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评价
79
论坛
数独对战
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
79个评价
全部评价
全部平台
带图
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
22
UI设计
7
广告频率
3
画面视觉
1
日常肝度
1
游戏平衡
1
操作体验
1
kdlqc
玩过 52 分钟后评价(总时长 3.3 小时)
首先,数独很难做的很出类拔萃,也不会做的太差,只要是正常能玩就可以
其次,多模式也是一个特色,算是创新
然后,可以联机也是增加趣味的一点
但是,就这键位设置,是如何做到20s清屏的,尤其是XXAD大佬,方便说一下吗,0.5秒填1个数,我可能思路差的太多,手过于迟钝了
James Young
玩过 4.5 小时后评价(总时长 94.8 小时)
想问问匹配到同一把的双方是做同一套吗?为什么有时候感觉两个示意图挖的空不一样()
官方
AKwang100
:
是同一套题
鸳
玩过
摸鱼很合适
恒河电瓶
玩过 9.4 小时后评价(总时长 11.5 小时)
我就想问一下多少分到白银
悠悠行
:
好像是按排名来的
挽か.
玩过
上分怪谈,不要在赛季第一天玩儿。会连续排到大佬……一直吃我分我哭了
挽か.
:
尤其是万试如意,答的也太快了,人类否!这么强😭
布丁
玩过
三年过去了,现在2025年了,这设计的界面还是那么...😂😂很让我喜欢的一点就是可以和朋友对战和合作。另外能不能增加一个“清除记录”的按钮,就是清除个人信息那里的数据,归零。说实话你这个界面真的要重新设计啊,简直像曾经用小灵通的时候的游戏,并且界面还不如那时候。总的来说,五星好评支持一下。
somecat
玩过 7.5 小时后评价
联机扩大匹配范围以后大概半分钟以内能配到人。
联机对战:
15分钟内给出27个已知的格子,去填剩余的54个格子,每隔一段时间会有闪电随机遮住已有的格子数字。
难度中等,但实际上对刚入门的萌新不是很友好。
单人游戏里面地狱关卡其实难度过高,感觉困难和普通的差别不大,不知道题库里hodoku的难度分是多少
个人体验及看法:我大概52分钟玩了5把(5段水平想炸下鱼),对面真人还是比较友好的,一般来说不会遇到数独狂人(指5分钟以内一道普通题),我连续两把配到同一个人吃了他两把分很不好意思,建议让失败方可以选择是否继续完成游戏,完成后可以有一定的积分补偿(高分就无所谓),一道题一方做完了,另一方54个格子还剩20+没完成就很难受
官方
AKwang100
:
数独大佬你好,非常感谢关注!关于遮挡,己方解出一个数字后会给对方随机已填位置添加一个遮挡,反之亦然。关于最后结束时的建议非常实用,我会在后面的版本中加入这个功能,感谢!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ccj
玩过
题目太简单了,不知道段位提升后会不会变难,但是要玩简单的题目太无趣了,没办法选择难度
ccj
:
试了单机里的骨灰难度,用不到高阶技巧就解出来了,对战了十几把也没遇到能称得上对手的,没挑战性。。。不玩了
麦克老狼🐺
玩过 15 分钟后评价
比较考验脑力的数独游戏,对于喜欢玩数独的朋友应该会眼前一亮,能感受到其创新点和趣味点,但玩数独苦手的人恐怕就直接弃坑了,虽然是点击操作,但有上手门槛,就是对数独基础规则的了解,可以说是为这些人量身打造的。多人游戏才是游戏最具看点的玩法功能,只可惜门槛有些高。
问题和建议:
1-缺少游戏规则和操作的基础说明,主要是针对不清楚数独基础规则的人,而且如何操作肯定是要讲一下的,不能都靠个人理解吧。
2-点错三次就失败了,然而这是我在失败了两次才得知的信息,在缺少规则和提示的状态下,无形中增加了学习成本。建议在剩余可走错次数那里做突出显示,目前不够显眼。
3-游戏失败界面是整个白屏,我没有发现退出按钮,直到我无意中乱点到了返回按钮,我猜这个按钮底色是白的,字体颜色也是白的,这才与背景容为了一体,我差点杀掉游戏退出,真是有些简陋啊。
官方
AKwang100
:
非常感谢关注,下周会发布新版本
余廿0_o
玩过
玩了一会,还可以,能对战
但是有的时候点不了???
不让我赢吗,标注都能标注
官方
AKwang100
:
非常抱歉,最新版本已经修复错误。
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