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秘境传说:永恒地下城
官方入驻
7.2
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5160
厂商
CW GAME
游戏介绍
上次更新于2023/08/07
角色扮演
简介
在“秘境传说”,你可以体验一个经典的ARPG游戏。不同角色的职业有其指定的技能和武器。还有令人兴奋的武器增强系统和宠物系统,用于游戏后期更具挑战性的地下城。如果你想体验一款经典的ARPG游戏,赶快加入今天的“秘境传说”冒险吧。
隐私政策
供应商 duanshi
开发者的话
游戏是单人开发,开发这款游戏的初衷是因为初中玩的一款网游关服了,然后励志将来学习编程做一款差不多的游戏,哈哈哈。希望大家多提意见,我会尽力根据大家的意见改进游戏。祝大家游戏愉快。
评价
共 39 条
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坏东西
玩过
提几个建议:
1摇杆操作和点击移动应当成为两个相互独立的操作方式 启用摇杆会误触发点击移动 非常地不合理
2智能寻路的路线优化 有待加强和改进
3 建议增添一个选项:“普攻范围内无目标则自动寻路至最近的敌方单位进行普攻”
4攻击取消了前后摇这一点非常赞 可以移动普攻让手感非常流畅 但是只有摇杆能做到 点击移动是无法实现移动中普攻的
5 背包1、2、3分页 这一点实在是想不出来分页显示的理由 能否整合到单页 新增包裹直接在当前页内增加 右方滑轨往下拉?
6 呈上一条 背包的数量和上限都应该极大的提高 尤其是玩家在新手过程中打怪掉落的装备非常多 短时间内包满然后开始一个个选择性分解 高频多次无效操作 没有什么意义 五分钟挨个儿分解一次和半小时包满一件选择品质分解 产出和收益并没有变化 但是玩家的游戏体验大大提升 所以建议优化
7 屏幕中间人物没有血条这一点是否应该增设?在战斗中完全无法时刻顾及左上方的血条而导致对战况的误判 所以建议休整一下 以及药品的恢复数值和效率、是否有冷却应当在物品描述里说明 自动吃药建议增设更精确的自定义(蓝血量、百分比、种类、间隔时间、是否自动购入等)
继续玩玩看 别的想到了再说
2022/6/10
来自 iPhone X
官方
叫我柚子啦
:
感谢提出宝贵意见 1.摇杆正在优化中,确实有很多玩家表示很不习惯,2.由于还没有加入剧情,所以自动寻路暂时还没有在任务列表中😂 3.这个功能一直在做 5.分页是最初的设计,拖动的话我怕有些机子的性能不够😂。。。太多类型的机器了。。好难都满足 6.人物血条是么,这个下个版本就可以安排上
左手右手、
期待
氪金度💰:
挺纯粹的mmorpg,可爱的q版画风,打怪掉落、掉宠物都是很简单的操作,基本不用摸索的系统。奈何如今这个年代好的画面和动作、优秀的立绘和建模更受大众欢迎。基本不存在的宣发,感觉没多少人在玩啊,五星鼓励,希望开发者能坚持下去!
2023/3/3
九条桜
玩过
难得在23年还能玩到这么纯正的怀旧风RPG网游,总算不是那种坑爹的抽卡游戏了,基本上微氪一下肝一肝都能享受到rpg的乐趣,作者也很好说话(头像是喵帕斯哦),游戏持续更新中,建议喜欢怀旧风格的都可以来尝试下
修改于 2023/7/24
来自 iPhone 13 Pro Max
坏蛋
玩过
前期剧情引导有点坑,新手玩这个费时费力,如果有好的新手引导教程,还可以玩下
2023/2/17
来自 iPhone XS Max
精彩视频
01:36
打怪爆装备,快乐到起飞!
2789 播放
2023/03/26
论坛
秘境传说:永恒地下城
2022/11/15
秘境传说:永恒地下城
秘境传说:永恒地下城
2022/10/26
秘境传说:永恒地下城
天赋系统界面 #游戏开发日常
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