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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1144712个评价
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嘴替发言95 带图1.4 万长评5453 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6068 操作流畅4301 福利丰富2989 音效动听2023 运行稳定性2.5 万画面视觉7947 故事情节7787 玩法设计3775 操作体验3192 游戏福利2859 音效音乐1201 资源获取1197 日常肝度1182
玩过
《鸣潮》作为一款开放世界动作二游,能带来多方面的出色体验。 战斗体验上,它的手感相当出色。闪避、连携、闪鸣反击的反馈很干脆,打击感让人十分舒适,操作起来也不僵硬,即便新手玩家也能快速上手,在战斗过程中能感受到强烈的爽快感。技能搭配丰富,还能切换角色,利用延奏技能打出高额伤害。单角色操作厉害的玩家还能用极限闪避、弹刀单通,战斗风格多样独特。野外击败boss或野怪有几率获得声骸,能让玩家在战斗中变成野怪的样子,这种设定新颖有趣。 在开放世界探索方面,体验也很棒。跑图不消耗体力,并且有钩锁、滑铲、摩托等多种移动方式,探索自由度极高。地图设计和画面质感在线,PC端最高画质下,每一帧都能当作壁纸,场景细节满满,建筑纹理、自然植被栩栩如生,光影效果和技能特效华丽。攀爬系统完善,2.0版本之后,宝箱和解谜也变得更友好,探测器一扫就能找到位置,不用满地图寻找。不同区域各具特色,如七丘地区的光影流转、黎那汐塔的鲜艳明快、黑海岸的神秘静谧等,搭配贴合场景的BGM,战斗时激昂、探索时舒缓,音画协同营造出极强的沉浸感。 角色方面,建模和立绘十分精致,人设各有特色,抽卡概率对平民也比较友好。 剧情方面,早期剧情节奏一般,有些文案偏谜语人,但从1.3版本开始,剧情的各个方面逐渐让人满意,2.2版本的剧情更是达到了二游顶尖水平。
游戏时长 462 小时后评价
不止是开放世界,更是动作与美学的极致呈现!
作为一名玩过多款二次元开放世界的玩家,《鸣潮》给我的感受,是惊艳、扎实、越玩越上头。它没有盲目跟风,而是用库洛一贯的动作功底,走出了独属于自己的道路,堪称当下移动端开放世界动作RPG的标杆之作。
先说最核心的战斗系统,这是《鸣潮》最无可替代的优势。游戏完美继承了硬核动作手感,打击感扎实到“拳拳到肉”,闪避、反击、振刀、空中连段、技能合轴一气呵成,操作流畅无卡顿。不同角色动作设计极具辨识度,每一种流派都有独特爽感。声骸系统的完成度虽然有所欠缺,但它所展示的优点要远远大于它的缺点!既让战斗既有操作上限,又有搭配乐趣,新手能爽玩,高手能秀操作,真正做到了爽感与深度兼得。
视听与美术完全是天花板级别。虚幻引擎打造的场景光影细腻,从都市霓虹到荒野遗迹,从动态天气到物理交互,一草一木、一砖一瓦都充满细节,随手截图都是壁纸。角色建模精致还原立绘,表情、动作、服饰质感拉满,过场动画电影级演出,剧情高潮配合踩点BGM,代入感直接拉满。车载电台、环境音效、角色配音全程在线,听觉享受拉满,被多家媒体称赞重新定义移动端视听标准。
开放世界探索友好不肝、乐趣十足。飞檐走壁、翱翔系统、科考摩托等,赶路不再是负担;地图设计层次丰富,隐藏宝箱、环境解谜、彩蛋细节满满,探索欲被充分调动。游戏策划还十分“听劝”!持续优化减负,降低养成压力,免费资源充足,零氪、微氪都能顺畅体验全部内容,没有逼氪感,对休闲玩家极度友好。
剧情与角色塑造有温度、有深度。世界观设定严谨自洽,支线与角色故事细腻动人,每个角色都有鲜活的性格与过往,不是工具人,而是能让你产生情感联结的伙伴。从主线高潮到角色个人剧情,情感铺垫到位,演出感染力强,越深入越能感受到世界的宏大与温暖。
更难得的是运营与优化。游戏持续迭代更新,新角色、新地图、新玩法不断上线,兼顾内容丰富度与平衡度;跨平台适配优秀,手机流畅不发烫,PC端画质拉满,不同设备都能获得最佳体验。玩家反馈快速响应,问题及时修复,这种用心做游戏、真心待玩家的态度,在当下手游环境中格外珍贵。
总而言之,《鸣潮》是一款把动作、美术、开放世界、剧情、运营都做到顶尖的全能型作品。它不只是一款游戏,更是一场视听与操作的双重盛宴。如果你喜欢硬核动作、精致美术、舒适开放世界,《鸣潮》绝对会给你超出预期的快乐,值得长久停留、认真体验。在我心中,它就是近几年最值得玩的二次元开放世界手游,没有之一!
