全角色升级天赋一览
闲得蛋疼把每个角色的升级天赋都去看了一下,在此发个长贴做个总结,希望能给萌新一点帮助,并给出我心目中的强度排行。
绿色品质No.1——战士
升级自带小气势羁绊,自保能力极高,后期配合自身初始天赋和专武,能打能抗,每一斧头下去能回个80盾左右,这还是不另外带气势羁绊和计算暴击的情况。
绿色品质No.2——盾卫
自从盾卫改版过后,升级天赋多了个无伤反弹,这角色强度直线飙升。要不是因为法师的技能不能反弹

9
'哈哈哈:
将军还是挺强的,他的专属自动对全体拉大量仇恨,根本不需要放技能,一直防御就行了,难12有些怪爆发很高,速度又快,将军可以分担大量伤害,避免减员,很多坦克都只是独善其身罢了,靠放技能拉仇恨,自己都扛不住两回合,将军的盾牌每三回合对所有敌人自动带来333仇恨,简直不要太完美,而且升级天赋有每被攻击3次就增加1点防御,越被打越肉,游戏都是用他做logo,可不是盖的
:
我的存档码d7ed2915pf98fp41ddp98c8pec488e6ab5e8我的种子编码1767966731959
图片 







![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



















