这bug也是蛋疼
还还有一个测试码,自己没时间玩儿没有用。
你游抽卡怎么这么慢,点好久才能切换下一个……
应该养哪四个呀?我好非。。。。
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选择战技协同以后,楠先生的协同有很大概率导致战斗出现异常,具体表现为协同判定成功但角色毫无动作导致卡关,需要重新战斗(概率可以说是相当的高了,所以在使用楠先生打异象迷失的时候需要注意)
当你选择到两个战技协同以后,所有战斗都将在一回合内结束,无视怪物数量或血量直接胜利,boss战也可以在boss空血之前结束战斗(目前只遇到一次这样的机会,所以不怎么保真,但大概率都会卡这个bug)
游戏体验下来感受最深的是:墨迹大量的转场,黑屏,对话,慢吞吞的跑步,再点缀一点毫无策略性的战斗,体验非常割裂,可以说,都不需要玩家测试,内部那么多人真的能有认真跑下来的吗,看到那慢吞吞的跑步,能不点跳过的都是神人了,因为玩家是需要转移不满的。第二个的感觉就是倒反天罡别人六宫格上六个角色,九宫格上五个角色,到了你这里十二宫格居然只能上四个,然后再每人加个强制移动技能,估计策划还对这个设定沾沾自
100抽了,出了三个金,我春日希都二命了。一开始二十抽歪掉了,我心想大保底稳了,下一发10抽提前出金,我以为抽到了,结果不是。连忙去看了保底说明。感情你这游戏没有大小保底一说啊,提前出金有很大概率歪掉,再次出金还是有很大概率歪掉,但如果抽到了110抽必定会是当期限定。所以我就是那么非的人是吧,110的保底吃满了我寻思着我最近又不非,其他游戏小保底都出了想要的,真服了国际服没
这个战斗又是卡了什么bug,不是对面没模型,就是自己队伍没模型,就卡在界面不动,还没法退出战斗