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黎明前夕:
大家不用等了,这项目被砍了,工作室被解散了,老板是法人了
大家不用等了,这项目被砍了,工作室被解散了,老板是法人了战斗+推理+伪装一把拿捏🔥女性向二游开测‼️
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女性向只出男角色,而且主控体型是少年平胸,声音也是偏男性的。想两头吃,偏腐向。只能说工作室很贪心,在前期宣传毫不规避这点也是早就预定好自己的群体,虽然想两头吃,但是也没有打着把人骗进去杀的念头。我不是很介意玩一玩
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渊子你拿到版号了就快公测吧
二月发下来的这都九月了
二月发下来的这都九月了关于新游戏《凝渊》微评价
游戏以外邦侵害家国,你作为王牌一个特工去邻国打探并传回情报。
作为一个卡牌回合制类的游戏,和市面上例如《月圆之夜》等是没有多少区别的。这类偏剧情向的游戏加入了市场中各式各样的又百篇一律的机制:升级,材料,抽卡……确实游戏中增加了许多打材料的关卡可玩性大大增加了,但相对的这弱化了游戏的故事性。作为一个女性向游戏,除了打造各样的抽卡男性角色之外却没有其他为女性打造的特色内容使我觉得这偏离了女性向这一主
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二游和买断制游戏能比吗
比的应该是fgo,咏月风雅,新世界狂欢等游戏,月圆之夜是纯卡牌(现在主打联机对战),它应该和杀戮尖塔、因蒂斯的谎言一类,两款游戏目标受众和赚钱来源不一样怎么比;其次女性向游戏≠玩法女性,而是迎合女性需求,比如男性向游戏角色设计“全女+ml+服装暴露”,如果要设计出“为女性打造的特色玩法”,这是在传达“这种玩法独属于女性”的意思,但玩法是不分性别的
比的应该是fgo,咏月风雅,新世界狂欢等游戏,月圆之夜是纯卡牌(现在主打联机对战),它应该和杀戮尖塔、因蒂斯的谎言一类,两款游戏目标受众和赚钱来源不一样怎么比;其次女性向游戏≠玩法女性,而是迎合女性需求,比如男性向游戏角色设计“全女+ml+服装暴露”,如果要设计出“为女性打造的特色玩法”,这是在传达“这种玩法独属于女性”的意思,但玩法是不分性别的

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