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鸣潮

鸣潮

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玩过 118 分钟后评价
大号卡池三连歪你是啥意思。所以说我希望抽卡可以加一个隔壁的那个补获明光。如果你给我十连三金我将附带一句鸣潮牛逼然后给你打五个星。然后就是你告诉我我拿大保底抽的弗洛洛现在进新手池了是吗。依旧把老玩家删掉。
还有手机优化,不是入坑的时候说好的听取玩家建议吗。说让我换个设备的,不是说好照顾玩家吗,而且我玩游戏是因为现实生活不太好来寻找慰藉,你让我换个设备这不是纯纯增加负担。大家玩游戏都是为的一个快乐的感觉而不是不断吵架的过程。
来来来你告诉我出现这个情况是干什么呢
致敬最不爱捂嘴之。有些人(不是指所有的,不是所有人素质都低下)自家借鉴只需要说万物起原就可以了,但是那些借鉴鸣潮的就要想很多了。说好的万物起XXX呢,为什么到了隔壁就说抄袭。我个人看来有点依赖原神,不是说抄袭,只是我在隔壁都玩过了那我来这里是干什么的😡不过大部分都是库洛自己的。有的时候其实会有和原神一些相似的,然后那种黑红吧。就是只是为了制造吵架才有热度的。看到两方魔怔魔人互发鬼图那普通的只想玩游戏的玩家怎么办。
但是福利很可以的。我玩了三个小时攒了八抽。唉说一个难受的点就是我感觉出的角色总感觉没有我特别喜欢的,只是单纯认为角色很好看,我个人感觉总是找不到喜欢的点在哪里。上次那个角色调查问卷我也填了。剧情我认为是很好的,不管是为了家国还是那种与家人的情感,通过一个游戏抒发这种精神情感。不管是哪个游戏只要传递出了就很好,对一个游戏应该是该骂骂该夸夸,做得好的就是做得好,而不是一直带着一股黑的劲评判一个游戏,不管是对哪个游戏。也希望大家可以不混社区就不要混,说起来网暴的力量也是十分可怕的。希望库洛继续带着抒发善意的本意继续写下去这个剧情。
最后,我还是希望不管米学长还是库学长都不要为了黑而黑一个游戏,没有东西会是完美的,它有做得好的地方可以夸,做得不好可以骂,但是我认为还是需要注意一些言行,因为可能会影响大家的现实生活。还有就是我看到本子翻一下评论都能看见你们在吵,你们都魔了是不是😡库洛就一个鸣潮流水还行的了…我求求你们放过松伦吧😭
二编:没有电脑的学生党你真的。自由子。琳奈你真的。自由子。这个抽卡对我是真的不是特别好。至少等我的配队配成完全体了再歪吧。这个剧情方面跳过的只能说是还好。因为那个动画无法跳过。但是还是能缩短一部分的剧情时间的牛逼😭牛逼😭牛逼😭库洛啥时候给我提前金啊😭还有就是老景又站起来了!😭站起来了😭库洛终于出了有试用角色的活动了😭试用角色的关卡对于我真的很好玩。请多出一点吧!😭
然后想起大概是开服的节奏和角色故事,角色本人。但是当时没有玩。比如说维里奈像小草神。然后那个奔跑的建模。吟霖的大招像卡芙卡。有一个关于吟霖的视频还有点擦边…椿可以从那头荡到另一头还有关于安可的角色故事。
啊呀呀呀突然有点想创作两个游戏的野史:据野史记载。鸣潮有无数个粉丝。原神也有无数个粉丝。世人只知道他们是宿敌。殊不知。两人是地下恋情。表面是相杀的宿敌。实际上是相爱的情侣
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苦夏 : 好冷。。。有没有人来找我玩鸣潮还是其他的,最近有点闲,但是本人是一个学生党,所以可能有的时候下线。而且鸣潮这个游戏我说真的感觉这个联机像一个摆设。。。
修改于 12 小时前
来自 iPad 9
玩过 339 小时后评价(总时长 364 小时)
