玩了一天,说说需要改进的地方
一、bug
主界面经常会吊针
尤其出现在,多次切换界面操作后;升级过挪动建筑后;游玩时间过长之后。重开游戏可解
建议看看是不是缓存加载这块的代码出问题了
二、数值方面
仓库太小,真的太小,等级拉满的仓库,几次就消耗光了
三、各种窗口、界面
1、公寓建议点击后跳出来一个列表,显示所有居住在公寓的角色,各公寓建筑等级,角色技能及擅长领域,角色工作状态等常用数据。这样换上场角色的时候不用再点开角色界面一个个查技能然后换人
2、角色界面默认以自由度排序
3、正在生产或升级中的建筑,点击后依旧可以跳出详情页
4、地图上的动物增加高亮、高对比等处理,不然找不到
5、繁荣度建筑放仓库也增加数据,各个都奇形怪状的,前期地图位置又不够
6、控制中心的扩建增加分类按钮,每次找个东西都要拖半天
7、建造、升级、生产、探险等需要选角色的界面,增加显示角色技能效果
顺便给大家一个扩建繁荣度极限配置方法
就是这种带表情的配件,最高8繁荣,占地5格
当然单项收益最高的还得看绿脸人,16繁荣,占地9格子
不够的地方像我一样用柱子,最高5繁荣4格子