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梦魇:无归
咚茶茶
没到时候
体主3周目梦魇蛟龙,终极刮痧疗法

3周目难点,回血与伤害 首先🐉必须4降才能扛得住,其次是回血你得压得住不然白打 站前准备 前面7个世界的世界之核必须全打完,拿到双复活,双🔥符16点斩杀伤害必拿,3控酒,两暴击被动全拿完 1世界白兰地,鸡尾酒,还有商店里的绷带(分解军用的)全部安排上 加点和装备楼下发截图 接下来一场持久战,没耐心的话还是调休闲吧,我单纯是想挑战 第一阶段 50%血之前 🐉开局会放1个大AOE按我说得准备不会死人,然后是两轮冰,高伤和低伤反正看脸 我们这边1动上酒控住,然后把dbuff全部照顾上,这里不能用毒桶和折戟会醒,其余不带伤害的,还有减伤buff 最后上折戟和毒桶 第二阶段 50%血以下 这里有秒杀和天崩,人屠看脸,人必须马上拉不然掉节奏 第三阶段30%血以下 这里他会放回血,有压制会不上来,对面少打一轮 第四阶段20%血以下 天崩又来了,群活拉起来接着输出 ,打到10%血之后再放🔥符斩杀(必须把对面回血也算上) 体主输出低真的不适合高周目,保队友倒是一流我刮痧将近1小时难受啊,下周目换力主

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其疾如风
定眼一看,五十分钟,我愿称你为最强
平a单挑面具男,有本事破防我吗?

屯了两周目的药,53000血,9100敏捷,一周目除了7根针其他属性药都被我吃了,二周目钓鱼商店也没买完,无限刻印被吞了,所以这不是极限属性,不过因为伤害有上限,所以那点属性无关紧要。主要输出手段:敏主被动,敏捷传承,诸葛连弩/火尖枪(攻击次数是会一直累计的,满三次就有额外伤害),保命手段:紫武+精神传承的伤害转化盾,打一次29w给6w盾,每回合30-40多万的盾,面具男每回合最多打三十多万,必定能抗住

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手机用户107971961
当事人来强调一下,带上敏和精的传承和诸葛连弩就可以达到视频里的效果,其他属性都是为了好看,即使9999敏捷也有个别boss不能超速。之所以能单挑面具男是因为面具男没有即死技能,也没有强控,而且面具男血量极高,可以通过敏主被动和敏捷传承的百分比伤害获得巨额护盾。如果把boss换成杨戬,沉默混乱束缚,不能平a不能放技能,一击必杀,敏主单挑还是打不过的
我本无名🇨🇳
只有蝙蝠洞那个有。其他的不是。
懒得动
可以查下功略论坛直接搜第一幕
我本无名🇨🇳
第六幕,需要挑战几个剑道强者。然后条件2是刀魂,打赢魔主,就可以合成了。
我本无名🇨🇳
同感,怎么说呢。你说的很多地方,也是我一直的想法和观点。比如,队友要强力一点,基本差不多的情况下,用谁是玩家自己的爱好和选择。比如boss的难度,boss的难度不好控制,这是青衣的第一个游戏,周目难度上面的体现,更多的是增加boss的血量,攻击。很多游戏采用的是增加boss的全体抗性,血量是不用增加太多的,然后数值就比较容易平衡。。如果要重新弄,花费的时间比较久,调整也是大改,所以只能积累经验,后面的其他游戏试试其他的方案了。boss.打不过去的颓废感,确实。我第一次玩时候,想不复活过噩梦司马懿,被司马懿虐的那个心伤。停了五六天才继续玩的。。噩梦难度只是一个自我挑战的高级难度,打的更加过瘾和激烈刺激的体验。实在打不过去,减低一点难度其实没什么,单机游戏,没有那么讲究。一个游戏,至少需要程序猿,美术,数值,策划。这几个功能不同的人合作,才能做出来。。总体来说,青衣一个人,把游戏做成这样,已经很不错了。
穆凝
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