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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.2148066个评价
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嘴替发言94 带图1.4 万长评5573 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6374 操作流畅4355 福利丰富3040 音效动听2098 物超所值638 设定独特580 轻松护肝566 UI美观144 平衡性佳72 运行稳定性2.5 万画面视觉7957 故事情节7844 游戏福利2932 日常肝度1225 音效音乐1210 氪金付费577 外挂问题30
玩过
角色建模很优秀。剧情有逻辑,也不拖沓,配乐很合理。战斗画面第一次看会感觉有点花,但习惯了之后其实非常不错。特效够精细,打击感也足够强。
但是!这个游戏神人实在是太多了!!!
本来还不错的游戏,现在环境就跟最开始的原神差不多,恶臭至极。一群孝子跑到其他游戏的视频底下找存在感,莫名其妙的跨区域拉踩角色。建模、剧情、音乐、优化,但凡有人点评时觉得某个方面欠缺,一大群皇家护卫犬就跑出来像护跌一样撕咬。
别的二游都是遵循着圈子越大人越多,圈子越小神人越神的定律。偏偏鸣潮不走寻常路,跟某深空一样,做到了神人又多又神。
原本在拯救卡提的剧情完结之前,我是非常喜欢这个游戏的,号上现在都还有一个4+1的长离和6+1的今汐。
可当那个版本的剧情过完之后,一大群神人犹如雨后春笋般冒头。除了拉踩别的游戏,就是跟别的游戏玩家互掐。路人缘如奶油般化开。对这个游戏的好感也是直线下降。
而且你手机里有这个游戏,哪怕你多次点了,对此类型不感兴趣,大数据也会一个劲的推送相关视频给你。
我的各大视频应用曾一度被游戏里的那群神人占领,十个视频有五个是鸣潮玩家拉踩别的游戏,一个神人发言,以及两个小仙女质问为什么男性角色不少穿点衣服。
毫不夸张的讲,这些鬼东西真的影响了我的精神状态。
前不久还爆出来一个鸣潮跟Mc枪简称的神雷。
我至今没想明白,一个2字游戏为什么要跟别的游戏抢简称?更何况还是一个比你早了十几年都不止的游戏。
我在对这个游戏的环境感受到不适的那一刻,就果断的将游戏删除。而我很庆幸自己当时这么做了。
: 你这不是莎比吗,评价游戏质量的地方你讨论社区
玩过
一个让我删了又下载的游戏,已经三次了。我有必要发个帖子吐槽一下。先说优点:它真的是建模无时无刻在吊我胃口,我玩过许多二游,但感觉库洛的建模真的是无可挑剔的,但也不能说别的游戏建模不好,各有各的优点,对吧?其次是那个战斗,本来我就喜欢偏动作多一点的战斗风格游戏,黑神话就是其一但是PC内购才可以玩而且是单一主线剧情过完就没了,鸣潮就是二游,所以剧情活动什么的就不用跟模拟比,所以很满足我这一口味了。缺点:画质太粗糙,优化方面也走的勤这是一个好处,但总感觉没做到什么点上,让我玩着难受,你要是怨手机问题,我玩米家原神都没这回事。传送也是个毛病,不快,导致剧情不连贯,跟不上节奏。(可能真怨我手机不行吧,毕竟米家有那精力做的优化能带动性能中端的手机)抽卡没什么说的,全靠运气和爆肝,开服我就入坑了,30抽的辛焱,后来歪角色都是常驻嘛,然后常驻角色我都有。福利我觉得管够,我纯不喜欢那个梦境福利的,因为有几个角色要过,太当误时间了,很无聊,战斗偏快,我get不到它那个节奏和快感。其次是灵敏度,无论怎么拉,都是快的要死,感觉像是一个爆肝的劲儿,估计还是喜欢真实一点点的动作吧,确实太快了啊估计是为了让玩家快速跑图怎么的。