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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1146900个评价
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嘴替发言94 带图1.4 万长评5533 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1.2 万剧情跌宕6286 操作流畅4334 福利丰富3029 音效动听2076 物超所值635 设定独特575 轻松护肝556 UI美观144 平衡性佳71 故事情节7821 音效音乐1207 日常肝度1205
玩过
好评一(简洁推荐)
《鸣潮》绝对是二次元开放世界里的动作标杆!战斗丝滑爽快,弹刀、合轴机制超有操作感,打击感拉满。画面是虚幻4顶级水准,场景细节、角色建模细腻到惊艳 。钩索+翱翔跑图无压力,探索超自由。剧情演出越来越顶,像看番一样流畅。运营诚意足,福利良心,月卡党体验舒适,强烈推荐给动作游戏爱好者 !
好评二(深度体验)
作为开服玩家,见证《鸣潮》低开高走,如今已是二游动作天花板。
- ✨ 战斗系统:高速流畅,弹刀闪避反馈精准,角色连招丝滑,合轴取消后摇、QTE联动爽感十足,高玩能秀出华丽操作,手残党也能轻松上手。
- 🎨 视听盛宴:顶级建模+精美场景,从黎那汐塔的明快,到黑海岸的静谧,每一帧都像壁纸 。BGM贴合场景,战斗激昂、探索舒缓,沉浸感拉满 。
- 🌍 自由探索:钩索、翱翔、摩托多种移动方式,爬墙飞行无体力限制,跑图不再坐牢,大世界探索充满乐趣。
- 📖 剧情演出:2.0后质的飞跃,电影级运镜+无站桩对话,CG与实操无缝衔接,代入感极强。
- 💖 运营良心:持续优化迭代,听取玩家建议,福利丰厚,命座可兑换,微氪也能畅玩。
《鸣潮》用实力证明,动作手游也能有3A品质,值得每一位玩家入坑!
好评三(短评种草)
《鸣潮》yyds!战斗爽、画面顶、跑图自由、剧情好看、运营良心 !角色建模美到犯规,技能特效酷炫,弹刀瞬间成就感爆棚。大世界探索无束缚,钩索翱翔太快乐。剧情演出堪比动漫,节奏紧凑不拖沓。福利拉满,零氪也能玩得舒服,库洛太懂玩家!强烈推荐,入坑不亏!
tyu : 给了你多少钱?让你这么尽孝
玩过
嗯,一点几入坑的啊,也不是他刚开服我就入坑了,一点几的时候退了坑,然后。又下回来了,中间过了一年,当时玩这游戏给我的感受就只有一个,怪物伤害是不是有点高啊,角色升到最高了,怪物捞你两爪子,好家伙,老子一半血快没了。
可能是我培养有误吧,当时也尽力了,毕竟还得上学,也不知道现在这怪是不是也这样,反正,又回来了,哎呀,我就希望,卡池几率改一改,别老是高的米游了,我120抽,小保底歪了,出了小保底之后,我就一点金光都没有了,也不知道,现在池子会不会也这样,以前吧,爆率还是感觉挺高的,希望能区分一下,别像米游。
刚开的那会儿给的抽数确实不错,大部分都能抽到,但自从回归之后,咱这卡池吧,是不是有点米游儿了,也没办法,毕竟米哈游也算独一档了。
最关键的是,上次刷b站,在一个嗯是原神还是崩铁的二创视频里,就发了一下鸣潮人物的嗯q版照片吧,也是从别人那里得来的,啊,就是这样q版,结果有个人回复我,是不是两厨你觉得很开心,之后给我拉黑了,我依稀记得我上一个嗯b站号,好像也就是因为这样被拉黑的,就算我只发了一个吃瓜表情,这游戏对立是不是有点,怎么说呢,唉,说了我怕我被一些好心人开户啊,怎么个情况大家应该都知道,这不二周年吗,回来看看顺便,继续游玩下去,希望能好吧。
行了,也就这些,也应该没多少人看,主要是我一想到我那玩了将近一年多的b账号,因为被某些好心人举报,给我封了一年,这个还是想吐槽一下,最重要的就是游戏对立了,尤其是库洛与米哈游。
就连一个图片都不让发了,也算是,有了教训了,以后可能也不会,再这样。
TapTap
非常的精神病院乐园万花丛中过 : 希望玩的舒服,不最新版本的吗,加了个群,有个好心人,我说兄弟能帮我肝一肝吗,把当期up给我肝出来了,好心人,回来看看,当然也打算继续玩下去,就是有点痛就对了,有了当期up,练不了哦,角色强度上不去,只能用以前的老角色,就感觉挺牢的
玩过
24年开服第一天玩家,没评价过鸣潮,今天两连歪实在忍不了,现在只想问一个问题:现在的二次元游戏,普通玩家到底还有多少人愿意为高价付费抽奖买单?
