下载 App
可能是一点卡主线参考(1星飘过版)
应该是用这个过的主线,过程中可能有区别不过本来抽到的卡就不一样可以自行调整啵。
还是比较推荐连击,一是有些关卡要求连击,二是连击体系大概更好凑,召唤有成型要求,烧血我抽到的比较晚没拉起来暂不评价()
练度我感觉大部分(全部)重塑1(主要是拿到奶盾卡的特性1),然后把主力输出卡多拉一点就好,技能升觉得有用打算长期练的(刷材料太麻烦了!)
ps:补充优化空间,首先四色可以看出已经放弃共鸣()还有6星那

银色月光:
脑测的话召唤和烧血应该也差不多,只要有输出终端就能玩,连击好凑是因为送了卡。体系之间可以混两张卡用但是谨慎加入两种输出终端小心左脚绊右脚绊左脚(?)
全员宿敌《凝渊》动态漫画特工战:复制敌人技能+多结局反转
#欧皇附体 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏安利
关于新游戏《凝渊》微评价
游戏以外邦侵害家国,你作为王牌一个特工去邻国打探并传回情报。
作为一个卡牌回合制类的游戏,和市面上例如《月圆之夜》等是没有多少区别的。这类偏剧情向的游戏加入了市场中各式各样的又百篇一律的机制:升级,材料,抽卡……确实游戏中增加了许多打材料的关卡可玩性大大增加了,但相对的这弱化了游戏的故事性。作为一个女性向游戏,除了打造各样的抽卡男性角色之外却没有其他为女性打造的特色内容使我觉得这偏离了女性向这一主
:
二游和买断制游戏能比吗
比的应该是fgo,咏月风雅,新世界狂欢等游戏,月圆之夜是纯卡牌(现在主打联机对战),它应该和杀戮尖塔、因蒂斯的谎言一类,两款游戏目标受众和赚钱来源不一样怎么比;其次女性向游戏≠玩法女性,而是迎合女性需求,比如男性向游戏角色设计“全女+ml+服装暴露”,如果要设计出“为女性打造的特色玩法”,这是在传达“这种玩法独属于女性”的意思,但玩法是不分性别的
比的应该是fgo,咏月风雅,新世界狂欢等游戏,月圆之夜是纯卡牌(现在主打联机对战),它应该和杀戮尖塔、因蒂斯的谎言一类,两款游戏目标受众和赚钱来源不一样怎么比;其次女性向游戏≠玩法女性,而是迎合女性需求,比如男性向游戏角色设计“全女+ml+服装暴露”,如果要设计出“为女性打造的特色玩法”,这是在传达“这种玩法独属于女性”的意思,但玩法是不分性别的







,主角帅帅的,无性别加分,只是一身份而已。




![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)




![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)



























