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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1154468个评价
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嘴替发言97 带图1.5 万长评5722 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6658 操作流畅4409 福利丰富3096 音效动听2152 运行稳定性2.6 万画面视觉7995 故事情节7953 玩法设计4029 操作体验3260 游戏福利3039 日常肝度1264 资源获取1254 音效音乐1222
玩过 623 小时后评价
鸣潮开服玩家,中途其实想给这个游戏写评论的,但是总感觉缺少了一点什么。现在拉海洛篇章结束,我来讲讲我这个开服玩家对鸣潮的感受吧。(这条评论面向萌新,或者想要入坑鸣潮的玩家)
作为一款大世界游戏,吸引玩家的点无疑是剧情和角色。鸣潮的剧情是科幻末世风格,游戏世界观是基于现代物理学的弦理论开展的,如果对此有兴趣,可以详细看看剧情。其次,鸣潮有着很强的场景美术,许多场景的细节程度,画质甚至可以比肩一些单机游戏,但这种高画质的游戏无法避免的就是优化问题,优化对比同画质的单机游戏来说是比较差的,但对比同画质二游(如异环,无限暖暖,王者世界等)是大差不差的,希望后面鸣潮项目组能够好好解决优化问题。然后,鸣潮角色的动作设计,特效,建模也属于行业顶尖水平。综上,我觉得鸣潮是非常非常值得入坑的一个游戏,特别建议PC端玩鸣潮。
最后,我来聊聊鸣潮的缺点。在我的游玩体验中,我其实能非常清晰的感受到优化存在的问题,一些场景的突然掉帧,画面加载慢,过剧情闪屏卡顿等问题依旧存在,如果开了高画质,在你设备不行的情况下,极有可能出现崩溃,闪退情况,手机端也容易出现黑模等情况(模型没有加载出来)以及最重要的,这个游戏的社区问题,我相信玩游戏的时候,不管什么情况你都无法避免的混到社区里面,这个游戏的社区我觉得真的可以用灾难性的来形容,我也一直不懂为什么在大多数游戏中很正常,很平常的一个bug,一个问题,放在鸣潮里就被一群人夸大其词,扣上各种神游的帽子🧢特别是社区的某些群体无底线的贬低,抹黑,让人感觉一眼看不到这个游戏的尽头。我想说,社区真的糟糕透了,所以我想说,如果你在游戏中遇到了一些问题,可以直接反馈给官方,在我从开服玩到现在,我觉得这个游戏的官方还是很听玩家建议的,而不是在社区里发布一些言论引来某些群体的共鸣。
总得来说,这个是一款非常非常优秀的游戏,虽然鸣潮还存在不少的大或小的问题,但瑕不掩瑜。我曾经在内测时期在taptap上面看过一位内测的评论,里面有句话我印象特别深刻“一款游戏是不会在风平浪静中成长的”我现在也将这句话送给现在的鸣潮。
“请一往无前,我们从不害怕你犯错”
Sghjwa : 细节剧情好看
玩过 227 小时后评价
!!叠甲!!
本人是2.8奥古斯塔卡池临结束时入的坑,并没有经历过往前的各种节奏风波,对本游并无任何刻板印象(我也相信愿意来看评论区的各位也不希望我带着刻板印象去评价本游),下图附带我的工作证(也欢迎各位来加我的好友)
——缺点——
先说本游最大的缺点,鸣潮是我见过唯一一款会逼着你换设备的游戏,它的优化可以说是在整个二游圈垫底的存在,并且,移动端和PC端的鸣潮,完全可以说是两个游戏(甚至有的低配电脑和高配也判若两人),也就是说,如果你想入坑鸣潮,要么你要有一款较好的电脑,要么你就要忍受它那像便秘一样的优化(或者搭上几张月卡上云鸣潮)
好的那么鸣潮还有什么缺点呢?那可就不得不提到那扑朔迷离的养成系统了(这个形容词我觉得挺准确的),在我们暂且抛开那个神秘的周本规则前提下,它居然还有声骸系统这种如此令人叹为观止(反话)的设计,(因为这个声骸系统要吐槽的话所需篇幅过长,故此处省略,若有想了解者可自行前往B站等软件搜索‘鸣潮声骸’)。 好的然后让我们把刚抛开的周本拿回来,鸣潮的周本可以说就是完全的一种去卡玩家养成的方式,(差不多相当于在王者荣耀里面加一个每个英雄必须通过三次英雄试炼才能正常使用,然后这个英雄试炼每周限一次),它的本质是照搬的原神周本,但是很显然它挺失败的,因为养成本质上也是原神的主要玩法,但不是你游的。
