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15万
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鸣潮
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嘴替发言
98
带图
1.5 万
长评
5834
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.8 万
画面优秀
1.3 万
剧情跌宕
6798
操作流畅
4440
福利丰富
3143
音效动听
2191
物超所值
666
轻松护肝
591
设定独特
590
UI美观
146
平衡性佳
77
故事情节
8087
画面视觉
7999
操作体验
3276
音效音乐
1229
背景设定
424
游戏平衡
116
广告频率
58
外挂问题
33
ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ
ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ
玩过 9.3 小时后评价
移动端别碰,优化纯一坨 画面各种马赛克,掉帧发热更是常有的事(本人手机骁龙八至尊,就算带散热器也压不住)
新版本的活动更是没话说,游戏抽卡更是宰熟,玩的越久大保底几率越高,反正我是次次大保底
福利方面更是越来越抠门,从送相里要到现在10抽分两次拿,地图上的资源也是越来越少,3.7版本更是出了心钥井这种东西出来,我是真不知道策划脑子里到底装的是什么,生怕玩家拿到资源一样
我在拉海洛篇结束时,过主剧情都是从来都是很少跳过的,到梦州之后,剧情完全吸引不了我。都是千篇一律的阿漂去救人,角色感动,炒CP,在我看来完全是流水线的产物
游戏数值日益膨胀(这个我就不多说了)
(我不反感游戏赚钱,卖角色)但为了卖角色,强行削弱主角战力,从黎那汐塔大决战开始,漂泊者在剧情表现里战力开始严重下滑,从一开始手撕海啸,到现在必须和新角色合力才能击败boss(跟以前的战力根本没法比)
本人是微氪党,普通玩家,一直都是靠游戏角色的精美才坚持到现在的,但玩了快两年快下来,这个游戏的缺点已经让我对他的热情都消磨殆尽了
(以上是个人观点,仅供参考)
修改于 8 小时前
来自 IQOO Neo11
晨曦闲人
联觉等级80
成就数466
活跃天数289天
晨曦闲人
玩过 101 小时后评价
仅个人观点,不喜勿喷
不是串,也不是黑,本人满级,游玩时间差不多也有小一年了,也贡献了不少流水,现在清贡献来说说这个游戏的优缺点
先说说优点:武器池不歪的特点使我可以多在角色池上花点时间;也有欣喜瞬间,4抽就把小爱的专给抽出来了
跑图:从2.0的翅膀到3.0的摩托车,使玩家在探索大世界的过程中减少了赶路的过程,也可以开发出更多玩法以及景色
角色建模非常之细腻,每段攻击都有独特的动画,这是我喜欢这游戏的一点,以及大招华丽的攻击特效,非常令人震撼
缺点:这个游戏的特效非常华丽,以及大世界建模渲染,但你要想这些都有的话就要特别好的手机,t0, t1级别的,其他的也能玩,但是体验感非常差,我这T1接近T2的手机在游玩温度上来之后,帧率断崖式下降,使我不得不买一个散热器来降温;一直说优化,优化了个棍木吗
抽卡:武器池是好的,但是角色卡池不太行,首先是杀熟问题,在我入坑时给了我个大保底,也可能是我这个号的问题;但是玩到现在我的限定角色快和常驻角色持平了、如果武器池可以歪的话,我可能都满级不了
剧情:有跳过键,确实领先了很多游戏,但是在中间插入一些交互操控剧情可以理解;插入一些无意义的,或者说剧情分量不大的,且不能跳过的cg,有点不太理解,也可能我是强度党,不怎么看重剧情;然后新出的主线没做就去不了别的世界,都什么年代了还搞闭关锁国
然后就是跑图工具摩托,拉海洛那种空旷的地形用摩托跑可以理解,到新版梦州这种错综复杂的高山地形为什么还只能用摩托,翅膀是被删掉了吗?给摩托车装个翅膀还有高度限制
配队死锁,4星有几个可以打的?隔壁的开服4星拿到现在也是香饽饽,而且技能描述写得跟小作文一样,角色又非常依赖专武,能用的四星武器没几个,月卡武器几年了也还是那几个,毫无新意
福利也是一年比一年少,一句话概括的现状,今年的福利一定比明年的多,好不容易发个福利还要吊胃口,吃相还能再难看点吗
养成难度非常大,我唯一一个毕业的角色还是辅助,声骇爆满背包好几次了,而且自定义副词条的东西还要拿珊瑚换,而且还不便宜,大大增加了毕业难度
老角色何时加强,隔壁都在加,怎么到你这就没动静了呢,总督都变巧乐兹了
都看到这里想骂我的也给我受着,说的都是实话,敢作敢当;这游戏挺好的,就是不知道为什么在走下坡路;最后祝鸣潮越来越好,成为一个好游戏吧
憨憨小洋
:
我四连歪……
3 天前
来自 Vivo V2507A
.
