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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1154440个评价
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嘴替发言97 带图1.5 万长评5722 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6656 操作流畅4409 福利丰富3097 音效动听2153 物超所值651 设定独特583 轻松护肝581 UI美观146 平衡性佳76 画面视觉7996 日常肝度1263 氪金付费634 背景设定423 外挂问题33
玩过 227 小时后评价
!!叠甲!!
本人是2.8奥古斯塔卡池临结束时入的坑,并没有经历过往前的各种节奏风波,对本游并无任何刻板印象(我也相信愿意来看评论区的各位也不希望我带着刻板印象去评价本游),下图附带我的工作证(也欢迎各位来加我的好友)
——缺点——
先说本游最大的缺点,鸣潮是我见过唯一一款会逼着你换设备的游戏,它的优化可以说是在整个二游圈垫底的存在,并且,移动端和PC端的鸣潮,完全可以说是两个游戏(甚至有的低配电脑和高配也判若两人),也就是说,如果你想入坑鸣潮,要么你要有一款较好的电脑,要么你就要忍受它那像便秘一样的优化(或者搭上几张月卡上云鸣潮)
好的那么鸣潮还有什么缺点呢?那可就不得不提到那扑朔迷离的养成系统了(这个形容词我觉得挺准确的),在我们暂且抛开那个神秘的周本规则前提下,它居然还有声骸系统这种如此令人叹为观止(反话)的设计,(因为这个声骸系统要吐槽的话所需篇幅过长,故此处省略,若有想了解者可自行前往B站等软件搜索‘鸣潮声骸’)。 好的然后让我们把刚抛开的周本拿回来,鸣潮的周本可以说就是完全的一种去卡玩家养成的方式,(差不多相当于在王者荣耀里面加一个每个英雄必须通过三次英雄试炼才能正常使用,然后这个英雄试炼每周限一次),它的本质是照搬的原神周本,但是很显然它挺失败的,因为养成本质上也是原神的主要玩法,但不是你游的。
鸣潮的社交也是弱项之一,如果你想要本游,除非你有固定的好友陪你,要不然你就准备好当单机游戏玩吧。
——优点——
鸣潮最大的优点我认为是剧情,鸣潮的剧情具有很稀有的思辨性,这种思辨性很直接的体现在了官方极喜欢的‘以小见大’这种手法上,比如伤痕时的羊群、爱弥斯时的黑猫。鸣潮剧情的巅峰公认是在2.0黎那汐塔篇章,向我们介绍了一个诞生时就伴有黑潮的文明(黑潮en…或许可以理解为新冠病毒?),从神及民历经百年抵抗最终驱逐黑潮的故事,从那不盖勒二世到芬莱克,从拉古那到七丘,从神明天马,到平凡的角斗士,黎那汐塔的篇章完整的构建起了一个文明,逻辑自洽,历史陈蕴,文化繁荣(卡提希娅真可爱嘿嘿嘿),如果让我给鸣潮的剧情排名的话,我认为鸣潮的剧情在整个二游圈里仅次于原神(个人观点)
鸣潮对于角色的情感刻画也较为丰富,尤其是对主角的情感,最经典的应该就是守岸人了,在剧情里都已经把爱你说出来了。 本游的取名也很有艺术感,仍以守岸人为例,‘守岸’两字意为‘为你一直守候的海岸’,而守岸人本身相当于人机的存在,拥有人的情感始终是守岸人最大的愿望之一,故为‘守岸人’,(像这样的名字本游还有‘爱弥斯’—‘I MISS’,‘达妮娅’—‘до свида́ния (再见)’)
鸣潮虽然对设备的要求比较高,但是不得不承认你游的画质的确极其细腻,此外,你游的特效、打击感、建模也都是二游圈顶级的存在,你游的探索在2.0之后也不失为一种加分项。
——结语——
如果你想入坑鸣潮,先检查你的设备是否支持(否则相信我,你很快就会被劝退)。很多人喜欢拿本游与原神做横向对比,我们不得不承认原神的确是一款极其优秀的游戏,在目前的游戏质量下,鸣潮或许比原神略逊一筹,但是每个人都有自己喜欢风格,拿着统一的标准去评判两款风格迥异的游戏,又有什么意义呢。玩游戏,本就是为了讨自己开心,行文至此,仍然奉劝大家大胆尝试本游,当然,沉迷游戏,有害健康,各位在领悟漂泊的意义时也不要忘了生活的意义,切莫沉迷游戏,让那个在家中等你吃饭的“守岸人”心急。
TapTap
今只韩 : 给大家科普一下,鸣潮新角色因为抄袭万叶,温迪等角色,加之之前的月球地图做的一坨勾史等因素疯狂发归途,被我们反发归途制裁后现在已经癫狂了
玩过 123 小时后评价
哈哈哈,也是来评价了,一直玩的动力不大,所以时长不长,但是也绝对不是小登,四星纯粹因为是个养老型玩家,下载的库街区也不混,毕竟是开服抱着鸡蛋抢了下号的……还有些感情,挺喜欢的,然后就要说问题了……
🌃画面音乐:
好棒啊好棒啊,演出什么的简直就是做的太好了,真心的夸奖,但是那么代价呢?
