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434
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Apex 英雄M
港服
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
434个评价
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带图
38
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
操作流畅
17
画面优秀
6
运行稳定性
77
外挂问题
23
画面视觉
14
亦菲宝的丑蛋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
重生娱乐,你知道我多热爱这款游戏吗?2020年,APEX英雄上架到Steam,那时英文名叫Apex Legends,简单的互通steam账号后就完成了所有注册,一刻都没有断开注册并退出,那时候我不习惯键鼠操作,只能用手机Steam流式应用或者手柄控制器来操作,2021年10月重生工作室宣布《Apex Legends Mobile》于10月进行测试,并且我用的是安卓手机(vivo S10e),去谷歌商店找到了这款游戏并下载了,那时我玩的是国际服,并且登录方式比端游来说没那么麻烦,用的还是微信登录,在之后的日子里,每次这款游戏只要收到更新都得去谷歌商店更新,我也习惯了这个游戏,2022年,重生工作室宣布《Apex Legends Mobile》将开启二测,我再次预约并下载了这个游戏,虽然这账号被重置了,但是能给我们的快乐是很足够了,可遗憾的是,这款游戏并没有陪伴我们走到未来,2023年4月30日,因为维护费太高,再加上他们已经捞不到钱了,导致了他们没有钱运行服务器,重生工作室与EA,不得已下架了这款游戏,我也不想多说了,重生努力了这么久,都白努力了吗?现在曾经的版本却再也玩不到了,于是我只好回游了端游,并决定继承手游,希望我们的支持越来越好~
D
:
其实是因为没钱运行服务器了
e往无前
游戏时长 184 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏承载着那时候没条件随时玩电脑,却能和朋友一起玩上这个游戏,当时我们屁男蹲房,带个密客,玩的很快乐,现在下架了,我们也没有兴趣再玩高能了,这游戏曾带来的快乐是高能无法替代的
刮痧的人
游戏时长 126 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怀念啊,那一年的暑假,外挂虽然多,但陪着朋友打也是十分快乐的,可惜死了,怀念的时候看着披着apex皮的高能英雄却又没有玩下去的勇气
丅乄m
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
牢A我回来看你了,你在那个停服地狱要好好的😭
这是我唯一一张留下的关于你的照片了😭😭😭
yousa人如麻
:
我哭了😭
浅笙离
游戏时长 210 小时
22年开始玩的一直玩到关服,虽然游戏挂跟bug很多,但是游戏依旧是款我喜欢的游戏,也是上过猎杀,也是认识几个朋友一起开黑,还是很可惜关服了啊。
VanDoorShooter
游戏时长 98.4 小时
我来扫墓了
当初刚上大师,这是我最喜欢的游戏,可是下架了
回来吧APEXM,我最骄傲的信仰
一只非常“可爱”的鸭子
游戏时长 194 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
它也许是我在手机上面玩过最好的射击游戏,没有之一了不过,对于国际服停服这件事情,还是感到失望,我真的很想看一下第五赛季的手游专属角色可惜,第五赛季没有到来,这款游戏就已经永远停留在了第四赛季了也许是感慨,又也许是曾经
不过看到PC端,的apex,被重生一点点压榨最后,从曾经的热门变成了冷门,还真的感到失望
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
皮皮岚
游戏时长 375 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想你了
