建议增加先发制人羁绊,速度属性太强了,反之不需要速度的高攻法师战士,高防血牛相比就有些弱了。(至于治疗?真男人不需要奶妈,不死不回城)先发制人:开局提供一次爆发性的速度加成,起效后消失。这个羁绊可以给很多英雄一次操作机会。比如肉盾开局举盾防御或者增加仇恨,高攻英雄蓄力或者直接先攻爆发,不用先挨打一轮才能反击了。比如攻速加盾/奶组合,开局攻速流秒不掉,后续仇恨全在输出身上,肉盾身上没仇恨/治疗压
谈一下新人对这游戏的两点建议目前速度对战斗的影响过于强大,非低速英雄升级都是优先加速度,Boss战中低速英雄没有过硬的实力根本没出手机会,能否改成一回合内敌我双方所有人出手一次,速度仅决定出手顺序?这样手慢的英雄可以完全放弃速度属性,也有了更多发挥空间。其次,不同的人物机制导致强弱差别过大,过关套路就围绕几个人物展开,刺客强在高速低耗硬控,巫医强在不加嘲讽巨额奶量,游侠连击脆弱把Boss秒变脆皮等等,建议把闷棍改为2魔耗增加伤害,巫医奶量削减,连击次数降为3次/6次,脆弱改为3层/6层,对于技能天赋很普通的英雄可以增强属性或技能,不至于彻底沦为下水道英雄。
随机性很强,可玩性很高,是一款很不错的冒险游戏
这游戏没有T和奶能玩么?格挡T能省奶么?闪避弓能当T养么?出门游侠+刺客?
超市三连,然后连着打两精英怪
连逛三超市疯狂shoping,给毒哥整了套超豪华新装,再整多两重生,齐活。最后打野牛boss。射手先休息回多一个魔力。300攻野牛撞盾上格档了照样死,重生。毒牙射出连击,野牛第二击撞死毒牙,重生。毒牙引爆毒完成击杀。这分数中规中矩,前面第一个图有个精英怪不敢打。巫医加蛮子出门前期奶少防低抗不住,后面蛮子有了三野兽套就不虚那些举盾的。
能不能出一个能转移属性的?蛮子很能养血,养起来换给强盗、骑士这种吃血限又养不起血的
N天抽不出曹操,今天手贱把档删了,重新开第一抽就来!!!
攻防速血四种英雄配齐了就能提高容错率,出门巫医加蛮子,就是攻和血出门,养蛮子后期能抗能输出,能卖血靠力量秒杀一些难搞的怪。剩8费。再凑齐12费以上进商店随便补个速,补个防。这阵容出门基本第一张图翻不了车。第三张图再看装备套装考虑换不换个速度英雄。反正一个营地就能提等级。
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