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魔界幻想

来自群里大佬忘情的攻略 我代发一下 魔界幻想基本常识: 我玩的时间是灰常的长,没有人比我长…… 某人威逼利诱,软硬兼施。 关于挂机: 简单的理解为游戏自身携带虚拟挂机软件。 普通游戏的离线挂机人物是不在线的,根据离线多少时间而机械的获得经验材料等。而高端的魔界幻想在玩家离线时会接管玩家继续在线和队友一起打怪挂机掉装备,和在线一模一样。让你腾出时间做你爱做你的事。 挂机时间玩家需要在攻略观看视屏获得。从此你会发现你爱上看广告。 这玩意就是这么神奇。 关于宝石: 宝石共分为免伤、命中、暴击、吸血、闪避五种。 玩家打怪会掉落4种材料,每种宝石制作需求的材料比例不一样(共需要5000个),拍卖也会卖材料和宝石(价高者得)。宝石镶嵌10%为单位递增(免伤5%)1、2、4、6、8、10.好像是这样的。 至于什么职业提升什么宝石就萝卜青菜了。 群里也会有玩家讨论,尤其是龙王肯定唾沫横飞。 拍卖:早8点到晚8点为拍卖时间,玩家可以根据系统出示拍卖物提前出价 前一分钟和最后一分钟不得出价。一件物品总时间为5分钟,下个出价复位时间。每次系统默认加价10%。 交易:早8点到晚8点为交易时间,玩家可将多余物品上架供别的玩家购买 ,上架5分钟不得购买,传说以上装备会系统公告上架。每一种上架价格只看级别和颜色有所差异,比如蓝色勇者不管词条怎么好都是一个价格上架。 关于经验换算:每张地图的经验是固定的,对等级没有要求,只要你不被杀回新手村。 同样一张地图同一个怪为什么获得经验数值不一样? 列如:一个怪物获取经验/(砍怪次数MISS也算+怪物砍你次数)=每一刀的经验 就是说秒杀一个怪假如100经验,你打两刀怪死就是200经验.,效率是一样的。 所以越高地图固定经验越高。 关于装备:地图1-10掉落传统系列,11-20掉落勇者系列,21-30掉落大师系列, 31-40掉落勇者系列,41-50掉落荣耀系列,51-60掉落晓风系列 61-70掉落血色系列。71-80怒风,81-90凯旋,91-100湮灭 每个地图分为普通、精英、地狱三个难度,掉落装备品质不同,掉落率也不同。 突破:装备有25%几率突破为下一个品质,让你一招变大神。 洗练:可以重置装备词条和数值(白、绿色装备除外)。洗洗更健康。 关于建筑石:用来建造链接各个区域用的,后期涉及职业联盟使用,具体以更新为准。 玩家自建地图自由度很高,你可以自由建立一个单独区域供别的玩家打怪 经验和掉落按距离新手村远近来计算。 使用方法:点开地图输入名字,在你所在的地图周边空白处选择建立。 名字没有限制,爱叫啥叫啥、什么迎春楼、颐合院等等等。 关于地图难度:在首页地图详情点进去可以修改地图难度. 普通地图属于安全区并掉落白色绿色装备, 精英地图属于安全区并掉落白色绿色蓝色紫色装备, 地狱地图属于PK区并掉落当前地图所有颜色装备, 处在地狱地图的玩家可被处在同一地图(普通精英地狱即可)玩家PK 被杀死达三次回新手村10分钟不得出村。反之对方回家。 关于职业攻击换算: 基础伤害=自己攻击-对方防御 战士  150%得基础伤害 法师  基础伤害+对方防御得50% 坦克  基础伤害+自己防御得50%
已经到底了