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2.4万
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纸嫁衣4红丝缠
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.3
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56
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2213
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540
游戏时长 1h+
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有趣好玩
2544
剧情跌宕
1758
画面优秀
1154
音效动听
534
设定独特
130
物超所值
19
操作流畅
7
运行稳定性
981
故事情节
904
广告频率
718
玩法设计
202
音效音乐
110
背景设定
71
操作体验
65
画面视觉
36
粉娇你几
玩过
到底是以广告盈利为主,解密类简约竖屏游戏的头部制作组,从第一部就入坑的纸嫁衣系列,如今依旧可圈可点👍🏻
“阴阳” “南北” “左右” “男女主互相解密”等等安排,让谜题在不失逻辑的前提下,又渗透了很多民俗传统内容,一看就是在学习上下功夫了
中式悬疑恐怖类解密游戏,市面大多后起之秀都做不好故事的衔接和架构,内容也虎头蛇尾,但是这一部做的还是比较到位的,多次反转,且反转不突兀
其次,男女主人设很中规中矩,活泼开朗的文科生女主,木讷寡言的理科生男主,一个感性喜欢浪漫,一个理性善用逻辑,不同性格的两个人走到一起,又十分在乎对方,这何尝不是一种阴阳互补?
抛开游戏想再谈谈崔茜姝,本来命定的轨迹,也正合她家贫想通过婚姻改善生活的心意,却因一念之差,亲手将自己推入深渊,可叹可怜,做人还是要善良的好呐~
莫先生的蔷薇
玩过
(在《无间梦境》里玩的,在这评论)
👻吓人程度:★★
1.没什么突脸,也不会突然冒出来什么奇怪的东西,大部分都是音效吓人(比如那个笑声)
2.吓人的方式:要不就是人偶啊纸人之类的突然转头。还有就是玩家主观臆想(也就是细思极恐),比如说那个绣花鞋
🎮可玩性:★★★★
打发时间还是可以玩的,比一般的同类型游戏要好,但比起《纸3》和《纸2》还是差点意思?代入感不强,没有沉浸式体验,就感觉跟看戏差不多?之前玩《纸3》《纸2》都很有身临其境的感觉。
1.难度不是很高,算中等吧,但是挺麻烦(感觉比前面几部容易),小游戏也感觉难搞,特别是最后一章那个找字,时间太短了。
2.但咋说呢,感觉剧情差点意思。故事叙述依然是双视角——但感觉这回视角切换的意义不大。也没什么悬疑感……不是很吸引人——反正我不是很感兴趣(也可能是我很久之前玩过,很多剧情记得七七八八)
3.感觉没什么意思,开头也有点莫名其妙?这回支撑我玩下去的动力都是磕男女主cp😂
🌸剧情内容:★★★★
本期分了一条前世(崔家姐妹)线,一条今生(婉辰)线。
1.男女主的故事很简单啦,就是多年后重逢,破镜重圆的故事。但还是蛮好磕的(名字应该是取自《莺莺传》里的张君瑞和崔莺莺)
2.前世的剧情,依旧是很经典的民俗故事(我并没有说“俗”是一个贬义的意思哦~就比如说《梁祝》、《莺莺传》《窦娥冤》这些也是很老套的故事啊,我们将其奉为经典,但在当年这些就是很普通的民间流传话本——我觉得什么是“俗”呢?作“风俗、习俗”解,就是贴近生活的一些日常)就很俗,差不多就是。
3.说真的,前世线的故事我真的很生气。那个崔茜姝真的好过分啊,利用姐姐最后被反噬,聪明反被聪明误,最后还美其名曰只是为了幸福——整个一绿茶。后面害了姐姐,害了自己还不够,还故意设计男女主找替死鬼——还故意利用女主的善良,真的恶心死。
🧝🏻♀️角色人设:★★★
《纸4》是双强组合,坚持科学的“机器倔驴”很有特点。其实这回是我第二次玩,之前玩过一次,对这期的男主印象很深(下面的内容是很多吐槽里加入了一点点人设分析🌚🌚👉👈)
1.男主……很“机器倔驴”的文科男+浪漫终结者,说实话,他不说我都以为他是理科男【附图2·男主用逻辑解释一切🌚🌚】【附图3·鬼怪× Ⅱ 曼德拉效应+幻觉遗传✓】
