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3558
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五子棋(TapTap测试版)
测试
独家
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
3558个评价
嘴替发言
2
带图
296
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
323
画面优秀
166
UI美观
118
音效动听
105
物超所值
33
轻松护肝
30
操作流畅
10
剧情跌宕
6
运行稳定性
913
玩法设计
39
广告频率
17
操作体验
16
音效音乐
11
UI设计
6
画面视觉
5
炽白
玩过
这款游戏非常适合玩五子棋,只不过就我的游玩经历提几个让我感到疑惑的点(这也是我只给四星的原因)
1.当我和别人和棋后,有很大概率出现:只要我和他继续对局,那么不论输赢都显示的是平局
2.总是能遇到一些有点奇怪的连机玩家,下法奇怪且一旦遇上就大概率是赢定了,不论你赢多少局他都会选择继续对局,但是只要手滑输了一局就直接走人(也许他是新手或者在尝试奇妙的下法,并且本人最多只连赢十数局,是不是真的无限赢还有待考证😶)
3.排行榜上的每日玩家胜局几千局,但每周玩家就几百局了,不太明白怎么回事,希望有人能够讲解一下,谢谢
ps:本人无恶意,只是希望有人能帮我解决疑惑,谢谢
小鼠
:
是的,我连输11局
飞飞
游戏时长 20.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:内容简洁,风格精美,不含任何广告,且没有内购,并设有不同难度的AI与玩家一同作战,玩家也可以利用路人联机来进行对战,也可以与好友一同联机,或线下双人对战,且无论是进行人机对战、路人联机、好友联机还是双人对弈,玩家都可以选择游玩禁手局还是不禁手局,玩家可以选择的游玩方式较多。
缺点:一旦有一方获胜,就会即刻生成结算界面,并遮挡盘面,不利于玩家观看棋局,且对于玩家游玩过的棋局没有记录,不利于玩家对棋局进行复盘;打开游戏依赖网络连接,就算是人机对战和双人对弈也无法在没有网络连接的情况下进行。
中性的不足:人机对战和线下双人对弈不设有悔棋的操作。尤其是线下的双人对弈,不设有悔棋的操作,从而不利于对棋局进行演示。
游戏中AI水平,虽然很难比得过世界顶尖的大师,但是也超越了休闲玩家普遍的水平。以下这是我总结出与不同棋力的AI对战的难度。
简单:常用活三、冲四进行进攻,攻击手段简单浅显,并且会对活三和四连进行防守。此棋力的AI无法识别玩家做杀的行为,玩家很容易直接构造三三、四三等绝杀的局面,从而用以取得胜利。
普通:进攻方式仍然较为简单浅显,常用活三和冲四进行进攻,相比于“简单”棋力的AI,此棋力的AI对于构造活三更加熟练,且有利用活四取得胜利的策略,且常用活三、冲四来牵制玩家,争夺主动权。然而,此棋力的AI仍无法识别做杀,也没有做杀的策略,玩家很容易做杀取胜。
困难:相比于“普通”棋力的AI,棋力有明显的提升。系统有自动检测的机制,一旦检测到对方活三和冲四就会防守,系统也会在一定程度上检测对方做杀,一旦检测到就会对于做杀的行为进行中断,且会检测自己的棋,一旦检测到自己有活三和冲四,就会直接连成活四或直接成五,系统也会在进攻和防守时尽量选择对自己更有利的策略,通常攻防兼备,并较为擅长做杀,利用绝杀的情形取得胜利。不过,玩家也可以通过连续多步的做杀和牵制来战胜“困难”棋力的AI。此棋力的AI比不过专业的棋手,但是也明显超越了休闲玩家普遍的水平。
大师:在“困难”的基础上增强了算力,只要不被冲四牵制,其下的每一步棋都是根据进行多步计算后得出的策略来行棋,作为防守方,进攻和防守的能力进一步增强,并擅长检测常见的做杀情况,一旦检测到可能用于做杀的棋形就会尝试阻碍做杀,且擅长很隐蔽地构造绝杀的棋形,并通过连续多步的牵制和做杀取得胜利。“大师”棋力的AI不会轻易进攻,一旦进攻,几乎都是连续多步且最终会形成绝杀的进攻方式。玩家需要很强的计算能力才能战胜“大师”棋力的AI。一般的玩家想要战胜“大师”棋力的AI难度很大。
