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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1154343个评价
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嘴替发言97 带图1.5 万长评5714 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6646 操作流畅4407 福利丰富3095 音效动听2154 物超所值651 设定独特583 轻松护肝580 UI美观146 平衡性佳76 运行稳定性2.6 万故事情节7950 操作体验3262 日常肝度1262 背景设定423 游戏平衡109 外挂问题33
玩过 122 小时后评价
玩过 26 分钟后评价
兄弟们,我也是玩鸣潮的。所以我的这个意见。
我身体不好吗?
上午刚做完康复,下午瘫在椅子上摸手机,想说好好放松一下,结果进游戏没俩小时,人就麻了。
我是真被这游戏里的女角色勾来的。你们懂那种感觉吧?点开角色界面,看那建模精度,看那衣料质感,尤其是看她们站着时脚踝那一点弧度,我当时就想,这钱花得值。可真进到开放世界,才发现这哪是来约会,分明是来当苦力的。
跑图、爬墙、清声骸,还得满世界找宝箱。我手本来就不太听使唤,划屏幕划得费劲,有时候传送点远了点,还得操纵角色吭哧吭哧跑过去。玩了半天,没怎么仔细看清老婆的脸,倒是把我累得够呛。我就在想,这么顶的建模,干嘛非得让她们满山遍野跑?哪怕像有些游戏那样,给个休息室,让角色安安静静坐在那儿,我凑近了看两眼,或者听她们说两句语音,不比这强?
我知道有人爱肝,觉得满地图探索有成就感。但我这种身体情况,还有不少跟我一样只想看剧情的休闲玩兄弟们,我也是玩鸣潮的。
上午刚做完康复,下午瘫在椅子上摸手机,想说好好放松一下,结果进游戏没俩小时,人就麻了。
我是真被这游戏里的女角色勾来的。你们懂那种感觉吧?点开角色界面,看那建模精度,看那衣料质感,尤其是看她们站着时脚踝那一点弧度,我当时就想,这钱花得值。可真进到开放世界,才发现这哪是来约会,分明是来当苦力的。
跑图、爬墙、清声骸,还得满世界找宝箱。我手本来就不太听使唤,划屏幕划得费劲,有时候传送点远了点,还得操纵角色吭哧吭哧跑过去。玩了半天,没怎么仔细看清老婆的脸,倒是把我累得够呛。我就在想,这么顶的建模,干嘛非得让她们满山遍野跑?哪怕像有些游戏那样,给个休息室,让角色安安静静坐在那儿,我凑近了看两眼,或者听她们说两句语音,不比这强?
我知道有人爱肝,觉得满地图探索有成就感。但我这种身体情况,还有不少跟我一样只想看剧情的休闲玩家,真的有点吃不消。这游戏画质是顶,技术是牛,可这“肝度”能不能稍微照顾下我们这种想偷懒的人?哪怕出个一键领取部分探索奖励,或者加强一下待机互动,让我们这些手笨的、没时间的,也能细细品一品这顶级的美术资源。
毕竟,老婆是用来疼的,不是用来当跑腿工具人的,对吧?

,真的有点吃不消。这游戏画质是顶,技术是牛,可这“肝度”能不能稍微照顾下我们这种想偷懒的人?哪怕出个一键领取部分探索奖励,或者加强一下待机互动,让我们这些手笨的、没时间的,也能细细品一品这顶级的美术资源。
毕竟,老婆是用来疼的,不是用来当跑腿工具人的,对吧?当然建议说完了,整体来说前期体验感还是不错的,就是跑图比较累人。但是设计、动画这些还是挺精良的。就是加载资源包加载了我一个晚上,就是这点不好。如果有人看的话,我是一个小说创作者嘛,我的想法有很多。我说我如果说把鸣潮的一些精美女角色全部去做一款轻度的指挥室内的互动游戏,可以听语音。甜蜜互动这些游戏,那我觉得更轻松。毕竟玩游戏嘛,都是轻松优先。我是比较懒的一个玩家。如果有人看的话,有人觉得我说的对的话,在下面留个赞,评论一下。我后续还会发表一些我的意见和看法。虽然估计官方不会采纳,但说出来好一点嘛。
希尔薇·雅 : 二游就得肝,喜欢角色可以看视频
浊乀
联觉等级79
成就数437
活跃天数343天
玩过 273 小时后评价
1.角色卡池很容易频繁吃大保底,一整个大版本抽卡资源在你很非的情况下,最多只能抽出一个配队,也就是三个角色加三个专武。
2.大世界数值也在跟着膨胀,这点是最恶心的,你海墟这些膨胀大不了我拿部分奖励完事,但大世界怪物血量这些也跟着膨胀,不得不放弃XP去抽当期主C或者补高命又或者逼肝去进一步练角色,你说海墟这些练一练也就算了,大世界本来玩家就是过来享受体验游戏快乐的,结果不放大招,3C怪打得跟个小Boss一样,之前小技能就能清掉,现在只能打掉半血然后不断刮。