⇨这家伙喜欢用逻辑解释一切——害怕鬼怪的宝子们看了他的话可能就没那么怕了。
⇨(男女主一起逃命时)女主:“谁让命运的红线将我们相牵”男主:“一条绳上的蚂蚱”。
⇨(男女主发现电话只能打给彼此时)女主心想:“难道这女鬼是来当红娘的?”男主心想:“这不科学”
2.和前面《纸1》和《纸3》不太一样,男女主的性格都很强势,双方都是很倔的性子——乍一看会觉得太相似的人不适合、很容易吵架,但其实不然,他们都很关心彼此,也会为了对方低头。男女主分开多年,表面上关系剑拔弩张,但私下一直都在关注对方近况。
⇨比如男主为了调查研究而接触了个学妹,女主都了解得一清二楚。男主早就戒烟、男主考研考的民俗等各种细节女主也知道。男主这些年一直都戴着戒指💍,女主的近况他也都很了解。
⇨男女主在被女鬼(崔茜姝)刻意挑拨离间时还是坚定相信彼此。其实还是挺能磕的【附图1】
🌃画面音乐:★★★★
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😱
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵?
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平😳
小凯
玩过 4.1 小时后评价
【前言】
《纸嫁衣》是一部非常优秀的中国风式的悬疑解密游戏,作为最经典的恐怖悬疑解谜游戏的经典它继承了前作的优秀品质,同时又加入了许多新的元素和创意,使得游戏整体更加丰富多彩,第一代到现在从各个方面都做的也很精致,可以说是一个很全面的游戏😁
【游戏剧情】
第一章的时候,看到崔婉莺,张辰瑞,郑枚曲,我立马就想到西厢记,以为会是西厢记为蓝本重生的故事,但是没想到其实就只是名字巧合而已。而且女主名叫崔婉莺与死去的崔婉莺同名也是纯属巧合。前期剧情疯狂铺垫女主与百年前崔婉莺的通感,最后结局发现,她看到的记忆是崔茜姝的。那。。。。。女鬼为什么找女主啊?其中的逻辑呢😶
而且本作包括主角在内,有种全员工具人的感觉,郑枚曲在内的郑家人全程打酱油,女鬼被郑家人害了,而且从结局来看,女鬼害人是随机的,并没有更深的羁绊,为什么不选择报复回去,找郑家人当替死鬼。男主就更别提了,AI人设,好像是行走的科普机器女主作为主视角,整个人转变的过程就跟水滴锐角转弯一样,一个破镜重圆的故事,前次分离的原因可以讲的更凄美一点,而不是简单粗暴的男主玩消失,编都懒得编了是吧。而且两人互相都知道对方的现状。但是就是不见面,这玩的什么消失😤
整个故事看下来,像一部没有编好的故事大纲,没有丰富的故事细节,只有人物设定,每个人在该推进剧情的时候跳出来推一把,其他时间都在后台等😁
【画面音乐】
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😆
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵🤔
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平!😋
【总结】
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😊
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧🤔
Zavia
玩过
纸8觉得自己忘了太多剧情,又从1二刷到了5
二刷感觉前作实在是太棒了,以至于到5这里开始有些许不满,也难怪1-4、7都是9.0+的高分,到5、6这里只能8.0+了——虽然也是高分,但总归比不过前作。
5的解谜设计一些是没有啥问题的,问题是荀元丰这个角色插入得太生硬了,甚至为了让他的人设立住,给陶梦嫣增加了很多与2不协调的设定,这让人有点生气。倒不是说陶梦嫣就不能有心理阴影怕孤独什么的,但是2里面陶是一个主动性很强的人,什么东西困住她,她就去主动攻克,被围攻的时候纵火的勇气都有,一点心理阴影就出不来实在是不符合主角作风。这么容易被幻境困住怎么能全须全尾的走出葬铃村这种地方?就不能让荀元丰被困住,然后陶梦嫣拯救,然后两人一起做将军打败木偶人?这一样能和前世首尾呼应。
我感觉纸嫁衣系列,拿前作角色再卖一整部的,最终效果都不太理想,还不如前作主角就来新作串一下就好了,不要做主角,这样没那么容易ooc。
My Boo.
