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幸福森林,没有东西。怎么过啊。真的拴Q
【攻略投稿】全人物天赋汇总
一图汇总收集了目前测试服全部37个人造人天赋数据,第一张图是按照品质顺序统计的数据,第二张图是按照关键字123排序后的数据~所有数据都为人物一阶的属性,升阶后数值会有所提升。大家可以根据人物的天赋合理安排工作~比如小悟1号的生产能力非常厉害,但是假如前期搜不到这么里还得了金色人物,也可以用黄医生等人物过渡~ps:有些人物生产也是有负面效果的哦~比如班卓X可以省一个工作机器人,但是要多花40%的钱
关于从新手期到中期各种知识点!
首先最重要的一点,紫晶币别浪费,留着升级五级建筑和开背面的高级公寓。(12个公寓+高级公寓50×12+500=1100)首先公寓刚开始弄9个就够,娱乐建筑加背面不用紫晶币建筑加高塔很轻松,五级公寓能多快多快。煤厂一个5级一个4级(贩卖机刷钱用很多煤)电厂两个5级(建贩卖机和升级非常废电)面包厂一个5级一个4级(后期4级可以放仓库前期缺面包)其他的一个5级加2级(到5级2级的放仓库就行)医
试玩经验贴
前期很容易被建筑格子不够而卡进度,我一般是这样做的。1.有三个重要思路,一是5级生产时间减半,所以建两个,一个负责生产第一档满足基本需求,另一个直升5级,之后5级的生产,1级的再升级。二是当前版本有1min以内手动加速的设定,如果正式版继承,那么第一档生产将会是性价比最高的方式,而且碎片化的角色分配也会提高灵活性,很适合卡夫卡和超人在探险和生产之间快速切换,提高游戏体验。 三是建筑可以收纳,意味
为什么我去探险,一直加载不进去😵
第三关 富饶之地这怎么搞的官方知道吗
游戏风格是经营+卡牌,目前我的感受是紫卡以下(包含紫卡)的强度低,而且没有特色。经营游戏一般需要漫长的在线时间,而一部分卡牌游戏需要速成提升爽感。既然这个游戏主打经营,何不提高紫卡的特性(天赋),让玩家在前期靠紫卡及以下也能过得很好。后期慢慢攒资源,提高升级难度来解锁橙卡及红卡。 总结:紫卡及以下不需要太多的平均卡,多来一些好用的,极端加点。还有升级素材的获取途径太少了(可以肝,最好别氪,但是不要靠任务低保给素材),到后面手残党打不过小怪,想升级也没办法。
希望在建筑的数值方面再做一番功夫,刷钱机可以认为是细心玩家的福利,那么娱乐项目解锁不是线性增长倒也罢了,为啥有些高级的项目反而不如低级给的繁荣度呢?如果说是为了卡游戏进程计算好的,那直接在更改繁荣等级升级条件即可,没必要搞在解锁建筑里迷惑,如果说是因为计算了后排建筑给的繁荣度,可以提高后排解锁难度来限制。资源建筑的时间分布也有些不尽合理,希望可以在这方面雕琢一下。毕竟经营类游戏对数值的要求很高。
战斗模拟器是还没做吗,点不开啊
费罗莎练剑,欧克丽做杂货铺上摸鱼,凯撒四号吃芭娜娜,卡夫卡在胶囊旅馆看书,艾姆和他的狗狗看电影
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处