羁绊一览表
我用了拼图,让新手能在一个帖子看完所有羁绊。我尽可能地将功能相近的羁绊放在一张拼图里了#从零开始的勇者生活
新手入门避雷攻略
经过五天的游玩,终于打到了难度6,在排行榜上留了个尾巴,趁着还没脱离新手期,给后面的新人留个避雷攻略。1.水晶怎么花,角色培养哪些?新手进游戏可以随便开一把试试手,赚个一千水晶,然后看广告再赚5000水晶,攒够六千水晶买巫医。也可以加群要兑换码直接买巫医。这个游戏奶队友会提升仇恨值,而巫医不仅奶量夸张,还不会吸引仇恨,对新手来说巫医还可以前期单人过关,是新手培养的首选。接下来获得的水晶建议先
全角色升级天赋一览
闲得蛋疼把每个角色的升级天赋都去看了一下,在此发个长贴做个总结,希望能给萌新一点帮助,并给出我心目中的强度排行。绿色品质No.1——战士升级自带小气势羁绊,自保能力极高,后期配合自身初始天赋和专武,能打能抗,每一斧头下去能回个80盾左右,这还是不另外带气势羁绊和计算暴击的情况。绿色品质No.2——盾卫自从盾卫改版过后,升级天赋多了个无伤反弹,这角色强度直线飙升。要不是因为法师的技能不能反弹
游戏机制详解
一.名词解析1.预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。举例这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。2.难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多以难度1为基准。3.得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成:①关卡:每经过1个任意节点+1
写一个新人攻略吧。
新人攻略帮助新人少走弯路,纯属个人建议,目前榜单排名第15。先来介绍一下基本属性。攻击力:你可以减少敌方多少血量速度:速度越高先手值越高(例如你的速度200,敌人99,你就可以打他两下)仇恨:谁高敌人打谁生命值:血量防御力:可以在自己的一回合防御,敌人的攻击力不到你的防御值你就不会掉血,自己的下一回合解除防御(例如敌人攻击5你防御4掉一滴血,防御5则不掉血)。新人会产生疑问,哪个英雄
老八心得
(君莫笑) 新人开局攒钱买勇者,真的一刀一个,让你体验游戏的爽感,然后前期碰到一堆绿装优先拿磐石,真的很稳,几乎没把随随便便拿个磐石三件套开局70多层盾,前面给勇者,后面要是有好的装备这一套还可以扒下来给其他位置。玩勇者的小伙伴们一定得试试小木剑,简直是神器好吧,有一局我天胡三把小木剑俩盗贼一勇者,嘎嘎回血,舒服,勇者给他组一套磐石套真的肉死还有伤害打了几局,就可以解锁一个游侠,或者射手,前期
现版本,全卡测评
前言:不考虑单通,不考虑天胡局泛用性:与各种敌人和队友的相性如何,泛用性越高,强度越高,也代表着下限越高反例①食人魔vs蛮徒反例②减速骷髅vs游侠正例①刺客vs自爆球复杂度:复杂度是一把双刃剑复杂度高意味着角色更吃羁绊和装备,上限更高;反之则下限更高一般来说,输出位复杂度高比较好,奶妈和T复杂度低比较好鉴于篇幅较长,根据整体强度在具体分析前进行索引(同星级,同羁绊定位不分先后)
摸一下,控一年
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低配通关攻略
起始阵容 巫医和刺客,巫医,刺客,射手天赋点满第一关尽量招到射手,再随便来为肉,遇到宝石优先凑齐复活的羁绊给肉装上再次优先凑齐射手装备,弓箭优先蜂鸟再次乌鸦,箭优先蜂鸟再次黄蜂,防具腐蚀大于毒,大于连击,最好能凑齐一个连击,加点速度大于血量大于攻击刺客主要打控制,主手刀选金环,副手刀赤练,防具要眩晕套装,加点速度大于血量大于攻击巫医随便一个魔棒,约高级约好,加点速度大于血量大于攻击肉就
已通关,说说我心中的最强阵容吧。
一开始随便玩的话通关的阵容很多,比如杀手配斧王高伤害,比如也可以防御流对面打你无伤然后给予对面护甲值百分比的伤害全程挂机。相比召唤流不能自由控制召唤出的宠物就好辣鸡,因为碰上天谴boss你打他无效还反扣100血。后期我最推荐的是毒牙,一是伤害高,二是容易成型。因为毒牙的专武是传说紫武,好找(但是后期找不到直接gg)。毒牙的好处一个在于难度9以后会出现随机场地效果,有毒牙的话不容易出现群体毒,这个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处