综合攻略

点元素天赋穿元素装的增强萨😇(由于持续更新,给转成长贴了,可以移步-点元素天赋穿元素装的增强萨(持续更新) - TapTap
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10月2日更新
1: 发现一条bug,对于主元素配装,攻速提升词条带来的是负收益!由于元素计算公式是攻速乘以元素伤害,当装备有攻速提升词条时,会导致实际附带元素伤害降低,元素总和越高攻速提升越多,降低的就厉害!已经实测证实,这明显是有逻辑错误了,正常的元素伤害应该是按武器原始攻速计算的。在这个bug修复前,主堆元素的同学不要选择攻速提升词条,其他职业同样适用!
2: 副手武器有了一个新选择,57级可用,新月匕首,攻速1.4,自带暗影伤害,可以提高风怒利用率,相对火焰荆棘,有微小提升,不追求极限提升的话可以继续使用火焰荆棘。

娱乐向天赋,不喜勿喷
增强深处的天赋其实很无力,乱舞之后就很没吸引力了,但是元素天赋的终极天赋就很香了,50%的爆伤加成,嗯,对物理还有元素伤害也有效,所以有了这套天赋,但是注意,得到至少50级才有用,因为得到50才能点到增强那边加武器暴击的天赋。
装备元素伤害为主,头带火焰头盔,武器副手火焰荆棘,主手放一把慢速武器,主手一定要慢速武器,洗出元素伤最好。另一种配装是暴击装为主。技能开火土图腾,闪电盾,风怒,闪电震击,不开闪电箭,风怒暴击触发的元素伤害能让你发现新天地(我目前的装备触发风怒暴击了直接就是2000左右的总伤害)
元素配装元素伤害现在堆到90多点儿,暴击配装物理暴击21,法术暴击18.5,打出暴击面板能到24%和21.5%,两种配装极限伤害都在450左右,打的60的木桩,我装备不算好,也没认真洗过,装备好的可以深入挖掘下。很蛋疼的一点是虽然是砍萨,然而伤害占比第一的是闪电震击
另外元素配装在竞技场打高防御的板甲非常舒服,元素伤害可以视为真伤,但是要小心被武器战秒,遇上猎人自求多福。
加两张暴击配装时候的暴击面板图,如果洗洗回蓝和吸蓝,可能能支持无限闪电箭,但是我没石头了
有一张图是风怒伤害图,关了其他技能怕数字太多截不到
应要求打了两张打木桩图,一张不开闪电箭,一张开的,应该都不止两分钟。伤害不高,可不敢和猎人大佬比😂
最后,求出一把反对者,紫的也行啊截图
点元素天赋穿元素装的增强萨😇(由于持续更新,给转成长贴了,可以移步-点元素天赋穿元素装的增强萨(持续更新) - TapTap https://www.taptap.com/topic/21649796?share_id=902b0157ba47&utm_medium=share&utm_source=copylink) 10月2日更新 1: 发现一条bug,对于主元素配装,攻速提升词条带来的是负收益!由于元素计算公式是攻速乘以元素伤害,当装备有攻速提升词条时,会导致实际附带元素伤害降低,元素总和越高攻速提升越多,降低的就厉害!已经实测证实,这明显是有逻辑错误了,正常的元素伤害应该是按武器原始攻速计算的。在这个bug修复前,主堆元素的同学不要选择攻速提升词条,其他职业同样适用! 2: 副手武器有了一个新选择,57级可用,新月匕首,攻速1.4,自带暗影伤害,可以提高风怒利用率,相对火焰荆棘,有微小提升,不追求极限提升的话可以继续使用火焰荆棘。 娱乐向天赋,不喜勿喷 增强深处的天赋其实很无力,乱舞之后就很没吸引力了,但是元素天赋的终极天赋就很香了,50%的爆伤加成,嗯,对物理还有元素伤害也有效,所以有了这套天赋,但是注意,得到至少50级才有用,因为得到50才能点到增强那边加武器暴击的天赋。 装备元素伤害为主,头带火焰头盔,武器副手火焰荆棘,主手放一把慢速武器,主手一定要慢速武器,洗出元素伤最好。另一种配装是暴击装为主。技能开火土图腾,闪电盾,风怒,闪电震击,不开闪电箭,风怒暴击触发的元素伤害能让你发现新天地(我目前的装备触发风怒暴击了直接就是2000左右的总伤害) 元素配装元素伤害现在堆到90多点儿,暴击配装物理暴击21,法术暴击18.5,打出暴击面板能到24%和21.5%,两种配装极限伤害都在450左右,打的60的木桩,我装备不算好,也没认真洗过,装备好的可以深入挖掘下。很蛋疼的一点是虽然是砍萨,然而伤害占比第一的是闪电震击 另外元素配装在竞技场打高防御的板甲非常舒服,元素伤害可以视为真伤,但是要小心被武器战秒,遇上猎人自求多福。 加两张暴击配装时候的暴击面板图,如果洗洗回蓝和吸蓝,可能能支持无限闪电箭,但是我没石头了 有一张图是风怒伤害图,关了其他技能怕数字太多截不到 应要求打了两张打木桩图,一张不开闪电箭,一张开的,应该都不止两分钟。伤害不高,可不敢和猎人大佬比😂 最后,求出一把反对者,紫的也行啊
