下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1141692个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言95 带图1.3 万长评5347 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万画面优秀1.2 万剧情跌宕5718 操作流畅4260 福利丰富2936 音效动听1949 运行稳定性2.5 万画面视觉7933 故事情节7750 玩法设计3724 操作体验3173 游戏福利2804 音效音乐1204 资源获取1181 日常肝度1152
玩过
以下是我一个开服老登的纯主观想法,也希望对想入坑的玩家有一些帮助:(注:不存在诱导或侮辱等损害其它游戏利益的行为)
1.游戏属性:副游。鸣潮的每个版本都在尽可能地减负,节省玩家在游戏中投入的时间。角色配队、输出手法、养成系统等,都是为了照顾玩家,这些跟玩法相关的东西,历经数个版本都是没怎么动的,这是为了让玩家在面对新角色或新内容时,更容易上手、理解内容更快。
2.养成系统:主要分为等级、武器、技能、声骸(声骸就是刷词条、凑套装),但凡是玩过m家游戏、或是玩过其他二游都很容易上手。 等级需要去刷对应的boss掉落的材料(一般打个10次就行了)。 武器和技能所需要的材料大多数都是一样的,只是技能到达6级后需要额外用周本材料提升,而武器不需要周本材料而已(满级10级,并且这里的限时活动没有特殊材料)。 声骸养成相比于m家可以说是优化版的(推荐一次性提升到15级),因为它一开始就会告诉你数值是多少,所以不存在-你通过花材料升级后,再次加点的情况,这么做就是为了节省资源(因为如果你一开始的副词条数值就低的话,就没必要再升级、去浪费材料了)。
3.卡池:80抽一个金,160一抽,角色池有大小保底,武器池必出(武器100%概率)。一个版本下来的免费资源,哪怕是一分钱不氪,也至少能有一个金。
4.地图:有专属探索工具,探索起来很方便,基本不用脚走路,都是用翅膀飞或者是骑摩托跑。大地图宝箱资源很多,而且不抠门。风景在二游里是天花板的好看,完全可以放心。
5.剧情:8分(满分10分),只要你能撑过第一章,后续剧情会逐渐从个人英雄主义转变为群像,会越来越好看。并且剧情有跳过键,任何剧情都能用(特殊CG除外),好用地很。
6.优化:这块儿你放心,鸣潮是2025年的TGA(游戏界的奥斯卡)的“玩家之声”奖项获得者,最听玩家需求。基本上今天玩家都对同一个东西有需求或者是想修个bug,库洛就会最早再第二天、最晚在下个版本就进行会改、优化。不会装死,装看不见。
7.配队:按照 1主c+1副c+1奶 的思路去配对就行,四星角色里散华和莫特斐是副c定位,白芷是奶定位。如果前期缺角色就靠这三个过渡就行。这游戏一个满编队就用塞三个角色就行,要是对角色的定位和养成有疑惑,就去游戏的攻略站看就行了。
8.忠告:自选常驻五星角色卡池选择“维里奈”,自选up角色卡池选择“守岸人”;在前期,主角的湮灭形态一定要养,养了不会亏,哪怕伤害到后期也很能打;想要配队速成的话:主c的等级和武器升满级,副c、奶位的等级和武器升到80级就行;主c的技能、回路、解放都升满级,普攻和延奏升到8级就行。副c和奶位的技能按照如上推荐下降两级就行了;
总结:给个四颗星,是因为库洛最近又吃饱了,总感觉最近太顺了,对于开服老登的我来说,感觉好像是要憋个“大活儿”一样。唉,但愿是我的错觉吧。
蛰龙已惊眠,一啸动千山编辑部替补 : 你的一切我都赞同,但我不得不反驳你一下游戏界奥斯卡这一个说法,因为小机器人实在是太逗了😂😂
游戏时长 203 小时后评价
🧗自由度:
自由度:无缝开放世界,探索无束缚
