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评价
835
论坛
未定界
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
8.8
835个评价
期待评价
全部平台
带图
13
长评
14
好评
中评
差评
江雪凉月
期待
就这么说吧,如果你建模特效画质打击感比鸣潮好,或者是剧情热度有原神高,那我是不介意长时间玩的
何知
:
打击感不好说
愚者
期待
不是吧嗝屁了,还挺期待的
赵辞
期待
还活着吗,希望不要寄
云宝
:
这游戏我22年预约的,可能已经寄了吧
椎名真昼
期待
官方能不能快点出呀 上次更新还是22年了
鹤山冰奶
期待
只有几个要求希望抽卡不要太难抽,景和人物美观就行
Eason.
期待
不会是寄了吧,还蛮期待的
555
期待
什么时候上线
武藏六府
期待
以下仅个人观点
人群游玩时间,不管是学生党还是上班族,游玩游戏的时间不是很多,上班族下班玩俩个小时左右,寄宿制学生,周六周日,大部分中高学生都是半月一放,上班族,一周约20几个小时平均每天3个小时,学生党可能更少,大学生可能会多一些时间,
剧情模式,
本人并不太关注剧情,一般都加速略过
可以加入全自动剧情模式,手机放着自己过剧情,
角色武器养成,
角色武器面数高,渲染质量高,场景次一点都没管系
游玩时间少并不想去跑图刷物资找资源,而是可以指定人物自己去刷材料,
玩法特效
近战的,尽量是以操作,走位,格挡,
远程的,蓄力,伤害点位置,
辅助的,控制,回血,加盾,干扰
不用特别多特别亮的特效,看着闪眼花里胡哨,
不用切换后台角色上阵,都是在场角色,可以切换角色视角控制角色,
每个角色有着自己的技能特点,每一个角色都值得去养成,
UI加载
简单可爱,角色升级就是角色升级,技能升级靠的是熟练度和特殊材料,不要搞命坐,
官方
未定界-官方
:
感谢冒险者的建议支持,我们会努力回应大家的期待的 (๑•̀ㅂ•́)و✧
邢菠萝🍍 ʚتɞ
期待
首先开放世界我来说我一下我的看法,目前原神和幻塔都已经有了自己的风格和个性玩法,幻塔在维拉版本无论是地图设计,剧情内容,角色设计彻底咸鱼大翻身,鸣潮还没彻底成型,但是按照库洛的风格核心内容一定是与战双动作类有关。
其次不知道你们的游戏是否属于长期类型,是否像腾讯的那个诺亚之心一样,属于短期主盈利项目。
如果你们是想做一个好的世界,可以先玩玩现在已经成功的原神或者幻塔,去实际体验,去玩一玩,在确定自己的发展方向。
官方
未定界-官方
:
感谢冒险者的好评,我们会努力回应大家的期待的(。・ω・。)ノ♡
发霉的咸鱼
期待
如果可以的话我来说说我的观点
1.就是那个抽卡机制,可以的话尽量不要太抠搜,可以把抽卡条件搞难点或者抽卡所需搞简单点获得
2.不需要太好的画质,但是尽量不要穿模
3.打击手感这里要有的,主要靠反应来打操作最好
4.那就是剧情尽量饱满,但是不要太长的对话
5.普通角色培养材料不要太难比如原神的霓虹花,蒲公英,琉璃袋等,五星角色可以稍微难一点,如果出材料副本的话最好就是限制次数不然就没跑图的意思了
6.那就是那个爬墙系统,最好是那种靠近才会弹出来的,还有就是不要风之翼那种玩意,最好是搞燃油或者别的方法积攒能力,下落可以自由打开的
7.那就是可以低配一点的手机也能玩
8.老婆没一点,帅哥帅一点,想海鸥桑那样的日系帅哥等
来自痛苦的原神玩家提议,我看好你们
官方
未定界-官方
:
感谢冒险者的产品建议,我们已经全部记下来啦,后续有什么想法或建议都可以通过论坛【玩家反馈】板块告知我们噢(。・ω・。)ノ♡
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