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无敌の屑 : 多少钱一条
玩过
一个牢二次元玩家,米白但不是鸣黑,大部分二游 类型 都玩过,玩了一年冥钞,资历不高,但有自己的见解,同时搜集了一下大家的评价,可供参考。
一、优点
1. 战斗系统:国内二游第一梯队
闪避、协同、共鸣、连携、偏谐这套体系成熟、流畅、反馈极强。
没有站桩输出,操作感、打击感、连招爽度都拉满。
每个角色动作模组都很用心,没有敷衍角色。
3.0 偏谐系统上线后,配队灵活性大幅提升,不再是纯色绑定死队。
深渊、深阱这种高难本,策略性 + 操作感双在线,玩起来不无聊。
2. 美术、音乐、演出:顶级水准
角色建模、面部精度、服装设计非常能打。
地图光影、氛围、科幻美学统一度高。
剧情演出是电影级,尤其是 3.0 之后,运镜、分镜、情绪渲染都很成熟。
BGM 质量极高,地图、BOSS、剧情曲都很有辨识度。
3. 剧情:低开高走,后期真的封神
1.0 尴尬、台词尬、节奏慢。
2.0 开始明显好转。
3.0~3.1 主线直接口碑爆炸,人物塑造、剧情逻辑、情感冲击力都拉满。
角色故事越写越稳,安可、散华、卡提、爱弥斯等角色塑造非常成功。
4. 大世界探索:越优化越舒服
翱翔 + 攀爬 + 摩托,移动手感非常自由。
2.0 后大幅减负:一键拾取、传送优化、探索引导更清晰。
解密不刁难人,跑图不坐牢,纯探索很解压。
5. 养成与福利:对月卡党很良心
武器池定轨必中,不歪,这是最大良心。
星声获取稳定,月卡党基本能跟上新角色。
3.0 后声骸四倍刷、一键吸收、纯化分离,养成负担大幅下降。
数值膨胀非常温和,老角色不会彻底退环境。
6. 制作组态度:真听劝、真敢改
从开服拉胯到 3.0 逆袭,玩家提的问题大部分都真改了。
优化、UI、探索、养成、剧情节奏全都在进步。
产能很足,版本内容不挤牙膏。
二、缺点
1. 移动端优化:长期痛点
开服~2.0 卡顿、掉帧、发热、闪退非常严重。
3.0 后大幅优化,但中低端机依然不流畅。
PC 端很稳,移动端明显弱一档。
2. UI/UX 设计:不够人性化
界面逻辑乱,功能藏得深,新手很容易懵。
声骸筛选、排序、查看体验一般。
仓库、材料、背包管理不够简洁。
3. 声骸系统:依然是最大痛点
词条多、概率不透明、刷取成本高。
即使 3.0 优化后,刷到完美词条依旧很看脸。
是整个游戏最容易让人疲劳的系统。
4. 角色平衡:存在 “队伍绑定” 问题
强势队伍相对固定,散搭强度差距明显。
部分角色强度与人气不匹配,厨力玩家会难受。
辅助地位两极分化,机制差距大于数值差距。
5. BUG 与细节:不够精致
一些小 bug 能存在好几个版本。
视角、锁定、索敌偶尔会出问题。
任务、剧情、交互细节不如头部游戏细腻。
6. 长线内容:玩法偏少
周常、日常、肉鸽、深阱,循环比较固定。
长草期容易变成 “上线清体力下线”。
活动形式创新有限,小游戏不多。
7. 抽卡:
非酋体验会比较差,这是最容易劝退新人的点。
三、适合与不适合的玩家
