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全角色升级天赋一览
闲得蛋疼把每个角色的升级天赋都去看了一下,在此发个长贴做个总结,希望能给萌新一点帮助,并给出我心目中的强度排行。
绿色品质No.1——战士
升级自带小气势羁绊,自保能力极高,后期配合自身初始天赋和专武,能打能抗,每一斧头下去能回个80盾左右,这还是不另外带气势羁绊和计算暴击的情况。
绿色品质No.2——盾卫
自从盾卫改版过后,升级天赋多了个无伤反弹,这角色强度直线飙升。要不是因为法师的技能不能反弹

9
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将军还是挺强的,他的专属自动对全体拉大量仇恨,根本不需要放技能,一直防御就行了,难12有些怪爆发很高,速度又快,将军可以分担大量伤害,避免减员,很多坦克都只是独善其身罢了,靠放技能拉仇恨,自己都扛不住两回合,将军的盾牌每三回合对所有敌人自动带来333仇恨,简直不要太完美,而且升级天赋有每被攻击3次就增加1点防御,越被打越肉,游戏都是用他做logo,可不是盖的
榜一种子第一层集齐五件孤星套的路线以及刷新次数
初始羁绊不会影响装备刷新,只影响宝石刷新,所以不管你初始羁绊或初始带的啥角色,按照我这个路线和刷新次数,就能在最后一个精英关卡处凑齐五件孤星套。唯一美中不足的就是这个路线难12最多只能达到5160分,但各位可以通过这个路线用各种角色玩出各种花样
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大佬,请问一下,关于装备和宝石的刷新,受哪些影响啊?
真机试玩