为什么这么问,因为我觉得现在大大小小的游戏,画面越来越精致配置要求越来越高,但内容都出奇一致地无聊让人没兴趣投入,我玩过RTS RPG MOBA FPS等等各种各样的游戏,但是真的内容越来越玩不下去,尤其是开放类,实在太无聊了,说是开放,其实现在各种各样的国产开放游戏,跟开放世界的交互真的很简陋,至少这游戏算这样。玩两个小时鸣潮可能还不如玩半小时红警来得开心,鸣潮画面是很精致,但是趣味性几乎是没有,所以玩下去的动力,其实只剩下抽卡养成的那点乐趣,再没有其他了
这样就回到了一开始问的问题,现在的二次元游戏,到底还有多少人愿意为米家的付费模式掏钱?因为其实稍微多玩几个游戏,真的就感觉就那点东西真的挺无聊的,我从今州玩到现在3.0,刚开始到处逛,现在连最新的国家名字都记不得叫啥了,就毫无探索的欲望,抽卡不歪还能心情好带着新角色把剧情过了到处逛,现在两连歪,我觉得对于任何一个稍微多玩点游戏的,都至少一个月不想碰这游戏了,我有这时间何必一边要受气一边拉高你的活跃度,我去玩燕云、我去玩异环、三角洲等等不好吗?
玩游戏本来就是为了开心玩,本来就已经让人感觉无聊了,还一直那一套没劲的付费模式,厂家要挣钱没问题,但是问题在于你都这么无聊了还劝退玩家,角色出这么快配置要求这么高,付费模式又这么烂,真一点不给老玩家留下来的理由啊?以前可能刚出加开放世界游戏少,是愿意多花点时间玩,现在开放世界游戏越来越丰富,而且都趋向于不付费提战力,回头再玩鸣潮真的只剩剧情画面还有动作了,但这些真的还算不上很有趣,米家的那一套已经过去好几年了,真不能再生搬硬套了,哪怕做不出很有趣的内容,当个动画片,那也可以啊,但是花钱让人这么不痛快,我为什么不去看真的动画片,玩其他花钱很痛快,不用花钱也痛快的游戏呢?