适合:
喜欢动作爽感、操作手感、高质量美术的人
能接受前期一般、后期越来越好的长线玩家
月卡 / 微氪,想要相对良心的养成环境
喜欢科幻世界观、剧情向
不适合:
只玩开荒、不能忍初期问题的人
极度讨厌刷装备的人
中低端手机移动端为主
追求轻松养老、全自动战斗
四、总结
鸣潮是一款开局糟糕、中期回暖、后期成熟的动作开放世界佳作,战斗和美术是顶级水准,但优化、UI、声骸系统依旧有明显短板。
它不是完美游戏,但越更新越强、越玩越香,作为玩了一整年的人,我认为值得长期玩下去。自认为其有着比源肾好的地方,与一些较为大的漏洞。但总体偏好,还是适合大部分二游玩家入坑的。。。
联合国厕所长热心玩家 : 冥。。。。。。。。。。。。。。。。。。。钞
游戏时长 347 小时后评价
玩的时间也不短了,344个小时。
🧗自由度:一般般,我自己能接受,优化时好时坏,用电脑玩真的很舒服(5070),与大世界的交互真的很难评,但似乎二游都是这个样子,普通普通偏上水平吧。
🎣交互丰富度:
基本上没有什么交互,塞的东西是很多的,但没有什么特殊的单位,不过我也懒得去弄就是了,联机模式,对面的摩托是不能骑的,多人模式也没什么意思,不过我觉得基本上不会有人组队玩吧,不过以最近的更新频率的话,大世界弄完3~5个小时是要的,也不会太闲,刚好适合我吧,减负做得刚刚好。
🥊打击感:
没什么可说的,顺手就行,也可以看到这些动作模组都是一直在进步的,特效什么也不错,没什么可以挑剔的。
⚖️平衡性:
一代版本一代神,但老角色也不是完全没用,等着吧,但如果基础性的话,卡提希娅还是最简单打出高伤害的队伍,入坑尽量选造价低一点的队伍,如果真的想入坑的话,但要说一下,他也并没有说是那种换汤不换药的,每一代的角色提升的不仅有数值也是有那些动作模组,独立机制的,从今汐到卡提希娅再到爱弥斯,每一代都有提升,稍微攒一攒还是可以抽出来的,我3.0~3.1就抽出两个角色,之前基本没什么攒下来,还是可以的。
🎮可玩性:
有点儿低,跟上面说的一样,像小活动这些的,时好时坏,我个人还是比较喜欢卡牌的,塔防和全息战斗以及那个电影院有点磨人,当然是我个人的感觉,这也是有一些闪光点的,比如说我现在角色页面还挂着那个全息战斗的145星的名称,可能不算游戏技术好的象征,但心里还是很开心和有一点骄傲,反正每天20分钟30分钟我相信这些内容绝对够你玩了,没时间的时候我清一下日常就退,也没什么问题,照样也可以攒出200多抽。
🌃画面音乐:
真的不错,有些曲子挺好听的,我印象里是从菲比的主题曲(EP)嗯,开始好听起来的,我比较喜欢ACG女声的音乐,尤诺的那一首和最近爱弥斯的那几首都很不错,弗洛洛的那首也不错,逆潮,无处遁逃…都可以,都明显的感觉到这些歌,它不是糊弄人的,嗯嗯嗯,他真的在辅佐你去理解这个角色,或者说他这个剧情,他带你去理解这个世界,而不是一味的什么仿国风,硬凑数的那种生硬的音乐来糊弄你,这些都是有模板的,区别只在于他愿不愿意让你有一个更好的体验,画面手机端不差,电脑端是相当可以的,我在过剧情的时候会用电脑,平常都是用手机玩的,