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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1153315个评价
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嘴替发言95 带图1.5 万长评5667 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6577 操作流畅4397 福利丰富3079 音效动听2134 运行稳定性2.6 万画面视觉7982 故事情节7917 玩法设计3992 操作体验3250 游戏福利3003 日常肝度1249 资源获取1243 音效音乐1217
Lynn
联觉等级80
成就数1061
活跃天数716天
玩过 129 小时后评价
不知不觉都已经快3年玩家了,1千多小时玩家,手机这个我没算因为我是电脑玩的,但是第一次这么无力和无奈过,虽然写下这篇官方也肯定不愿意看到,就当做分享,没错,在写这个帖子之前我又出了一个卡卡罗,这个是第8只卡卡罗[表情_酷](还是5命草神5命道长4命羊咩3命雪豹的家长)噢~你肯定想说我又是一个吐槽这个私人抽卡机制问题的人。
你说对了,但我其实觉得这个抽卡在怎么喷,肯定非常难改变,所以我还想吐槽别的,但先讨论这个抽卡,在这之前的歪卡我都没有这么难受只当是运气差的问题,但这次歪卡大部分官方不作为导致的,当然也不是单独针对性卡池这一件事,在这之前的整体资源慢慢的减少就算了,联动还单独做一套,让我吃满保底想要人物就只能氪金(小爱氪648,露西氪328,其他皮肤礼包大大小小氪了有几千,大部分0+1配队)导致后期资源本来就紧张的情况下还要花费一样的时间精力去得到更少的资源,在去歪一个角色,换做是谁都不会开心,然后强迫我去氪一个保底角色,官方是也不管因为它是限定的你们只有这次机会所以要抓住这次联动搞特殊捞钱所以官方不管真喜欢这个角色的玩家,因为他们知道你们喜欢的会掏钱买角色会打乱他们的后续计划美美的赚一笔然后又不管后续…你哪怕抄卡池也给我抄好的啊这么久了,人家卡池也能变得更加好但你还在原地踏步卡池,还要单开卡池,免费给的十连简直就是在恶心玩家,运气好的在炫耀,运气差的在苦恼。
在后面你把怪物血量提高就无所谓,但是你的奖励还是这么点,难度提高不提高奖励,优化又是一坨翔,越来越烂,你优化好一点我每次更新不至于是引擎崩溃的弹窗吧,我不至于是传送骑摩托要卡10几秒PPT画面,切换个软件又要卡几秒画面,新地图更加是屎本来就是山海地图你要我骑一个摩托到处掉涯去卡墙角捡垃圾,在奥古斯塔的版本就已经逐渐开始有这个问题我已经在怀疑你们在那个版本开始就没有认真的修复这个问题,导致后续版本堆积的问题越来越多导致现在跑图都卡成PPT的别说体验感了,我一直卡看着一帧画面一直重复的背景音乐,打怪切换个画面返回因为卡顿就要重新挑战一遍的游戏体验你觉得体验感好吗??我不希望我充的米变成这样子来反击我那怕是抽卡机制恶心我都无所谓但是你现在这个版本,剧情一般(个人观点我不跳过剧情当做番看),战斗不爽,大世界体验感差,你让我怎么想去充米怎么想去继续玩下去呢?
还有声骸系统也是一坨越做越差,还没1.0版本体验感好,刷不到好的声骸只可以靠自定义主词条,那个自定义副词条的道具更是乐乐,富哥的玩具,我这种平民也只使用过两个都是活动给的而且都没有好词条,我就在也没瞧过那个玩意一次,你说合成定向居然还是一周一次我的天,你做成一小时一次我都觉得过分了别说你还不一定出我想要的又不是自定义词条,双爆词条是不出的防御生命是绑定的😓
最后就是我想问的粤语方言,感觉这个是一开始玩鸣潮最大的期望,因为我也是半个战双玩家90多级因为粤语入坑,因为我玩了这么多游戏体验语音系统第一次觉得粤语方言是如此之好,非常符合一个广东游戏公司的定位和特色,刚开始说要出鸣潮的时候我就一直在等待它也会出一个粤语语音,结果没想到还是放弃掉这么好的一个特色功能,哎,我希望每个游戏都应该可以展示出自己的特色功能不要为了迎合游戏市场而去改变本来可以有的本地特色[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]我玩这么多游戏只有战双的粤语是能让我一直保持新鲜感的一个因素,因为其他游戏都没有[表情_豹哭](粤语对于一个广东人的重要性)
还没想到想吐槽的了,两颗心纯属于第一次双金和对剧情的喜爱,后续继续游玩和分享,欢迎大家讨论补充和建议٩(๑^o^๑)۶谢谢❤️(穗穗可爱捏)
祝各位十连十金好运连连天天开心🌹