至少我觉得米家那套模式真的已经不能再吸引多少新玩家,也不会再让老玩家容忍这样的体验了,现在的选择太多了,像米家那种几千几万抽满命的疯狂玩家,情绪价值可能早转移到其他反馈更有力的东西上了,再不改这样的付费,一味复制别人的套路,这样的运营,恐怕也只能止步于模仿,而不是走出属于自己的道路了
  : 老库吃撑了,忘记来时路了
玩过
本人是从公测开服玩的,之后退游了一段时间,然后现在基本上每天都在玩,我二游玩的不多,鸣潮可以说是我玩的最久的一款二游了,然后我来讲我和大多数人讨厌的地方,有些地方也是参考其他评论的
首先嘛,鸣潮的剧情,画面,美术什么的都是很好的,过剧情跟看电影一样,剧情也可以跳过。但是你不想跳过的话,得玩2~3小时(这个是我体验下来的,每个人可能都不一样)。但是有一个点我得说,和很多二游一样,老角色在新剧情永远是不会上的,也永远是不会复刻的,开服抗压第一人牢忌,到现在有好几百天没复刻了,也不加强,真的把老角色忘得一干二净
然后再是活动什么的。活动这个的话因人而异,我主要分轻松和打怪的。轻松的话(像音游什么的),平民还是可以拿满奖励的。打怪的话,平民是永远拿不满奖励的,尤其对新手而言,就拿那个原野骑士来说,官方给的试用角色数值面板特别低,刮都刮不动,还得用自己的满级角色来打,平民顶多拿一点奖励(一关可能还要打十几分钟)
然后这下说的是令我最破防的一个点。就是刷词条,老玩家都知道,鸣潮的双爆爆率越来越低了,就拿一个三有效词条(有双爆)声骸来说,以前刷十几个起码能有一个(虽然数值可能特别低),但是你现在刷几十个都不一定能刷出来,而且那个密音筒特别缺,来源的途径基本上都是无音区。现在刷词条,要么给你一个数值特别高的暴击或爆伤,要么再给你一个数值特别低的双爆(仅有双爆),真的给人刷破防了,大家可以看看我底下的三张图,第一张是开服不久那会刷的,第二张和第三张都是最近刷的,很明显的可以看出来双爆爆率特别低
而且现在很容易打腻,每天上线就是清体力,做每日任务什么的,那些特别花时间,奖励还少的活动也懒得做了,然后我要说的就完了,大家别喷我
TapTap
TapTap
TapTap
结弦编辑部替补 : 大家要别看游戏时长,因为我手机带不动,所以只能云玩
玩过
主玩pc,鸣潮现在最大的毒点只有两个,一个是新手福利,一个是卡池爆率
但是,我想说那些指着米池骂的人,你们最好对米家的游戏也是一样的态度,一边说“学什么不好偏偏学米池”然后打一分,另一边又在米游的评价下面四分起手,双标这一块。别逗笑了,你要是不喜欢这游戏的剧情,早就因为勾史的新手福利和不断挤压的社区环境退坑了,哪会花这么多时间成本攒资源,留到现在?而一个版本体验,不讲剧情感受,不谈人物塑造,也不聊演出堆料,一看评论全是歪卡合集,玩游戏还是玩抽卡?2026年了,谁不知道米池人人喊打的蠢样,米池的爆率歪起来难受大伙都知道,但一个游戏值得被看到的部分就这么少吗?隔壁终末地1.2的剧情演出让我觉得单是玩过了就不亏,毕竟我一分钱没给老鹰爆我就玩爽了
爆率低是客观事实,就是鸣潮劝退老玩家的最大问题,就是该骂,但是,它游戏内容做得尽力同样也是客观事实,如果社区无法产出真正有说服力的批判,那可预见的只是逐渐混沌的演化
我18年就开始玩fgo,碧蓝航线,然后粥原铁全玩,后来二游就是有保质期的,这种套了层泛二次元美术风格实则脱离宅文化的娱乐产品,注定会因为底层限制而逐渐掏空玩法基底,你别跟我你过森林书的时候很享受,别告诉我你喜欢2000块解锁的昔涟特效,事实就是你固定玩一个游戏的时间越长,只要你没有社区立场,就会在某个时刻感到乏味,如果想有好的游戏体验,而不是被厂商玩,就自己选择让自己轻松的方式
在网上被傻呗咬得再恶心,到了现实也都不过是一群没画面的路边,所以才来网上发泄戾气,如果真有时间,何必扎根社区参与混战,而不如找点有意思的事做呢?
