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培养攻略
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魔使培养
属性上限最高的是魔王,下面是我属性药水到上限的魔王 同样药水到上限的橙魔使如下 魔王比橙魔使各项属性都高了接近20%,橙魔使召唤时多提供的单项属性20%是不如魔王的! 下面是没嗑药到上限的橙魔使紫魔使 属性药水的提升非常巨大,前期就要注意商店的属性药水买满,还有洗魂香能买满就买满,还有一个叫宅宅水的,可以备一些。 可以看到我的紫魔使如果是天才,属性甚至比橙魔使要高,橙紫魔使上限区别不大,紫魔使刷不
怪兽培养
基础召唤、喂养提升、申请极限? 一、基础召唤 怪兽属性召唤时依托于魔使,我在魔使属性(主祭100%,配祭40%) 提供总和在19.7万左右时可以召唤出900万左右战力的怪兽 魔使属性提供总和极限是27~29万,怪兽战力大约是1200万左右,加上药水临时突破或看广告,普通怪兽极限1400~1800万左右 图片太大,这两个800战力左右的怪兽你可不要小瞧,这两个是我第一个废墟30关的2.4号位,(懒惰
后期培养/刷魔晶/刷钱攻略
【刷金币/魔晶】 假如玩的时候就看过攻略卡在14关不通关的话,懂得都懂,大概不可能缺钱了。2和4号位带尽可能弱的怪,1和3号位带尽可能强的,这样能不推塔一直打人拿钱。 假如不小心打通关了,那有两条路走,更新后的15落单者挺肥,全员血肉成金加愉悦演出,用个磁铁🧲之后一直刷,打到剩最后一点血撤退结算看广告双倍,落单者撤退会立马恢复满血,刷钱效率还行,加上广告时间三分多钟一轮,一轮30万金币左右 。 另
关于金币对培养事件属性的加成
看见“最远处的星光同学”说触发培养事件时,可以卡药剂属性的加成 刚好我最近把使魔全踢了换成了特殊使魔,顺手刷了两千万金币做了下培养事件的测试 长话短说,直接上结果,数据样本附在后面,个人样本不具有普遍性,大家可以自己验证一下 结果:培养事件提供的属性加成比例随金币花费增加而提高,且收益逐步递减 总金币量处于十万至百万量级时,比例为6%-7..4%,每增加十万,大致提高0.15% 总金币量处于百万量
已经到底了
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