玩过 4.1 小时后评价
做完意外的很喜欢很喜欢!!!这对是明晃晃的甜蜜啊嘿嘿嘿,一边玩一边嗑糖,感觉都没有那么害怕了!!也是我独立解谜最多的一季,因为真的太甜了啊啊啊
结尾也超带感的!!完全震惊我,推荐大家一定要玩红丝缠!!!
也不要忘记结尾彩蛋呀,有彤彤嘿嘿
方圆
玩过
第一次玩这部的时候,或许是因为纸3珠玉在前,就觉得这部相较之下平淡中规中矩,这是第二次玩,感受比上一次要好,我觉得这可能是因为受到纸八的打击的事儿。
这部有很多可圈可点的地方。
我印象最深刻的还是“愿红娘的红线将我与幸福相牵”变成了“愿红娘的红线将我与替死鬼相牵”,不得不说,非常惊悚,简直是不寒而栗。
不过我觉得有些点不太完善的,一个是套路化的男主不辞而别为了挽救女主自己一个人踏上寻找生机的路,然后遇到女主,女主轻而易举的理解了他,这个咋说呢,反正故事里呈现出来的感觉挺儿戏的,好像女主不谅解吧显得很不识大体,可是谅解吧,玩家看了又感觉有点蹩脚。就和女主说的一样,这个事完全可以告诉她,一起想办法一起去寻找,她又不是生活不能自理的儿童,你何至于为了弄男主这个生硬的荣耀时刻这样写呢,很别扭啊这个塑造。这部以后男主更是往机械倔驴的方向上一去不回头,而女主的主要任务是逗机械倔驴,就很。。除此之外,崔茜姝和崔婉莺这对古代姐妹的故事做的很不错,反正看下来感觉茜姝也不咋可恨,塑造的挺好的,她祈求荣华富贵如花美眷,奈何去的地儿不是桃源而是魔窟。
所以我第二次玩下来,感觉这部倒还不错了。
玛卡巴卡
玩过
从初中开始玩到现在,从1一直追到现在,也接触过其他中式恐怖解谜游戏,但是从来没有和纸嫁衣一样让我喜爱的,真的很喜欢纸嫁衣系列的游戏,也很喜欢
策划和团队,每一次每一个系列的阿纸每一个题材都很有意义,也陪伴了我很多年对我来说就像是不可或缺的玩伴一样,希望阿纸能越来越好哦~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
帮主
玩过 9.1 小时后评价(总时长 11.1 小时)
这故事有意思呀,一个啥也不说,一个爱理不理,重新聚在一起复合了。两人互动解密内容很丰富,还要拼手速。最后逃跑那个八门金锁的机关时间太短了,除非一气呵成,否则只有看广告,要是没有广告,我是肯定过不了。片尾曲《道不得经》很好听。游戏过程没有考验眼力在乌漆嘛黑里面找东西的设定,找线索还是很轻松的,解开机关确实有些难。总体开始非常好的系列!