你瞧瞧你移动端他喵的优化在了哪里?我靠了,当时拿了个什么最佳移动端游戏奖,我整个人都是懵的,他这个移动端优化,他凭什么拿移动端最佳游戏奖,你要是说你拿PC端游戏奖,我不挑你理,但是拿移动端就那优化配吗?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
没什么多说的,反正我设备玩起来也带的过来,但是肯定不是很清楚,一直有一种蒙了一层雾的感觉,但是放大一看,把性能拉满,细节又还没什么问题。
只是之前出现过演出动画都没有加载出来,比如尤诺那一段小动画,尤诺人直接没了,只剩一个头发飘着,这很诡异啊你知道吗?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭](后来又调了一些参数之后,没出现这种问题了)
🎮可玩性:
就……你们能理解艺术品是什么意思吗?这个游戏它更多感觉其实是给你欣赏的,很难说在可玩性上面有什么造诣……非要说的话,感觉可玩性方面怎么还不如原神呢?虽说你们两家都没有做的多好,那边复杂的要死,这边就真的是没什么特别多的可玩性了,要我说最恶心的是什么?我操了,你剧情几乎全是体验角色?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]往好处说,这是不卡关,但是不知道有没有人懂那种感觉,我好不容易把一个角色养好了,结果你告诉我剧情里只能用体验角色?我养好的角色就只能去打那些深塔什么的?那我还有个屁的养成动力啊?养老了……
⚖️平衡性:
平衡性我也不多说什么,开服不久一段时间吧,大家还都说膨胀的不是很快,非要说当时膨胀还真没那么快……结果过了黎纳西塔……膨胀的数值,捆绑的配对……不过往好处想,是当时的副本难度,还不至于到了必须用版本答案强势配对的地步……[表情_开心]现在的话,我的天呐……那些高难我也就不说了吧,怪都膨胀成啥了,奖励还是蚊子腿的,越来越抠了,活动活动抽大世界也有点抠,不是哥们?不是说福利好吗?怎么每个版本十连都要拆成五限定五常驻啊?哦,在我们如此慷慨的福利下,抽不出版本答案就等死吧🤫🤫🤫
骗你的抽出来了下个版本也要被踢死[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
剧情:
剧情嘛,就很普通,偶尔会暴一次偏好的,但是大体上来说还是平庸,不过嘛,相对于某些其他游戏,平庸就已经非常棒了哦[表情_酷][表情_酷][表情_酷]这年头,能把一个正常的故事好好的讲完的游戏已经不多了,那么,接下来就是最大的问题了,隔壁原都知道经常把老角色搬出来卖情怀,这边是卖完就丢了……
露帕:孩子们,其实我是版本主角
非要说的话,感觉到可能稍微有一点在感,但是怎么是在活动剧情里啊?剧情方面,除了主角衔接,其他就前言不搭后语呗,不是我说的话,我们小爱就差这个设定,你真的觉得就以后还有哪个版本能让他登场?就只能永远活在活动里和过去了呗?工具人都没你这么丢的吧?唉……用完就丢这个问题,已经不知道多少人说过了,我就不多说了,其他就也没什么问题了……
抽卡和爆率:
傻福,而且还把玩家也当傻幅,那些所谓奇迹的概率,真的像奇迹一样低啊,保底你就吃吧,一吃一个不吱声(因为爆率还退游了一段时间)
卡池方面我看也真是够了,虽然是米池,但是三比起来有那么一个优点,就是至少武器不会歪,但是你角色都歪够了,你有屁的钱去抽武器,说真的,联动池没咋爆雷,我是意想不到的,我个人觉得联动池的那个设计可以和隔壁BA坐一桌了,什么叫他妈的开发出了第三种抽卡物件?什么叫还要搞个特殊珊瑚?真是给你爷恶心到了,我直接选择不抽(不过有一说一,联动剧情还真挺可以)