然后是单元回和次要剧情,纯无聊死板我不喜欢,无我无关,我知道是给别的角色镜头,但是,我说但是要是看了主线和活动后,这些单元回角色纯路边没有一个让我留下刻板印象的,就剧情那PV做的好得很让你玩家看了爱上那个爱上这个,最后就是主线了,按刚刚说的继续,男角色陪打数值给男主,女角色就是男主后宫(本来就是后宫游戏,但是后宫太狠了很容易引起反感的,要不就是我心还是太那个了)主要是男主一有事就上,各种buff都是给他的,别的角色也要靠男主后盾,完全没有自己亮点,不能说没有太太太少了。最后的最后就是大世界,我觉得没有让我舒服的地方,风景看着非常压抑可能就是和剧情有关吧,跑图你没角色累得要死,解密机关挑战看的我头晕,做的给人一种很简洁的味道,玩着没有游戏体验性。唉,是一款好游戏刚开服就被嘲笑,后期一飞冲天凭实力保存下来回调7.0多评分,库洛也是可以的,总之很好,我玩的纯战斗,别的不玩,所以总结的点只有这方面的东西,不能打三星半,我就给四星吧。鸣潮赛道你别落后就行咯。
Hikari : 跑图需要角色来了,下个游戏吧宝宝,别玩原宝给自己玩傻了
玩过 6 分钟后评价
满足了我对二游的所有想象,我们还能对这款游戏要求更好吗,从天崩开局褒姒的1.0之后鸣潮始终在不断的变好不断的精益求精。能在二游中玩到3.1这样伟大的版本确实是我做梦都不敢想象。这个版本的叙事和剧情真的是非常顶尖的RPG水平了。真的只有玩过足够多的单机游戏,才能知道鸣潮做的有多好。 而且鸣潮是真的没有负反馈,我玩过的绝大多数二游我基本都玩不下去,玩多了就是一种折磨,终末地拉一会电线,过个新手教程,打了两三天就坚持不下去了。异环是现在还没卸载,因为都市题材合我口味,但是也是主线感觉有点无聊,艰难游玩中。至于原神应该是我玩的最久的二游,不过也是早就弃坑了,我自己评价是蠢得吃了几年的石,不过当时也确实没有其他代餐,3D大世界二游那时候是独一份的,但是做的也确实是差的要死,后面虽然已经丧失了所有的热情但是还照常每日登录刷日常攒原石,但是每次打开这个游戏都是折磨,文案能把一句话讲完的话弄成三句,又啰嗦讲的又慢又不能跳过。后面就是有一天玩着玩着直接差点吐出来,后面意识到自己这是个SB,就卸载再也不玩了。鸣潮的话开服玩了一会,角色不喜欢就弃坑了,主要还是1.0版本太像原神了,给我搞出PTSD了,看到大世界就恶心,后面卡提西亚那个版本又回坑,当时真的完全蜕变了。怎么玩怎么喜欢,我以前最恶心OP,而且无法理解怎么有这么纯的孝子,但是3.1版本之后我感觉我也能理解了,库洛做出了我梦想中的二游。谢谢你,库洛。只要你以后不整出什么原则性的问题,比如像洛克王国一样打拳,或者变质了像某米一样只知道圈钱游戏0进步,不这样的话那我真的会玩一辈子鸣潮的。
玩过
为什么只有两颗星,因为打不了2.5
我也不想说什么,主要还是个人原因,虽然没有怎么玩,基本上都是在帮同学玩,自己又没有什么时间,一天10几个游戏,真的管不过来,导致自己的号,基本上没有碰过,做出一点评价
首先优点:画质做的是真的非常的好,很多地方的场景真的非常的好看,平时不怎么喜欢拍照的我,居然会为游戏景色去拍照,这一点我非常的喜欢
第二:战斗方面也很好,用心了,打击感个人认为非常的强,特效也比较好看,pc端的更好看。
第三:角色非常的吸引人,后面的角色每个都很好看,而且强度还是很高的,让人很想抽,每个角色都很耐看,让收集党也有独特的体验
第四:福利的话,中规中矩,我还是可以接受的。毕竟基本都是限定抽,我还是可以接受的
接下来缺点:福利虽然中规中矩,但是周年庆你给成这样是不是有点看不过去了,而且为什么每次基本都是70抽出五星还要歪,好像你送我的抽数,还没有任何正反馈吗?欧非差距巨大,欧的很欧,非的很非,殴的几百抽,基本上1+1,或者更高,二非的210才0+1.为什么歪了会难受,你就说说,你常驻有哪个是能用的?新角色都快把常驻淘汰了,甚至有些限定不如常驻,你出这么多角色了,你复刻几个老角色很难吗?复不复刻我无所谓,你倒是吧几个老角色塞进常驻池可以吧,哪怕就一个,很难吗?