最后,或许我被标记成库孝子了,但我要说,你给厂商当孝子出警其他游戏的任何一分钟,都会在你日后化身为人时变成煎熬的羞耻
千鸟契PC 评测官 : 我玩的第一款游戏就是二次元风格的JRPG,一直到现在基本没变过,手游的社区氛围真的相当的差
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
嘘の火花
联觉等级53
成就数368
活跃天数38天
玩过 150 小时后评价
很垃圾,今天抽飞雪也彻底是给我劝退了。攒了300抽,1+0,两个大保底,靠漂泊+守岸人真的打不动了,强度跟不上,没得玩了。
说一说这个游戏我不喜欢的地方,cg动画太多,不能跳过。而且剧情十分不吸引我,没什么意思。我秉承着喜欢做cg就去做动画,别强迫看剧情。
自由度,我只能说一般,很多你不去做任务,不看cg都探索不了。不过我还挺喜欢里面的小游戏的,有一点做的比较好就是找箱子和声峡,有一些解密小游戏我个人觉得挺有意思的。
抽卡不是你一个游戏的问题,是所有二游的通病,非常的骗氪。不过这个还是看自身实力吧,发现一个648没有双倍首冲,不过40抽,2个648才能出一个可能常驻。我觉得歪另一个角色也比歪常驻好,你也不看看你常驻池里面都是什么垃圾。
打击感很差,也不至于特别差吧,总之我不喜欢。我觉得绝比鸣打击感好很多很多。但是这个方面也看个人,更喜欢这个的也不是不行,反正是我主观了。
不玩了+评论的原因就是,300抽两个大保底 只有1+0,确实不满意但是没办法。强度确实跟不上,无法跟下个小版本的千咲配队了,如果继续玩也只不过要继续冲刺砸飞雪,一个队都组不出来的情况下,又要如何继续呢。
浅浅讲一个为什么玩这个游戏的故事吧,我对二游其实毫无兴趣,觉得探索类不可能有人超越塞尔达。我在我25岁生日前,又重逢了我高中大学的一段时间的朋友,我一度把她排在我心中最重要的位置。她还有别的同性朋友,但是我的同性朋友很少。我不喜欢她朋友,她朋友也不喜欢我,并且她朋友不同意她跟我玩。我一直是无所谓的态度,觉得在她心里,我也是最重要的。后来才发现,并没有,我不如那个女生。我懊恼沮丧,只想逃避,终于坚持不住了,我想到的让自己不难过的办法就是跟她们切割。但是我们依旧有共友,但是彻底没了联系。我们的共友雪子(男),直白说就是没脑子。他莫名其妙就让我们见面了。话里话外在告诉我,她们两个闹掰了,她心里有我。我确实很纠结,但是依旧心动。我知道为了见我她也用了很大勇气,所以我无数次在告诉我自己,不能太主动,但是一次次的主动约她,重新建立关系,希望回的去。但是她几乎没有主动联系过我。她说她喜欢,所以我玩了这个游戏。
但是主动会累,我好想告诉她,我的在乎,我在乎当初她们的事情,是不是真的闹掰了。所以我在雪子那里去试探,雪子告诉我,他说不知道是谁那天主动说的找我,不知道两个人是不是闹掰了,好像这是简单的吵架。再问就说他忘了。我焦虑了很长一段时间,睡眠也很差。我害怕我捅破了,答案不是我想要的。或者我捅破了,她依旧像现在一样,不主动,不拒绝,鸽也不主动说。所以我也只是冷处理,也不主动,也就这样吧。
这是我为我们友情迈出的一大步,但是一直主动的我也会累啊,我确实无比渴望一段特别的独特的朋友,但是我确实也不知道你是怎么想的,我已经不敢付出真心了。我也清楚,如今25岁了,很难再碰到一段特别的友情了,我的同性朋友很少,但是我真的努力过了。如果我们还有机会见面,下一次我会讲清楚我心中所想不留遗憾,如果没有办法见面,那就这样吧。
: 十抽出
玩过 111 小时后评价
妍希·LOVE陶 : 额如果技能不快,操作不快的话不用手法的话那还是动作游戏吗,还有特效,如果太过可以较低画质的呀,我也不是护,我也抽出来体验了0+1,也没什么不妥。那特效在以往说角色特效不好的人,就喷啊用的虚幻4引擎结果特效还不好什么什么的,现在特效好了,又说太过了。角色动作这个问题她本身是巫女用的太刀也可以借鉴一下隔壁的蚯蚓,她技能同样是太刀的。绯雪的问题我不否认,我也只是评论一下你的一些观点