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第四幕卢西恩在哪里啊
巨峰bug
搞四个巨峰,只要不被打死,每回合血都给你回满,神级被动
多周目版本将于十一左右更新,先做个宣传视频压压惊
主角走敏捷路线,带精神传承和敏捷传承,配合MuMu的免死,轻松过主线蛟龙。
萌新提问: 关于精主的被动,20%的魔法暴击是什么意思?是法术伤害率暴击加20,还是魔法必定有20%的暴击率(就是不能暴击的,也可以暴击)如果是第二种情况,他能否受暴击装备的影响? 有没有大佬解答一下?
无限流这题材我感觉不太适合做成回合制吧我也是无限流老读者了一直也有期待无限流的游戏但是我觉得如果出无限流游戏自由度得高一些,冒险世界的随机探索,掉落,然后剧情任务,击杀,获得积分。强化列表,积分自由选择强化,技能,职业,血统。这些比较重要。无限流要是能出个类似末日方舟那种类型画面风格跟操作模式的就好了
遇到这种情况怎么办
只要光标停留在这个存档,就会跳出来这个样子想删掉这个存档都操作不了。。。
哪些开?哪些分解?
梦魇玄武心得
终于打过了,神知道我回档了多少次😵说下我的经验梦魇玄武(360000血量)技能地龙翻身(秒杀技能,遇到除非闪避反弹不然团灭)荆棘外甲(防守技能,增加反击)玄武冲击(群体攻击,伤害在4000左右)另外玄武好像有隐藏被动,我的控制有时候会失效队伍要求(过完第五世界队伍等级在70左右)必备技能:巫蛊术(每回合4%血量并且造成的伤害治疗本身)荒芜(在四象塔买,每回合2%血量)烈光闪(可
这个游戏伤害到底是怎么算的,按描述 聚能火球伤害应该是100+2*精神(782)=1664火炎之瀑伤害应该是4*精神(782)+0.5*最大法力值(5951)=6103.5实际打出来的聚能火球伤害远高于计算值,火炎之瀑打出来的伤害又能勉强对上。 所以,伤害到底是怎么回事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处