无缝大地图无明显空气墙,攀爬、滑翔、蹬墙、钩索移动丝滑,草原/荒漠/雪原/遗迹等场景可自由穿梭,探索无强制引导,能随心跑图解密。地图互动性强,环境机关、隐藏宝箱遍布,还能捕捉生物当坐骑/战斗帮手;不过任务线仍以引导式为主,自由建造类玩法缺失,整体自由度优于多数二次元开放世界,主打「无束缚探索」。
🥊打击感:
打击感:高速连招爽感拉满,硬核玩家适配
核心是高速连击+共鸣变奏机制,手感延续库洛动作基因,普攻/技能衔接丝滑,闪避、弹刀反馈清晰,命中时怪物有明显震退/僵直,大招特效炸裂且带冲击力。高阶玩法能靠预输入、后摇利用打极限输出轴,操作上限高;但3.0版本部分BOSS机动度过高,易打断连招节奏,新手需适应高速战斗逻辑,整体打击感在二次元动作手游里属第一梯队。
🌃画面音乐:
画质:UE引擎加持,移动端表现堪称惊艳
技术力属手游第一梯队,卡通渲染+末世科幻画风融合度高,场景细节饱满、光影层次感强,PC端开光追后画面质感再升级(中高挡位差距小,优先选平衡档)。移动端优化亮眼,中高配机型能稳60帧,低配置也能流畅运行,仅部分复杂场景偶有掉帧;美中不足是渲染距离偏近,远景细节稍显模糊,PC端高负载下偶有闪退,但整体画质在二次元手游里属顶尖水准。
嘟嘟里奇 : 互动性挺一般的,其他的都行,联机互动太垃圾了
游戏时长 88.8 小时后评价
断断续续玩鸣潮快半年,算不上硬核玩家,但也摸透了这游戏的脾气,整体是款优缺点都很实在的开放世界动作手游,玩着挺上头但也有不少槽点想吐槽。
首先必须夸的是画面和战斗,真的戳我。PC端开高画质绝了,七丘的光影、氤柔水境的色调,跑图的时候随手截都是壁纸,雨滴砸出的水坑、风吹动的草叶都特真实。战斗手感更是没话说,迅刀和长刃的打击感清脆利落,闪避还击、弹刀的反馈超爽,触发协奏反应的时候又帅又解压,不用太肝手法也能玩得开心,不像有的游戏纯靠数值碾压。角色建模也得夸,发丝和五官细节拉满,比立绘还好看,连NPC都有精致建模,XP党表示很满足。
日常玩法挺适合摸鱼党,每天清任务也就几分钟,深塔海墟不用硬冲满星,有两队高练度C基本就能拿大部分奖励,强度焦虑不算高。声骸系统不用耗体力刷这点太良心了,对零氪和月卡党很友好,武器池还不会歪,攒攒星声就能冲主C专武。大世界探索也自由,钩锁和飞行机制很方便,想去哪去哪,不用被地形卡半天,偶尔找阴间宝箱还挺有乐趣。
槽点也很明显。手机端优化是真一般,我用的中端机,开中画质偶尔还会掉帧发热,和PC端体验差太多,想好好玩还是得用电脑或平板。抽卡角色池有点坑,非酋经常吃保底,而且很多角色得凑齐配队才好用,单抽一个强度感人,XP党想让喜欢的角色上场还得硬抽队友。声骸的打孔器不够用,词条还随机,升级和管理的操作也有点麻烦。社区风气也得提一嘴,有时候说句怪物难打就被贴“手残”标签,挺影响心情的。
总的来说,鸣潮是款值得一试的游戏,尤其适合喜欢动作玩法和高颜值角色的玩家。不用氪金也能玩得舒服,日常轻松不费时间,闲下来跑图看风景、打打副本都挺惬意。希望后续能优化手机端表现,再调整下角色池和养成系统,要是活动玩法能多点新意就更好了。
TapTap
TapTap
TapTap
游戏时长 150 小时后评价
很少看到移动端的评论,我就简单说下我的评价。
鸣潮这一款游戏在角色美术设计,建模,地图上的互动,技能设计等等方面确实是一款值得期待的游戏。
特别是在角色在技能设计方面确实很让人惊喜,让人确确实实玩得很舒服,比如优秀的角色卡提,仇远和爱弥斯。不可否认是我目前玩着最舒服的游戏之一,即使在我移动端这阉割版,我都能能实实在在感觉到。
减压方便也是一项优点,我的地图没几个探索满的,我不是很爱满地图找宝箱的探索,我更喜欢经过某地看到了就拿那一种,找过前面的地图宝箱的大家都之前前面地图真的非常肝(比现在来说),因此估计不少友友的地图前面都没怎么探索跟过吧?因此后期策划在后面做了减压减肝的行为,这是我认为鸣潮最好的一次优化,宝箱都基本在一堆,包括后面新版本的摩托扫描拿宝箱等等,我基本也不用很长时间在线,偶尔拿几个位置,慢慢堆着慢慢的肝地图,给打工人很大的方便。
