#华山论剑 昨天在论坛发出《华山论剑赢花小技巧》,提出许多大侠并没有像我推测的那样越赌越亏,反而能够通过押像37、50这样的赔率轻松累积上十万的花呢?这种现象发生的可能原因,我有两个完全相反的推测,先从积极的说起。推测一:华山论剑中叠加了某种机制,使得反押成为更好的挣花策略。昨天我猜测官方除了坐庄抽成这种机制外,为保证比赛公平公正,不会制造虚假数据或对比赛结果进行干预。但是,仔细一思考,环
五岳独尊群 #无名江湖
#无名江湖 怎么最近这么安静了
千头万绪不知道从哪讲起,先说说今天咱们跨区华山创造了无名江湖的一个历史,就是从32强开始一直爆冷晋级直至登顶。话不多说先上图。相信都看到了,从头爆冷爆到尾。我不知道其他区有没有出现过,应该是创造了历史吧。哈哈 下面言归正传吧无名江湖攻基础玩法:无名江湖八招上手:1.进游戏开双卡+战令。2.元宝别抽卡,每天要做的:每日铜币18888只要100元宝必须买。,每天的加速必须拉满。刷商店买(20
前言:本篇主要讲解如何提高实际战斗力,而非纸面战力。我会分为上下两篇来讲,这里面其实也包含了一些游戏的基本知识。好了直接进入正题。首先大家要了解影响无名江湖实际战斗能力的四大要素是什么,分别是:一,武学等级,二,淬锋属性,三,刺穴增减伤属性,四,装备特效的选择。怕写得太长没人看,所以我分为上下两篇来讲,今天先讲一和二,也就是武学等级和淬锋属性。一,先说武学等级。武学等级直接影响总体属性的高低,
前言:本篇主要讲解如何提高实际战斗力,并非纸面战力。之前讲了上篇,那么这里开始讲解后面的部分。这里面其实也包含了一些游戏的基本知识,好了直接进入正题。看过上篇的朋友应该都知道影响无名江湖实际战斗能力的四大要素是什么,分别是:一,武学等级,二,淬锋属性,三,刺穴增减伤属性,四,装备特效的选择。上篇讲了前面两个,那么今天就讲三和四,也就是刺穴和装备的问题。三,首先说刺穴。刺穴所需的金针获取就是每日
前言:最近很多朋友在问淬锋属性该怎么怎么选,授人以鱼不如受人以渔。读完本篇,相信会让大家对淬锋的选择有一定的了解,从而选择搭配适合自己套路的淬锋属性,废话不多说,进入正题。一,要选择淬锋属性,首先得了解几个淬锋属性分别起什么 作用。1,四系攻击:这个属性主要加成武学伤害。对招式伤害和DOT伤害的加成忽略不计。2,攻击:这个属性主要加成招式伤害和DOT伤害。对武学伤害的加成忽略不计。3,聚气
角色ID:464904先放张自己的图,目前为止刚好玩了整一年时间,略有心得,与君分享。前言:所谓授人以鱼不如授人以渔,本篇攻略就浅谈一下如何配招。纯萌新的朋友可能会不是很能理解,没有关系,玩一阵子之后再回过头来看这篇攻略,就会有进一步的感受了。话不多说,正篇开始。第一章:要玩好无名江湖,先去搞定师傅。无名江湖的战斗机制,说实话,有一定的难度。纯萌新朋友一定要去看完师傅那里的教程,里面会讲一
前言:各位好,我是大威天龙,今天得空就做了一期关于聚气属性对拉条快慢的影响测试。看过我之前帖子的朋友都知道我在帖子里提到过,先出手的那一方,除了第一回合快,其实每一回合都比慢的那一方要快5%的拉条且能累积。今天就做了几个测试,来进行深入验证。废话不多说,进入正题。测试一:先上两张图,快的那边淬锋全聚气总共20万聚气值,慢的那边淬锋零聚气总共有7万聚气值。当我把双方所有武功全部下完之后,然后进行互