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15万
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鸣潮
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嘴替发言
98
带图
1.5 万
长评
5832
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.8 万
画面优秀
1.3 万
剧情跌宕
6792
操作流畅
4439
福利丰富
3144
音效动听
2191
运行稳定性
2.6 万
故事情节
8084
画面视觉
8003
玩法设计
4118
操作体验
3275
游戏福利
3253
日常肝度
1285
资源获取
1271
音效音乐
1228
.
.
玩过 272 小时后评价
我是来玩游戏的,不是让游戏来玩我的呀.剧情什么的都没问题,但角色养成你是真的过分呐,角色养成要配对,配对要去抽角色,抽角色要星声。福利每个版本都要砍,而且每一个版本数字还要膨胀一倍,老角色在新版本面前就是条蛆,除了数值怪。每一个版本福利少,一个版本的资源加起来连个角色都搞不到,想要白嫖全角色根本不可能。想角色刷词条,纯浪费时间,运气不好得遭老罪。
我是因为玩战双,才来期待你这个鸣潮的。结果你明里暗里叫我充钱。零氪玩家,说白了不是他在玩游戏,是游戏在玩他,但也不是说不能玩,只是体验感嘛,呵呵。
期待游戏剧情的直接网上看就差不多了,少遭罪。玩了两年我是有点顶不住了。
鸣潮最好别把自己玩崩了,到时候我肯定会来踩你的
你好
:
鸣潮在二游里都算好的了,你去看看隔壁原神
2 小时前
来自 联想TB322FC
Von Heinrich
Von Heinrich
玩过
和原神 终末地相比,游戏优化差,尤其是那个什么学院,掉帧很多。
角色强度膨胀的速度快。
主线有恐怖元素,光着一点我就退坑了,不推荐游玩。喜欢恐怖游戏的没必要玩这个游戏,毕竟这不是恐怖游戏,顶多亮眼一下。受不了的,塞主线里纯恶心人,也没有提示,也不能跳过。
五步彼岸
:
啊?恐怖元素吗?可否细说细说,最近还在考虑要不要入坑,这东西从来没听人说过啊
2026/10/11
来自 三星Galaxy Z Fold7
手机用户43848297
手机用户43848297
玩过
这游戏的主线任务真是又臭又长,有的能跳过,有的就只能一直看着,就是一直走一边看他叨逼叨,看的都快睡着了。最恶心的是主线任务动不动就要看过场动画,打一波怪就看一段动画,走几步就要看动画,太丧心病狂了,体验感被切的稀碎。刚打完一波小怪,手感上来了,马上就就是动画,没完没了。策划怎么想的,还有什么游戏是打完三个小怪就要强制看一段动画的吗?还有一些道具也只是特定任务才能使用,平常不能用,那你还特意加进来干什么,就是为了这碟醋才包的饺子呗。不做任务还挺好,还能自由探索,一做任务就是被牵着鼻子走,比线性还线性。
和
:
我寻思这游戏走的不就是电影化叙事这条路吗,不然这开放世界二游还能创出啥新路子
2026/10/12
来自 Web 官网
nnnn
nnnn
玩过
角色建模画风还不错,抽卡是真的恶心,刚玩第一个up角色吃满160抽大保底,后面也是一直歪,福利对比其他游戏是多了点但是大部分都是锄大地,为了攒抽卡资源地图探索的乐趣基本没有
,零氪党非的话玩的很难受,5星常驻角色就一个维里奈好用,其他的5星常驻抽出来养都不想养😓。
大号歪的气的我直接停氪了,换了个小号比大号爆率高多了,刚玩千万别充钱,大号当时刚入坑抽sp秧秧不想肝资源直接氪金结果给我吃满了,号开局非的话后面想欧起来基本是不可能的,最好直接换个新号。剧情里的慢走是真的sb,玩的根本不想过剧情,角色话都讲完了还得在那慢慢走。后面的剧情越看越无聊,一直跳过那些能跳过的剧情还是慢的要死,纯恶心人💩。一个动作游戏打击感是真的拉,出的那个穗穗简直拉完了,启动慢还容易被肘,战斗纯就是一直按技能看动画一直循环,怪也是各种飞天,没有空战能力就只能在地上干看着。