😭回来吧 Apex M😭
🌟我最骄傲的信仰🌟
⚡历历在目的诸王⚡
😭眼泪莫名在流淌😭
*依稀记得克莱博*
👍还有给力的 VK 👍
⚡把敌人都给打退⚡
✨就算通宵都不累✨
扣一让ApexM复活
扣二把高能英雄埋回去
重逢海风
:
111111
須須
游戏时长 197 小时
派派以前都是打端游,手游出来之后就开始玩,国际服到港服,总体来说可以了,吃鸡类和平暖暖玩腻了可以来试试这个,快节奏,独有的玩法,值得一试。
肝氪度💰:
基本不氪,人物皮肤我身为一个一称狗不太需要,而且相信大多数皮肤都到不了很多人的审美点上,枪皮有免费活动可以搞,一般都有自己的配枪组合,要求度也不高
可玩性🎮:
极强,毕竟端游出的时候可是创造了两个记录,不过游戏内bug还有gua确实有点多
fps结合moba的元素,每一个人物都有自己的独特技能,比较依赖小队一起配合,遇到稍微有点水平的红甲一个人都不太能灭队
数值合理性🎛️:
非常合理,没有什么不正常的设定
画面音乐🌃:
我感觉大部分人对画质的要求都不会太高吧,我都是最低画质配最高帧率。不过画质十分的可以,三称视角的画面感觉怪怪的,可能一称狗不喜欢
墨羽
:
可惜了,国服是腾讯代理。
这个名字不被占
游戏时长 153 小时
《APEX》这个IP想必大家多多少少都有听过,一款算是比较另类的大逃杀玩法,其端游也是取得了很大的成功。那么移植的手游怎么样呢,现在就跟我来看一下吧
游戏特色:
《APEX》不同于其他的大逃杀玩法,从传统的四人组队变成了三人组队,每个人在游戏开始的时候可以选择一个传奇(俗称英雄)来进行战斗,每一个传奇都有自己的技能,例如寻血犬可以扫描周围敌人的位置,探路者可以使用钩爪进行快速移动等,合理运用这些传奇的技能,也是取胜的关键。
游玩体验:
1.手游的画质不能说很惊艳,只能说中规中矩。游戏的建筑、地形风格有点偏向于半卡通半写实,地图细节并不是很到位,有些地方感觉很牵强,例如诸王峡谷有些地方的水流,逆流走时我总感觉看着头晕眼花,就很难受。再加上游戏的锁帧,开高画质得不偿失,在画面方向的体验并不高
2.游戏的对枪体验做的很到位,打击感很强。无论是近战r99直线突突突的碎甲声,还是远距离克莱伯一枪爆头时的响声,听着特别爽快,游戏体验直线飙升。在枪械上的玩法也很丰富,除了裸配就可以乱杀的,还有有着自己特殊用处的。例如装备了锤击点的莫桑比克,2枪一个无甲的敌人,用于补枪再适合不过(当然你要打的中)
3.讲究团队配合。这游戏是没有单排的,只有三排。这意味着想上分单单靠自己一个人是不现实的(除非你能一穿三)。这就需要你和你的队友合理的沟通,最起码要能做到把你下一步的行动,哪里有人及时标点,千万不要落单!(血与泪的教训)当然,如果你想体验一下被三个大汉围攻的感觉,请随意ヽ(•□ω•□ )ゝ
4.角色的语音也很有趣,配音配的很全面。从跳伞标点到搜集物资,从成为击杀王到干掉其他击杀王,从干掉一整支小队到干掉捍卫者,甚至自己与其他队友太分散了,每个传奇都会有不同的语音出现,参与感直接拉满。而且每个传奇的性格都可以从语音中提现出来,例如动力小子那张扬激进的风格总能让人会心一笑,人物刻画的死死的
不足之处:
1.游戏的优化做的真不太行。使命我90帧最高画质流畅运行,到了这里开个60帧最低画质都会卡。跳伞飞行时每次都非要卡一卡才能落地,开50帧倒是挺稳定,就舍不得往上突破一下是吗?
2.匹配机制问题。我打积分联赛的黄金段位都能遇到几个猎杀者(全服前750名的玩家),这让刚初出茅庐的我怎么打?黄金局秒变猎杀局?白金、钻石段位就更不用说了。这游戏人少能理解,但也不用全扔一个匹配池吧?
3.外挂问题。说真的现在打积分联赛就像在抽奖似的,我已经不止一次的开局遇到一个大黑耗子飞过来,自瞄直接瞬秒。辛辛苦苦打了一个小时的分直接白给,很搞心态啊
总结:
我觉得这游戏的前景不错,但仍需要后续的优化。游戏的主玩法还是十分吸引人的,游戏过程中的体验也不错。我觉得只要官方负点责任,肯听取玩家意见去改进游戏,这款游戏绝对不会差的(ง •□_•□)ง
T支离破碎 (´-ω-`) S
:
排位机制是按照kd来的,咱们这种kd在7以上的排到猎杀是很正常的
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