手机端的时候还是会嫌弃画面不够好看,总会想,要是优化更好就好了,当然,他要是优化不是特别好,我也不嫌弃他,已经可以啦,当然是,我相信他会进步的情况下,能给我在其他方面带来更好的体验的情况下,如果不相信他会进步的,你大胆去冲他就好了,游戏它本身我觉得就是给你提供情绪价值的,好游戏坏游戏他们的根本区别就是他给你带来的体验怎么样,明朝现在给我的体验是不错的,所以我会这么说,手机性能跟不上的人,放心去冲就好了,去冲它的优化,反正腾子是上市公司,你们冲他冲到一定程度,舆论大到一定程度,他一定会改的,他们跟其他游戏区别很大,放心,去冲吧。
🔖运营服务:
不想说什么,送的东西是越来越少,但是每次送的又不少,就让人很矛盾了,如果说他的福利再多一点,多给我一点抽数,多给我一点有用的道具,那我肯定很高兴,说不定就给你改5星了,送的东西也不多,总让人念念叨叨的。
✍🏻建议:
我在3:0上半的时候填过一个问卷,问我希望怎么样?我当时给的建议是改服装,改水温,改福利,改剧情。那现在呢?我觉得这些核心的要点依旧没有变,服装可以设计更好看,水温可以降低一点,福利可以多给一点,你福利多给一点,配合你地图的抽数,玩家不就可以用更少的钱得到一个角色,但你给的资源,人都是贪的,提升角色质量,让玩家每个版本两个角色,或者说那现在6个角色卡池都吃满,适当让他贪心一点,贪心也是要有能力的对吧?现在因为水温还有浮力退坑的太多了,我10个退坑好友里面7个人就是因为这个原因走的,也有可能是找到工作了,我自己也是个学生,不大,初三,再过三个月就去高中了,不管是成绩还是家庭还是人际关系,都是中规中矩,我自己认为我不是很会说谎话,在网络上我是尽力的去保持客观的同时尽量的输出我的观点,也一向如此,但是现在的社区环境真的不是很好,我之前在2.5版本弗洛洛底下视频里面发(可共情能力不是很基础的吗),可能还是有点尖锐吧,有人反问我,那今州的夜归君和那个小女孩的妈妈呢,我当然也同情他们,这是基础的能力啊,家人在每个人心中的分量当然不同,故事的内核在不同人看来也许不同,它的分量或轻或重,但我一直认为,共情是项很基础的能力,没有这能力,你连中考的语文你都过不去,冷淡不代表没有,在我看来这些人就纯粹找茬的,所以说这个社区真的是令人厌恶的同时又令人欢喜,比如说有人无条件支持官方的任何行为,包括涨水温,内斗说别人是负资产,与别的游戏做对比,把自己也弄得一身骚,不值得,没必要,这篇评论写的这么长,就是为了给所有看到这个评论的,不论是官方还是说社区玩家,还是说正常的玩家都能理解的,我也前前后后氪了接近1000来块了,你也可以看得出来,我真的很热爱这款游戏,他的未来还很光明,只要维持住目前的制作水平,缓缓的提升也是非常可以的,我空格还是给的不够多,但确实,我不会再说那么多了,这是我第1次给一个游戏写这么长的评论,尽管一半多都是废话,但确实真的是一款不玩一下是很可惜的游戏。
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江盛 : 手机型号是华为Mate80 Pro max.