我玩鸣潮,最初只是看到奥古斯塔和赞妮的二创,所以跑来玩玩罢了。只是到了后来,长离那句“看,不烫吧”成为了彻底留住我的理由。 然后,守岸人——独属于我的蒙娜丽莎,还有漂泊的终点,这些称谓以极致的浪漫深深地戳中了我。[心动小镇_点赞] 接着是赞妮,不知道为什么,我在看到她的一瞬间,就十分的喜爱,透露出的微死感也令我直呼可爱。 再到2.2,其实我对于卡缇希娅没什么感觉,非要说的话,也只是对芙露德利丝感兴趣,但最让我泪目的,还是漂子和英白拉多以及家主。多么奇怪啊,剧情塑造的中心我不感兴趣,反倒关注上他们了。[表情_捂脸哭] 随后是弗洛洛,我其实过整个2.5的时候,心情一直都很平淡。但等着剧情接近尾声,黑底白字上浮现“我或曾梦见,与你亲密无间。醒来后发现,你我形同陌路。”的时候,一股巨大的悲伤突然涌了出来,在搭配着当时的音乐,久久难以忘怀。 2.6,总算是到了总督的篇章,可是我却对总督的塑造不是太过于满意。相反,我对于我原本不感兴趣的尤诺,竟生出了一丝好感。 2.7,无功无过吧,主要是对卡缇希娅没感觉(可恶,库洛竟然没让芙露德利丝出场[表情_豹哭]),但是对于漂子的塑造着实令我欢喜。 2.8,谁曾想我当时还做着2.4,为了拿星声抽总督,以为2.8是活动,直接把剧情全跳了领奖励了[表情_豹哭] 3.0,一个我其实不是很讨厌的版本,琳奈这个角色我很喜欢,挺活泼的一个女孩。只是莫宁确实可惜。 3.1——[表情_石化]只能说点击输入文本了。这是我看鸣潮剧情的一个转折点,在这之后我才真正开始代入主角进行思考。在那之前,我其实是以看动漫的角度去玩鸣潮的,所以对于一些角色不是很有感觉。但爱弥斯,唉,真的不用我过多评价——女儿啊,这个身份太特殊了。3.1下半,陆成为第一个获得我好感的男角色。3.2一般吧。 3.3上半,我其实对于隧者大战不是那么感兴趣,爱弥丝的回归因为早有心理准备,所以说没太多波澜。还是绯雪,绯雪这个角色极为特殊,是真正意义上第一个完完全全戳中xp的角色,而且剧情中的塑造也没让我失望,而且她在剧情中竟然是对标漂子的(不是指战力,是指救世主人设)。然后下半,达妮娅的剧情没有惊天动地的大战,但极其细腻的个人剧情却极深的触动了我。达斯维达妮娅的含义,以及生日快乐曲的引用,带给了我和当初守岸人般的感受。 3.4,联动版本不提,洛瑟菈的剧情我认为很好的一点在于,没有让漂子过多的参与,通篇下来展现的都是洛瑟菈这个角色自己的魅力。 3.5,在游玩节奏上确实有些啰嗦,漂子莫名其妙的对秧秧这么特殊也有些令人担忧。只是当且听风吟响起的时候,似乎这些都不再重要了。 最后,3.6,这是对我来说最重要的一个版本。清宵是我最喜欢的角色,一时间竟不知如何形容。过着过着剧情,我竟在不知不觉间放松了下来。然后当清宵定下玄元门这个称谓时,我的眼眶湿润了。(很惊讶吧,明明没什么催泪点,我却哭了,就连当初爱弥斯的时候我也只是沉默了一下)当最后《金瞳异人剑法》这几个字浮现,更是无奈的笑了出来,一边流泪一边笑,真是拿库洛没办法。
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3 天前
来自 Vivo IQOO Z9
玩过
我喜欢鸣潮的原因,和很多人都不一样。
我从来不是奔着女角色来的。
小时候总爱看科幻电影,看人类奔赴太空,驾驶机甲,沉迷那些关于群星与文明的故事。总爱在睡前盯着窗外的夜空发呆,想象宇宙深处的未知,在脑子里构建自己的科幻世界,编剧情,搭设定,想人物。那些故事在脑海里一遍遍修改,一遍遍上演,散了又重来。我学习不算好,也从没把这些想法写下来,它们就只安安静静躺在我的少年时代里,只有我自己知晓。
后来刷到鸣潮的机甲对战片段。
帅,是我冒出来的第一个念头。
就这一个字,让我对这个游戏真正动了心。再后来刷到自无垠处归航之星的PV,只看了前半段就立刻关掉。我不想被剧透,我想自己一步步走进那个世界。
我下载了游戏,从头到尾都是为了剧情而来。
像是去赴一场,和小时候的自己的约定。
我喜欢它的剧情,它的美术,它流畅的动作设计,还有它辽阔又充满浪漫感的世界观。它像一封写给童年的情书,递到了长大的我手上。还好这么多年过去,我依旧愿意抬头仰望星空,没把年少的热忱丢给现实生活。鸣潮把我当年那些没来得及细化的科幻构想,那些说出来会被当作天马行空的妄想,全都具象成了可触摸的世界。
不管别人信不信,我在鸣潮的世界观里,清清楚楚看见了小时候的自己。
