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评价
1117
攻略
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武义九州
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
1117个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
61
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
152
画面优秀
19
物超所值
9
轻松护肝
8
音效动听
8
运行稳定性
155
玩法设计
70
日常肝度
57
广告频率
49
故事情节
10
操作体验
7
画面视觉
7
资源获取
6
UI设计
6
游戏平衡
3
洛沨
玩过
自由度较高,做到主城那里任务就断了,总的来说就是没啥主线可做。我看他们好像都是挖矿伐木发家致富的,但我是纯做支线任务发家的,因为支线任务不仅有阅历而且有钱送,然后我的好功法都是买的,像我现在就挺多高级功法了,而且钱多还可以买好装备,总的来说这个游戏可玩
我是姛别找我
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还可以,自由度很高,自己想怎么玩就怎么玩,主要放双休了回来没事干就玩玩😊
杠精退散
游戏时长 70.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
对于一个人制作开发的游戏已经很不错了,首先它免费,其次有成就,最重要的还有一个看起来很不错的徽章可以拿,设计的还是蛮漂亮的,这游戏完全可以设计成买断制,6块钱折后3块的小游戏,但克里斯没有😘
浅浅岁月
游戏时长 188 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好家伙,作者诈尸了!今天居然更新了!游戏确实好玩哈,自由度很高,值得体验!
User110970928
游戏时长 428 小时
不推荐:
运营服务
容易卡死
太肝了:以为30小时内能通关,结果玩了200多小时还没通关,预计还需要300小时才能通关。
目前,已通关,论坛看攻略!!!
传奇的卡牌玩家
玩过
游戏内容还行就是老时闪退看广告有时候还会卡死 快修一下吧玩起来🈶️点折磨
氟锕钾
游戏时长 28.8 小时
就必须数值碾压呗,武功招式一点用都没有,我一对三,6W的血量对三个3.5W的敌人,本来回合制每个人打对面一下没问题,就非得搞个武功要概率触发,三个敌人轮流上,刀刀触发,轮到我就只是打一下普攻,全程就没触发一下。
武功说是无论武功数量多少都是25%概率触发,那我只能攻击一下,对面打我三下,那这么说我就只有25%的概率触发,对面三个人,至少触发一次武功的概率是57.8%,对面是我的两倍概率,怎么打?!
对战多个敌人的时候不能加点概率吗?多一个人多10%不行?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
steinssai
游戏时长 42.4 小时
1根骨=0.8外防,22hp
1灵敏=0.4内外防,0.95速,6.6精妙,6.6步法
1气力=7外功,1.5内功
1聪慧=4.8内攻,1内防
1魅力=7.2精妙,9.6步法,1外攻
1悟性=0.5内外攻,0.2内防
1金=0.6外功
1木=66hp
1水=0.6精妙,0.8步法,2命中,2闪避
1火=1穿甲,0.3外防,0.125内防
1土=2闪避
土倒没在数值面板上看出来什么优势,也可能体现在别的地方。精妙攻击和躲闪步法有bug,可以不停刷+3+3+3+3……换装备就行。
Sherlock·Homes
游戏时长 68.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《挖矿百年的我成尊了!》第18全成就打卡。挖矿百年终成尊,转生萌新被犬欺。重新来过要耐心,一世更比一世强。
🧗自由度:就前面有点新手流程,后面全是自己自由活动。主线任务进完城要你去提升等阶这里就断了。
🎮可玩性:重复性太高。前期就是挖矿砍树造装备卖钱买武功,后面做任务打怪得历练升武功。