.
玩过 272 小时后评价(总时长 273 小时)
我是来玩游戏的,不是让游戏来玩我的呀.剧情什么的都没问题,但角色养成你是真的过分呐,角色养成要配对,配对要去抽角色,抽角色要星声。福利每个版本都要砍,而且每一个版本数字还要膨胀一倍,老角色在新版本面前就是条蛆,除了数值怪。每一个版本福利少,一个版本的资源加起来连个角色都搞不到,想要白嫖全角色根本不可能。想角色刷词条,纯浪费时间,运气不好得遭老罪。
我是因为玩战双,才来期待你这个鸣潮的。结果你明里暗里叫我充钱。零氪玩家,说白了不是他在玩游戏,是游戏在玩他,但也不是说不能玩,只是体验感嘛,呵呵。
期待游戏剧情的直接网上看就差不多了,少遭罪。玩了两年我是有点顶不住了。
鸣潮最好别把自己玩崩了,到时候我肯定会来踩你的
你好
:
鸣潮在二游里都算好的了,你去看看隔壁原神
3 天前
来自 联想TB322FC
꧁星辰꧂
꧁星辰꧂
玩过 116 小时后评价
说鸣潮的优点吧就是打击感和动作还有特效都是一流的,动画演出也不错,优点我说了,而且我是开服玩家,月卡从开服到现在没断过,中间还陆陆续续的充了一些来抽卡或者买衣服,省的你说什么我是黑子,但我要说的是剧情,我只能说就是垃圾,我觉得刚开服的剧情都比现在要好,除了文案暴雷,有些平淡但也能看得下去,我觉得卡提希娅的剧情就非常不错,七丘也挺好,但现在剧情讲什么?全是说一群人为了国家奉献生命,这样写也可以,但写这样的故事需要扎实的文学功底,鸣潮策划的实力远远不够,写不出那种动人心魄的故事,而且你也不能一直写这样的故事啊。
然后就是人设,我气笑了,主角现在就是我什么都做不到了,一个木禺都能卡他好久,还只知道嘴遁,岁主被弄死了自己居然不知道,然后身体还被夺走了,你想象一下,心月狐被扒光衣服让人从里到外都研究过了的场景你感觉怎么样?每次都说自己来晚了你怎么不等世界毁灭了再来?不管什么原因,主角选择失忆,那你失忆之前至少要为后面制定计划吧?但我看到现在他去拯救世界的方法就是跟着NPC去下一个地区解决问题,走到哪里算哪里,主角要是一个无名小卒我还会认为他是路见不平,拔刀相助的侠客。但你一个救世主,你永远被残星会玩弄于股掌之间,你不管做什么最后赢没赢,他们永远都是我要的东西已经拿到了,而且你能赢只是因为他们的目的达到了所以懒得搭理你了,赢星会个个实力逆天,每个成员都猛猛搞事情,情报那是上知天文下知地理,所有地方和势力都有他们的人渗透到里面了,主角呢?你敢信他每次要去下一个地方的情报要他自己到地方去问,然后结束了才了解情报?
然后那些正派势力更是招笑,到现在了也没见过起多大作用,特别是新出的剧情里帝天鉴,我以为是岁主的助理,没想到是用来监督岁主的,我笑了,你都靠岁主拯救世界了,岁主有什么问题你能怎么办?杀了祂?你都有能力杀祂了还要祂拯救?反之你打不过,阻止不了祂那你监督的意义在哪里?就像变形金刚里面的汽车人来到地球,美国政府说自己监督汽车人一样。还有新联邦,听说被那里的人反岁主,而且岁主还被切片研究了更是招笑,你岁主都没了拿头去挡外面那些怪物?而且别人是来救你的,你反倒恩将仇报,这样的人还救什么救?这样的地方毁灭算了,当然这是有人透露的真假到时候才知道。
现在剧情是当期up有的困难,然后主角来了解情报,问她为什么这样,她就会说到时候你就知道了(要你自己去别人那里打听),经过一系列的事情以后终于了解情况了,中间再嘴遁安慰她,最后她终于幡然醒悟和你一起解决了问题,只不过结局区别是她死了或者没死而已,然后残星会又说自己拿到自己想要的了,之前就比如卡提西亚的剧情,当别人被逼到绝境时,主角登场没嘴遁说什么我来晚了,只要说该按我的风格解决了这就够了。现在永远是在吃残星会的尾气,给我的感觉是什么?就是如果残星会真的是反派要要毁灭世界,那主角根本阻止不了他们,只是因为策划要写下去所以没让残星会现在就毁灭世界而已。
我不管剧情公式化什么也好,只要好看就行,我无所谓。以前我也觉得跳过剧情就是跳过人生,现在我连看都不想看,主角太废了现在,先不提主角在平民百姓眼里看来怎么样,以主角下属的视角来看,主角就是废物,我都拿命给你做事了,到头来我死了你都不知道,连自己的手下都救不了,你还想拯救世界?可笑至极,这样人怎么做领导?谁会给你卖命?感觉后面的剧情也是,岁主被弄死,然后主角到了又说自己来晚了,当期up和主角过完剧情以后就查无此人了,那些正派势力也是一样,让人有一种深深的无力感,有气没处使。主角一点计划没有,没有决策能力,完全没有一点领导者的模样。刚开服的时候我还以为主角是秦始皇呢只不过失忆了,没想到策划把秦始皇写成张飞一样,你实力有了,但脑子都没有怎么能成为王?