第二:新手入坑不舒服,吸引玩家最重要的是什么?新手玩的舒服,才有玩下去的可能,你就说,新手入坑,看重了你的福利和角色,想抽,人家就是为了养角色,体验强度的啊,为什么一定要吧剧情和大世界地图死绑呢?提前开放不可以吗?合着新手要养个角色还要从1.0过到现在的剧情,那我为了养角色我还要过剧情,那我图啥?显得我很勤劳吗?就算你前面剧情做的再好,那些想要角色的是不会看剧情的,还浪费时间,剧情做了人家又不看,那还不如开放一下,让他养完角色在过剧情,很难吗?对了剧情期间,解密跑图和锁主角打boss都是不能跳过的,你剧情boss你说,你做那么肉干什么?不是所有人都是有操作的,谢谢
第三:最恶心的深骸,mb的,就是这玩意最恶心,买卡我就不说了,策划的吃相及其的难看,为了买那个破调频仪,暗改爆率,你暗改我不说你什么了,就你哪个调频仪贵成啥样,你心里没有一点b数吗?策划到底有没有在玩游戏?虽然深骸获取途径很多,但是,出货率的感人程度都是有目共睹的。而且,聚象塞48只怪,认真的?还8个套装,你疯了?多加一个有这么难吗?老玩家可能会接受,毕竟我就只刷那个套装,其他套装,我可以合成,但是新玩家呢?又要补老角色,又要新角色,真的刷不完,而且新手还反而更痛苦。真的,缝合什么都不要缝合圣遗物这个东西,真的非常的恶心。对了有时调频仪可能还刷不出想要的,还有,这玩意可是没有保底的。
第四:高难关卡,请为低练的考虑,高难关卡,你可以出,没有说,不可以出,但是,能否考虑那些角色少,且低练度的玩家,做高难关卡,就不要塞抽卡资源,10个队伍4000分我是觉得没有难度,但是30个角色不是每个人都有的,以及一个队伍杀五只怪,对高练度确实没有影响,那那些低练度的怎么办?而且怪动不动飞天,动不动多动,伤害缺一点就完了,出了这么多角色,出一个对空的有这么难?把高难关给想要打的人打,不想打的不打呗,为什么非要塞抽卡资源让低练玩家干瞪眼呢?你们在设计关卡的时候自己做过测试没有?