武器双回生,装备双金刚(如果走的是外功)或双反内(如果走的是内功)。当然,单词条有回生金刚也能用用的。
❗️❗️❗️成就bug须知:亲测东山之志脚程50才能解锁,而不是要求上的脚程30。我在达成脚程50的下个月才跳出这个成就。
❗️❗️从第二周目开始,不要选择直接加数值的天赋,尤其是学识,因为这很可能会导致学识清零。建议选择加百分比的,百分比的才会生效。
❗️其他一些bug:在选择一些头像时,聊天界面的头像并不是你选择的那个头像,而是老版本的头像,连发型都不一样……应该是代码没改的问题。我在第三世遇到了这个bug。
此外聊天界面很多时候可能会登录不上,这时候可以尝试重新注册或者过段时间再试。
⚔️隐藏成就有三类:
①做恶事1000件(诸如手艺偷npc东西,初始成功率跟玩家与对方的称号等阶有关,所以别想着刚开局去偷逍遥神龙和在世传奇的红武功红装,成功率太低了);
②做好事500件,这个需要npc那接任务而不是城镇酒馆接任务,一开始只有送信,好感度上到20左右后会增加捣毁营地与寻仇任务,完成会得到一点人情,累积达到一定的人情可以用人情换npc的东西。
注意,①与②在开/接手门派进入下一世时才会跳出来,转世界面可以查看完成数量。建议转世前先保存一下存档,如果没达到可以后台将游戏划走关闭,重启游戏继续完成即可。
③还有一个就是捡到前世的东西,这个没什么好说的,第二世就能完成。不过能捡到多少件就看运气了。我第三世时候还行,开局直接捡到二周目的双回生刀。
🎣吐槽:学识50这项刷得太慢了(捣毁营地比寻仇打单人与送信送货等加的多,应该已经是刷起来最快的了)。而且那么难刷的东西下一世居然会直接减一半等级,第一世刷到50转第二世直接25。
书院看书有亿点费钱。如果不是钱很多或者急需突破内功等级的话,还是买一品武功更好。
手艺成功率最高就是60%。
奇遇(洞穴、桃源什么的)是我比较喜欢的,因为它能获得大量同期品质的引子造装备(如果只挖矿-制作,会发现中间的引子常常不够而材料溢出)与食物回血(食物刷怪刚需),还有四品/五品的马(一品奇遇里也是四品马轻风),不过有时候会遇到到地方时奇遇点关了的尴尬情况。所以通常只有奇遇刷在离自己很近的地方才能进去。
如果说第一世与后面有什么区别的话,那就是第一世建门派后,第二世开始会有门派武功,属性比一品武功还要高点,一本需要四本一品武功兑换成经法点去换。
每一世说实话没什么区别,尽管第二世开始增加了门派玩法,但本质上换汤不换药,只不过同时期会比没门派的一周目更强,起步点会更高。并且随着添加门派词条,添加门派武功,每一世起步点与上限都会比上一世高点,但说白了本质上没什么改变。
🏹关于五行:前期“相生”或平稳就行,注意别相克。后期追求金木水火土点数相近,造成减少受到内外伤30%、增加自身造成内外伤30%的“混沌”状态。
✍🏻写在最后:尽管我在第一周目刷完除转世外的成就,在成为至尊、内修满级后还耗了好长时间专门刷学识,但我并不建议大家像我一样在第一周目耗过长时间,因为我发现第一周目上限能获得的秘法点撑死了也没多少,就四本武功纳入经典的量。
🔖综合评价:传奇重复王,检测耐心的神(
Sherlock·Homes
:
唉,评价只能发三图
NotSaint
玩过
玩过,总得来说做的不错。首先,你要明白硬功和软功的区别。记得有不少人写的攻略,大家可以看看。然后就是你自己刷材料做衣服,这是真心上头,基本能让你刷很久很久。接着就是穿着你做的二品衣服,去打任务了,基本不难。
重点在于这游戏的难度在于你的武学等级动态调整!!!也就是说你因为做二品衣服卖钱,然后买了几本极品武学,注意攻击武学一定要少,剩下的全点防御,腿部身法点灵活,把自己的总武功身法提高到初窥门径也就是绿色或者蓝色的时候。这时候一定一定一定要去刷山贼!!!或者做支线任务打任务怪!!!一定要找那种你打他是磨砂,他打你也是磨砂,最后你能打赢的那种!!!这样一场打完估计要几分钟!但能打n多的武功点,一定要在这个时期把武功点存够!!!因为后面等你武功等级上来后,任务怪会越来越难。你要么秒人,要么被人秒,基本都很难拿到武功点。后面点球够了,就到处买极品武学,学了以后,你会发现最后的魔教教主那是真的强。
基本上一周目的武学都不好,比如极品武学加三个加成,软功的需要三个加内力的,基本刷不出来,只能二周目在刷。总得来说,刷的时候还是很快乐的。
哈
:
那个自动存档怎么关?一直自动存档太烦人了
论坛