你们是不知道我玩逆水寒手游和原神的时候,看着地图密密麻麻的宝箱头痛的感觉,所以后面我就基本不怎么玩那些肝度较高的游戏了。
其实在开服的时候,我曾经下载过这个游戏,在移动端当初的体验感是非常的糟糕,非常的卡顿以及画面非常模糊等等情况,直接让我劝退了这个游戏,后面大概一年还是半年左右,因为某次短视频刷到这游戏的优化,我就非常好奇这游戏还能不能活下去。于是我选择试试这款游戏,所以那个时候我回归是错过了送的角色,但是我回归后能实实在在感觉得到张开服那段时间和现在的时间相比较,质量是能有非常明显的提升,因此我一直觉得他们的优化是做的,我目前玩得所有游戏里面最好,没有之一,虽然还依旧有很多问题。
因为我是移动端,所以我能理解设备的差距,但是我有时候不明白,为什么移动端在开穗波市地图后,移动端画质能明显下降了,角色又糊糊的了,我在当初做弗洛洛剧情地图,包括七丘那时候都没这样的感觉,就从出千咲,那个穗波市地图就有这样的感觉了,到底是为什么,我还怀疑是我滤镜不对,设置不对,可是拉满依旧这样,所以后面地图我都感觉不好,甚至我还不太喜欢穗波市,包括新版本地图。
其次垃圾摩托加上沙币一样的镜头方向,真他么难控制,我都忍不住骂人了,那破摩托车还不如飞的翅膀,移动端镜头就不能拉远一点吗?摩托车一跳,镜头死活卡着向上,想看下面啥样全被面前挡着,得边拉镜头边抬高,手机屏幕就那么大点,手指全挡了我看鬼哦!而且拉镜头,就那么一点点,看不到轮胎接触地面,都不知道轮子下面那个地是空的断路还是平地!说得就火气大,有些实物模型太碍眼了 非常卡摩托车,我都不知道开个摩托车被卡过几次灯杆啊,墙面啊,树啊,花啊,石头啊,甚至有些地面不平,做了一点点高度都可以忽略不计的高度,还就偏偏给我卡轮胎,你们是不知道我看着车子启动轮胎在原地转的时候,人都气笑了,想到后面还有7个版本眼前发黑,我另愿要回翅膀一个个去捡宝箱都不愿意要这边新版本的破摩托车!!!
觉得我说得不对的自个去体验移动端的摩托再来跟我说。
幻境 : 𣎴呀𣎴呀
玩过
其实这个和大部分开放性游戏一样,玩法上没什么不一样。而且也是继承了所有开放游戏的缺点:[一]首先是他的抽奖系统:你辛辛苦苦做了几周任务他最多给你五六十抽的抽数,但保底八十抽出角色并且开始有50%概率歪常驻金,歪了你就要重新抽,但他奖池只有20天不你不提前舍弃前两个池子你歪了根本肝不出来。就算你出了有些角色也有强绑专武和命座,你还得准备武器和命座的抽数,基本你抽完一个角色就得舍弃接下来一两个新池子。[二]接下来就是他获取星声的方法:你想做周胜就得有命座高角色配队,不然根本拿不满奖励,但你拿不满奖励就很难肝角色,这就是你玩久了有的通病,会很难受,一周可能肝个5抽(800星声)都难,一个主线做完了加宝箱也才两三百星声,全地图肝完的星声连150抽都够呛(24000星声)而且又耗时间又是一次性的[三]你实在想玩这个游戏,我真的不建议你手机端完。首先就是超高的内存,有些手机根本支付不起100多GB的大内存其次是他手机端很烂的优化。玩着玩着就卡死了。有些任务是手机端根本没法完成的。[四]福利待遇这一块:有人听说鸣潮的福利待遇好,就来玩鸣潮了。我想告诉你的是,现在的鸣潮待遇大不如从前。虽然说新手还是会有一些待遇。但是也是只限于新手期了。等你玩了一定时间就会出现以上的问题。只能说库洛吃饱了,不想着玩家了,手机端的连玩家都不是了。[五]鸣潮唯一好的地方也就只有剧情和建模以及一些打斗效果了,但你手机端根本别想体验完整的效果。如果你不嫌弃以上的所有缺点,那么我宣布你可以玩鸣潮了。
TapTap
许? : 说实话,100GB是电脑吧,我玩了几百小时手机才51GB
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
谁懂啊家人们!纯萌新刚玩《鸣潮》一周,每天都在为音画和剧情疯狂上头,根本不是在玩游戏,而是沉浸式追了部高质量科幻番😭 尤其被洛可可的配音戳到心巴上,循环她的语音根本停不下来!
