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最左侧,刷钱场布局。繁荣度到一定等级造完居民屋之后可以收起来,省的占地方
直接落上去就不正常,放边上就正常是不是bug
我觉得吧那个可以加一个功能,就是人造人的宿舍上面有人造人的头像显示要不然想换别人就得一个一个点,他有没有在工作?想把谁换掉?真的很麻烦,因为哪个宿舍里面住了哪个人,我是真的不记得还有芯片哪个人用了,哪个芯片直接在上面标出来,不要只提醒一下已经有人使用嗯,还有可不可以设置一个一键收全部东西的功能,建筑太多一个一个点真的很麻烦
这个出黄率算正常吗,红色的只有第一天玩的时候抽到
怎么看人造人的等级呀?就是刚抽出来的时候,那个一级人造人还是四级人造人,只有刚抽出来的时候看得到,后面我不知道怎么看了(简而言之就是怎么看人造人的好坏,就是s卡还是什么卡的那种)
可以,加油^0^~
问下大佬,伐木场和加工厂这类建筑,升到4级生产时间是不是减少?
一对话就这样了
取了个乱码的名字,现在一点头像就卡在重启游戏这儿
【二测限定】建筑杂谈
你还在为基地摆放而发愁吗?还在为塞不下建筑而感到烦恼吗?来看看这篇杂谈吧!这里会介绍3种空间利用率90%以上的摆法,看完之后,或许会对你有新的启发。紧急赶的稿,只能往杂谈方向写了,想到什么写什么在【进阶攻略杂谈】里讲到,地球基地的建筑分为很多种,每种又都带有不同的功能:【生产类】生产一级资源【加工类】加工二/三级资源【商品制作类】制作商品用于贸易【娱乐类】提升繁荣度【商业类】生产吉特
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处