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windskyBlack:
首先你需要一个日本加速,然后打开谷歌商店进行更新。进不了在找我。
o(╯□╰)o:
前50抽比較容易出貨,後面概率就下來了。
o(╯□╰)o:
sr最好用商店里可以換那6個,其他的升階基本很難

今天用午休和晚上忙完玩了会,感觉还行吧。
游戏性不是很高,挂机养成类的,但游戏美术和音乐确实设计的有水平,都挺棒的。我记得很久以前我玩过的一个类似画风的,死亡爱丽丝?好像16年时的?那时候用舍友的ipad玩的,那时候还是玩的日服的,然后不像现在有繁中,也不看攻略就瞎玩,也创了工会,然后用英文和其他成员交流几句,说自己中国来的巴拉巴拉啥的好像,人家也用英文友好交流了几句,但比较惭愧的是,没有玩下去,热情一过,日文读不懂剧情,游戏没意思之类的就不想玩了,后面我记得还登过一次吧,公会里人也不剩了好像,然后就没玩过了,我记得好像前些年好像有了繁中代理?看了下确实有,而且阿b还有国内代理,不过现在也不会再玩了。
我得先发布然后换到电脑端才能接着,手机端一换行输入法就反复弹出,也不知道是tap的问题还是输入法的问题。
说回游戏,美术方面确实做得很好,但是感觉主线故事方面太薄弱了点,尤其开头,这剧情是真的够直接,也不多说啥,大概就是有这么个事,然后主角被选中了,然后开始拯救世界,多余的都没说啥,很直接的就开始游戏,这让我觉得好一般啊,明明美术这么棒,剧情方面却这么随便。然后角色故事也是,每章节就贴些文字,再让角色动动?日本那边剧作家不是很多么,怎么就在这游戏上拉了。我是觉得有点可惜,剧情再多点就好了。
游戏开始后的战斗,我也没想到竟然是这类的,拼数值和属性搭配?真的也没啥好说的,不过显然策划也知道,有快进和跳过,关卡也可以连续接上,体验还算不错吧。也不知道这算不算是有战斗体验就是了。
养成方面,我目前才23级,没氪的情况下,自己抽了两次十连,第一次十连得了1个琳恩?还是系统送的十连抽的琳恩了,记模糊了。第二次没有sr,其他两个都送的好像,一共3个sr,卡在4-5,打不过主线了,主要是我就练这几个也没多练,多练也养不起。现在能打到这还是午休时为了开公会急着到3-4打出来的,否者我估计都懒得打这么快,目前就挂机攒物资了。
然后的话,dmm版登录有特殊奖励,不过石头是不互通的好像,我记得手机上是有2千多,然后在dmm领了3000也才3千多,应该不互通的,所以如果手机端和电脑端dmm都玩的话,就得考虑在哪端领石头?
哦对了,记得绑定账号,账号联动里,设置密码就好了,然后在dmm段输入账号密码就就可以登录了,但是如果你dmm的原来也有账号的话,那么你的dmm账号还要的话,记得也设置才行。
我估计还会玩一阵吧,主要是美术和live2d确实做的棒,听着音乐点点角色都觉得挺好的,这也是最大的亮点了,游戏性方面作为一个挂机党,也可以接受,总之再玩一阵看看。

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流光瞬息:
dmm和谷歌账号互通?
Shadow Mirror:
从谷歌商店下载
楚秋然:
带一个重伤角色就可以打了