说真的0氪或者微氪说的话也不要那么在意强度了,喜欢哪个抽哪个吧,如前文所说这个游戏主线基本都会给你体验角色,不用担心卡关的,反正不管抽哪个下个版本都有可能被直接踢死,至少现在已经开始出现这种情况了。
养成:
阴飞你爸了,声骸最开始刚开服机制创新,瞎玩的时候还挺好玩,后期特么的觉得这个机制纯粹添加操作难度,而且养成还是一坨,你这词条就刷吧,一刷一个不吱声啊,又耗时又耗材料,咱就说实在不行照搬一下米那边的养成也行啊,那骰子确实多到用不完,不算什么资源问题,但是就是很烦啊,而且爆率跟一坨屎一样,你这词条到底怎么爆的?你这黄条到底怎么判定的?(攻略也是神了,我一个副c,为什么我面板要拉的跟我的主C一样……?)
我不混圈子,我不管策划,我不知道他有没有暗条暴率,我不喷这些,真是我只说暴率真的很诡异哦,其他方面的养成没什么问题,非要说的话就是养着太费体力了,你就养吧,你体力耗的……啧啧,又要刷钱,有的时候还要刷声骸升级,然后还要去刷声骸,还要去刷强敌,还要去刷技能材料,还要去刷突破boss……嘶……隔壁也有这种情况嘛?我已经不记得了,反正你开创那就是你的问题,不是你开创的你也不该沿用过来呀……
————————
哎呀终于吐槽完了,不要攻击我呀我是未成年人[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 我能给他打四星,真的是因为满满的情怀角色什么的,我都很喜欢,剧情塑造什么的,其实真的还算是很不错了,我真的很喜欢这些角色,所以我才会抱怨角色卖完就踢这种问题啊,我真的希望鸣潮越做越好,不过这些问题虽然确实是我看了一些人说的带了些情绪也是跟风,但是很多也是肺腑之言,虽说有些方面真的不太听劝,我发在这里应该运营也不会去看,不过至少我要说出来,说不定哪天出问题了,库洛真的会在评论区里看的时候也能看到我的话吧……[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
Ayanami Rei : 好看但不好玩
无聊的玩家
联觉等级79
成就数548
活跃天数216天
玩过
手机用户108969588 : 黑产公司给你多少钱?
玩过 122 小时后评价(总时长 157 小时)
佐助 : 我去121小时
玩过
我又来了,之前可能有部分人看过我发过一些我自己设计的一个角色的技能机制,这次是改进版,还随便起了个名字叫赤戮,本人算是比较了解鸣潮,以下纯属本人的幻想,理性讨论,不喜轻喷
星级:四星
武器:长刃
1级裸面板
基础血量:7380
基础攻击力:380
基础防御力:902
暴击率:5%
暴击伤害:150%
共鸣效率:100%
共鸣回路:血海深仇
* 效果描述:赤戮每损失10%的生命值,造成的湮灭伤害提升15%
常态攻击:乱红毁伤
* 进行最多6段的连续斩击,造成湮灭伤害。
* 第6段攻击挥出远程剑气,对直线敌人造成湮灭伤害。
* 重击与空中攻击均消耗耐力,造成高额湮灭伤害。
共鸣技能:焚羽烬燃
* 消耗15%当前生命值,投掷球体生成持续14秒的【焚羽领域】。
* 领域效果:范围内敌人移动速度降低10%,受到的湮灭伤害提升20%。
* 自身加成:在领域内,赤戮攻击无视敌人20%防御力,并且赤戮在领域中有额外6%的移速加成、4%的攻速加成
[红羽]
* 在共鸣技能的领域内每2.3秒自动积攒一层【红羽】层数(最高6层),通过独立按键激活特殊摇杆释放。
* 共通机制:携带【红羽】期间,每秒扣除最大生命值百分比的血量(3%/6%/9%/12%/15%/18%),每消耗一次该层数会额外回复5%的血量