鸣潮的社交也是弱项之一,如果你想要本游,除非你有固定的好友陪你,要不然你就准备好当单机游戏玩吧。
——优点——
鸣潮最大的优点我认为是剧情,鸣潮的剧情具有很稀有的思辨性,这种思辨性很直接的体现在了官方极喜欢的‘以小见大’这种手法上,比如伤痕时的羊群、爱弥斯时的黑猫。鸣潮剧情的巅峰公认是在2.0黎那汐塔篇章,向我们介绍了一个诞生时就伴有黑潮的文明(黑潮en…或许可以理解为新冠病毒?),从神及民历经百年抵抗最终驱逐黑潮的故事,从那不盖勒二世到芬莱克,从拉古那到七丘,从神明天马,到平凡的角斗士,黎那汐塔的篇章完整的构建起了一个文明,逻辑自洽,历史陈蕴,文化繁荣(卡提希娅真可爱嘿嘿嘿),如果让我给鸣潮的剧情排名的话,我认为鸣潮的剧情在整个二游圈里仅次于原神(个人观点)
鸣潮对于角色的情感刻画也较为丰富,尤其是对主角的情感,最经典的应该就是守岸人了,在剧情里都已经把爱你说出来了。 本游的取名也很有艺术感,仍以守岸人为例,‘守岸’两字意为‘为你一直守候的海岸’,而守岸人本身相当于人机的存在,拥有人的情感始终是守岸人最大的愿望之一,故为‘守岸人’,(像这样的名字本游还有‘爱弥斯’—‘I MISS’,‘达妮娅’—‘до свида́ния (再见)’)
鸣潮虽然对设备的要求比较高,但是不得不承认你游的画质的确极其细腻,此外,你游的特效、打击感、建模也都是二游圈顶级的存在,你游的探索在2.0之后也不失为一种加分项。
——结语——
如果你想入坑鸣潮,先检查你的设备是否支持(否则相信我,你很快就会被劝退)。很多人喜欢拿本游与原神做横向对比,我们不得不承认原神的确是一款极其优秀的游戏,在目前的游戏质量下,鸣潮或许比原神略逊一筹,但是每个人都有自己喜欢风格,拿着统一的标准去评判两款风格迥异的游戏,又有什么意义呢。玩游戏,本就是为了讨自己开心,行文至此,仍然奉劝大家大胆尝试本游,当然,沉迷游戏,有害健康,各位在领悟漂泊的意义时也不要忘了生活的意义,切莫沉迷游戏,让那个在家中等你吃饭的“守岸人”心急。
TapTap
今只韩 : 给大家科普一下,鸣潮新角色因为抄袭万叶,温迪等角色,加之之前的月球地图做的一坨勾史等因素疯狂发归途,被我们反发归途制裁后现在已经癫狂了
玩过 123 小时后评价
哈哈哈,也是来评价了,一直玩的动力不大,所以时长不长,但是也绝对不是小登,四星纯粹因为是个养老型玩家,下载的库街区也不混,毕竟是开服抱着鸡蛋抢了下号的……还有些感情,挺喜欢的,然后就要说问题了……
🌃画面音乐:
好棒啊好棒啊,演出什么的简直就是做的太好了,真心的夸奖,但是那么代价呢?
你瞧瞧你移动端他喵的优化在了哪里?我靠了,当时拿了个什么最佳移动端游戏奖,我整个人都是懵的,他这个移动端优化,他凭什么拿移动端最佳游戏奖,你要是说你拿PC端游戏奖,我不挑你理,但是拿移动端就那优化配吗?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
没什么多说的,反正我设备玩起来也带的过来,但是肯定不是很清楚,一直有一种蒙了一层雾的感觉,但是放大一看,把性能拉满,细节又还没什么问题。
只是之前出现过演出动画都没有加载出来,比如尤诺那一段小动画,尤诺人直接没了,只剩一个头发飘着,这很诡异啊你知道吗?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭](后来又调了一些参数之后,没出现这种问题了)
🎮可玩性:
就……你们能理解艺术品是什么意思吗?这个游戏它更多感觉其实是给你欣赏的,很难说在可玩性上面有什么造诣……非要说的话,感觉可玩性方面怎么还不如原神呢?虽说你们两家都没有做的多好,那边复杂的要死,这边就真的是没什么特别多的可玩性了,要我说最恶心的是什么?我操了,你剧情几乎全是体验角色?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]往好处说,这是不卡关,但是不知道有没有人懂那种感觉,我好不容易把一个角色养好了,结果你告诉我剧情里只能用体验角色?我养好的角色就只能去打那些深塔什么的?那我还有个屁的养成动力啊?养老了……
⚖️平衡性:
