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无限流都差不多,就像穿越流也差不多,设定都是那么个设定,看过一两本小说就说是照搬的是不是忒狭隘点了
很搞笑的是,刚刚开始玩,第一幕我选择先打boss,打完后,卢西恩被剧情杀了,然后去救那个修女,守门小兵不让进……卢西恩已经离队,无法穿【背叛者哀叹】那个铠甲,于是就卡触发点了……
说实话,这游戏优化地很流畅,但致命bug太多,像我遇到这种【卡触发】真的很低级,设计就不合理,既然你让我们自由探索,就要考虑到卢西恩被剧情杀,无法穿铠甲,无法蒙骗小兵的情况啊,浪费哥们一个小时,卸载了😂😂
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1.作者就一个人,很难做到完美兼顾各方面。。很多剧情都是后期更新优化的。
2.我早和青衣说过,开局别送那么变态的装备。。开局才几点属性,全属性加70的最高级紫色称号,玩家就可以虐杀前面几个boss。。如果你不用那个全属性增加的称号,你打不赢最后噩梦难度的boss。。。所以正常思维是,先积攒实力,再去挑战boss。
3.这不是开放世界的游戏。rpg游戏,一环扣一环的剧情。。
所以你直接把主线boss突突了。。支线触发角色已经死亡,支线无法触发,完不成的只是支线,也一样可以继续去下一幕。。
4.不可能一次性完美通关噩梦难度的。。除了看着攻略走的玩家,那个不是各种尝试或者第二次换一个职业玩的时候才能完美通关。
探索也是rpg游戏的魅力所在。
5.后期boss如果你开的噩梦难度,找不对方法打,会卡你1.2天各种尝试。。














