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测试结束了,说一点意见
游戏过完序章难度突然提升,在一个需要提升通行证等级(姑且这么叫吧)的指引流程,打不过就开启不了后续的材料副本,而且主线剧情也卡在那了,好不容易过了,后续主线和副本敌人的血量和伤害明显高了很多,武器输出和甲级耐久如果跟不上一样过不去,这就导致了想要提升伤害过主线剧情和副本,就需要去刷材料和武器,结果当前情况又打不过材料副本这么个死循环……从目前测试的状况来看后续关卡敌方数值设置的较高,如果没有好品
主角太拉了,轻型机甲弟中之弟
发帖记录下首次测试!先说优点:1.目前来看可玩性不错,至少让我觉得有期待.2.策略性足够,战旗风格,但因为加入了机甲部位的选择,让战略风格具有多变性.3.风格独特,这个游戏不敢说以后大火,但对于战旗玩家来说很值得尝试。缺点:1.目前优化不好,手机发热严重.2.画质还需要加强,感觉很糊.3.关卡设置总体偏难,NPC脑残,对于新手不友好,卡强度有待提高。总结:值得一试,期待下次测试
录屏忘记录了。不然偷boss什么的超酷的好吧ヾ(´A‘)ノ゚
今天就关闭测试了,不免觉得有些难受(主要是还没被虐够),面前卡2-6,区域评分还没上b,(每次都差一个ヽ(`⌒´メ)ノ),总结一下自己的看法,1.bgm过于单调,不管哪都是那几声(噔噔噔。。)2.战斗感觉几乎没特效,就发几发炮,飞出来。其他的没有了,我觉得其他的可以加上特效什么的,(当然是符合机甲风格的)3.抽奖能不能调高一点啊啊啊!我都快疯了,都关测了,我还是三台半全金套,(o(╥﹏╥)o
我也想继续打,录制一点视频啊,可是未知bug让我每次登陆都卡在战斗界面,进不去游戏啊,号删了都没用
快结束测试了,说说感受,没进群,我手机发热挺卡的,应该是太低端了,我感觉大部分人都是会卡的吧,游戏个人感觉趁现在游戏项目刚开没多久,按照你们设定的背景和人物,转做动漫吧,我相信动漫或许更适合你们,游戏里的对白和过场动画还是中上乘的,挺精细,我手机看个动漫总不会卡了吧,又一个被游戏耽误的动画公司
人物概念版涂装
照着人物形象弄得,感觉这样机甲更有归属感
有没有大佬来个2-6的攻略视频急,在线等卡一下午了难受香菇
III-Max撒花
通关撒花。 终于通关了,到现在这两天打了得有个15小时。有的关卡是真的阴间到不行,虽然是用的初始4角色加一个战术金角色,但是这个难度以后没有测试加值的抽卡,不削弱的话是基本别想推动主线了。狙击在20级开击破部件再动之前就是个大号的废物,还得是开到第二层的部件再动不是第一层的击毁再动,只有第一层也是根没啥大用的棍子(可能是没开出金中型机甲的原因)。善用轻型,虽然他手短脆皮容易死但是配合部件击破再动能
淦,怪不得洛莎…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处