说了这么多只是我个人想法和感觉而已,毕竟我也花了这么多时间玩这个游戏,也充了千把块钱,我还不能说?玩鸣潮我不想过剧情还不行,不然我怎么解锁新地图,怎么给新角色升级?我还玩战双帕弥什呢,我就觉得这个游戏就非常好,我剧情不过,活动都懒得打,就打周本就行,但我依旧能全角色收集,武器当期没抽到也无所谓,反正武器池又不是限定的,玩的很爽。你要骂我的话先看看你有我登录天数多吗?就算真有我都懒得理你,也懒得看,因为我觉得每个人都想法不一样,在网上和别人吵是一件非常愚蠢且浪费时间的事情,如果一开始想法就不一样,那两个人吵起来最后两个的想法也不会改变,那吵的意义在哪里?有这时间我还不如去看小说打游戏,再提一句,鸣潮福利越来越差了,前年送相里要,去年送20抽,今年只剩下10抽了还是下半卡池送的。有些人会说,策划是把这些放到地图资源里面了,我笑了,虽然我没算过这个版本的资源有没有比之前版本的资源多,但他连明面上都舍不得送你指望他会偷偷加在里面?而且我说的是福利,要我肝的那叫劳动报酬不叫福利,你福利可以不加,但你不能少,等明年说为了感谢漂泊者三年的陪伴送三抽就好玩了。
而且这个游戏真的是会背刺老玩家吗?我之前抽角色基本上是这个角色歪了要大保底,但下个版本的角色只要小保底就行,之前的角色我都能抽到,武器的话没大保底也能抽一下,现在呢?基本上都歪了,我已经六连歪了,算上联动的露西,主c角色抽不到或者没武器,又或者抽不到辅助角色,本来就很气人了,结果剧情给我来一坨大的,我不骂你才有鬼了。
修改于 12 小时前
来自 HONOR PTP-AN70
啥都吃
啥都吃
玩过
强烈建议所有新人入坑鸣潮
1. 强烈建议你还没下载游戏前,先把各大社区的评价通读一遍。毕竟无数热心网友已经替你把剧情判了死刑,根本不需要你亲自进游戏,自己感受故事好不好。别人说烂,那一定就是烂,你的感受不值一提。
2. 如果你运气不错,下载了游戏并亲自打完主线,居然觉得某段剧情写得不错,想找人聊聊?劝你三思。社区热心的评论家多得很,他们不需要看懂伏笔、体会人物,只需要统一输出负面评价。你的赞美,刚好可以给他们提供新的喷点,如果你要维护,我劝你别这么做,这样你很有可能喜提一个新“称号”。
3. 一定要积极参与辩论。遇到铺天盖地的无脑批评,千万不要划走,认认真真跟对方讲道理,努力展示你看到的闪光点。相信我,他们很乐意放下情绪,静下心和你客观讨论剧情,绝对不会单纯对你发泄恶意。
4. 记得学会把游戏和社区绑定在一起。游戏好不好玩,角色设计好不好,剧情能不能打动你,不重要;社区吵得凶不凶,别人骂得多狠,才是评判这款游戏的唯一标准。
卤化银
:
一直烦,串不串😅
3 天前
来自 一加手机15
懒狼狼大王
联觉等级80
成就数517
活跃天数338天
懒狼狼大王
玩过 336 小时后评价
很多剧情还是不错的,但是从梦州开始,虽然质量在线,但是节奏太紧了,像穗穗,景燃的塑造都有些不够,实在不行把之前的伴星任务抬回来也行啊。剧情演出没得说,很可以了。
优化能看出老库也是在做的,这次声骸背包优化就挺不错的,但是词条太难刷了,往深塔或者海墟奖励里塞一个频整器也行啊。
移动端优化…未来可期。
这个材料获取还必须解锁地区才能刷,这就让落了一点剧情,但是想马上上手新角色的阿漂不得不跳一部分剧情啊,很难受的嘞
特效和建模越做越好啊,老库神了。
直接获得的福利越来越少啊,老库拉了。
另外,松伦回来吧,kg们知道错了,现在前瞻都没整活看了
第二次双金!!!!还都是up!!库洛我原谅你了!