玩过
本人是一位忠实的鸣潮开服玩家,我发表一下我的看法
🎮可玩性:
经典大世界探索,任务,资源,养成...这类玩法,没什么好说的。联机方面由于养成资源是日刷,可以忽略不计。剧情方面,在目前诸多二游里面,鸣潮的剧情可以说是出色甚至更高,尤其是本期3.1的剧情,3.1的演示目前来看应该是没有二游可以来对比(包括鸣潮自身),在众多二游里面非常出彩了,当之无愧可以排在二游最上乘(在这提一嘴,3.1剧情好在不同以往但也坏在不同以往,总之我已疾苦),当然可跳过剧情这点很舒服(必看剧情不给跳也很舒服),人物塑造的很棒应该是(这里吐槽一下,漂子补丁越打越弱了)。
🥊打击感:
鸣潮从开服优化到现在,苦日子已经属于过去式了,总之现在优化的很好了,不过因人而异,反正我很舒服。
🌃画面音乐:
画面方面也是从开服优化,现在视觉效果和演示很棒,不过手游和端游不像一个游戏,端游视觉体验比手端好太多了(我自己是手换端的) 。音乐方面可以感觉的到库洛用心做了,尤其是3.1的远航星的告别的前奏,神了。
下面就属于杂谈一下
福利方面,老库是好起来了,福利是越来越拉了,地图星声是越来越少了。
爆率方面,有的人很舒服,有的很不舒服,脸红红的那肯定是很舒服了(我已红温,保底是要吃的,角色是要歪的)。
养成方面,资源基本上是充足的,到后面属于溢出,很舒服。
入坑方面,我自己作为一个牢玩家,我只能说现在入坑为时不晚,能玩下去后面会很舒服。
自我总结
鸣潮现在是一个很出色的二游了,从1.0到现在3.1属于逆袭成功了,本人作为一个牢玩家没什么好的意见,只能说祝鸣潮越来越好,还有库洛我喜欢包饺子结局,下半剧情能不能给女儿安排个好结局,我很不舒服,已疾苦!
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鹿语柚 : 剧情在二游里就是最顶尖的,不用妄自菲薄,而且鸣潮的剧情演出就是二游巅峰这点没得喷,如果是为了看剧情来入坑鸣潮绝对不会让你失望,开服的剧情小问题也被改过了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
来吧鸣潮我来给你评价了!
前提我玩崩三星铁绝区零燕云十六声和终末地,原神会玩一点,于2024年11月入坑鸣潮。
本人不搞什么打副本还是还是什么努力养角色的,只是一个养老玩家,因为学业好久都没玩了,角色养养就能用,没什么想抽的,听见说强的就抽了顺便下次补队友,平常就是过过剧情拍拍照,打打活动,常驻的战斗活动也没打过多少,但是我照样玩的很开心,膨胀速度比星铁慢太多了,我的小卡本来以为现在不能用了结果照样用,大世界吧我一般不打怪……总之我感觉还好啊,养角色就养那么几个,材料随便打打算了。
鸣潮我真的很喜欢它的剧情以及建模,先说建模吧,目前看来我喜欢男漂,小卡,椿和守岸人,建模我特别特别喜欢男漂!!他真的好好看好萌!!我觉得鸣潮建模就是给我一种很干净很清晰的感觉,我个人做个对比就是我当初玩原的时候原的建模给我一种雾蒙蒙的感觉,可能这也是我当初不玩原的原因吧(但是我不得不说菲林斯他真好看哈哈哈)咳咳,但是鸣潮感觉就和原不一样,当然我觉得可能是因为原出的太早了,其次就是鸣潮的特效!我真的很想说它的特效和它的动作模组,特效是真的好看,那个当初守岸人的大世界特效真的整惊到我了,真的很好看,再说它的动作,我个人真的挺喜欢战斗,抛开星铁不谈,鸣潮和绝区零是我玩过的游戏里面战斗打的最爽的,我没什么好说的,就是爽!而且很有画面性,就是开一个沉浸模式有种看大片的感觉了哈哈,总之建模很很很很很好看,战斗很很很很爽……但是,我要说个别女角色的衣服,就是我真的想说能不能别那么露啊,你适当露一点就行吧,也别太露了……就是坎特莱拉,我当初觉得她海报很好看啊,怎么建模就……不过脸模还是很好看的
