以下四套分别为中期(锦衣卫)和后期(铜人门)后的两种应对不同情况的高配作业。不要问没有招式怎么办,先自己调整然后慢慢全部解锁齐全。高星为培养目标,具体培养顺序自己取舍。
白虎帮行商实用攻略行商奖励还算不错吧,这也是唯一一个不靠氪金就可以争取第一的福利了,第一名有个限时称号,500元宝和1000白虎声望,楼主因为玩过类似模式的其他游戏,所以分享一些霸榜的心得,PS:无名做的比较方便的就是行商可以直接看别的城市的物价浮动,不像有些游戏想知道其他城市价格得开小号进去看,不然就会浪费次数。首先最重要的一点!前两天一定要抓住机会不能乱买卖,第一天尤为重要,这是大家排
主贴传送门:一、什么样的玩家适合玩吸内? 白嫖、双卡、战令、高性价比礼包党。能有万氪(截止门派结束)以上的玩家,真心不建议来坐吸内这个大牢。二、资源分配(6.14更新) 1、挂机加速 一般来讲,拉完300元宝的加速,低V拉满即可。如果有较多元宝剩余,可以考虑拉完400,再往上则不建议(氪佬随意)。 2、商店购买 ①日常商店:如下图,图中售罄物品买满,刷新1次即可。有较多剩余元宝可以考
本文旨在分享阴剑的各种套路,本人发现的套路有限,如果有小伙伴觉得好用的其他套路欢迎分享在贴里。个人认为对阴剑来说比较重要的门派就是武当-丐帮-青云-铜人所以各种套路的时间线也会按照上述门派来定一、各门派套路铜人:(会不断更新觉得好用的套路)风魔并不能取代影下,有用但用处不大,只是一个不卷聚气让一号位能顺利发动的选择。点穴剑(四系防御功力):这套打后手强度比较高,五岳的佛心+凭虚基本
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,装备的武效也是能起到不可忽视作用的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类装备的武效效果进行说明,希望对少侠能起到一定帮助。基础说明:什么是武效:武效是玩家在熔铸装备过程中,在一定附加条数以上时,有概率获得的武学效果加成。 一阶装备武效: 二阶装备武效: 三阶装备武效: 部分答疑:问:不同部位装备的相同武效能否进
制作这份攻略的想法,其实很早以前就有了,但因为降龙加特林的复制难度大、特殊性强,一度让我这样的懒人觉得写这份攻略多此一举。有时念头就是这么奇妙——像我看待过去的加特林版本一样,囿于当时我对游戏理解和版本环境的限制,现在来看肯定有不理想、不合理,甚至可笑的地方,但这并不妨碍当时我创作的乐趣——既然这个攻略的目的不是造神,那么也可以不是为了看官们复制。而是仅仅基于过往的真实情况,给喜欢直伤拳,甚至具
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类负面效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。基础负面效果(持续伤害篇): 不同武学或招式的持续效果都是可以叠加,同一来源的持续效果不能进行叠加(适用于以下这些持续效果)*举例:燃木刀法,五回合內都有50%概率灼烧
先说在前面,改了如鱼得水、佛心自现之后,阴毒拳到丐帮之前都是挨打,抢不到先手更惨。到了丐帮勉勉强强,青云门发力,玩之前你先想清楚,喜欢挨打你就来。(打调和剑除外)(氪佬也不用看,氪佬怎么玩都是乱杀)这些配招根据电脑哥的阴毒拳和版本武学改动后重新调整,天天有人问怎么配怎么配,今天发一下。(熬到青云门改用我的阴拳2.1)招式没有你就自己改。别问我“这个招式我没有用什么替换?”。你自己看介绍拿差不多
数据:各等级阶段突破材料整合换武学顺便整合了一下,方便朋友们提前准备突破材料。已更新到460级,楼主退游了,有兴趣的大佬可以续更
特别给新手更新一套到武当的,开局直接培养的阴拳作业。装备淬炼选择:聚气,四系攻击,衣服功力。下面纯精进不带出手的主要是有针对环境里后手太多的关系,区开的晚随便带出手没关系。先说缺点,阴拳有个非常显而易见的缺点,不好看,稳定。除此之外呢?没有缺点!同战乱打同属性,碾压调和系,先手打阳系64开。越战只要保持自己速度和属性的情况下依然可以打出非常不错的效果。全套无需任何一个绝世和稀有,不需