* 红羽·斩我(前):消耗40%生命值上限的血量向前方进行三段强力横斩并带有吸血效果。全命中时强制触发【格挡】,震退并短暂硬直命中的敌人。(可以从设置中调整,角色当前血量不足以释放该技能时会自动取消)
* 红羽·回眸(后):向后进行撤步,并向原位置挥出两道剑气。回复30%的血量,撤步过程中拥有1.2秒70%减伤。
* 红羽·侧影(左/右):向指定方向进行横移,冲刺期间获得40%减伤。若锁定范围内有敌人,则瞬移至其身后进行背刺;若无敌人,则向遥感方向短距离瞬移两次直到锁定范围内有目标
变奏技能:刹那生灭
* 化作残影消失,残影状态持续2秒,状态持续时间内敌人对赤戮造成的伤害将会10:1化为赤戮的生命值,再次出现时对周围敌人进行一次大范围斩击。
终极技能:众生之罚
* 召唤两个分身,与本体一同对前方进行三次大范围横斩,每次斩击回复大量生命值。
* 持续状态:技能结束后,分身加入战斗,赤戮进入30秒的【怒火攻心】状态。期间,普攻与重击命中敌人时,有70%概率触发基于攻击力的额外伤害,并减少【焚羽·烬燃】的冷却时间。分身存在期间,赤戮释放共鸣技能时,分身会在2~4秒的延迟后在其位置再次释放一次范围更大的共鸣技能,在【怒火攻心】状态期间使用【红羽·斩我】命中血量低于40%的敌人时有50%的概率会直接斩杀
延奏技能:余音绕梁
* 离场时若【焚羽领域】存在,则领域额外增加持续时间5秒,领域内友方角色攻击速度提升15%。若【焚羽领域】不存在,则在原地释放一次【焚羽·烬燃】
共鸣链
一链:仇恨回响
* 赤戮在【焚羽领域】内进行普通攻击或重击时,有40%概率返还5点共鸣值。领域内每击杀一名敌人将会返还一次[红羽],【怒火攻心】状态期间使用【红羽·斩我】造成斩杀的概率提升至60%
二链:感性升华
* 当赤戮生命值低于50%时,造成的伤害提升20%,且【红羽】技能消耗的时候会在使用前的原地造成一次小范围湮灭伤害
三链:血流成河
* 共鸣技能【焚羽·烬燃】的冷却时间减少3秒;此外,【红羽·侧影】命中敌人后,会在目标位置额外释放一圈冲击波,造成基于赤戮攻击力80%的湮灭伤害并让敌人在接下来的五秒内每秒扣除基于赤戮攻击力30%的湮灭伤害。[红羽]储存上限提升到9(但血量最大消耗18%不变)
四链:不屈不灭
* 赤戮生命值降至0时不会倒下,而是会清除所有负面状态,恢复15%最大生命值复活,并使自身进入3秒【缓慢恢复】状态(期间每秒回复2%生命值,且移速降低20%)。该效果每300秒只能触发一次。
五链:以血止戈
* 【焚羽领域】范围扩大6%,领域内敌人受到的伤害提升效果额外增加10%,在领域中友方角色的移动速度额外增加5%。在【焚羽领域】中,若赤戮在【怒火攻心】状态时,每击杀一名敌人增加【怒火攻心】状态两秒
六链:未尽之怒
* 【怒火攻心】状态持续期间,赤戮受到的伤害减免15%,持续时间延长10秒,且状态结束后,立即获得3层【红羽】。
这个角色的设计理念:考虑到在大部分二游中四星角色的设定是五星角色的后位替补,也许有人会觉得技能机制很强并且很困难,但这也是我设计它的初衷,使用这个四星角色你必须十分的熟练反应力得十分快时,他能打出的伤害是能堪比五星角色的,但打出这个伤害的结果是要门槛,不然没法发挥这个角色的全部效果,总结就是他能打出来的伤害结果很强,但是要打出这个结果的前提是你要十分熟练这个角色,这也是为什么他是个四星角色
想你的夜 : 这么详细,这对吗
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