剧情是真的好看!我喜欢群像!而且主角的剧情我觉得做的真的特别好!!主角人设也做的特别好!!在做群像的基础上主角也没有很大的突出,但是主角也会有很多高光,比如小卡那段剧情,哦天呐我当时简直要被主角迷死了哈哈,这是我玩的游戏里面最喜欢的主角了。嗯不对说回剧情,鸣潮的剧情我一直都很喜欢,可能感觉最无聊的是凌阳的那个伴星任务,我觉得挺一般的。不过2.7那个剧情真的燃到我了,群像好啊!群像真的好看!每个人都有高光真的很好!当初小卡的剧情也做得很好,那个三形态战斗真的真nb。现在3.1了,3.1剧情质量也很高,看到大家都特别喜欢爱弥斯的时候我倒是有点无感(对剧情)……可能这种粉毛救世的角色我已经免疫了吧……不过爱弥斯这个角色我倒是很喜欢,说话很有趣,建模也好看,而且她真的好关心漂子啊!她人真好……3.1剧情我再次被漂泊者的三观和素质震惊,现实中能不能多来点这种人!!对于一个老玩家来说,kl你知道再次在剧情里听见那句“我想留在大家身边,从过去……一同迈向明天”这句话的时候对我们杀伤力有多么的大吗,我真的都回想起来刚入坑的时候了,总之我永远相信鸣潮剧情质量,做的真的很好希望可以一直这么好
鸣潮的地图质量我一直觉得都很好,开服时地图很多人说,但其实我一直觉得挺好的,我没有对一个游戏抱有多大希望,一直是我自己玩的开心就好,到了黎那汐塔地图质量真的明显上升,拿两地的海说一下,今州的海确实挺平平无奇的,但我当初觉得它的水其实做的挺好的,但是黎那汐塔的水就是个今州的完全不一样,可以看出来很大的转变,还有那个天空变化也很大,在黎那汐塔开一个大招来个大世界特效,真的很美啊!拉海洛的地图更是没的说,每个地方都很好看,尤其是渐湖的屋子那里,我开了滤镜然后配上云玩的画质加强谁懂有多么好看!!然后就开始疯狂拍照……玩鸣潮就是古风也能看见,现代也能看见,挺好,希望地图的质量也可以一直保持啊
还有鸣潮占的空间确实挺大的,不能说玩不了,只是画质如果手机不行就没有那种感觉,不过我觉得它的地图,特效都做成这个样子了,感觉空间很大也很合理啊,至少比燕云少啊……燕云70个G了都……不过对于学生党来说,如果你的时间很少那完全可以试一下云玩,云玩真的很好,画质好也不卡而且10个小时,我个人觉得挺多了,不过希望kl可以做一个每天上线给30分钟什么的,一次给10个小时以后只有10个小时有时候也不够啊,不过如果你有钱的话完了又很想玩那就充吧……
我觉得吧玩游戏玩的开心就好,天天吵来吵去不知道在吵什么,一个游戏做得好就是很好,那它有不好的地方我也会骂,也没必要做一些没有意义的对比,都不是一个赛道上的你瞎比啥啊,你自己喜欢这个游戏你就默默付出,没有人在意你会有多么讨厌另一个游戏,硬黑这没必要吧。是,可能很多人都和你一样讨厌这个游戏,但喜欢它的人呢?你在骂别的游戏的时候怎么不想想爱玩它的人的感受,就像别人骂你最喜欢的游戏的时候你的感受吗,如果你说你啥感受也没有,哦好吧你很会抗压
最后希望各位玩的开心,不用在意别人的话,自己开心就好!
祝新入坑的漂泊者们旅途愉快!
(给你们看我的爱弥斯……很有道理!粉毛火的!)
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ベ断桥烟雨ミ编辑部替补 : 谁懂我平均20抽一个五星……有点吓人的😨,我这辈子运气都在这了