Ashely
玩过 5.1 小时后评价
🤔谜题设计:
这次谜题设计确实还是比较优秀的,尤其最后几关,给我干紧张了来着。不过有些地方的提示不是很明显/有歧义,相对难一些。
剧情相关:故事线是比较完整的,而且前后呼应,最后的那个设局解释是高光时刻,和资料一一对应上。还有画面、配音,这些都是很可圈可点的地方,美术设计真的很不错,配音也是。
(对了提一嘴,到最后一章有些地方打开机关明明没有鬼出来,音效却是“铮”一声,有点一惊一乍了。不讨厌这种音效,而且它在部分时候比如纸人诈尸这种灵异出现的时候确实很有效果,但只是开个机关配这个音效感觉还是不太必要来着,反而影响效果。)
🧝🏻♀️角色人设:
其实角色人设这方面,我个人觉得还是更喜欢2和3(尤其2,当时真的很感动啊)。当然也有可圈可点的地方,比如女主逗男主的日常……但是最难绷的一个点就是为了突显女主的善,在自身都难保、很多地方有暗示“替死鬼”、男主劝诫不要做的情况下,女主还是一意孤行去烧纸人,执意要帮女鬼解脱,最无语的地方是当发现自己真的成了替死鬼后,第一反应居然是去怪罪男主,这部分是我对这部扣分最大的点。善良不是傻乎乎。
男主整体来说相对好一些,塑造的一个比较理性、暗暗关心女友的形象,各种欲盖弥彰的解释下来感觉还挺有趣的。但是也有没法说服我的地方,比如渲染了他们如何如何相爱,但是男主因为怕把诅咒传给女主,所以一走了之。虽然给了解释,但是这个真的有点像古早小说那种狗血剧情……
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😂。隔了好久才想起来玩,希望后面越来越好吧!
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧?
冥光
玩过 3.4 小时后评价
祈红娘,赐良缘
意绵绵,玉生烟
红丝缠指间,情字最难解
多年未见,眼前人还是彼时人吗?
虚实交错人鬼难辨,你还是你吗?
疑心生暗鬼,红丝系何人。
再一次的,无攻略通关留念。
单从评分看,红丝缠没有前几部作品好评多,但也算得上很好的评分了。虽然可以明显可以看出画风、特效、立绘都有了明显的提升;但是因为前三部的高开,导致第四部玩起来并没有前三部那么惊艳。不能像有的人说的失望,只能说没有前几部给我的感觉更好。
虽然《红丝缠》在感人程度上不如《鸳鸯债》,在震撼感上不如《奘铃村》,但《红丝缠》中崔婉莺和张辰瑞无惧困难,坚守不变的爱情才是最重要的。如果没猜错,红丝缠应该是延续了之前原型是古代爱情故事的传统——《西厢记》,而男女主的原型则分别是崔莺莺与张君瑞。
游戏解谜上来看,这一部的解谜小游戏要比前三部更加烧脑,迷题的难度上升了好大一个层次。如果不是资深解谜爱好者,可能真的需要👀点广告了。
人物关系也仍旧是彼此牵连,以前世和情侣为主;剧情时间横跨数百年;地点也从都市的小区、店铺、医院,到村落的奘铃村、末水村和益昌镇。
我们又不得不说纸嫁衣的核心仪式——阴婚祭祀。阴婚,拥有与“阳间喜庆的中式传统婚礼”几乎一样的步骤。也正因为它混杂了两种互斥特质的仪式,以喜为主题的婚,和以丧为主题的葬,这些看似正常、实则异常的诡异仪式,才会不断激发人们的毛骨悚然。
再从剧情上来看,这一部是唯一一部都不信鬼的男女主,矛盾、争吵、危险、重归于好,更像是普通人的生活,只是缺少了其他的配角,这一部给人了一种空旷感。女主被做替死鬼的时候是完全没有想到的,几度反转的剧情反而给人一种真实感——无论做什么很少有一帆风顺的。
悲剧是藏在生活中的,过去的封建迷信、邪神崇拜……希望大家在玩这部游戏的时候,也不要忘记透过游戏理解厂商想传达给我们的悲剧内核——因为封建民俗而被迫害的万万千千的男男女女。游戏剧终了,但是我们、他们的生活不能剧终。
以及,片尾彩蛋中,彤彤与卿卿的再次出现让我感觉我的cp又活了,他们是真的!!!
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