3.想打深塔、海墟,要么六命要么强绑配队要么练,但说实在的,我玩个游戏还要花时间学习,你说学了能不被淘汰也就算了,但是学了手法练了之后随着版本继续更新估计是会被数值淘汰掉,时代的眼泪了属于是。
4.剧情代入感差,公式化剧情,最多糊弄一下小说、动漫、漫画看得少的人,逻辑基本上是当期角色和你遇到问题,叽里咕噜说一大堆现在的局面、问题的严重性,然后再搞一下关于角色的过去经历这些旁白让你边看边跑图解密,最后角色在由玩家出面进行互动、开导拯救一下完事,全程角色个人描写占比超过70%,玩家20%在解决问题上,角色与玩家的双向互动不超过10%,所以剧情非常割裂,角色搞独角戏,玩家埋头解决问题,代入感差劲,卖角色是你这么卖的吗?就感觉你好像很急一样,想要快速告诉我这个角色的人设,但我和角色都没多少正反馈的情绪价值互动,大部分互动都是角色一本正经的说目前局势怎么样、问题有多么严重、需要我去干什么,玩家好像工具人,角色并没有给我反馈很好的情绪价值,我只知道又要去跑图解密然后看一下角色经历最后跟角色来一下不到100个字的情绪价值互动。
5.大世界?箱庭吧?你最近出的几个版本地图基本都不能直接过去,只能过剧情,这样也就算了,当时原神稻妻也是过剧情到的。但是为什么通过剧情到了新版本地图还要继续过剧情,不然不让自由探索?那个绯雪的版本就是,我过了好久剧情到了新地图结果有空气墙不让我乱跑,只能过剧情。你搞箱庭也能接受,逆水寒、天谕这些MMO也基本是箱庭设计只是插了段动画,但为什么要限制自由探索,强制过完剧情才能自由探索?
6.还有一个问题,你的声骇系统是不是偏离了最初的设计?你最开始应该是想结合数码宝贝那种感觉吧?我们都知道很多声骇都可以幻化,有不同的效果,但现在基本上都是只用4C。像最开始的时候,大家缺乏治疗,会用小乌龟回血,用4C摩托赶路,是真正意义的创新特色,但现在声骇系统却完全成了圣遗物,那干嘛还要设计1C、3C声骇的效果,只保留4C和特殊解密声骇不就好了,从你新加的解密声骇也能看出来你是想将声骇拉回来但效果不尽人意。
7.最后就是优化问题,3.2版本前还好,可以直接拉满画质不卡顿,后面几个版本不知道怎么回事,拉满画质开始卡顿起来,只能降低画质。
以上基本都是缺点,优点的话就是特效、打击感、画面这些东西,五星好评里有不少人说了,我就不多说了,这个游戏更加适合电脑端、肝帝、欧皇、有钱人、“自虐”手法哥,不怎么适合普通玩家
无聊的玩家
联觉等级79
成就数537
活跃天数215天
玩过
手机用户108969588 : 黑产公司给你多少钱?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 14.9 小时后评价
开服第一天玩到现在,一开始人人喊打的时候我都没觉得你有多糟糕,bug也没遇到过,玩下来非常流畅,玩得不亦乐乎。我以前玩隔壁游戏从来不肝,但当时玩你,活动、任务、地图都肝完,肝完以后还满世界打怪刷声骸(我记得中间提高过一次数据坞刷声骸的概率,开服那时候概率还没这么高,也没有改大词条的道具)那时候你还是听劝神游,还会是不是来点“朋友费”。八百天过去,不知道你上哪找来了一众信徒,你摇身一变成了捂嘴神游,声骸副词条爆率是极低的、各种活动boss是阴间的、角色数值是要膨胀的,但角色机制是死板的、是互防的、是要你教玩家玩游戏的,奖励是稀少的、真正有用的优化是没有的、保底是要歪的、每次版本更新完是要卡顿的、而玩家的设备是要与时俱进的(我设备是98x+5070ti,我不说多好,但至少不算最差的吧,现在有些地方依旧卡顿掉帧)。我在你公测前的很早一段时间就注意到鸣潮这款游戏,末世风格和优良的建模(主要是秧秧和吟霖),日思夜想终于把你盼来了,那时候几乎所有人都在骂你,但对我来说,切出秧秧就这样在大世界走路都是快乐的。现在,所有人都在夸你(实际上是被捂嘴了没人敢骂),即使我有尤诺、弗洛洛、绯雪三个满命,我也玩不下去了。三个满命,不算多,但至少某种程度上能反映我对你的投入。我所有活动、深塔还是什么杂七杂八的东西,奖励都能拿满,但我现在玩你的时候依旧不开心很气愤,我可以接受你有这有那的问题,但我不能接受的是,你曾经明明能听取玩家的意见,你曾经能承认错误积极改正,但你现在却对玩家意见视若无睹一意孤行,按你现在的方式继续运营下去,我看我还是早早退坑吧。也许你的本意不是想站在玩家的对立面但游戏内的方方面面、一些表现出来的东西反馈在玩家身上就感觉你处处在和玩家作对。有一句老话,要让其灭亡,必须先让其疯狂,多年以后你自己会知道,让你死的不是开服时铺天盖地的口诛笔代,而会是此刻所谓的“巅峰”时期的信徒对你的奉若神明。