平衡性我也不多说什么,开服不久一段时间吧,大家还都说膨胀的不是很快,非要说当时膨胀还真没那么快……结果过了黎纳西塔……膨胀的数值,捆绑的配对……不过往好处想,是当时的副本难度,还不至于到了必须用版本答案强势配对的地步……[表情_开心]现在的话,我的天呐……那些高难我也就不说了吧,怪都膨胀成啥了,奖励还是蚊子腿的,越来越抠了,活动活动抽大世界也有点抠,不是哥们?不是说福利好吗?怎么每个版本十连都要拆成五限定五常驻啊?哦,在我们如此慷慨的福利下,抽不出版本答案就等死吧🤫🤫🤫
骗你的抽出来了下个版本也要被踢死[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
剧情:
剧情嘛,就很普通,偶尔会暴一次偏好的,但是大体上来说还是平庸,不过嘛,相对于某些其他游戏,平庸就已经非常棒了哦[表情_酷][表情_酷][表情_酷]这年头,能把一个正常的故事好好的讲完的游戏已经不多了,那么,接下来就是最大的问题了,隔壁原都知道经常把老角色搬出来卖情怀,这边是卖完就丢了……
露帕:孩子们,其实我是版本主角
非要说的话,感觉到可能稍微有一点在感,但是怎么是在活动剧情里啊?剧情方面,除了主角衔接,其他就前言不搭后语呗,不是我说的话,我们小爱就差这个设定,你真的觉得就以后还有哪个版本能让他登场?就只能永远活在活动里和过去了呗?工具人都没你这么丢的吧?唉……用完就丢这个问题,已经不知道多少人说过了,我就不多说了,其他就也没什么问题了……
抽卡和爆率:
傻福,而且还把玩家也当傻幅,那些所谓奇迹的概率,真的像奇迹一样低啊,保底你就吃吧,一吃一个不吱声(因为爆率还退游了一段时间)
卡池方面我看也真是够了,虽然是米池,但是三比起来有那么一个优点,就是至少武器不会歪,但是你角色都歪够了,你有屁的钱去抽武器,说真的,联动池没咋爆雷,我是意想不到的,我个人觉得联动池的那个设计可以和隔壁BA坐一桌了,什么叫他妈的开发出了第三种抽卡物件?什么叫还要搞个特殊珊瑚?真是给你爷恶心到了,我直接选择不抽(不过有一说一,联动剧情还真挺可以)
说真的0氪或者微氪说的话也不要那么在意强度了,喜欢哪个抽哪个吧,如前文所说这个游戏主线基本都会给你体验角色,不用担心卡关的,反正不管抽哪个下个版本都有可能被直接踢死,至少现在已经开始出现这种情况了。
养成:
阴飞你爸了,声骸最开始刚开服机制创新,瞎玩的时候还挺好玩,后期特么的觉得这个机制纯粹添加操作难度,而且养成还是一坨,你这词条就刷吧,一刷一个不吱声啊,又耗时又耗材料,咱就说实在不行照搬一下米那边的养成也行啊,那骰子确实多到用不完,不算什么资源问题,但是就是很烦啊,而且爆率跟一坨屎一样,你这词条到底怎么爆的?你这黄条到底怎么判定的?(攻略也是神了,我一个副c,为什么我面板要拉的跟我的主C一样……?)
我不混圈子,我不管策划,我不知道他有没有暗条暴率,我不喷这些,真是我只说暴率真的很诡异哦,其他方面的养成没什么问题,非要说的话就是养着太费体力了,你就养吧,你体力耗的……啧啧,又要刷钱,有的时候还要刷声骸升级,然后还要去刷声骸,还要去刷强敌,还要去刷技能材料,还要去刷突破boss……嘶……隔壁也有这种情况嘛?我已经不记得了,反正你开创那就是你的问题,不是你开创的你也不该沿用过来呀……
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哎呀终于吐槽完了,不要攻击我呀我是未成年人[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 我能给他打四星,真的是因为满满的情怀角色什么的,我都很喜欢,剧情塑造什么的,其实真的还算是很不错了,我真的很喜欢这些角色,所以我才会抱怨角色卖完就踢这种问题啊,我真的希望鸣潮越做越好,不过这些问题虽然确实是我看了一些人说的带了些情绪也是跟风,但是很多也是肺腑之言,虽说有些方面真的不太听劝,我发在这里应该运营也不会去看,不过至少我要说出来,说不定哪天出问题了,库洛真的会在评论区里看的时候也能看到我的话吧……[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
Ayanami Rei : 好看但不好玩
玩过 122 小时后评价(总时长 157 小时)
佐助 : 我去121小时
无聊的玩家
联觉等级80
成就数574
活跃天数217天
玩过
手机用户108969588 : 黑产公司给你多少钱?
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