谢谢鸣潮,圆了我做了十几年的星空梦。
玩了97.8个小时
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2026/9/7
来自 一加手机Ace 6
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.2 小时后评价
B站也有号,也有官号,b站就已经三个号了。可见我对这游戏的喜爱程度,虽然说官服的,我只是登录领个东西过过剧情抽抽卡不去打深渊官号没有这些压力。
1.为什么官服的号我不玩了?我一日花还炸得动吗?也就卡提的那个版本,我补了一个坎特雷拉,后续我也就没再玩了。我给一星的理由,给任何二游都一样,崩铁我二魂的猫猫还能拿出来玩吗?膨胀速度太快了知道你们是想要钱淘汰老角色,当然你们是为了赚钱,想要把角色彻底淘汰掉,我也不说什么又不是只有我们这些牢玩家,我们为了我们自己喜欢的老角色给你个一星差评又怎么样呢?不该给为啥呢?你们赚不到钱就要跑路的苦衷?关我啥事?你们赚到钱了又不分给我。到时候你出了新角色,万一特别好看,老玩家想抽了,抽了之后再给你把评论一改,后续角色做的越来越好,总会有新玩家给你好评,但你是怎么做的呢?强制提升剧情时长,角色膨胀越来越严重,我就不说别的新出的这个角色这攻击模组那个普攻那个长按那个小技能大招咱不说动画,你就告诉我这攻击模组咋跟今汐这么像呢。
2.某些充钱玩家呀,你说还有很多玩家玩儿,那我说很多玩家不玩儿了都不能代表全体,那些出号的软件里面6+1的角色,之前什么价,现在什么价?数据会说话,剧情时间越来越长,为了让你去抽新角色就拿这一次更新的剧情,前面强制让你用泱泱不能换其他角色后面先是一段不能跳过的剧情,跳过键直接拿字幕代替中间再给你放一长串的pV不能跳过,后面又出了个怪让你去打,也是官方给的角色,终于有个退出键了,这个时候我就问你你敢点吗?从不能跳过的字幕到PV再到现在的打Boss终于有退出键了,我问你敢点吗?知道的是官方想通过剧情来提升玩家对游戏内角色的好感然后抽卡,但我只想认认真真过个剧情,有事的时候我能随时退,或者随时点个跳过。再说这个角色问题,你拿剧情提升玩家好感,但是那些新玩家一开始的时候,哪个不是在做今州的剧情,然后一看自己的角色想要提升,必须得去新地图搞材料跑过去之后就要经历我上述的剧情终于拿到了材料这个时候你是觉得他喜欢这个剧情,还是讨厌这个剧情,等他终于做到自己喜欢角色的剧情了这个时候他就不点跳过了。还有啊,新玩家还是老玩家,哪一个是先过剧情后抽卡的?不都是先抽卡吗?讲好听一点,你是觉得我们是先做任务再抽卡好感直接max。讲难听一点就完全没啥用,直接跳过中间商直接max哪个不是小头占据大头,立绘放出来就想抽了。还有那个米游借鉴你那个抽卡一次给我歪4次。就单凭这个,我都能给你个一星差评,其他人10连三金了,跟我有什么关系?让他们好评去,跟我啥关系?啥关系?啥关系?啥关系啊!!![表情_生气]
太空旅客 : 抽卡拉完了,主播原神玩了三年八连歪(没出捕获明光机制之前,鸣潮才玩80多天就已经三连歪了,我也不知道这是何意味,依旧常驻全图鉴
修改于 4 天前
来自 小米23090RA98C
玩过 600 小时后评价(总时长 600 小时)
开服玩家,时长仅为手游时长,端游与云游并未计算在内,实际时长1500h+,全地图满探。从1.0的开服风波到现在越来越好,是和鸣潮一起经历过来的,今天点开鸣潮一看评分7.1,虽然评分没什么用,但是还是惊讶,我从几个方面来说一下鸣潮的优缺点吧。
1.剧情方面
开服时期炸缸就是因为剧情,备受诟病的发言导致看衰声一路走高,而后又因为卡池、前期剧情修改和后期剧情到位打赢逆风局(上述仅为今州篇),到了2.0的黎那汐塔进入爬升期,于《真伪倒悬于高塔》进入巅峰期,而后到达拉海洛,大多数人所认知的“剧情巅峰”《远航星》和《昨夜群星》就在这,实际上《昨夜群星》的剧情逻辑一般,真正顶级的是演出效果和配音表现,随后迎来梦州篇章《遗音扶剑,荡梦而歌》,这版本的剧情细腻程度我认为是要超越《昨夜群星》的,歌曲《玄翎谣》在三段不同剧情中出现不同的歌词,代表了不同的含义,将国、家以及个人用一种较为悲壮的情调串联在了一起,表达了对战争的无可奈何与英雄的挺身而出,最后来到当前版本,毫无疑问属于是主线剧情的过渡章,为了引出漂泊者与清宵、景燃相遇,以及心究竟在谋划什么,不做过多赘述。
