理性分析一波
先说tap服状况,46区以前的区大概率是5个服一分区之前合并过几次,满打满算一个大区的活跃人数有50人(像楼主就在25-30区),而且人数只会越来越少,原因有下:
1.本身的游戏内容也只有一个月左右的新鲜感,体验几个团本后基本也无事可做,而且游戏的pvp还是受限制的(广告服需要看广告,氪服需要钻石买)大大加速了游戏的寿命,你会发现自己那么辛苦刷资源干啥?洗装备干啥,大螺丝好像从第一天60级之后就能挺轻松过关,打一周还有新鲜感吗?
2.自双十一更新之后,增加了金币的获取难度,很明显作者想拉长游戏毕业的进程。但说实话显得这游戏满级以后更没有可玩性了,每天上线打两个本就可以挂机了,而且长达半个多月没有任何更新和补偿
3.作者从深夜未睡之后,明显想引流到氪服,遭到了大部分广告服玩家的抵制,广告服损伤了一大波玩家(保守至少50%吧),当然也有一批热爱的玩家跑去了氪服,但是没有tap服的引流你哪来的后续玩家?我去抖音甚至搜不到氪服的宣传视频,似乎也只能割这800多人的韭菜
楼主本来想着在广告服佛系游戏,等合区以后可以跟其他区玩家交流交流,但是明显感觉到作者的不作为或者可能是战略放弃(有可能真的是割波韭菜跑路的意思),至于为什么不去氪服?很多人说25块是个小钱,但是综上所述游戏的内容跟他的氪度严重不匹配,甚至免费免广让我重新来一次,我都不愿意,因为该体验的都体验过了…
而且满级以后你也可以预见的游戏变得无聊,800人也会变成400,200,100,本来也是喜爱过游戏的,也出了期攻略,认识很多大佬也纷纷失望离开,好友也纷纷离线
@蛮牛 留不住人心做不好游戏,别忘了是谁把游戏抬到了top1,玩家是跟游戏相互成就,如果你想割一波跑路那我不耽误你赚钱,赚钱不寒碜,但互联网有记忆的,以后不会有人在相信下一个《叉叉之旅》的游戏了