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万花丛中过 : 活跃度越高,抽卡爆率越低,没看出来现在欧的抽卡截图都是一些游戏天数低的吗。 哎,地图资源是不给多的,活动是越来越少的,邮箱也是空荡荡的。 声骸是搞人心态的。 知道吗,我以前活跃度不高的时候,10连2金,10连3金,现在活跃度一高,哟,游戏发现牢玩家了,开始给你安排了,歪维神,吃满保底搞到一只up,然后再歪卡卡罗,再吃满保底。
玩过 534 小时后评价
剧情方面,不可否认的是鸣潮cg动画在二游里面都算是非常地优秀,但是鸣潮剧情方面普遍公式化,基本遵循着“来到新地图—遇到up角色—遇到困难—与up角色试图解决问题(或阐述up角色的悲惨童年及过往)—解决问题(拯救up角色)”这个套路,看多了基本也不会再有太大惊喜,而上期up角色在下期剧情基本查无此人,即便出现出场时间也不会太久,完全就是把快来抽我写在脸上,而每一个女角色对主角都会有依附感,但是库洛很聪明,他不会给你明着来,而是通过一系列细节或者肢体语言给你体现出来,剧情风格偏向于爽文加ml,不喜欢这类剧情风格的玩家谨慎入坑,目前就只有1.0剧情充满了节奏与质疑,后续版本的剧情也没有再出现过明显错误与节奏
优化方面,移动端优化差一直都是众所周知的差劲,卡顿、掉帧在游戏里就是家常便饭,那么一些人就要说了电脑端会好很多,不好意思我的电脑这个版本一样卡顿掉帧,虽然不算什么最顶尖的电脑,在电脑零配件涨价之前花7000组装的,畅玩世面上的3A大作基本都不在话下,然而却无法流畅玩一个二游,卡顿掉帧崩溃越来越频繁,只能说太过离谱了,导致这一切的原因是官方一直盲目堆料,最后优化速度跟不上他们堆料速度,完全忘记了一款游戏第一个需要的是可以流畅运行游玩
数值膨胀方面,在很早之前就已经有了端倪,先是之前海墟删除通用信物开始,但是当时还不像如今这么离谱,玩家都还可以接受,再后来就是深塔buff和海墟信物越来越专,而近几个版本则是越来越明显,完全就是盯着当期up展开定制的buff,就像在告诉玩家你想吃满buff就赶紧抽我当期up,深塔和海墟怪物血量明显增加,后面你的矩阵是不是又要抬高一下每一分所需要打的伤害,如果你要说膨胀那么就有一些人要说了你没手法或者你太菜,这只是个二游,不是什么动作游戏,本质上还是一个靠堆积数值的游戏,而这个游戏所谓的手法在真正的动作游戏面前就是一个笑话
最后就是我的500多的时长仅仅是移动端时长统计,另外还有pc端时长并未统计
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我是开服玩家,本人不混社区,也不乱发言攻略,任何一款二游游戏,我都是从开服就玩,不然感觉总少点什么。中间2.0版本左右退游,至2.5版本回归.现在3.5版本也是正式退游了,首先我是正常平民里面偏强度的玩家,声骸那些都拉满了,海虚深塔矩阵都能拿满星声奖励,命座最高的是弗坎都是2加1,配队顶多凑4队,都是1+1打底的主c..
剧情党推荐,交互性强,作为主角的视角来看,还是很不错的.
平民还追强度的党不太推荐,我是回游回来月卡都是拉满的,刚开始还好后面就是杀熟,现在抽卡都是140抽一个,两个版本下来还不一定有0加1.如果要拿满星声奖励,还是建议去买号,当然作为新手来说,从零开始也是很好的,就是付出的精力,也是自行考虑。
地图探索交互度很轻松,并且可玩性也很高。比原神追求满探索度简直不要太轻松。
活动福利玩法比之前是有所下降的,但总体在二游的水平来说还是非常不错的。
我退游的初衷,纯粹是因为膨胀和杀熟。当然对于这样的一款二游来说,不膨胀是不可能的,但是膨胀的速度跟不上角色的强度,如果说你不想让手部乘区变得太大的话。海虚的通用buff已经消失了快两三个月了。当然我是很乐意看到有难度的关卡让玩家去挑战,氪金的玩家能拿到更高的分数也是理所当然。
但是这次新角色配队强绑还要跨五六个版本,既然你没有让整个配队系统那么完善,而且四星角色对于队伍来说,提升比正常的五星辅助要落后差距太多。(奶妈不计入考虑,到现在包括下版本的一共才6个奶妈。白芷是不用考虑的手感拉垮。)你就算给地图配npc都投入这么大资源,也不愿意加多一个有用的四星。
甚至于战斗系统,添加新的机制和从开服到现在的弹反机制。都甚至抵不过膨胀的速度,很难想象以后甚至要2+1才能卡秒过。这样的游戏玩的不纯找罪受吗。而且手游的难受度是更加对于电脑端还要大的 。依旧是优化玩家,而不优化游戏和手机端的问题。
总结,想入坑的,偏向剧情党的,或者说不在意强度的,都可以玩,甚至体验都还不错。想追求强度又不氪金的就不推荐,欧与非的问题都自行考虑,希望你不是下一个每次下卡池都是140出一个的人,令人寒心。