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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0138943个评价
总结 - 近期评价中,新玩家的体验成为焦点。部分玩家反映,游戏前期的抽卡挫败感与福利缺失,削弱了他们继续探索的动力。同时,主线任务中不可跳过的剧情与难度设计也引发了一些讨论。不过,游戏出色的角色美术与核心战斗体验,依然是吸引许多玩家留存的关键因素。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言95 带图1.3 万长评5221 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万画面优秀1.1 万剧情跌宕5495 操作流畅4201 福利丰富2887 音效动听1860 物超所值574 设定独特542 轻松护肝522 UI美观142 平衡性佳67 音效音乐1196 日常肝度1124
作乐
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我是开服就下了的,当时优化很不好,剧情也差,手机半个小时就一定会很烫卡退,我看他们说没有优化什么,但是我个人感觉优化了,因为我还是那个手机,但是已经不会卡退了,而且我的电脑是华为轻薄本也可以玩,虽然没有那么流畅,但是还好可以接受,我感觉画质没那么不好,虽然很多女角色衣服确实不怎么好看,但是整体我还是可以接受的,最大优点就是探索方便,后面宝箱也是大部分集中好找,很多角色剧情我也很喜欢,就比如守岸人(不要跟我ky我是岸厨),虽然总体主控剧情都被说像龙傲天没什么新颖,但是爽就行行,玩个游戏还要总被追捕,被质疑这里那里的,我是来放松的(如果你要说要有冲突增加起伏,觉得就是无聊那你说的对),我抽卡没有很非,虽然开服我是大保底才出的今夕,但是后面好几次双金(我也没有欧皇,都是我保底出的双金),男角色出的我也很喜欢,特别是仇远,好帅,我并不在意强度,只要喜欢我就会用,即使是仓管,虽然我确实也希望多出点男角色,但是只要会出就行,女角色我也喜欢,主打不挑,游戏就是拿来玩的,开心就玩,不开心就不玩,新手开服都不好开,大部分游戏都这样,反正我目前挺喜欢的,希望他能越做越好。(当然不好的还是要骂,毕竟游戏骂了才会改进)
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Lumi
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我玩的是b服,开服时游玩了一段时间,发现我的手机实在是带不动,爆卡且发热严重,我就弃坑跑路了,之后的吟霖卡池回归时抽了一个专武接着潜水,一直到今年三月才回来玩
中间错过了很多东西,但是我回归后发现鸣潮和刚开服时完全不一样了,画面流畅了许多(也有可能是因为我换了新的设备🤔),再加上四月会有守岸人的复刻池和坎特雷拉的爆料,就让我有了玩下去的动力,并且一直玩到了现在
我感觉鸣潮最出色的地方就是它的剧情演出,我本人不太喜欢看小说漫画,所以像战双和方舟的绝大部分剧情我都会跳过,鸣潮的剧情算是让我眼前一亮的那种,就像是一个配了字幕的番剧。此外鸣潮的跑图和养成都很好,跑步时可以不消耗体力,可以快速攀爬,可以翱翔(更新后可以全图翱翔),而且在地图里增加了很多给玩家跑图减负的小细节,极大程度上减轻了玩家跑图时的负担和降低红温率(不要问我怎么知道的我不会告诉你任何事情😠)
养成方面也很方便,平时大世界里就有很多的声骸,可以随手在路边踹死几只怪,另外还会送很多声骸箱子,再加上刷副本,背包里的胚子就差不多够用了,胚子主词条不对也可以通过调频仪改词条,唯一紧缺的就是狗粮😥
场景就更加不用说了,自乘霄山之后的地图都很好看,我在长草的时候就很喜欢带上我的角色去各种地方拍照,氤氲水境,阿维纽林,巡游天国都很漂亮(建议去电脑上面拍因为手机端还是有点糊😥),拍完之后是可以直接当壁纸的
抽卡的话,虽然是米池,但是武器池不歪就给我省下了很多资源了,这些资源可以让我去抽我喜欢的角色。我个人是xp党,不在我xp上的一律不抽,所以经常会导致队伍里缺人少人,但是我的深塔和海墟都是可以打满的,膨胀速度也不快,这次2.7的中一中二是用的椿队,也是拿满奖励了(之后会封心锁爱一直攒抽直到露西的出现,求不歪求不歪求不歪🙏🙏🙏)
接下来也会有我不太喜欢的一些东西,没有一个游戏会是迎合所有玩家的。我个人对ml其实不算很抵触,如果一个角色和你建立了连结,并且在日常的相处中一步一步走向亲密,我会欣然接受并且乐在其中😋,但是对于凭空出现的角色,突然就和主角很亲密,我就会觉得很奇怪,你可以在剧情里面铺垫,然后发展起来,这不仅是剧情的完善,也是给厨子们做的好饭。此外角色们对主角也可以多一些纯友谊向的,这也是一种很好很持久的关系,像露帕和我们的搭档关系,嘉贝莉娜和我们的互助关系,虽然她们没有和主角进行很亲密的举动,但是这些角色一样可以深入人心。
其实对于游戏本体我不喜欢的地方不算多,只是剧情有些不妥的地方,当然我也会有很喜欢的剧情,我一向觉得鸣潮的剧情是做得很好的,每次出新剧情我都会第一时间推并且认真观看,很快就要新的版本更新了,希望这次能给我们带来出色的演出,也希望鸣潮这个游戏可以越来越好。
(跪求露西不歪满命🙏跪求露西不歪满命🙏跪求露西不歪满命🙏跪求露西不歪满命🙏跪求露西不歪满命🙏跪求露西不歪满命🙏)
属兔的安安 : 剧情好是认真的吗
re
游戏时长 7.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我是中肯型kg,可能带有偏袒(本人不喜欢小说文本类剧情,静态的二游剧情一般全跳)
本人玩的二游不多,但肯定是全面的(崩铁,原,舟,战双,绝),没在tap里登,但肯定是充分体验了的
以下评价皆是我主观评判,如有不符,你是对的
优势:
1.实机剧情演出这一块应属于顶级的,但有的剧情还有待提升;战双和舟剧情也全跳看解说的;
2.建模这方面,在二游也应该有一席之地(非常的戳),再加上本人是一个局内建模控,一般清完图也都会看看角色找找风景拍照之类的,外加上这款游戏的景色也是非常的戳本人;继续保持,但是给我好好优化千咲的建模啊!!!
