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轮回修仙路官方账号:
会不定时测试的,下周会发放一波测试,欢迎道友加群,到时候群里面会通知的
User111032412:
游戏想要好玩,主要是bd要多,越多越好。说白了技能要多,技能要联动。和氪不氪金单不单机没关系。打个比方,你这角色只有一个技能,装备只是加属性加暴击,无聊的要命。你要是每个装备对技能强化,强化技能还能联动,直接能让游戏提升好几个耐玩度。万剑诀—装备词缀加数量的减数量加伤害的变成一个能追踪爆炸的等等,只要bd多,绝对不会无聊。
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后面做妖修的时候,应该会有猫妖
轮回修仙路官方账号:
那肯定意外了,上月已经测试过一次啦,预计今年9月份steamEA
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独立游戏:轮回修仙路战斗系统更新,自由战斗模式解锁!

6月研发日志更新,欢迎道友们加群交流修仙心得:724421550!

魍曐魜:
这跳跃和闪避就是一股武侠风,你却说这是修仙游戏?