嗯。萌新入坑职业推荐第三版,补全之前 游戏改动相比内测有不小变化。可以说牛牛在认真做自己心目中的魔兽小游戏。 地图改动变为公共大地图。好处是可以看到更多玩家。玩起来很热闹。缺点就。。以前世界boss可以一个人刷的飞起。所有都是你一个人的。怪物。资源什么都是你的。现在需要面对抢怪。杀人等等因素。 如果你单号玩。无脑选择猎人作为第一个角色。。全职业上手最简单。练级非常效率。。组其他职业唯一的理由是心肠好菩萨心。宁可耽误拖垮自己升级速度。说拖垮也许略微夸张。。也要拯救世界。。pvp强。野外直接拉满pvp。。没有战。牧。法这几个职业明显缺点。特色的宠物系统。生存能力也得到再次加强。 以下不包含。萨满和圣骑士 战士。战士在内测被砍了无数刀。已经从神。降格了。 。嗯。从神变为了神选战士。。 体装备越好体验越佳。所以说欧洲人会非常强非洲人嘛😂。但成长期较长。前期体验不是很好。内测pvp 1v1里霸主爆发非常猛特指pvp。自身高抗性。高hp足够耐打。。很多人反应猎人打不过战士。单手一个手指按足够秒。法。然后打死牧师。。。野外是猎人优势。但被先手战士依然有机会。pve副本地位更是不可动摇。。 牧师。成长期。最长。。前期体验最糟糕。。练级综合评价倒数第二。 后期装备起来的牧师很神棍。。因为加血能力特别强。,😂战士什么装备不是很好有些boss根本打不死。。牧师可以依靠扯淡的回血能力刮痧死boss😂。中间建议你看看其他的。泰慢了。对你和boss都是折磨。猎人几乎都可以单杀不需要比较。。法师几乎都被单杀完全没游戏体验也不需要考虑。 后期猎人100分。战士40分。牧师20分。法师。8分。火球太慢。耗蓝如黑洞。全力输出爆发的确猛的不得了但。及时全身顶级回蓝装。最高级蓝药。最顶级回蓝水。精神加成回蓝。全5回蓝洗炼。。也是分分钟空。→_→ 。 副本法师。200分。。😂怪越多输出越夸张。别人一次打1个。法师能打10+个。😂战士2连可以打1000+。法师砸一个400不到。。一次10个😂。面对怪群法师的输出猎人也根本比不了 差距非常大。。 。前期猎人如果100分。。战士30分。法师40分。牧师。。如果单号玩以我个人经验评价5分可能都多。我自己3个号。牧师前期打怪各种暴毙。级都没法练。法师都不至于如此。但牧师越往后玩体验越好。变化大概45以后。。55后超高回蓝的牧师补血能力拉满。。输出能力也得到加强。对于喜欢拿萨尔/瓦王人头的。找一个牧师绝对值得拥有。内测牧+战+任意输出。足够磨死阵营boss。。面对牧师的回血。萨尔输出简直可笑至极。。 法师。。。😂。。大法师无敌。泰强了。。这个是所有内测玩家的共识。。法师输出强度是有的。甚至在猎人之上。。瞬间爆发也是全职业最强。。但是吧😅续航能力。。续航能力续航能力。。读条之慢。。。和其他人抠脚玩不同法师需要多思考多研究。😅因为泰强了。打怪也因为读条太慢。。完全不好用。效率很低很低。副本相反。。。战士拉一屋子精英怪。牧师加好血。法师砸一个屏幕怪。输出***爆。 不过游戏改为公平地图。野外pvp会比较多。法师得到了史诗加强。。各种群控。技能几率眩晕。以及超高的瞬间爆发😂会非常爽。至于回蓝。在pvp这个根本不是问题。。
萌新上手,超简短职业介绍。。战。法。牧。猎 防具分为布甲物理防御最低。皮甲。锁甲。板甲物理防御最高。 攻击。分为元素攻击,蓝色,和基础攻击白色。两大类。 其中主堆元素虽然打怪物输出非常猛!!但是pvp极其吃亏!玩家元素抗性非常容易获得!!可以叠的很高! 战士。。血量最高。板甲。可以携带盾牌做团队的肉盾。也可以双手武器打爆发。特有的怒气机制。pvp目前一哥。组队练级嘲讽脸,可以聚集小怪。加速队伍练级效率。 缺点,近战。前期练级比较头疼。对队友有一定依赖。对装备有一定要求。 法师。低血量。布甲。拥有全职业最多的控制技能!布。拥有游戏里最强的群体伤害能力!副本里boss前输出碾压其他职业的存在!可以通过天赋二选一,专修爆发输出的火法。和生存控制的冰法。技能全开的火法。单体输出逆天的存在。。。但是mp消耗同样恐怖!! 缺点。生存能力目前职业里倒数第一。。经常瞬间暴毙。蓝消耗极其恐怖,会花大量游戏币购买蓝药。内测群人口倒数第一的职业 牧师。中低血量。布甲。全职业最强的回血能力,,全职业最低的补给品消耗速度,同时有一定控制能力。。。技能吃装备和人物属性加成优秀。但基础值较低。所以是个后期体验会比较好的职业。 缺点。如果单开号玩牧师前期会极其无聊!!!超鬼一般的打怪速度让人瞌睡。。所以一定要找个小伙伴一起或者双开玩哦(´-ω-`)。。40后体验逐渐良好。。。😅 猎人。中等血量。锁甲。最适合上手入门的职业。萌新首推!练级打怪最效率的职业。特有的召唤肉盾宠物技能。。。同时没有战法牧三个职业明显的缺点就是这个职业最大的优点。。 缺点。人口数量全职业第一。。😅组队的话容易互相枪装备。。以后如果开10人本。猎人可能需要排队上岗