《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?
玩家们好,这里是嵇零。
零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。
本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。
按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。
不

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所有虚构都源于真实,否则就成了自说自话的臆想;真实的力量又过于沉重,才需要以虚构为其遮掩。希望这次能沉下心踏实创作。
《二分之一》制作杂谈十 配音——疫情时的配音工作
大家好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。
上一篇讲了配乐和音效,这一篇依然想要聊一聊声音制作。我打算讲一讲很多人都关注的“配音工作”。
《二分之一》在配音的工作量上和《葬花》不相上下,总计共有三千多句。
配音演员的构成上也基本与《葬花》相同,我们邀请了森中人担任导演,大多数演员都是由老森介绍的来自月声配音社的配音演员。
当然,我们工作室还单独联系和邀请了Hanser、陶典等少数演员。
首先,我肯定

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陶典是我第一个能记住名字的国内声优,在一些大作品里面她显得没那么出彩。反而是在《空之要塞·启航》里面作为一个比较核心的剧情角色非常耀眼,点进我灵魂的是这个游戏角色皮肤里她语音的那首诗:“桃花一簇开无主,可爱深红爱浅红。”这个名字我这辈子应该都忘不掉了多看了一遍文章,陶典配过《闪耀暖暖》里的莉莉斯,其实也很符合《死魂不灭》的意境。看起来黑化了,更“邪恶”了,但却成了她最耀眼最自信的样子。












