节日福利 | 2025来啦(内含礼包码)
>>>
【2025,无名伴你行】
兑换码:wmjh2025
兑换等级:角色等级≥24级
有效期:2025年1月1日-12月31日
使用方式:进入游戏,点击左上角【头像】-【设置】-【兑换码】输入即可。
祝各位少侠2025新年快乐!
#发现好游戏 #游戏福利 #礼包码

:
[图片]>>> 【2025,无名伴你行】 兑换码:wmjh2025 兑换等级:角色等级≥24级 有效期:2025年1月1日-12月31日 使用方式:进入游戏,点击左上角【头像】-【设置】-【兑换码】输入即可。 祝各位少侠2025新年快乐! #发现好游戏 #游戏福利 #礼包码 来自TapTap[ID:467743273 妞妞@情报总镖头]
无名游记(1)--江湖来了只小虾
我是一名从小就爱玩电子游戏,年过40,感觉已经快玩不动、就要和游戏Say Goodbye的大叔。
前段时间,机缘巧合玩上#无名江湖 ,感觉着实不错。我这个人呢,喜欢记录,乐于分享。今后会不定期更新“游记”,算是为自己的“无名之旅”打卡留念,也愿借此地与众多玩友多交流,欢迎大家打卡留言
。
偶入江湖
由于工作需要,这几年我被单位派驻至外地,过上了单身宿舍、无家庭琐事烦身的“神仙”生活。闲

5
:
写得好,心路历程感同身受。 打了二十多年游戏了,突然发现自己入坑一个新游戏非常难。 游戏要好玩,画面要喜欢,风格要喜欢,机制不能太简单也不能太复杂,不能太靠操作,不能太氪金,不能太肝,一堆的要求。 无名江湖游戏本身质量,玩法,诚意度是可以的,满足了我自己对于武功的幻想。唯一的问题就是不能将不同时间段的玩家都整合起来,打造一个真正的大江湖。
出手招式一图流评价
特邀嘉宾:红发海贼团的几位大哥!感谢讨论和建议。
总得来说老玩家对招式强度心理都有数,可能大多还是给新人看的吧。
定级标准:
S:对战斗胜负有较大影响,或在泛用性/伤害/触发率/效果等维度明显优于A级招式
A:泛用性/伤害/触发率/效果等没有明显短板,出场率高的优质招式
B:可能存在局限性,但综合来说比较有用的招式。
C:有明显短板或收益太低,只在特定阵容里才可能使用的招式。
D:基本没什么用的招

:
视角感觉比较偏阳拳,我提点偏调和视角观点供参考。欻理应是s级,阳拳打阴没啥感觉,但调和剑打阴dot系和内战欻就是关键手,只不过版本变化调和打阴变难没有之前那么决定性,而是变成获胜必要条件之一。风刀调和剑收益高很多,值得a。猛虎打招式流的对策卡,还是有一定价值,建议提至b。虎啸魂牵山河这仨伤害型遗老完全没格子上,建议踢至c。








![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)