3.战斗反馈优化现目前是比较及时的,打击感也是比较好的,就我个人而言,太简单了(可能是因为我玩轮椅丹瑾)
劣势:
局内优化:不要再肘击我的5060了,有时能发出体香,希望做好交互的同时,优化一下吧
角色后续:
很多剧情中角色用完就查无此人:很多角色仅在登场剧情中短暂亮相,缺乏后续成长与故事延伸。比如角色秧秧、白芷等,凭借亮眼外形收获不少关注,但仅在初期剧情中出现一小段后就彻底隐身,既没有支线剧情补充背景,也没有在后续主线或活动中露脸,特别是作为游戏看板娘的秧秧,现在只出现在邮箱给玩家写信,导致角色形象单薄,玩家难以产生深度情感共鸣。对于喜欢角色厨子而言,角色 “查无此人” 会严重影响游戏动力。比如开服角色 “龙凤组合”,后续剧情中毫无戏份,即便推出新皮肤,也没有配套的角色互动或番外剧情;比如有玩家因喜欢角色 “今汐” 入坑,却在1.4后长期看不到其在剧情中登场,即便推出新皮肤,也没有相关剧情补充,导致玩家对角色的好感难以转化为持续的游戏热情。同时,角色 “查无此人” 的设计极易成为玩家的吐槽点,尤其在社区中,玩家会频繁讨论 “为何某角色消失”“策划是否遗忘旧角色” 等话题(参考著名的神秘写信女秧秧),形成负面舆论氛围。若策划长期未对此类反馈做出回应或调整,负面口碑会不断发酵,影响潜在玩家的入坑意愿。
我推的解决方案:
避免角色因 “地域限制” 彻底消失,可通过 “任务委托、信息联动” 等方式让旧角色间接参与主线。例如今汐作为一城之主难以随主角漂泊,可在新区域剧情中加入一些来自今州的委托,将玩家拉回旧地图,同时提供关于当地势力的背景情报。其次,为旧角色设计 “个人成长型支线”,而非仅停留在 “初始剧情”。比如为丹瑾角色故事是家人被杀害,可以设计 “寻仇后续” 支线,玩家可跟随她追查当年妹妹遇害的真相,了解新的剧情片段与角色背景。当然,简答一点的可以给角色添加大世界常驻互动,类似目前的“日常任务”。比如在今州城可以偶遇当地角色,听角色分享趣闻,接取来自这些角色的委托等,例如在今州北部战线协助忌炎,在今州城与马小芳=)惩恶扬善,可以有效打破 “角色仅存在于剧情期” 的局限。前文提到的皮肤也可以下点功夫。推出旧角色皮肤时,附加专属剧情内容。比如为龙凤组合设计新皮肤时,同步上线短篇 “回忆剧情”,展现他们在开服剧情后的生活片段;玩家购买皮肤后可解锁角色穿着新皮肤的对话与动作,既提升皮肤吸引力,又弥补角色后续剧情缺失的遗憾。当然也可以给大部分角色每个版本一两段小剧情(考虑到产能可以轮着来,每次几个,至少让玩家不遗忘这个角色)。一个游戏剧情的宣传离不开它的社区,官方应主动挖掘旧角色的二创潜力,反向推动角色热度。比如在玩家社区发起 “旧角色剧情脑洞征集” 活动,将优质创意融入官方小剧情(不影响主线进程);为热门旧角色制作短篇漫画、动态壁纸等衍生内容,通过社媒平台发布,维持角色的社区讨论度,进而让玩家更有动力关注角色后续内容;
当然这样做,负担肯定会大幅度提升,只是大致建议
总体情况还是推荐的,喜欢玩二游的还是值得入手
万花丛中过 : 我4060已经淘汰了,换5070ti了😓