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这下子汐汐真成苦汐汐了
鸣潮3.5剧情中,开篇汐汐带来了好不容拿来的“备用钥匙”, 想和漂泊者一块前往玄方城...然而.. #鸣潮 #鸣潮创作激励 #鸣潮秧秧玄翎 #鸣潮遗音扶剑荡梦而歌 #鸣潮汐汐
小小号养成完毕
比起大号和小号来说确实太拉了,大号我追求是双暴+2有效,小号是双暴+1有效,小小号只追求双暴或看得过去的3有效,毕竟临时起意的xp号,就这样吧。
技能升不满,不好说强度如何。现在很多人说秧秧弱,可能是技能无法升满的原因,我记得之前爱弥斯刚出时也有很多说弱的,但技能等级拉上去后就没有说弱的了,秧秧有一定可能也是这个原因。
不过即便除开这个因素,我也不是很看好这个队伍。一个原因是秧秧比较原始人的机制摆
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不是哥们,找原因找好了啊。虚湮效应成原始人机制了?打重击成原始人了?打共解就高人一等?后面的也纯瞎说,千的拐力,专武就有的全属性加成了01有24%的全队加成,就单效应层数加三层,聚爆就有50%了,怎么算的自己去看聚爆层数的描述文本,风蚀每层都有20%的增伤了,其他效应也有加成啊。你说的其他角色看不出优势纯纯的没事找事根本就不是一个队伍的啊,都把那几个角色放在效应队那个比得过千咲,那几个角色除了散华,强邦程度都比千咲大,众所周知吧,别说矩阵了你的小小号都不一定打过,反正本期矩阵效应队依旧T0。文本不会看,写的全靠编,角色你都不一定有,你看过角色技能文本吗?你能看懂吗?你看不看好和游戏有什么关系,你是策划本人?你也可以看看拉表数据,秧秧队伍轻松10wdps,就是版本T0队伍也不用什么手法,别连角色技能、回路文本看不懂就在这叫。游戏号商人闹麻了,游戏的乐趣不是强度,号商永远不会懂,你的小小小号是不是已经卖了![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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,库洛你们自己用过手机玩游戏吗? #鸣潮
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