来个双牢角色史诗级会面,红发女人决一身材高下的镜头,幕间剧情直接结束?啊哈哈哈,牢景果然够牢,镜头都吃不到几个,佩服佩服
气死我了气煞我也,玩了这么多二游过了这么多剧情,就3.6新剧情给我看力竭看笑了,从来没有这么难受过,这么看来,原的三度背叛也不过如此,怎么敢在鸣潮的超级ml剧情+内部隐藏不公平条约前放肆?
本人从战双的暗卡列尼娜版本,算是一步步看着库洛的技术力进步,攒够资金拿到投资做出鸣潮,鸣潮从1.1一路体验到2.7,只能说很舒服很舒服,结果到了梦州版本,面前的餐桌瞬间变成了满满都是辣椒油花椒油的油腻马桶,我崽,真是令人想吐
鸣潮你再这么下去,这辈子都做不出更好的剧情,得亏战双给我留了几个好剧情好人设,不然早就给你喷天上去了,你这么搞,当年赛琳娜渡边拉弥亚的相关剧情是哪位高手代做的?
唉,真的想多来点正常的剧情,我看嘉贝莉娜和露帕做得很不错啊,为什么一定要对主角有奇怪的感觉?啊,说到这里肯定有一大堆人想着,诶我玩二游就是想看这种剧情,唉,那我能说啥,口味不同,吐槽归吐槽,而且肯定不止我一个人这么想
最后,还是希望老库能好好重视后面的剧情,以及新的剧情规划,主角的人设也是到了奔溃边缘,赶紧找机会补一下吧,这真要变成嫖啵者了……如果还是不改,那我有什么办法,你就继续提纯吧,到时候全是你喜欢的目标群体,其他有建议的人提一嘴瞬间被拉到处刑场判决,到时候肯定又是个盛世景象啊
别带有恶意来喷我,喷我我也不鸟你,本人最喜欢在屏幕后面看各种神人的大战,鸣潮的神人也是越来越多了,谁知道是不是从哪些地方迁徙过来的呢?
ユーモア
:
新剧情真的屎👍🏻
2026/8/22
来自 Android 设备
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领礼包
鸣潮
官方入驻
7.1
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
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近期趋势
总结 -
动作打击感与弹刀机制带来的战斗反馈更爽快,角色建模与剧情演出也较为细腻,不过小保底连歪与移动端运行优化仍被部分玩家顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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