游戏中有路人联机模式,其中禁手局玩家的水平通常高于无禁手局。此游戏中休闲玩家较多,掌握一定策略的玩家能够较为容易地取得胜利。
这款游戏如此简洁的界面和简单的内容,吸引了不少休闲玩家,让许多玩家体验到了五子棋带来的快乐,体会到了五子棋的魅力,是一款值得推荐的游戏。
123
:
不错,居然还有禁手玩法,不过你说的没有复盘,建议你可以玩五林,专业的五子棋平台
因玩家喜爱入选
铅笔233
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从页面,游戏内容来看,都非常好
只有一点,关于禁手,前一阵子是:人机被抓四四禁手时,禁手对人机无效:匹配时,三三禁手有效,三三三禁手没有生效
最近禁手规则失效了?抓禁,结果对面一个三三禁手点走下去,我人傻了
科普一下禁手规则:
禁手包含:三三禁手,四四禁手,长连禁手
三三禁手定义:一手棋同时形成两个活三,即为三三禁手
活三定义:下一手能形成活四,即为活三
活四定义:下一手有两个点能连五,即为活四
四四禁手:一手棋同时形成两个四,即为四四禁手
长连禁手:一手棋连成六,或者六以上,为长连禁手
特殊:连五最大:一手棋同时形成禁手和连五,判连五胜
多重禁手判定:例如一个看起来像是三三禁手的棋,但其中一个三由于禁手不能连成四,不是活三,所以就不属于禁手
说真的,虽然禁手描述很完整,但程序员要看懂,捋顺,并写出程序,应该很不容易
大概就这些吧,暂时想不到别的了
我的电脑
:
这个游戏没有多重禁手判定,挺难受的
Taddy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:画面干净整洁,背景音乐也舒服,最重要的是没有广告!
缺点:偶尔会闪退,昵称无法更改,缺乏一些基本功能。比如没有认输放弃直接退出。
改进方案:
可以加认输,悔棋(最多3步)功能。
查看对方信息和加好友功能。
查看自己下棋记录以及复盘功能。
段位功能并根据段位匹配。
加坐标。
段位建议使用国际模板,9级,8级...1级,1段,2段...9段
LMZ
:
对战时下棋没反应,对战卡着不动
因玩家喜爱入选
Z
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和象棋中炮隔子进攻一样,禁手是五子棋规则之一。新手玩家完全了解和学会应用禁手规则才是真正踏入五子棋第一步。
很多人刚开始玩不知道或者不理解禁手的,这很正常。因为就大众水平(特指不了解禁手规则,仅知道连五子则赢的群体。)而言,黑棋只是有些许优势,通过猜先就可以做到公平,而对高手而言,黑棋是决定性优势。
盖盖
:
就一个33被你说的这么邪乎😂😂😂
✎~ ₯㎕ζั͡✾❦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
ai确实不轻松呢,路人也有贼强的。
不过要是能竖屏就好了。。横屏棋子和棋盘都有点小的说
吴
玩过
禁手局。。我应该没看错这是个33,为什么黑能落子呢😦
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2024.3.25 今天想抓禁结果黑又能下三三😓
吴
:
本来想抓禁的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夕~晨
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,画面非常精致,AI很智能,就是有一个缺点,一登录账号就闪退,根本进不去
利威尔
玩过
挺好,晚上刚开始玩,跟人机对决输得时候那个音乐是有点嘲讽的,怪让人上火的,不得不说是个让玩家接着玩的好曲~
对我来说,从困难开始有点不好赢,勉强到大师难度就更难赢了,输得一败涂地,我的防守能力从无到有,但总是不知道怎么反击,只能一直防守,最后就输了
气到中途跑去b站随便点了几个所谓的必胜阵法看了看(视频跟评论区都挺好笑的
名 字 怎 么 竖 起 来 了
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩了,细节丰富,可玩性强,音乐用心,要是能进游戏就更好了,无限重复登入?登入账号直接卡退666
诙谐
:
+1
论坛
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