《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了
2023年3月24日凌晨1点,《二分之一》首周发售将满一周。
这天晚上,我开始写这封致歉信。
2021年10月末,我曾发过一篇《葬花》制作人的致谢信,感谢了一些支持葬花的朋友们,分享了制作历程。
那篇的标题是《谢谢你们让我“死而无憾”》。
《葬花》是我们的第一部作品,5个人,10个月完成制作,首周销量24874份,首周好评率97%。
《二分之一》是我们的第二部作品,12个人,18个月完成制作,成本

奥利维娜是乐园286号的育母,负责在茧房里观察婴儿的情况。 她负责照料健康的婴儿,也负责对残疾的婴儿施加安乐死。 她很喜欢孩子,喜欢给蛹区里的小孩讲故事。 奥利维娜从帕博八岁起便是他的朋友,她一直见证并记录着帕博的成长,她的身份有些类似史前文明中的“养母”。 据说,她是从圣研部被调到乐园286来的,很少有人知道这次调职的原因。 主题语句:[帕博,从今以后,我教你搭积木,教你更多的事......你来做我的朋友,好吗?]

《二分之一》预计在2023年2月发售,而测试版本预计在2022年的12月底就要发售啦~ 测试版会放出游戏30%的内容,限时下载,免费放出。 目前,我们工作室的人正在加班加点的进行优化和测试,今天测试到这一段觉得玛格丽特很有魅力,再加上很多人很想看玛格丽特的角色PV,她的PV看了看和发行协商的计划表,在1月才能上线,不如早放出一些东西,于是就简单录屏了一下把这一段AVG实机发了出来。 这一段是游戏中玛格丽特角色的第一章部分内容。 我们后续会在章节选择界面和人物选择界面做LIVE2D,声音和画面会进一步优化,其他方面这段实机应该是接近正式版了,想知道大家的建议? 如果喜欢战棋的玩家期待战棋部分的实机演示,这月底或在发售前一个月会发。 另外,求求没添加steam愿望单的玩家添加一下愿望单吧,这对我们真的很重要orz

赫尔 阵营:黑之烬鸦 身份:归来者 生卒:2078年- 2098年 身高:159cm 体重:45kg 代表文化:死亡摇滚 前生死因:火刑 喜好:唱歌、摇滚乐 厌恶:白主教会 赫尔,姓氏未知,出身不明。 她是21世纪末最有名的摇滚乐队“烬鸦乐队”的主唱。 她于十四岁离家出走,奔走于各个自由城演唱,并很快名声大噪,代表专辑是《信仰与鸦》与《死魂不灭》。 她多次公开反抗白主

希普顿 阵营:白主教会 职业:乐园286号-启示部高级教士 生日:3月11日 身高:164cm 体重:53kg 虫纹身位置:后腰 圣光后遗症:被害妄想症 喜好:收集布娃娃,缝补各种破损的物件,适当的辱骂或责怪 厌恶:暴力行为 希普顿是来自圣城启示部的高级教士,所属代表着“智慧”的启示部。 她拥有启示部仅次于部长的预知能力。 她的性格胆小怕事、明明是上级,对下级教士也毕恭毕敬,因此也容易被欺负。 她在每次使用完圣光力量后,被害妄想症会发作,常会因为害怕被杀而喃喃自语。 主题语句:[我是启示部的高级教士,刚来乐园286没多久,对不起......] illustrator:Mortschlag cv:久方元

《二分之一》剧情关卡实机演示公布啦~ 游戏中大概有14个剧情相关的剧情关卡(偏教程作用,引导玩家熟悉角色特点以及操作,难度较低哪怕是没玩过战棋的玩家也可以轻易上手。)以及28个以上的自由关卡。(自由上场同阵营的三个角色,养成、解锁支线剧情以及新技能、必杀技,难度逐步提高但是可以靠养成降低难度)。 目前这个视频展示的便是剧情关卡。 游戏的试玩版即将在下周二(12月27日)上线steam平台,并且将于1月初上线移动端平台。 本次试玩版会公布游戏15%的内容,玩家可以在里面体验到六个剧情关卡以及一些角色的章节故事。(本来想放30%但是和发行讨论了下还是不宜放太多orz) 敬请期待! 如果能帮我们添加下Steam愿望单,感激不尽!!!!!

《二分之一》制作杂谈七 动画——为什么很多二次元游戏都用Q版大头娃娃?
各位好!这里是零创游戏,我是制作人嵇零。
今天想聊一聊游戏中的动画。
记得,我们在制作《葬花》的时候,一直有一个遗憾。
《葬花》是我们的首作,成本较低,整个游戏没有投入任何成本进行动画技术的尝试,游戏的动态感都是依托于转场。
特别是游戏中双花的两次“跳舞”。
我们当时没有对这两张CG做动画,只是用转场的缩放来呈现效果。
然而,舞蹈毕竟是极具动态的“情景”,仅靠静态的CG表现会显得非常PPT。
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