总结:总体游戏还是比较好的,但是策划真的必须要玩游戏,才能知道问题所在,而不是每天在原地摆烂,一有节奏,发个道歉走人了。你想让游戏更好,就去听玩家的心声和建议,而不是摆烂。所有人都希望你的游戏好,不要因为一点谩骂你就摆烂。也希望不要走暗区的老路,人都走完了才开始急。这跟亡羊补牢没有任何区别
正午吉时PC 评测官 : 运营是这样的,你反馈没用的习惯就好
玩过
1.0开服老登其实不是很愿意给这么低的评价,鸣潮走过的路我都见证过,但是这游戏就是玩的难受。
1.卡池的问题我就不多说了,经典米池。人物偏向强绑定(队伍少个谁玩的难受这种),每个版本提供的抽卡资源不是靠肝就能做到当期人物我全都要(提卡池的原因是现在只要换环境或者加新机制,老角色就面临吃灰的窘境,所以你不得不去抽新角色,你可以卖新卡,但也不至于让老卡完全吃灰啊,你让角色厨咋办)。
2.想分享给朋友一起玩,都不知道玩什么。1.x时期还能联机打打红名怪,高难肉鸽,高难共斗。现在基本就是小游戏,新鲜感一过,就不想打开第二次。
3.这个破声骸系统什么时候改改。之前还有当对策卡的玩法,现在基本就是个后台摆件。养成更是一坨。这也是越来越玩不下去的重要原因。养成材料被体力卡的死死的,之前还有养成胚子每日获取数量的限制。开始养成就是什么出暴击暴伤后面跟一个防御或者生命(你要是刷生命,它就出攻击,但凡出点需要同套声骸而不同主属性的人物这个问题都能缓解很多),什么出双暴后面基本全是无效词条,好不容易三有效以上然后又全是最低值。难养的同时,还给上各种限制,真的是刷也刷不爽,养也养不爽。
现在的鸣潮就和我弃坑战雷时一样,明明有喜欢的东西在游戏里,可一打开游戏就想下线,玩一会就犯恶心,心理厌恶。上面的痛点稍微改一改好吧,不改优化一下也行啊。战雷我还能强迫自己去开线,鸣潮打开我都不知道干嘛。
一情 : 我也玩不动 ,开服玩的,但是中间来来回回的玩,没配队,也玩不起来
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 42.4 小时后评价(总时长 47.6 小时)
三修玩家说一下观点
①:异环给我的感觉就是自由度很高,就是类似都市生活,玩的话也是很流畅,就是关于活动方面有点难绷,开服这么久,都没有个版本活动,或者是限时活动,给我感觉就是演出进还行但是没有鸣潮和崩铁让我那么惊艳,但是质量绝对是顶级,自由度这块和和战斗很舒服这点吸引我
②:鸣潮真的在很用心的在做游戏,演出没的说,本来我对手游没什么兴趣了,但是3.1和3.3的剧情让我玩的又难过又爽,难过在于kl真的是会写刀子的(本人曾是战双玩家),kl明白怎么去调动玩家的情绪,3.1反转又反转,爽是因为我没想到kl居然真的做到了把机甲做进游戏,而且打击感真的超赞,唯一我觉得不行的就是手机版我总感觉动作有点僵硬,但是电影式的演出特别吸引我,一路逆风直到翻盘,希望未来kl越做越好,小厂能走到这一步真的很不容易
③:崩铁,市场上唯一爆火的回合制的二游,在这个回合制早被淘汰的市场上,一开始也是被吐槽玩的无聊劝退大部分人,但是凭借自己出色的角色技能,以及剧情和人物的塑造吸引越来越多玩家入坑,我觉得他之所以成功就是明白自己的立场,回合制不适合当主游,活动不需要太肝也能拿满,剧情也很有意思,有各种风格的剧情,也有很多梗,另外货币战争做的很优秀,完全把云顶的风格吸收成了自己更简单有趣的游戏,每天做个日常打打活动就下了很舒服,不用考虑肝不肝
✍🏻建议:说到这了我想说一下崩铁,你对xp党真的不太友好,只有xp刚好又是战力的玩家才玩的爽,本来就是因为巡海游侠的魅力我才去抽的,结果拉完了,不死途连个售后的队友都没有,剧情里描写的这么牛逼,什么巡海游侠之首,又是活了好几个琥珀纪,手还封印了饕餮星神的一丝力量,刚出就直接列入牢九门,我不追求战力但是至少你让他能玩吧[表情_捂脸哭]
思冬编辑部替补 : 就那个狼尊,没高命没队友真打不动,本来xp只抽一个狼,打不动被硬生生的逼成了强度,要给补队友,不然就成废角色了૮₍ ˃̵͈᷄ ᎔ ˂̵͈᷅ ₎ა