她的中配真的绝到犯规——清冷中带着点俏皮的声线,平稳语调里藏着细腻情绪,说“佩洛说它很喜欢你”时的软萌尾音,还有剧情里藏着真心的轻声告白,每一句都抓耳又治愈,完全贴合她外冷内热的反差人设。不光是洛可可,所有角色的语音都像量身定制,语气、语速精准匹配人设,连NPC的日常对话都自然不生硬,戴着耳机玩就像在听专业声优剧,代入感直接拉满。
更绝的是这动漫级的画质和剧情演出!光追加持下的光影真的美到失语,落日海面的波光、珊瑚丛的渐变蓝光,连角色发丝的反光和衣服褶皱都清晰可见,随手截的截图都是壁纸级质感。剧情运镜更是逆天,对话时镜头会变速拉近、环绕切换,角色的微表情超传神——挑眉、瞳孔微颤、肢体小动作都被精准捕捉,完全不是僵硬的站桩对话,去掉UI界面根本就是在看动画短片。短短7天解锁的剧情,有笑点有泪点,节奏张弛有度,跟着角色的故事起伏共情,这种追番式体验真的太上瘾了!
作为萌新,能在游戏里同时get到抓耳语音、电影级画质和追番感剧情,真的被库洛的诚意狠狠圈粉!有没有和我一样沉迷洛可可配音、被剧情演出惊艳到的潮友,来评论区聊聊你最爱的名场面呀~
喂,你有见过我的猫 : 萝莉队长?
玩过
故园北梦鸣潮公测限定 : 二游巅峰吗?真好笑
玩过
我是属于开服抢了个UID就退游的,但当时退游的原因并不是各类节奏,完全就是因为实习没时间而已,但是当我刷到守岸人的剧情,不得不说直接抓住了我的眼球,于是重回了这个游戏,与我想象的不一样,并没有需要那么耗时间来玩一个游戏。(对于上班党真的很友好)
从第一章开始过剧情,这个时候的剧情听他们说应该是修改过了的,对我而言并没什么暴雷的,反而我觉得其实还可以,一开始也收到一些外界影响,说什么龙傲天,麻辣剧情,但是当我过了后(包括到现在的2.8),在我所过的剧情中(半星并没过多少,这里不包含半星),我居然并没有觉得麻辣(对于女孩子来说,且这是主观感受),反而觉得发展的合情合理。甚至现在,只要刷到守岸人,2.2剧情,2.6全部(奥古斯塔谈话那一段,有一个很震撼的人声背景音乐,到现在都没找到是哪首,好可惜)还是忍不住一遍一遍的回看,其实鸣潮的剧情真的不是龙傲天,有深度,有思考,不是打怪升级,而是对自己,对世界的探求,而且一路看下来,很明显漂泊者也在改变,就像他们总结的那样,从神变成了人。
再聊一聊音乐,鸣潮的音乐与画面高度适配,甚至给了我一种,听到音乐就会想起的场景,嘿嘿 比如现在听的《苍剑行》,总是回想到仇远在船上的模样,鸣潮的音乐并没有有些人说的那么差,甚至在叙事感上也是很厉害了。
再说半星,其实做的不多,不过不得不说的就是小安可,真的,超级无敌的棒,那种一步一步深入人心的感动,甚至最后,我也想亲手将花环戴在她的头上,在摸一摸这个可爱的孩子。感动不一定是刀子,也是温情在这个半星上体现的淋漓精致。
然后就是战斗了,毕竟是动作游戏,我是个完完全全的手残党Σ(°ロ°)但是,但是!我超级喜欢鸣潮的打斗设计,虽然常常被自己菜到了,不过手机操作确实没那么灵敏,不过不得不说,鸣潮的打击感,回馈感都超级棒!我很喜欢反弹,不过手机党有点难受,对我来说就已经算是一个小挑战了😂
最后还想说一说,鸣潮的画质,都说手机端画质不太行,但其实在过剧情的时候,应该是提前下载好的原因,画质并不影响鸣潮的主剧情是让我很惊讶的,每次过剧情,都觉得,画质并不差啊,为什么这么多吐槽,我手机也用了两年了,也没有自己调过画质(其实是不太会,哈哈,上游戏天天找星声,也并不在意,没特意调过),除了网络太卡的时候会穿模,大招常常看到光头美女😂😂,但平时感觉很好,当然,达不到电脑画质,但就那个人物建模,没有蹦过,景物可能会糊一点,但对我而言并不影响。
其实有点可惜,开服的时候没能坚持下去(我想要相里奥😭),但是很庆幸,在没玩鸣潮时居然能刷到守岸人,让我有了回归的想法,只能说很庆幸我回坑了,不然真的看不到这么棒的游戏,一个一直在进步,在努力的游戏。(为啥显示游戏时长0分钟啊,是因为没关联吗😲)
TapTap
TapTap
TapTap
魅影 : 真难得,你也可以下载一个云鸣潮,画质一般比手机好不少,过剧情的时候比较舒服