今只韩
:
还真是,就是你进不去
修改于 9 小时前
来自 Android 设备
nnnn
nnnn
玩过
角色建模画风还不错,抽卡是真的恶心,刚玩第一个up角色吃满160抽大保底,后面也是一直歪,福利对比其他游戏是多了点但是大部分都是锄大地,为了攒抽卡资源地图探索的乐趣基本没有
,零氪党非的话玩的很难受,5星常驻角色就一个维里奈好用,其他的5星常驻抽出来养都不想养😓。
大号歪的气的我直接停氪了,换了个小号比大号爆率高多了,刚玩千万别充钱,大号当时刚入坑抽sp秧秧不想肝资源直接氪金结果给我吃满了,号开局非的话后面想欧起来基本是不可能的,最好直接换个新号。剧情里的慢走是真的sb,玩的根本不想过剧情,角色话都讲完了还得在那慢慢走。后面的剧情越看越无聊,一直跳过那些能跳过的剧情还是慢的要死,纯恶心人💩。一个动作游戏打击感是真的拉,出的那个穗穗简直拉完了,启动慢还容易被肘,战斗纯就是一直按技能看动画一直循环,怪也是各种飞天,没有空战能力就只能在地上干看着。
福利也是越来越拉了,说白了就是前期快死了靠拉高福利吸引玩家,现在吃饱了人气高了就开始割韭菜了
已经严肃停氪😓
黑色旋律
:
抽得越多,概率越接近公式概率,无非前面遭罪罢了
修改于 2026/10/11
来自 Realme真我GT8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Von Heinrich
Von Heinrich
玩过
和原神 终末地相比,游戏优化差,尤其是那个什么学院,掉帧很多。
角色强度膨胀的速度快。
主线有恐怖元素,光着一点我就退坑了,不推荐游玩。喜欢恐怖游戏的没必要玩这个游戏,毕竟这不是恐怖游戏,顶多亮眼一下。受不了的,塞主线里纯恶心人,也没有提示,也不能跳过。
五步彼岸
:
啊?恐怖元素吗?可否细说细说,最近还在考虑要不要入坑,这东西从来没听人说过啊
2026/10/11
来自 三星Galaxy Z Fold7
手机用户43848297
手机用户43848297
玩过
这游戏的主线任务真是又臭又长,有的能跳过,有的就只能一直看着,就是一直走一边看他叨逼叨,看的都快睡着了。最恶心的是主线任务动不动就要看过场动画,打一波怪就看一段动画,走几步就要看动画,太丧心病狂了,体验感被切的稀碎。刚打完一波小怪,手感上来了,马上就就是动画,没完没了。策划怎么想的,还有什么游戏是打完三个小怪就要强制看一段动画的吗?还有一些道具也只是特定任务才能使用,平常不能用,那你还特意加进来干什么,就是为了这碟醋才包的饺子呗。不做任务还挺好,还能自由探索,一做任务就是被牵着鼻子走,比线性还线性。
和
:
我寻思这游戏走的不就是电影化叙事这条路吗,不然这开放世界二游还能创出啥新路子
2026/10/12
来自 Web 官网
User111026280
User111026280
玩过
高强度打了几天,剧情又臭又长,又臭又长。即使全程跳过 ,依旧得按天来算,一章十来个小节,每个小节即使全程跳过,仍需按小时算。
非做不可吗?对,非做不可。高强度肝了几天,把角色抽出来了,升级突破材料跟声骸(装备)在很后面的章节。
得益于大佬的总结,查查攻略能得到初期伤害爆炸的组合,但是剧情任务里不停的插入预设模型强制玩家操作,伤害极其刮痧,严重拖慢战斗环节。
一路剧情打下来,内容故事全程不了解,但是体验了好多没抽到的角色,耍起来花里胡哨,伤害刮痧,连抽的欲望都没有。也不知道放预设人物让玩家操作图啥?好歹调个10倍伤害,骗骗萌新去抽
叶天帝
:
连跳剧情都觉得长?那这种游戏应该不适合你
2026/9/24
来自 华为CLS-AL00
论坛
活动
领礼包
鸣潮
官方入驻
7.1
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
开放世界
动作
ARPG
角色扮演
冒险
二次元
共 156,946 条评价
近期趋势
总结 -
角色的动作模组与战斗特效表现亮眼,武器卡池与大世界跑图体验也受到肯定,不过声骸词条养成与部分剧情的交互节奏有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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