一些问题反馈
1.开启虚拟按键时 一些技能在选择敌人发起攻击时 点击返回有几率会直接使用技能(这个问题我觉得蛮重要 非常影响手感 有时候还会因为这心态爆炸)演示视频如下
(可以从触摸反馈看到我选定敌人时点击的是取消 但是还是确认了)
2.因为有叠毒流的稳定 和三周目以后的一些属性权重是有非常明显的降低 导致属性加点不平衡 如同可点可不点 而点属性更多是矮子里拔将军
比方说三周目人屠的平a属性 用平a打很多 Bo

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1是手机端老bug了修不了2的话看青衣怎么说3点高幸运完美解决,伤害也不会低多少,因为大头在百分比,而且血怒真正作用明显在三周目,一二周目打后面的boss就算一回合打出来也很难保证伤害打满
一些问题反馈
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简单难度,怪物属性下降。。爆率降低。但是必定掉落的重要道具和难度没有关系。。其余难度差距不大。噩梦难度掉率是双倍,90%的东西是100%掉落了。怪物的经验高,通用点多。个别boss噩梦难度有皮肤奖励。萌新建议简单或者普通难度,先玩熟悉了,再考虑重新开局,玩噩梦。噩梦难度给喜欢挑战的玩家和.boss激烈挑战用的。喜欢剧情的玩家,玩简单或者困难即可。
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看下卸下个角色呢 部分手机会碰到这个问题 暂时还不清楚啥问题有可能的方向是 1.角色到达四个就会闪2.手机帧数过高 游戏无法适应3.是不是有什么省电模式 高性能模式的差分








