依托答辩:
有一说一虹这张卡属于人权卡了,升龙秒杂兵,一张就能玩
测试总结
内容有点多,想到啥说啥。
因为是梦战老玩家,肯定多多少少都要和梦战比较。
本次内测我估计一天送的内容价值700元(纯硬氪的700),抽到23个绝品机师,43件绝品机甲部件(不含送的)。
自认为战棋水平中上,群里有肝帝40级比我提前三四天。在这样的资源下,很多图还是需要点技巧(运气),并不能轻松完美过。
首先机师:梦战7个满破,钢岚6个满破,估计获取方式都差不多。我的那么多机师,唯有赛文是送的,一个

4
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奶妈绝和三小强的奶还有卓奶还是天差地别的。而且考虑公测可能没送机甲,都得从紫色机甲开始打估计进度会慢很多,机甲获取至少得有梦战的龙那种,不然纯纯逼氪无底洞。反正感觉还得改很多,不然拿出来玩也玩不久
【资格已发放完毕】1月5日测试开启,《钢岚》“底火”测试资格发放说明
尊敬的指挥官:
感谢大家的耐心等待,指挥中心已完成本次“底火”测试资格筛选工作。在1月4日18:00前,我们将通过招募问卷中预留的手机号为各位获得招募资格的指挥官陆续发送短信通知,您也可以通过官方微信公众号【钢岚Mecharashi】查询。
目前客户端下载也已开放,以下为不同客户端的下载方式,请确认已有测试资格后再前往下载:
安卓&iOS客户端:
iOS客户端下载指引教程:
PC客户端:使用PC设

2
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真真是无语,官方能不能用点心?需要测试名额的话就在外面标注,或者不允许下载。我是热爱这款游戏,所以才下载的。但是刚下载完才发现需要测试名额。你这不坑我流量如果你真心想火的话,能不能用点心?🙃🙃🙃
对目前游戏各机制的评价与大量建议
总体给三星,额外加一星未来可期
长文预警,前半截为整体评价,供入坑参考。后半截是对各项具体机制的解释与建议,官方可以收集一波。进度到2-1章为准。
单就战棋来说,紫龙在《梦战》和《天地劫》两部作品后不仅有非常成熟的玩法设计,同时优化了前作遗留的一些弊病——尽管并不彻底——无论操作体验还是养成体验都有不小的提高。在剧情演出,世界设定上非常新颖且有足够吸引力,你终于可以作为一个相对正常的普通人,开着一

9
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很多意见都不错,但是其实不着急,毕竟是二测而已。刚开始直接搞那么多系统理解难度可能比较高,我觉得现在的系统复杂度其实是个刚刚好的状态。很多东西,比如手臂部分整合武器、履带式底盘、电子对抗系统、更多弹药、空降支援系统(未来可能存在的超长关卡,要等大多数玩家练完很多角色后才能推出)都可以作为后续更新内容慢慢完善。但是这些扩展内容也需要同步设计,避免未来新系统和老系统不兼容。而更多要害我不太赞同,系统不要搞的太复杂,现在这个复杂度就可以了。另外,职业定位确实需要调整,很多职业很难用,比如战术家。但我不同意限制维修,也不希望增加侦查这种复杂化的玩法。养成方面需要喂狗粮和随机刷的东西太多了,任何一个角色的毕业难度都太高了。比如机甲的模组系统,基本就是怪猎的装备加护石系统,刷护石就是一个天坑。(另外,就是结构件这个并不是说明不清楚而是你可能没玩过怪猎,如果玩过怪猎,这套系统一看就能看明白,机甲=装备,结构件=护石。)另外,机师和机兵管理这块问题太多了,非常不方便,急需优化。