福利也是越来越拉了,说白了就是前期快死了靠拉高福利吸引玩家,现在吃饱了人气高了就开始割韭菜了
已经严肃停氪😓
黑色旋律
:
抽得越多,概率越接近公式概率,无非前面遭罪罢了
修改于 2026/10/11
来自 Realme真我GT8
墨鱼
墨鱼
玩过
是实话不怎么好,完了半个月差不多就退了,角色手感不好,整体有一种说不上来的感觉,跑步是过于轻盈,没有跑步时候的稳重感,像是随时要摔倒的感觉,对大世界怪物的打击手感也没有那么好。特效也还可以,但有一种眼花缭乱的感觉。剧情前期有跳过,但是你不看剧情你就接不上,就像是一个无头苍蝇一样,只会给这任务提示走
🧗自由度:很高,这个倒是一个很推荐的地方
🎮可玩性:一般
小话神
:
确实,这几个版本的角色动作设计我感觉都挺缑氏的 ,而且一个比一个区,抽出来全都缺胳膊少腿,⭐️角色强绑没有任何下位替代
2026/10/7
来自 HONOR ROD-W19
难却
联觉等级65
成就数409
活跃天数87天
难却
玩过 172 小时后评价(总时长 178 小时)
不得不夸一句,鸣潮3.7绝对是本年度最懂拿捏玩家、极致优化体验、用心回馈玩家的神仙版本,策划的巧思和格局,属实让所有玩家狠狠“开眼”,堪称教科书级别的版本运营。
首先必须盛赞本次版本的核心重磅玩法——心钥井。策划一定是心疼玩家玩游戏太轻松、太自由,特意给我们量身打造了一套反舒适、反机动、反快乐的顶级坐牢体验。众所周知,鸣潮一直以高机动、丝滑跑图、自由探索为核心特色,钩锁翱翔、驰骋大世界是无数玩家热爱这款游戏的根本。但3.7策划独辟蹊径,贴心锁死所有机动能力,让玩家回归最“纯粹”的走路爬楼,属实是帮我们戒掉了依赖机动的坏习惯。
心钥井的箱庭迷宫设计更是巧夺天工,层层套娃、回路嵌套、昏暗压抑的密闭场景,搭配无限折返的解谜流程,完美治愈玩家的游玩热情。增生花、玉墙连环套机制更是精妙绝伦,一步错步步错,漏一个细节就要全盘回溯重跑,极大锻炼了玩家的耐心和专注力。没有指引、没有明细提示、场景极易晕3D,bug频发判定诡异,这种高难度、高门槛的设计,狠狠拉高了游玩门槛,筛选出真正“热爱折磨、愿意为爱买单”的核心玩家,属实用心良苦。
最让人感动的是超高投入、超低回报的良心奖励机制。玩家耗费十几分钟反复跑图解谜、排查细节、克服眩晕坐牢一整局,最后换来的只有寥寥几十星声,杯水车薪聊胜于无。策划完美诠释了什么叫“重在参与、为爱发电”,不纵容玩家轻松拿资源,坚决杜绝福利泛滥,精准克制又高级。路过就弹窗的冗余提示,更是时刻提醒玩家不要偷懒,必须时刻记得版本新增的折磨玩法,敬业程度令人动容。
玩法极致用心的同时,福利回馈更是格局拉满。本次恰逢中秋国庆双节大假期,本该是回馈玩家、让利玩家的黄金节点,策划却展现出超强的底气和自信,大幅精简节日福利。对比往年双节20抽的诚意福利,今年直接腰斩缩水至10抽,还特意拆分到版本下半发放。完美避开了新角色心月狐的上半卡池,杜绝玩家白嫖抽卡资源,从根源上避免玩家零氪毕业,充分照顾氪金玩家的体验,平衡游戏生态。
一边是大幅缩水的免费福利,一边是精准上新的高档位累充,一减一增之间,商业思路清晰通透。策划深谙玩家假期时间充裕,特意用心设计耗时坐牢的新玩法填满玩家空闲时间,再用缩水的福利告诉大家:想轻松拿资源?不存在的;想玩新角色?乖乖氪金。
最绝的是,版本看似有小幅优化,补了点位提示、补了数量显示,但完全不改动核心的折磨机制,治标不治本。表面听取玩家意见,实则坚持自我、绝不妥协,这种坚守自我设计、不被玩家舆论裹挟的底气,放眼整个二游圈都实属罕见。
3.7版本用最完美的操作告诉所有玩家:现在的鸣潮,早已不需要靠福利、靠体验留住玩家。只需要靠极致的坐牢玩法、缩水的节日福利、对抗性的版本设计,就能筛选出忠实玩家。
真心祝福鸣潮未来继续保持这种攻击性拉满、福利持续精简、玩法主打折磨的优良风格,早日完成极致商业化,彻底摆脱讨好玩家的低级运营,再创辉煌。
永远的崩3舰长
:
语文150分,对吧?
