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刺客那个被动只是免伤一次,而且有CD。战士的被动才是无敌。
[乌鸦之霜]战士群刷加点-大旋风流
群怪加点:4级怒火,战斗姿态10,小旋风1级,大旋风斩10,乱舞6,战斗号角1,狂战士1,战斗节奏2ª。 小技能触发怒气,用大旋风群怪Œ。也可以不加战斗节奏,后面加点全加狂战士上Œ,血越少自身所有伤害越高,前期级别低有啥小技能就用啥,等级够了,大旋风出来就用小技能吸收怒气,怒气够了对群怪用大旋风,一直循环往复刷怪升级。 注:这套是适合升级的加点。适用任何场景,且装备越好,自身基础越高,效果
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这大概是最接近群主大人最初开发这个角色时候所想到的玩法吧,核心技能-战斗姿态已经证明了,小技能触发怒气,而大旋风本身消耗怒气,相辅相成,这就是战士职业可以从开荒到后期可以一直玩的玩法了¥有没有一种割草的快感?还有一点点爽,不仅死不了还能一直刷刷刷,这样就没人说战士没有群攻了吧¥
[乌鸦之霜]无限地震流战士,近身者-死!
[表情_尬笑]就吹个牛逼,其实就是反伤流战士啦。 武器:初王武器-主要留无视和%物伤加成,做【贝希摩斯】,有攻速当然更好。 头盔:新款荆棘头盔,主要留无视、反弹,做【光芒】有抗性回复啥之类的更妙。 项链:依旧是老生常谈的——光明项链,37%左右物理伤害加成,带攻速、反弹之类的更是精品。 戒指:一个元素公敌,词条多多益善,反弹、%物伤加成、技能加成之类的。另一个戒指可以用67左右攻速的灵犀,也可以带
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头盔反伤持续掉血,还会被怪打!回复问题怎么解决的,难道反伤还能吸血??




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技能点根本不够想那么多干嘛


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