这猪耳朵真是丑爆了
新的卫星角色就没一个好看的了这制作组的美术越来越向猎奇方面靠了,比的游戏用好看吸引人,你这是用普通和丑来吸引人了#绝区零
我擦,这....ZZZ能不能学学
新人抽卡规划:2.0版本以后ZZZ不讲究虚狩了..已经走在了策略配队上面,一切都是为了照顾新人玩家,要的是新人玩家冲动消费能力,老登都躺平了。所以为了卖卡,为了更好的活下去,只会一代版本一代强。ZZZ没什么强度焦虑,宽度更为重要,现在优先抽取角色为异常和命破队伍,有了这两种队伍基本可以保证每期都能吃满菲林奖励#绝区零
玩绝区零最恶心的地方,接受不了别入坑
绝区零的策划们,走格子真的就非留不可吗?这种没有一点乐趣,浪费时间精力,还让人烦躁的东西就不能删掉吗?绝区零刚开始多好的一个游戏,被这走格子害得还不够惨吗?真搞不懂你们的脑子里都装了些什么,真想打开看看,好好一个游戏,你们非要在里面加一坨巧克力味的屎,这难道是你们的癖好吗?想入坑的真要好好想想,真能接受走格子再玩,这玩意不做任务还一直挂在那,放弃都放弃不了。想入坑的慎重!慎重!
这号大概值多少哇
号主520卖我
绝区零最大的问题是,作为动作游戏键位太少
键位太少意味着以后出的人物同质化会非常严重,只会在数值跟有限的机制上做区分。上个版本出的爱丽丝技能跟星见雅其实类似。一个动作游戏如果技能乏味,就称不上动作了#绝区零 #发现好游戏
三张图实现反守为攻👻👻👻
我宣布,科长今日份的修行以失败告终#绝区零 #星见雅 #绝区零星见雅 #绝区零同人二创 #同人二创 #同人 #同人美图 #二次元 #二次元老婆 #二次元手游 #二次元美少女
这建模对吗?这是流水降低计划之一吗
这建模不知为啥看着有点不太行呀,策划你再左右脑互搏防一手,真不抽这个了
#绝区零 #绝区零不要温和地走入那良夜 #绝区零创作者激励计划 #白毛控
这个强度还需要提升吗
来大佬指导下
看来,后续的都得跳
追击队➕1,是个副c,手感差,性格像爱丽丝,现在出的基本都可以挂后台,追加攻击,支援不像支援,强攻不像强攻的定位
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处