2026/10/6
来自 一加手机Ace 6
mcyydddsssss
mcyydddsssss
玩过
真搞不懂为什么有这么多不动脑子乱喷的,虽然活动确实有些无聊,就跟战双里的小游戏差不多,但是目前来说地图资源花时间去打,然后活动打一打星声攒的也不慢,还有那些说某些地图不让用滑翔翼和摩托的,那是特殊剧情,用了要么卡关要么脱离地图,过剧情的特殊剧情一般是地方较小,用了跟没用一样反倒添麻烦,还有说膨胀的也是无敌了,我忌炎叔叔什么时候落伍,长离守岸人这些也都能用,过一下脑子好吗
守岸人
:
我七连歪还不给我串了?
2026/10/6
来自 OPPO PJG110
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User324282512
联觉等级60
成就数521
活跃天数363天
User324282512
玩过 177 小时后评价
游戏玩起来说实话,不怎么好玩,游戏性不是很高,乃至活动里的小游戏,千篇一律的东西,美术还行,逛地图看看风景没毛病,角色建模还行。游戏抽卡机制恶心的批爆,这几个版本绑配队也很恶心,可以说零氪玩家想要强度只能死里肝,就是往死了肝抽卡资源都不一定够用,但是肝度和隔壁二字游戏比还是好些。玩这个能上电脑上电脑,手机优化一般。
建议项目组招个好点的关卡策划。
我求你了,库洛,找个好点的关卡策划很难吗,游戏关卡里一堆为了设计而设计的东西,除了占内存和恶心人有什么用,裹脚布都没你长和臭,拉日活一堆好方法偏偏挑了个最恶心玩家的,活动关卡繁琐无味,奖励恨不得一块钱掰成一千份一天发一次,我现在看到鸣潮这两个字都头晕
修改于 13 小时前
来自 Vivo X300 Pro卫星通信版
哈哈哈
哈哈哈
玩过
问题:
1:角色用完就丢,后续剧情基本上消失
2:角色返场逆天,除了当期卡池,后续顶多返场3次,基本绝版
3:角色配对强绑,现在越来越多双模态角色,抢队友愈发严重
4:地图资源严重缩水,部分资源转变到活动中,相当于4000工资+2000奖金变成2000工资+4000奖金,当期版本没时间当期资源后续直接消失
5:优化方面逆天,本身吃设备的游戏,整天优化拍照分享?卡顿问题,声骸问题基本不理
6:膨胀速度不合理,为了卖当期角色,给海虚深塔设置专属buff体现角色强度,几个版本后没了buff还没抽共鸣链的角色就打不了中34层,大世界怪物血量增长极度不合理,老角色在新地图打怪难受至极
7:圈子神人挺多,部分极度拥护库洛,其他玩家一旦说明不满就会遭到犬吠相围
8:联机游玩极差,在好友世界中玩法基本上没有
9:库洛已经渐渐不听玩家诉求,声骸背包问题玩家提了快一年才在本期前瞻解决,中秋福利也从送5星相里奥到20抽,最后到今年送的10抽还是在下半领取
优点:
1:角色美术,战斗动作,相关音乐是极好的
2:游戏减负,随着地图资源流向活动限时,每天上线几分钟就可以下了
当然不同的玩家游玩体验是不同的,若是我所说的问题你反对,则以你为主
袖如风
:
现在还能入坑吗🌚
2026/9/21
来自 Android 设备
User111026280
User111026280
玩过
高强度打了几天,剧情又臭又长,又臭又长。即使全程跳过 ,依旧得按天来算,一章十来个小节,每个小节即使全程跳过,仍需按小时算。
非做不可吗?对,非做不可。高强度肝了几天,把角色抽出来了,升级突破材料跟声骸(装备)在很后面的章节。
得益于大佬的总结,查查攻略能得到初期伤害爆炸的组合,但是剧情任务里不停的插入预设模型强制玩家操作,伤害极其刮痧,严重拖慢战斗环节。
一路剧情打下来,内容故事全程不了解,但是体验了好多没抽到的角色,耍起来花里胡哨,伤害刮痧,连抽的欲望都没有。也不知道放预设人物让玩家操作图啥?好歹调个10倍伤害,骗骗萌新去抽
叶天帝
:
连跳剧情都觉得长?那这种游戏应该不适合你
2026/9/24
来自 华为CLS-AL00
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7.1
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二次元
共 156,896 条评价
近期趋势
总结 -
PC端画质与动作战斗表现出色,3.7版本的主线演出与音乐在体验上更具沉浸感,部分玩家也顺带提到深塔数值与卡池小保底的抽卡压力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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