从前的魔塔,BOSS很难
从前的魔塔,BOSS很难
我是说,它们很惨
无数花式死法等着它们
像一场乐子填满的狂欢
从前的冒险者神通广大
服务器会因他们崩溃
可能因为卡牌还未削弱
但那时快乐远胜繁杂
——《致逝去的三测》
四测接近尾声,很多小伙伴向我们反馈:虽然这次内容多了,但可玩的流派套路少之又少,不如三测好玩了。我陷入沉思,回顾了三测的一些精彩瞬间,心中满是感慨。
现在发现,四测中这些打法都已消失不再。
因为追求平衡和游

4
:
这次测试牌组成型很难,运气好一些在中后期能成型,运气不好打完了牌组也是稀碎。特别是法师,运气差没拿到核心牌通关都是问题。前期随机性大一些没有问题,中后期还是应该符合玩家流派的方向提供卡牌,或者多给一些遗忘和转化。







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