![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
下载 App
Probability%:
RPg游戏基本都这个尿性,他们强调的是剧情,所以你必须要看,明朝已经算好的了,只有重要剧情必须得参与,有时候主线剧情都是能点跳过的,也不捧一踩一,你去看看隔壁原,不管什么支线主线全都不能跳过,只能手指点,真的没一点玩下去的欲望,开个主线剧情都能睡着,关键它自动也不会帮你选对话,你还不能开自动,等它放完剧情,手指还得一直点![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
《瑝珑图志》——求道问心·修行者
#鸣潮 #鸣潮蜃云灯影凡尘剑心
瑝珑自古便有“修行者成仙得道”的传说,
相传玄方地界有一剑仙,其时常济世救人,受人敬仰。
更多精彩活动:
TapTap × 鸣潮3.6版本签到活动开启!
TapTap × 鸣潮3.6版本创作激励开启!
《鸣潮》3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」已正式开启!
无需下载,点击即玩《云·鸣潮》

3
:
提几个个人建议
1声骸:声骸特色几乎快消失了,以前还有地鼠无敌躲技能,鸟架招破技能,狼无敌甩尾等玩法,现在完全成套装和属性触发器了~我觉得,首位声骸属性和套装声骸属性不变,但释放声骸的Q键,单独出一个声骸槽,可以装备任意一个背包里的声骸,都可以释放该声骸技能,不一定非要角色装备了的声骸才可以释放,这样可玩性和搭配拉满,声骸的特色也出来了!然后根据玩家使用情况,再慢慢对一些声骸效果进行平衡。另外多做公用声骸套装属性,别老是出一个角色就一个专属声骸套,背包已经根本装不到了,声骸套太多玩家也难受~
2配队:本来现在怪物血量就很膨胀了,可以配队多加一个支援4号位,学肉鸽那样,按4键4号角色只能出来丢个技能或者大招,来触发延奏buff,而不能切出来用,纯支援buff。这样不仅老角色有用了,配队可玩性也更丰富了,玩家抽角色的欲望也更强了,队伍伤害变高,缓慢膨胀也能接受了,完全是三赢局面!我觉得目前鸣潮玩法上还能开发的东西太多了,没必要如此局限。
3玩法:比较重复单调,希望有更多的共斗和联机玩法,不一定非要pvp,pve共斗很不错的,可单刷可组队都满足。单机久了真心很空虚无聊,有怪物猎人那种求助穿云箭就好了,空降老登来帮忙多有意思呢!
个人建议,不接受任何反驳,任何反驳者看我名字就完事~















