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顺便贴一下,感兴趣的可以参考一下,然后特效不关主要是我已经块五百小时了,之前一直默认设置,这两个关了反而影响手感,另外,我自己的一个教训就是,一定不要着急提手速,慢下来,按错了比按的慢更浪费时间![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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在扫雷中,数字代表周围8个格子的雷数。
以这里为例,根据黄圈1可得:AB两格有1雷
不论雷在A还是B,都已经满足了红圈1,所以C格必定是安全格,这就是墙11定式的基本原理。
萌新发现的一个有意思的结构
结构如图一,乍一看是只能猜的,但是不妨对其分类讨论
易得图二蓝色方框内至少一个雷,则对其分类
①其中一个雷,则3正上方必有一雷,可得一解(图三)
②其中两个雷,可得一解(图四)
结合两种情况,左上角4周围的情况是确定的,则可得此结构有唯一解,是货真价实的“无猜”
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田字对角法则:
如果一个2×2的田字区域有三条边是二选一,那么第四条边也是二选一,根据圈4可得红勾是雷,解毕。


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