2.抽卡方面
老生常谈的问题,一如既往的抽卡方式,但是还是有些能说的地方,一些新老朋友对于抽卡有些误解,认为自己提前攒新角色突破材料之后歪了,是库洛有所谓的“仓检”,知道自己想要这个角色才让自己歪,现在的新角色完全无法提前准备材料,该歪还是歪了,有没有一种可能,是你的账号问题,举个例子,有一个人的账号不歪概率是70%,相对的,有一个人的账号不歪概率就是30%,玩的时间越长,越会向50%靠拢,说点人话,就是现在运气好的会有报应(也就是有些朋友口中的杀熟),现在运气差的会改运,对于运气不好的账号来说,只有三条路可以走,要么换新账号改运,代价是重新过剧情肝地图,要么继续玩老账号,担着成为别人垫子的可能性,最后就是退游,除了最后一条路,还想继续玩的话,前面的两条路都是便便,必须选一坨吃下去。
3.角色方面
1.0、2.0、3.0的角色强度一定是越来越强的,不过深塔难度控制确实还不错(海墟和矩阵不多说,海墟两个当前0+1主流配队轻松拿满所有奖励;矩阵要么配队多,也就是老玩家,要么高链,也就是氪佬,新玩家不必考虑),吃到特定buff1.0配队也能打(上两期中塔辉萤军势0+1今坎卜打双变奏依旧能过),会合轴和不会合轴的玩家上下限差距极大,大多数玩家只会打轮切,就意味着只能用当前版本推荐抽的队伍打满深塔,这也是抽新不抽旧的原因(能轻松过的队伍,为什么要用老队伍合轴合冒烟或者极限轴折磨自己),不过我是一个喜欢尝试不同打法的人,也喜欢用老角色去打新深塔,当期中四0+1忌莫维能极限过(不光时间极限,面板也要很极限,我是80+290的忌炎,高天套70+270的莫特斐),总而言之角色强度控制还算合理。
4.其他方面
画质毫无疑问的极佳,但是这种极佳的画质就意味着鸣潮需要几乎放弃手机端,让手游维持在一个能玩但是画质一般的情况,对于想继续玩下去并且还想要体验高画质的手机用户是一次打击(有条件的朋友建议用云游戏,能享受高画质的同时还能保护手机硬件);角色养成系统让人眼前一亮,但是中规中矩,开创了独特的养成系统的同时,也带来了更为烦琐的养成条件,一个角色的声骸养成周期长短完全取决于运气(我的建议是能看到副词条1-2条,能让玩家自己决定赌还是不赌),并且养成材料(秘音筒)完全不够用,获取方式也很单一(建议开一个秘音筒的专属副本);最后来说说鸣潮的社区和滑坡,毫无疑问是我见到滑坡最严重的游戏,内鬼爆料v1就有很多人能滑角色强度不行、角色设计不好等等,还有近期节奏最大的洛瑟拉和穗穗,实际玩下来就知道洛瑟拉十局能被打断一到两局算是多了,穗穗确实没有对空能力,那问题来了,问什么要拿绯洛穗去打飞天的boss,换个配队不是更好吗,而且是丝毫不谈绯洛穗启动之后的输出环境有多安逸,boss基本全程冻结,相对更难的启动条件配上启动后的安逸输出环境我觉得才是正常的,当然,以上均为我的个人理解,每个人有每个人的看法,每个人的看法又都有独到之处,也不一定非要争个谁对谁错,话说回来,想要安心玩游戏的朋友们就不要关注社区和网络上的节奏了,自己开开心心玩游戏才是最重要的,毕竟千金难买我开心嘛。
以上均为个人见解,如果各位有不同理解多多包涵。
手机用户59465097万花丛中过 : 你这个评论完全可以当新手教才了,给你个赞,我萌新,吸取点经验
2026/8/31
来自 魅族20 Pro
鸣潮
鸣潮
官方入驻
7.1
总结 - 动作打击感与弹刀机制带来的战斗反馈更爽快,角色建模与剧情演出也较为细腻,不过小保底连歪与移动端运行优化仍被部分玩家顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成