环的免伤bug反馈
#神隐之子 环的减伤现在没法套盾,一但套了盾,后续没法叠buff。 第一次没套盾正常叠了减伤,第二次龙山开盾,后续就算盾破了掉血了也没法叠buff。希望一下热更和龙山,葵一起修复!!
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准备等龙山修复了,拉个环。龙山有盾有回血有分摊,环带高额减伤。看能不能组合下了葵。优点是坦度应该很高。龙山的30%分摊,加环的40%减伤,坦度应该不是问题。龙山破盾后是回10%最大生命值,两轮就是20%,按8000血量计算两轮可以回1600血。优点是环还可以晕眩,如果一直平A,就一直减伤,解决了后排输出缺能量的问题。缺点是环需要叠被动。好想等bug修复了,试试
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我的安都是最后行动的,我前面得黄泉,黑铁,葵,叠buff,安最后行动没问题啊
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不是不是32位安卓系统。14的话,可以搞变速齿轮
怪谈😱不是乱谈,养成不是硬撑💥,神隐之子云体验!
画风有特色,但不够好看[表情_汗],有些角色画风明显不统一,且比例奇怪 玩法有小特点但核心还是二游养成那一套 bug不少,且UI交互体验很一般 福利倒是有[表情_看我的],但挡不住整体体验太差,玩玩可以,浅尝即止。 #新游安利局 #神隐之子 #象拔游戏测评 #游戏安利 #游戏讨论 #恐怖怪谈 #策略手游 #养成 #二次元







你还纠结初始























